home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Actual 90 / CD Actual 90.iso / Software3D / PovLab / povlab / TEXTURE / POVLAB.INC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-09-22  |  458.5 KB  |  15,894 lines

  1. // ----------------------------------------------------------------------------
  2. // ------------ STONE TEXTURE DESCRIPTIONS ------------------------------------
  3. // ----------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. #declare Cloud = texture {
  6.   pigment { colour rgbt <1, 1, 1, 1>  }
  7.   halo {
  8.     linear
  9.     max_value 1
  10.     spherical_mapping
  11.     attenuating
  12.     turbulence 0.7
  13.     colour_map {
  14.       [0.0 color rgbt <1, 1, 1, 1> ]
  15.       [1.0 color rgbt <0.3,0.3,0.3,0> ]
  16.     }
  17.     scale 0.7
  18.     samples 12
  19.     aa_level 0
  20.     aa_threshold 0.3
  21.   }
  22. }
  23.  
  24. #declare Cloud2 = texture {
  25.   pigment { colour rgbt <1, 1, 1, 1> }
  26.   halo {
  27.     linear
  28.     max_value 0.1
  29.     spherical_mapping
  30.     attenuating
  31.     turbulence 0.75
  32.     octaves 6
  33.     omega (1/1.618)
  34.     lambda 1.618
  35.     colour_map {
  36.       [0.0 color rgbt <1, 1, 1, 1>]
  37.       [0.5 color rgbt <1, 1, 1, 0.65>]
  38.       [1.0 color rgbt <0, 0, 0, 0>]
  39.     }
  40.     scale <0.9, 0.4, 0.5>
  41.     samples 10
  42.     aa_level 0
  43.     aa_threshold 0.3
  44.   }
  45. }
  46.  
  47. #declare Red_Marble_1 = texture { 
  48. pigment {
  49.   marble
  50.   turbulence 1
  51.   color_map{
  52.    [0.0, 0.8   color rgb <0.8, 0.8, 0.6>
  53.                color rgb <0.8, 0.4, 0.4>]
  54.    [0.8, 1.001 color rgb <0.8, 0.4, 0.4>
  55.                color rgb <0.8, 0.2, 0.2>]
  56.   }
  57. }}
  58.  
  59. #declare Blue_Agate = texture { 
  60. pigment {
  61.   agate
  62.   color_map {
  63.     [0.0, 0.5   color rgb <0.30, 0.30, 0.50>
  64.                 color rgb <0.30, 0.30, 0.50>]
  65.     [0.5, 0.55  color rgb <0.30, 0.30, 0.50>
  66.                 color rgb <0.20, 0.20, 0.30>]
  67.     [0.55, 0.6  color rgb <0.20, 0.20, 0.30>
  68.                 color rgb <0.25, 0.25, 0.35>]
  69.     [0.6, 0.7   color rgb <0.25, 0.25, 0.35>
  70.                 color rgb <0.15, 0.15, 0.26>]
  71.     [0.7, 0.8   color rgb <0.15, 0.15, 0.26>
  72.                 color rgb <0.10, 0.10, 0.20>]
  73.     [0.8, 0.9   color rgb <0.10, 0.10, 0.20>
  74.                 color rgb <0.30, 0.30, 0.50>]
  75.     [0.9, 1.001 color rgb <0.30, 0.30, 0.50>
  76.                 color rgb <0.10, 0.10, 0.20>]
  77.   }
  78. }}
  79.  
  80. #declare White_Bleu_Agate = texture {
  81.   pigment {
  82.     agate
  83.     color_map {
  84.       [0.0, 0.5   color rgb <0.10, 0.10, 0.50>
  85.                   color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  86.       [0.5, 1.001 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>
  87.                   color rgb <0.10, 0.10, 0.50>]
  88.     }
  89.   }
  90.   finish {
  91.     reflection 0.2
  92.     phong 1.0
  93.   }
  94.   scale 2
  95. }
  96.  
  97. #declare Saphirre_Agate = texture {pigment {
  98.   agate
  99.   color_map {
  100.     [0.0, 0.3   color rgb <0, 0, 0.9>
  101.                 color rgb <0, 0, 0.8>]
  102.     [0.3, 1.001 color rgb <0, 0, 0.8>
  103.                 color rgb <0, 0, 0.4>]
  104.   }
  105. }}
  106.  
  107. #declare White_Maroon_Agate_2 = texture {pigment {
  108.   agate
  109.   color_map {
  110.     [0.0, 0.5   color rgb <1, 1, 1>
  111.                 color rgb <0.9, 0.7, 0.6>]
  112.     [0.5, 0.6   color rgb <0.9, 0.7, 0.6>
  113.                 color rgb <0.9, 0.7, 0.4>]
  114.     [0.6, 1.001 color rgb <0.9, 0.7, 0.4>
  115.                 color rgb <0.7, 0.4, 0.2>]
  116.   }
  117. }}
  118.  
  119. #declare Pink_Alabaster = texture {
  120.   pigment {
  121.     bozo
  122.     turbulence 0.25
  123.     color_map {
  124.       [0,  1 color rgb <0.9, 0.75, 0.75>
  125.              color rgb <0.6, 0.6, 0.6>]
  126.     }
  127.     scale 0.4
  128.   }
  129.   finish {
  130.     ambient 0.25
  131.   }
  132. }
  133. texture {
  134.   pigment {
  135.     granite
  136.     color_map {
  137.        [0,   0.9 color rgbf <0.52, 0.39, 0.39, 1>
  138.                  color rgbf <0.52, 0.39, 0.39, 0.5>]
  139.        [0.9, 1   color rgb <0.184314, 0.309804, 0.309804>
  140.                  color rgb <0.184314, 0.309804, 0.309804>]
  141.     }
  142.     scale 0.5    // Twice as large as unit shape
  143.   }
  144.   finish {
  145.     specular 1
  146.     roughness 0.0001
  147.     phong 0.25
  148.     phong_size 75
  149.     brilliance 4
  150.   }
  151. }
  152.  
  153. // ----------------------------------------------------------------------------
  154. // ------------ SKIES TEXTURES ------------------------------------------------
  155. // ----------------------------------------------------------------------------
  156.  
  157. #declare Blue_Sky = texture {
  158. pigment {
  159.   bozo
  160.   turbulence 0.3
  161.   color_map {
  162.     [0.0, 0.5   color rgb <0.25, 0.25, 0.5>
  163.                 color rgb <0.25, 0.25, 0.5>]
  164.     [0.5, 0.6   color rgb <0.25, 0.25, 0.5>
  165.                 color rgb <0.7,  0.7,  0.7>]
  166.     [0.6, 1.001 color rgb <0.7,  0.7,  0.7>
  167.                 color rgb <0.3,  0.3,  0.3>]
  168.   }
  169. }}
  170.  
  171. #declare Bright_Blue_Sky = texture {
  172. pigment {
  173.   bozo
  174.   turbulence 0.56
  175.   color_map {
  176.     [0.0, 0.5  color rgb <0.5, 0.5, 1.0>
  177.                color rgb <0.5, 0.5, 1.0>]
  178.     [0.5, 0.6  color rgb <0.5, 0.5, 1.0>
  179.                color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  180.     [0.6, 1.01 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  181.                color rgb <0.5, 0.5, 0.5>]
  182.   }
  183. }}
  184.  
  185. #declare Blue_Sky_2 = texture {
  186. pigment {
  187.   agate
  188.   color_map {
  189.     [ 0, .3  color rgb <0, 0, 1>
  190.              color rgb <0, 0, 1>]
  191.     [.3,  1  color rgb <0, 0, 1>
  192.              color rgb <1, 1, 1>]
  193.   }
  194.   scale 0.75
  195. }}
  196.  
  197. #declare Blue_Sky_3 = texture {
  198. pigment {
  199.   granite
  200.   turbulence 0.1
  201.   color_map {
  202.     [ 0, .3  color rgb <0, 0, 1>
  203.              color rgb <0, 0, 1>]
  204.     [.3,  1  color rgb <0, 0, 1>
  205.              color rgb <1, 1, 1>]
  206.   }
  207.   scale 0.75
  208. }}
  209.  
  210. #declare Apocalypse_Sky = texture {
  211. pigment {
  212.   bozo
  213.   color_map {
  214.     [0.0, 0.4  color rgb <0.8, 0, 0>
  215.                color rgb <0.4, 0, 0.4>]
  216.     [0.4, 0.6  color rgb <0.4, 0, 0.4>
  217.                color rgb <0, 0, 0.2>]
  218.     [0.6, 1.01 color rgb <0, 0, 0.2>
  219.                color rgb <0, 0, 0>]
  220.   }
  221. }}
  222.  
  223. #declare Just_Clouds = texture {
  224. pigment {
  225.   bozo
  226.   turbulence 0
  227.   color_map {
  228.     [0.0, 0.1   color rgb <0.8, 0.8, 0.8>
  229.                 color rgb <0.8, 0.8, 0.8>]
  230.     [0.1, 0.5   color rgb <0.8, 0.8, 0.8>
  231.                 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>]
  232.     [0.5, 1.001 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>
  233.                 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>]
  234.   }
  235. }}
  236.  
  237. // ----------------------------------------------------------------------------
  238. // ------------ WOODEN TEXTURES -----------------------------------------------
  239. // ----------------------------------------------------------------------------
  240.  
  241. #declare Cherry_Wood = texture {
  242. pigment {
  243.   wood
  244.   turbulence 0.3
  245.   color_map {
  246.     [0.0, 0.8  color rgb <0.666, 0.312, 0.2>
  247.                color rgb <0.666, 0.312, 0.2>]
  248.     [0.8, 1.01 color rgb <0.4, 0.133, 0.066>
  249.                color rgb <0.2, 0.065, 0.033>]
  250.   }
  251. }}
  252.  
  253. #declare Pine_Wood = texture {
  254. pigment {
  255.   wood
  256.   turbulence 0.2
  257.   color_map {
  258.     [0.0, 0.8  color rgb <1.0, 0.71875, 0.25>
  259.                color rgb <1.0, 0.71875, 0.25>]
  260.     [0.8, 1.01 color rgb <0.5, 0.5, 0.066>
  261.                color rgb <0.4, 0.4, 0.033>]
  262.   }
  263. }}
  264.  
  265. #declare Dark_Wood = texture {
  266. pigment {
  267.   wood
  268.   turbulence 0.2
  269.   color_map {
  270.     [0.0, 0.8  color rgb <0.42857, 0.23810, 0.04762>
  271.                color rgb <0.42857, 0.23810, 0.04762>]
  272.     [0.8, 1.01 color rgb <0.4, 0.333, 0.066>
  273.                color rgb <0.2, 0.033, 0.033>]
  274.   }
  275. }}
  276.  
  277. #declare Tan_Wood = texture {
  278. pigment {
  279.   wood
  280.   turbulence 0.1
  281.   color_map {
  282.     [0.0, 0.8  color rgb <0.888, 0.600, 0.3>
  283.                color rgb <0.888, 0.600, 0.3>]
  284.     [0.8, 1.01 color rgb <0.6, 0.4, 0.2>
  285.                color rgb <0.4, 0.3, 0.2>]
  286.   }
  287. }}
  288.  
  289. #declare White_Wood = texture {
  290. pigment {
  291.   wood
  292.   turbulence 0.6
  293.   color_map {
  294.     [0.0, 0.8  color rgb <0.93, 0.71, 0.532>
  295.                color rgb <0.98, 0.81, 0.6>]
  296.     [0.8, 1.01 color rgb <0.6, 0.333, 0.266>
  297.                color rgb <0.7, 0.6, 0.23>]
  298.   }
  299. }}
  300.  
  301. #declare Tom_Wood = texture {
  302. pigment {
  303.   wood
  304.   turbulence 0.31
  305.   color_map {
  306.     [0.0, 0.8   color rgb <0.7, 0.3, 0>
  307.                 color rgb <0.7, 0.3, 0>]
  308.     [0.8, 1.01  color rgb <0.5, 0.2, 0>
  309.                 color rgb <0.4, 0.1, 0>]
  310.   }
  311. }}
  312.  
  313. #declare Yellow_Pine = texture {
  314.  pigment {
  315.    wood
  316.    turbulence 0.02
  317.    color_map {
  318.       [0.000, 0.222  color rgbf <0.808, 0.671, 0.251, 0.000>
  319.                      color rgbf <0.808, 0.671, 0.251, 0.000>]
  320.       [0.222, 0.342  color rgbf <0.808, 0.671, 0.251, 0.000>
  321.                      color rgbf <0.600, 0.349, 0.043, 0.000>]
  322.       [0.342, 0.393  color rgbf <0.600, 0.349, 0.043, 0.000>
  323.                      color rgbf <0.808, 0.671, 0.251, 0.000>]
  324.       [0.393, 0.709  color rgbf <0.808, 0.671, 0.251, 0.000>
  325.                      color rgbf <0.808, 0.671, 0.251, 0.000>]
  326.       [0.709, 0.821  color rgbf <0.808, 0.671, 0.251, 0.000>
  327.                      color rgbf <0.533, 0.298, 0.027, 0.000>]
  328.       [0.821, 1      color rgbf <0.533, 0.298, 0.027, 0.000>
  329.                      color rgbf <0.808, 0.671, 0.251, 0.000>]
  330.    }
  331.    scale 0.1
  332.    translate <10, 0, 0>
  333.    }
  334. }
  335. // Yellow_Pine layer 2
  336. texture {
  337.  pigment {
  338.    wood
  339.    turbulence 0.01
  340.    color_map {
  341.       [0.000, 0.120   color rgbf <1.000, 1.000, 1.000, 1.000>
  342.                       color rgbf <0.702, 0.412, 0.118, 0.608>]
  343.       [0.120, 0.231   color rgbf <0.702, 0.412, 0.118, 0.608>
  344.                       color rgbf <0.702, 0.467, 0.118, 0.608>]
  345.       [0.231, 0.496   color rgbf <0.702, 0.467, 0.118, 0.608>
  346.                       color rgbf <1.000, 1.000, 1.000, 1.000>]
  347.       [0.496, 0.701   color rgbf <1.000, 1.000, 1.000, 1.000>
  348.                       color rgbf <1.000, 1.000, 1.000, 1.000>]
  349.       [0.701, 0.829   color rgbf <1.000, 1.000, 1.000, 1.000>
  350.                       color rgbf <0.702, 0.467, 0.118, 0.608>]
  351.       [0.829, 1       color rgbf <0.702, 0.467, 0.118, 0.608>
  352.                       color rgbf <1.000, 1.000, 1.000, 1.000>]
  353.    }
  354.    scale 0.5
  355.    translate <10, 0, 0>
  356.  }
  357. }
  358.  
  359. //
  360. //   Rosewood
  361. //
  362. #declare Rosewood = texture {
  363.  pigment {
  364.    bozo
  365.    turbulence 0.04
  366.    color_map {
  367.       [0.000, 0.256   color rgbf <0.204, 0.110, 0.078, 0.000>
  368.                       color rgbf <0.231, 0.125, 0.090, 0.000>]
  369.       [0.256, 0.393   color rgbf <0.231, 0.125, 0.090, 0.000>
  370.                       color rgbf <0.247, 0.133, 0.090, 0.000>]
  371.       [0.393, 0.581   color rgbf <0.247, 0.133, 0.090, 0.000>
  372.                       color rgbf <0.204, 0.110, 0.075, 0.000>]
  373.       [0.581, 0.726   color rgbf <0.204, 0.110, 0.075, 0.000>
  374.                       color rgbf <0.259, 0.122, 0.102, 0.000>]
  375.       [0.726, 0.983   color rgbf <0.259, 0.122, 0.102, 0.000>
  376.                       color rgbf <0.231, 0.125, 0.086, 0.000>]
  377.       [0.983, 1       color rgbf <0.231, 0.125, 0.086, 0.000>
  378.                       color rgbf <0.204, 0.110, 0.078, 0.000>]
  379.    }
  380.    scale <0.5, 0.5, 1>
  381.    translate <10, 0, 0>
  382.  }
  383.  finish {
  384.    ambient 0.5
  385.    diffuse 0.8
  386.  }
  387. }
  388. // Rosewood layer 2
  389. texture {
  390.  pigment {
  391.    wood
  392.    turbulence 0.04
  393.    color_map {
  394.       [0.000, 0.139   color rgbf <0.545, 0.349, 0.247, 1.000>
  395.                       color rgbf <0.000, 0.000, 0.000, 0.004>]
  396.       [0.139, 0.148   color rgbf <0.000, 0.000, 0.000, 0.004>
  397.                       color rgbf <0.000, 0.000, 0.000, 0.004>]
  398.       [0.148, 0.287   color rgbf <0.000, 0.000, 0.000, 0.004>
  399.                       color rgbf <0.545, 0.349, 0.247, 1.000>]
  400.       [0.287, 0.443   color rgbf <0.545, 0.349, 0.247, 1.000>
  401.                       color rgbf <0.545, 0.349, 0.247, 1.000>]
  402.       [0.443, 0.626   color rgbf <0.545, 0.349, 0.247, 1.000>
  403.                       color rgbf <0.000, 0.000, 0.000, 0.004>]
  404.       [0.626, 0.635   color rgbf <0.000, 0.000, 0.000, 0.004>
  405.                       color rgbf <0.000, 0.000, 0.000, 0.004>]
  406.       [0.635, 0.843   color rgbf <0.000, 0.000, 0.000, 0.004>
  407.                       color rgbf <0.545, 0.349, 0.247, 1.000>]
  408.       [0.843, 1       color rgbf <0.545, 0.349, 0.247, 1.000>
  409.                       color rgbf <0.545, 0.349, 0.247, 1.000>]
  410.    }
  411.    scale <0.5, 0.5, 1>
  412.    translate <10, 0, 0>
  413.  }
  414.  finish {
  415.    ambient 0.5
  416.    diffuse 0.8
  417.  }
  418. }
  419.  
  420. //
  421. //   Sandalwood ( makes a great burled maple, too)
  422. //
  423. #declare Sandalwood = texture {
  424.  pigment {
  425.    bozo
  426.    turbulence 0.2
  427.    color_map {
  428.       [0.000, 0.171   color rgbf <0.725, 0.659, 0.455, 0.000>
  429.                       color rgbf <0.682, 0.549, 0.420, 0.000>]
  430.       [0.171, 0.274   color rgbf <0.682, 0.549, 0.420, 0.000>
  431.                       color rgbf <0.557, 0.451, 0.322, 0.000>]
  432.       [0.274, 0.393   color rgbf <0.557, 0.451, 0.322, 0.000>
  433.                       color rgbf <0.725, 0.659, 0.455, 0.000>]
  434.       [0.393, 0.564   color rgbf <0.725, 0.659, 0.455, 0.000>
  435.                       color rgbf <0.682, 0.549, 0.420, 0.000>]
  436.       [0.564, 0.701   color rgbf <0.682, 0.549, 0.420, 0.000>
  437.                       color rgbf <0.482, 0.392, 0.278, 0.000>]
  438.       [0.701, 1       color rgbf <0.482, 0.392, 0.278, 0.000>
  439.                       color rgbf <0.725, 0.659, 0.455, 0.000>]
  440.    }
  441.    scale <0.2, 0.2, 1>
  442.    scale 2
  443.  }
  444. }
  445. // Sandalwood layer 2
  446. texture {
  447.  pigment {
  448.    bozo
  449.    turbulence 0.8
  450.    color_map {
  451.       [0.000, 0.087   color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>
  452.                       color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>]
  453.       [0.087, 0.226   color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>
  454.                       color rgbf <0.635, 0.553, 0.325, 1.000>]
  455.       [0.226, 0.348   color rgbf <0.635, 0.553, 0.325, 1.000>
  456.                       color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>]
  457.       [0.348, 0.496   color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>
  458.                       color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>]
  459.       [0.496, 0.565   color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>
  460.                       color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>]
  461.       [0.565, 0.661   color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>
  462.                       color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>]
  463.       [0.661, 0.835   color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>
  464.                       color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>]
  465.       [0.835, 1       color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>
  466.                       color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>]
  467.    }
  468.    scale 0.2
  469.    scale 2
  470.  }
  471. }
  472.  
  473. // ----------------------------------------------------------------------------
  474. // ------------ GLASS TEXTURES ------------------------------------------------
  475. // ----------------------------------------------------------------------------
  476.  
  477. #declare Diamond = texture {
  478.   pigment { color rgbf <1, 1, 1, 0.95> }
  479.   finish {
  480.     reflection 0.3
  481.     refraction 1
  482.     ior 2.471
  483.     diffuse 0.000001
  484.     metallic 1
  485.     ambient 0
  486.     fade_distance 12
  487.     fade_power 1
  488.     specular 1
  489.     roughness 0.001
  490.     caustics 1.0
  491.     irid {
  492.       0.1             // contribution to overall color
  493.       thickness 0.8    // affects frequency, or "busy-ness"
  494.       turbulence 0.1   // Variance in film thickness
  495.     }
  496.   }
  497. }
  498.  
  499. #declare Plexiglas = texture {
  500.   pigment { color rgbf <1, 1, 1, 1.0> }
  501.   finish {
  502.     ambient 0
  503.     diffuse 0
  504.     reflection 0.5
  505.     refraction 0.85
  506.     ior 1.5
  507.     phong 0.3
  508.     phong_size 60
  509.   }
  510. }
  511.  
  512. #declare Crystal = texture {
  513.   pigment { color rgbf <0.98, 0.98, 0.98, 0.9> }
  514.   finish {
  515.     ambient 0.1
  516.     diffuse 0.1
  517.     specular 0.8
  518.     reflection 0.1
  519.     refraction 0.9
  520.     ior 1.45
  521.     roughness 0.0003
  522.     phong 1
  523.     phong_size 400
  524.   }
  525. }
  526.  
  527. #declare Green_Glass = texture {
  528.   pigment { color rgbf <0.8, 1, 0.95, 0.9> }
  529.   finish {
  530.     ambient 0.1
  531.     diffuse 0.1
  532.     specular 0.8
  533.     reflection 0.1
  534.     refraction 0.9
  535.     ior 1.45
  536.     roughness 0.0003
  537.     phong 1
  538.     phong_size 400
  539.   }
  540. }
  541.  
  542. #declare Soap_Bubbles = texture {
  543.   pigment {
  544.     color rgbf <1,1,1,1.0>
  545.   }
  546.   finish {
  547.     phong 1
  548.     phong_size 100
  549.     reflection .03
  550.     ior 1.001
  551.     refraction 1.0
  552.     irid {
  553.       0.25
  554.       thickness 0.6
  555.       turbulence 0.3
  556.     }
  557.   }
  558.   scale <0.1,0.1,0.1>
  559. }
  560.  
  561. // ----------------------------------------------------------------------------
  562. // ------------ METAL TEXTURES ------------------------------------------------
  563. // ----------------------------------------------------------------------------
  564.  
  565. #declare Metal_Chrome_1 = texture {
  566.   pigment { rgb <0, 0, 0> }
  567.   finish {
  568.     ambient 0.3
  569.     diffuse 0.7
  570.     reflection 0.9
  571.     phong 1.0
  572.   }
  573. }
  574.  
  575. #declare Brass_Metal = texture {
  576.   pigment { color rgb <0.71, 0.65, 0.26> }
  577.   finish {
  578.     metallic
  579.     ambient 0.2
  580.     diffuse 0.7
  581.     brilliance 6
  582.     reflection 0.25
  583.     phong 0.75
  584.     phong_size 80
  585.   }
  586. }
  587.  
  588. #declare Gold_Metal = texture {
  589.   pigment { color rgb <0.85, 0.85, 0.10> }
  590.   finish {
  591.     metallic
  592.     ambient 0.2
  593.     diffuse 0.7
  594.     brilliance 6
  595.     reflection 0.25
  596.     phong 0.75
  597.     phong_size 80
  598.   }
  599. }
  600.  
  601. #declare Bronze_Metal = texture {
  602.   pigment { color rgb <0.55, 0.47, 0.14> }
  603.   finish {
  604.     metallic
  605.     ambient 0.2
  606.     diffuse 0.7
  607.     brilliance 6
  608.     reflection 0.25
  609.     phong 0.75
  610.     phong_size 80
  611.   }
  612. }
  613.  
  614. #declare Copper_Metal   = texture {
  615.   pigment { color rgb <0.72, 0.45, 0.20> }
  616.   finish {
  617.     metallic
  618.     ambient 0.2
  619.     diffuse 0.7
  620.     brilliance 6
  621.     reflection 0.25
  622.     phong 0.75
  623.     phong_size 80
  624.   }
  625. }
  626.  
  627. #declare Silver_Metal_1 = texture {
  628.   pigment { color rgb <0.90, 0.91, 0.98> }
  629.   finish {
  630.     metallic
  631.     ambient 0.2
  632.     diffuse 0.7
  633.     brilliance 6
  634.     reflection 0.25
  635.     phong 0.75
  636.     phong_size 80
  637.   }
  638. }
  639.  
  640. #declare Polish_Chrome_Metal = texture {
  641.   pigment { color rgb <0.20, 0.20, 0.20> }
  642.   finish {
  643.     ambient 0.1
  644.     diffuse 0.7
  645.     brilliance 6.0
  646.     reflection 0.6
  647.     phong 0.8
  648.     phong_size 120
  649.   }
  650. }
  651.  
  652. #declare Polish_Brass_Metal = texture {
  653.   pigment { color rgb <0.578, 0.422, 0.195> }
  654.   finish {
  655.     metallic
  656.     ambient 0.1
  657.     diffuse 0.8
  658.     brilliance 6.0
  659.     reflection 0.4
  660.     phong 0.8
  661.     phong_size 120
  662.   }
  663. }
  664.  
  665. #declare Military_Brass_Metal = texture {
  666.   pigment { color rgb <0.70, 0.56, 0.37> }
  667.   finish {
  668.     ambient 0.35
  669.     diffuse 1.00
  670.     brilliance 15
  671.     phong 0.41
  672.     phong_size 5
  673.   }
  674. }
  675.  
  676. #declare Cymbals_Metal = texture {
  677.   pigment { color rgb <0.75, 0.65, 0.35> }
  678.   normal { waves 0.02 scale 0.007 }
  679.   finish {
  680.     phong 1.0
  681.     phong_size 45
  682.     reflection 0.25
  683.   }
  684. }
  685.  
  686. #declare Silver_Metal_2 = texture {
  687.   pigment { color rgb <0.94, 0.93, 0.83> }
  688.   finish {
  689.     metallic
  690.     ambient 0.25
  691.     diffuse 0.65
  692.     reflection 0.45
  693.     brilliance 6
  694.     phong 1
  695.     phong_size 100
  696.   }
  697. }
  698.  
  699. // ----------------------------------------------------------------------------
  700. // ------------ FX TEXTURES ---------------------------------------------------
  701. // ----------------------------------------------------------------------------
  702.  
  703. #declare Candy_Cane = texture {
  704. pigment {
  705.    gradient <1,1,0>
  706.    color_map {
  707.      [0.00, 0.25  color rgb <1, 0, 0>
  708.                   color rgb <1, 0, 0>]
  709.      [0.25, 0.75  color rgb <1, 1, 1>
  710.                   color rgb <1, 1, 1>]
  711.      [0.75, 1.001 color rgb <1, 0, 0>
  712.                   color rgb <1, 0, 0>]
  713.     }
  714.   }}
  715.  
  716. #declare Peel = texture {
  717.   pigment {
  718.     gradient < 1, 1, 0 >
  719.     color_map {
  720.       [0.00, 0.25  color rgb <1, 0.5, 0.0>
  721.                    color rgb <1, 0.5, 0.0>]
  722.       [0.25, 0.75  color rgbf <1, 1, 1, 1>
  723.                    color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  724.       [0.75, 1.001 color rgb <1, 0.5, 0.0>
  725.                    color rgb <1, 0.5, 0.0>]
  726.     }
  727.   }
  728. }
  729.  
  730. #declare Water = texture {
  731.   pigment {
  732.     color rgbf <0.9, 0.9, 1.0, 0.6>
  733.   }
  734.   normal { bumps 0.4 }
  735.   finish {
  736.     reflection 0.4
  737.     refraction 0.5
  738.     ior 1.33
  739.     phong 1.0
  740.     phong_size 100
  741.   }
  742.   scale <0.2,0.2,0.2>
  743. }
  744.  
  745. #declare Quiet_Water = texture {
  746.   pigment {
  747.     color rgb <0.0, 0.0,0.3>
  748.   }
  749.   normal { bumps 0.04 }
  750.   finish {
  751.     reflection 0.4
  752.     refraction 0.5
  753.     ior 1.33
  754.     phong 1.0
  755.     phong_size 100
  756.   }
  757.   scale <0.2,0.2,0.2>
  758. }
  759.  
  760. // ----------------------------------------------------------------------------
  761. // ------------ MY OWN TEXTURES - DENIS OLIVIER -------------------------------
  762. // ----------------------------------------------------------------------------
  763.  
  764. #declare StarShip1 = texture {
  765.   pigment { color rgb <0.8,0.8,0.8> }
  766.   normal { brick 0.1 }
  767.   finish { reflection 0.4 }
  768.   scale <1,1,1>/100
  769. }
  770.  
  771. #declare Earth_Clouds = /*texture {
  772.   pigment { // tres haute altitude
  773.     granite
  774.     turbulence 1.5
  775.     color_map {
  776.       [0.0 0.1 color rgbf <1, 1, 1,0.0>
  777.                color rgbf <1, 1, 1,0.4>]
  778.       [0.1 0.2 color rgbf <1, 1, 1,0.4>
  779.                color rgbf <1, 1, 1,1.0>]
  780.       [0.2 1.0 color rgbf <1, 1, 1,1.0>
  781.                color rgbf <1, 1, 1,1.0>]
  782.     }
  783.   }
  784.   scale <1,1,1>
  785.   finish { ambient 0.3 diffuse 1 ambient 0.4 phong 0.3 phong_size 20 }
  786.   rotate <15,45,80>
  787. }*/
  788. texture { // haute altitude
  789.   pigment {
  790.     granite
  791.     color_map {
  792.       [0.00   color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0> ]
  793.       [0.60   color rgbf <0.98, 0.98, 0.98, 1.0> ] // 0.50
  794.       [0.90   color rgbf <0.98, 0.98, 0.98, 0.0> ]
  795.     }
  796.     turbulence 0.75
  797.     octaves 5
  798.     lambda 4
  799.   }
  800.   finish { ambient 0 diffuse 3 }
  801. texture { // moyenne altitude
  802.   pigment {
  803.     wrinkles
  804.     turbulence 1.5
  805.     color_map {
  806.       [0.0 0.1 color rgbf <1, 1, 1,0.0>
  807.                color rgbf <1, 1, 1,0.4>]
  808.       [0.1 0.2 color rgbf <1, 1, 1,0.4>
  809.                color rgbf <1, 1, 1,1.0>]
  810.       [0.2 1.0 color rgbf <1, 1, 1,1.0>
  811.                color rgbf <1, 1, 1,1.0>]
  812.     }
  813.   }
  814.   scale <1,1,1>
  815.   finish { ambient 0 diffuse 1 phong 0.3 phong_size 20 }
  816.   rotate <15,45,80>
  817. }
  818. texture {
  819.   pigment {
  820.     wrinkles
  821.     turbulence 0.5 octaves 4 lambda 2 omega 0.5
  822.     color_map {
  823.       // [0.00   color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0> ]
  824.       [0.40   color rgbf <0.98, 0.98, 0.98, 1.0> ]
  825.       [0.70   color rgbf <0.98, 0.98, 0.98, 0.1> ]
  826.     }
  827.   }
  828.   normal { granite 0.05 scale <1,1,1>/50 turbulence 0.8 }  scale <1,1,1>/2
  829.   rotate <15,45,80>
  830.   finish { ambient 0 diffuse 1.5 }
  831. }
  832.  
  833.     
  834.  
  835. #declare Star_Field = texture {
  836.  pigment {
  837.     granite
  838.     turbulence 0.8
  839.     color_map {
  840.       [ 0.00  0.72 color rgb <0,0,0>    color rgb <0,0,0> ]
  841.       [ 0.72  0.75 color rgb <.2,.2,.2> color rgb <.4,.4,.4> ]
  842.       [ 0.75  0.78 color rgb <.4,.4,.4> color rgb <.6,.6,.6> ]
  843.       [ 0.78  0.81 color rgb <.4,.4,.4> color rgb <.4,.4,.4> ]
  844.       [ 0.81  0.85 color rgb <.8,.8,.8> color rgb <.95,.95,.8> ]
  845.       [ 0.85  0.91 color rgb <.95,.95,.95> color rgb <1,1,1>  ]
  846.       [ 0.91  1.00 color rgb <0,0,0>  color rgb <0,0,0> ]
  847.     }
  848.   }
  849.   finish { ambient 0 diffuse 0.8 }
  850.   scale 0.01
  851. }
  852. texture {
  853.   pigment {
  854.     bozo
  855.     turbulence 0.8
  856.     color_map {
  857.       [ 0.00  0.20 color rgbf <1.0,1.0,1.0,0.80>
  858.                    color rgbf <1.0,1.0,1.0,0.84> ]
  859.       [ 0.20  0.40 color rgbf <1.0,1.0,1.0,0.84>
  860.                    color rgbf <1.0,1.0,1.0,0.88> ]
  861.       [ 0.40  0.60 color rgbf <1.0,1.0,1.0,0.88>
  862.                    color rgbf <1.0,1.0,1.0,0.92> ]
  863.       [ 0.60  0.80 color rgbf <1.0,1.0,1.0,0.92>
  864.                    color rgbf <1.0,1.0,1.0,1.00> ]
  865.       [ 0.80  1.00 color rgbf <1.0,1.0,1.0,1.00>
  866.                    color rgbf <1.0,1.0,1.0,1.00> ]
  867.     }
  868.   }
  869.   finish { ambient 0 diffuse 1.0 }
  870.   scale 0.06
  871. }
  872.  
  873.  
  874. #declare Atmosphere_Halo = texture {
  875.   pigment { color rgbf <1, 1, 1, 1> }
  876.     halo { 
  877.       dust
  878.       dust_type 1
  879.       spherical_mapping
  880.       linear
  881.       max_value 1
  882.       color_map {
  883.         [ 0.000 color rgbft <0.0, 0.1, 0.80, 1.0 ,  1.0> ]
  884.         [ 0.005 color rgbft <0.0, 0.2, 0.95, 1.0 ,  0.5> ]
  885.         [ 0.010 color rgbft <0.3, 0.5, 1.0 , 0.7 ,  0.0> ]
  886.         [ 0.025 color rgbft <0.3, 0.5, 1.0 , 0.50, -1.0> ]
  887.         [ 0.040 color rgbft <0.3, 0.5, 1.0 , 0.0 , -2.0> ]
  888.     }
  889.   }
  890.   finish { ambient 0 diffuse 2.2 }
  891. }
  892.  
  893. #declare Earth_Land = texture { 
  894.   pigment { color rgb <0.6,0.7,1> }
  895.   finish { crand 0.05 ambient 0.0 diffuse 1 }
  896. }
  897. texture {
  898.   pigment {
  899.     bozo
  900.     turbulence 0.6
  901.     octaves 5
  902.     lambda 7
  903.     omega 0.5
  904.     color_map {
  905.       [ 0.0 0.2   color rgbf <0.8 ,0.75,0.75,0.0>
  906.                   color rgbf <0.85,0.80,0.80,0.0>]
  907.       [ 0.2 0.3   color rgbf <0.85,0.80,0.80,0.0>
  908.                   color rgbf <0.9 ,0.9 ,0.9 ,0.1>]
  909.       [ 0.3 0.41  color rgbf <0.9 ,0.85,0.7 ,0.1>
  910.                   color rgbf <0.9 ,0.9 ,0.9 ,0.1>]
  911.       [ 0.41 0.42 color rgbf <0.9 ,0.9 ,0.9 ,0.1>
  912.                   color rgbf <0.9 ,0.9 ,0.9 ,1.0>]
  913.       [ 0.42 1.0  color rgbf <0.9 ,0.9 ,0.9 ,1.0>
  914.                   color rgbf <0.9 ,0.9 ,0.9 ,1.0>]
  915.     }
  916.     scale 1/1.2
  917.   }
  918.   // normal { granite 0.01 scale <1,1,1>/20 turbulence 0.8 }
  919.   scale <1,1,1>/2
  920.   rotate <0,-45,0>
  921.   finish { ambient 0 diffuse 0.7 crand 0.01 }
  922. }
  923.  
  924.  
  925.  
  926. #declare Rain = texture {
  927.   pigment {
  928.     bozo
  929.     turbulence 0.1
  930.     color_map {
  931.       [0.00 0.90 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>
  932.                  color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>]
  933.       [0.90 0.99 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>
  934.                  color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.9>]
  935.       [0.99 1.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.9>
  936.                  color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.7>]
  937.     }
  938.   }
  939.   finish { ambient 0.8 }
  940.   scale <0.05 0.05 0.05>
  941.   rotate <0 30 0>
  942. }
  943.  
  944. #declare Clouds3D1 = texture {
  945.   pigment { 
  946.     bozo
  947.     turbulence 0.65
  948.     octaves 6
  949.     omega 0.7
  950.     lambda 2
  951.     color_map {
  952.       [0.0 0.1 color rgbt <1, 1, 1, 1>
  953.                color rgbt <1, 1, 1, 1>]
  954.       [0.1 0.5 color rgbt <1, 1, 1, 1>
  955.                color rgbt <1, 1, 1, 1>]
  956.       [0.5 1.0 color rgbt <1, 1, 1, 1>
  957.                color rgbt <1, 1, 1, 1>]      
  958.     }
  959.     scale <0.2, 0.5, 0.2>
  960.   } 
  961.   halo {
  962.     attenuating
  963.     //     eccentricity 1
  964.     octaves 6
  965.     omega 0.7
  966.     lambda 2
  967.     turbulence 0.7
  968.     spherical_mapping
  969.     poly
  970.     max_value 0.2
  971.     dust_type 3
  972.     exponent 0.2
  973.     jitter 0
  974.     // aa_level 0.5
  975.     // aa_threshold 0.5
  976.     // phase 100
  977.     color_map {
  978.       [ 0   rgbt < 1,  1,  1, 1>]
  979.       [.1   rgbt < 1,  1,  1, -.8>]
  980.       [.2   rgbt < 1,  1,  1, -.8>]
  981.       [.3   rgbt < 1,  1,  1, -.8>]
  982.       [.4   rgbt < 1,  1,  1, -.8>]
  983.       [.5   rgbt < 1,  1,  1, -.8>]
  984.       [.6   rgbt < 1,  1,  1, -.8>]
  985.       [.7   rgbt < 1,  1,  1, -.8>]
  986.       [.8   rgbt < 1,  1,  1, -.8>]
  987.       [.9   rgbt < 1,  1,  1, -.8>]
  988.       [ 1   rgbt < 1,  1,  1, 1>]
  989.     }
  990.     frequency 10
  991.     samples 20
  992.     turbulence 0.7
  993.     scale 0.8
  994.   }
  995. }
  996.  
  997. #declare Painted_W_Wood = texture {
  998.   pigment { color rgb <0.9,0.9,0.9> }
  999.   finish { crand 0.01 phong 0.8 reflection 0.1 }
  1000.   normal { bumps 0.02 scale <1/20,1/20,1/20> }
  1001. }
  1002.  
  1003. #declare Parquet_Wood = texture { // based on a Mike Miller texture
  1004.   pigment {
  1005.     marble
  1006.     color_map {
  1007.        [0.0 0.2  colour red 0.54 green 0.35 blue 0.25
  1008.                  colour red 0.54 green 0.35 blue 0.25]
  1009.        [0.2 0.4  colour red 0.54 green 0.35 blue 0.25
  1010.                  colour red 0.57 green 0.37 blue 0.24]
  1011.        [0.4 0.6  colour red 0.57 green 0.37 blue 0.24
  1012.                  colour red 0.56 green 0.31 blue 0.21]
  1013.        [0.6 0.8  colour red 0.56 green 0.31 blue 0.21
  1014.                  colour red 0.56 green 0.31 blue 0.21]
  1015.        [0.8 0.9  colour red 0.56 green 0.31 blue 0.21
  1016.                  colour red 0.57 green 0.37 blue 0.24]
  1017.        [0.9 1.01 colour red 0.57 green 0.37 blue 0.24
  1018.                  colour red 0.54 green 0.35 blue 0.25]
  1019.     }
  1020.     turbulence 0.25
  1021.     scale <9 9 1>
  1022.   }
  1023.   finish {
  1024.     ambient 0.3
  1025.     diffuse 1.2
  1026.   }
  1027. }
  1028. texture {
  1029.   pigment {
  1030.     wood
  1031.     color_map {
  1032.       [0.0 0.05 colour red 0.40 green 0.21 blue 0.15
  1033.                 colour red 0.40 green 0.21 blue 0.15 filter 0.7]
  1034.       [0.05 0.2 colour red 0.40 green 0.21 blue 0.15 filter 0.7
  1035.                 colour red 0.40 green 0.24 blue 0.14 filter 1.0]
  1036.       [0.2 0.7  colour red 0.40 green 0.24 blue 0.14 filter 1.0
  1037.                 colour red 0.40 green 0.24 blue 0.14 filter 0.8]
  1038.       [0.7 0.8  colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 0.7
  1039.                 colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 1.0]
  1040.       [0.8 0.9  colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 1.0
  1041.                 colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 0.7]
  1042.       [0.9 1.01 colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 1.0
  1043.                 colour red 0.25 green 0.13 blue 0.09 filter 0.7]
  1044.     }
  1045.     turbulence 0.3
  1046.     scale <5, 10, 5>
  1047.   }
  1048.   finish {
  1049.     ambient 0.6
  1050.     diffuse 0.9
  1051.   }
  1052. }
  1053. texture {
  1054.   pigment {
  1055.     wood
  1056.     color_map {
  1057.       [0.0 0.05 colour red 0.40 green 0.21 blue 0.15
  1058.                 colour red 0.40 green 0.21 blue 0.15 filter 0.4]
  1059.       [0.05 0.2 colour red 0.40 green 0.21 blue 0.15 filter 0.4
  1060.                 colour red 0.40 green 0.24 blue 0.14 filter 0.8]
  1061.       [0.2 0.7  colour red 0.40 green 0.24 blue 0.14 filter 0.8
  1062.                 colour red 0.40 green 0.24 blue 0.14 filter 0.9]
  1063.       [0.7 0.8  colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 0.8
  1064.                 colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 0.6]
  1065.       [0.8 0.9  colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 0.6
  1066.                 colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 0.4]
  1067.       [0.9 1.01 colour red 0.30 green 0.14 blue 0.02 filter 0.5
  1068.                 colour red 0.25 green 0.13 blue 0.09 filter 0.8]
  1069.     }
  1070.     turbulence 0.2
  1071.     scale <4, 20, 4>
  1072.   }
  1073.   finish {
  1074.     diffuse 0.9
  1075.     ambient 0.3
  1076.     crand 0.1
  1077.     phong 0.5
  1078.     phong_size 20
  1079.   }
  1080.   normal {
  1081.     dents 0.2
  1082.     turbulence 0.85
  1083.     scale <1,1,0.3>
  1084.     scale 0.1
  1085.   }
  1086. }
  1087.  
  1088. #declare Red_Plastic = texture {
  1089.   pigment { color rgb <1,0,0> }
  1090.   finish { phong 1.0 }
  1091. }
  1092.  
  1093. #declare White_Plastic = texture {
  1094.   pigment { color rgb <1, 1, 1,> }
  1095.   finish { phong 1.0 }
  1096. }
  1097.  
  1098. #declare Green_Plastic = texture {
  1099.   pigment { color rgb <0, 1, 0> }
  1100.   finish { phong 1.0 }
  1101. }
  1102.  
  1103. #declare Blue_Plastic = texture {
  1104.   pigment { color rgb <0, 0, 1> }
  1105.   finish { phong 1.0 }
  1106. }
  1107.  
  1108. #declare Black_Plastic = texture {
  1109.   pigment { color rgb <0, 0, 0> }
  1110.   finish { phong 1.0 }
  1111. }
  1112.  
  1113. #declare Yellow_Plastic = texture {
  1114.   pigment { color rgb <1, 1, 0> }
  1115.   finish { phong 1.0 }
  1116. }
  1117.  
  1118. #declare Magenta_Plastic = texture {
  1119.   pigment { color rgb <1.0, 0, 1.0> }
  1120.   finish { phong 1.0 }
  1121. }
  1122.  
  1123. #declare Aquamarine_Plastic = texture {
  1124.   pigment { color rgb <0.439216, 0.858824, 0.576471> }
  1125.   finish { phong 1.0 }
  1126. }
  1127.  
  1128. #declare Brown_Plastic = texture {
  1129.   pigment { color rgb <0.647059, 0.164706, 0.164706> }
  1130.   finish { phong 1.0 }
  1131. }
  1132.  
  1133. #declare DarkOliveGreen_Plastic = texture {
  1134.   pigment { color rgb <0.309804, 0.309804, 0.184314> }
  1135.   finish { phong 1.0 }
  1136. }
  1137.  
  1138. #declare Firebrick_Plastic = texture {
  1139.   pigment { color rgb <0.556863, 0.137255, 0.137255> }
  1140.   finish { phong 1.0 }
  1141. }
  1142.  
  1143. #declare LightBlue_Plastic = texture {
  1144.   pigment { color rgb <0.74902, 0.847059, 0.847059> }
  1145.   finish { phong 1.0 }
  1146. }
  1147.  
  1148. #declare Maroon_Plastic = texture {
  1149.   pigment { color rgb <0.556863, 0.137255, 0.419608> }
  1150.   finish { phong 1.0 }
  1151. }
  1152.  
  1153. #declare MediumAquamarine_Plastic = texture {
  1154.   pigment { color rgb <0.196078, 0.8, 0.6> }
  1155.   finish { phong 1.0 }
  1156. }
  1157.  
  1158. #declare MidnightBlue_Plastic = texture {
  1159.   pigment { color rgb <0.184314, 0.184314, 0.309804> }
  1160.   finish { phong 1.0 }
  1161. }
  1162.  
  1163. #declare Navy_Plastic = texture {
  1164.   pigment { color rgb <0.137255, 0.137255, 0.556863> }
  1165.   finish { phong 1.0 }
  1166. }
  1167.  
  1168. #declare Orange_Plastic = texture {
  1169.   pigment { color rgb <1, 0.5, 0.0> }
  1170.   finish { phong 1.0 }
  1171. }
  1172.  
  1173. #declare Orchid_Plastic = texture {
  1174.   pigment { color rgb <0.858824, 0.439216, 0.858824> }
  1175.   finish { phong 1.0 }
  1176. }
  1177.  
  1178. #declare Pink_Plastic = texture {
  1179.   pigment { color rgb <0.737255, 0.560784, 0.560784> }
  1180.   finish { phong 1.0 } }
  1181.  
  1182. #declare Salmon_Plastic = texture {
  1183.   pigment { color rgb <0.435294, 0.258824, 0.258824> }
  1184.   finish { phong 1.0 }
  1185. }
  1186.  
  1187. #declare Tan_Plastic = texture {
  1188.   pigment { color rgb <0.858824, 0.576471, 0.439216> }
  1189.   finish { phong 1.0 }
  1190. }
  1191.  
  1192. #declare Skin_Plastic = texture {
  1193.   pigment { color rgb <1,0.84, 0.77> }
  1194.   finish { phong 1.0 }
  1195. }
  1196.  
  1197.  
  1198. #declare Turquoise_Plastic = texture {
  1199.   pigment { color rgb <0.678431, 0.917647, 0.917647> }
  1200.   finish { phong 1.0 }
  1201. }
  1202.  
  1203. #declare Violet_Plastic = texture {
  1204.   pigment { color rgb <0.309804, 0.184314, 0.309804> }
  1205.   finish { phong 1.0 }
  1206. }
  1207.  
  1208. #declare DarkBrown_Plastic = texture {
  1209.   pigment { color rgb <0.36, 0.25, 0.20> }
  1210.   finish { phong 1.0 }
  1211. }
  1212.  
  1213. #declare Red_RPlastic = texture {
  1214.   pigment { color rgb <1, 0, 0> }
  1215.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1216. }
  1217.  
  1218. #declare Skin_RPlastic = texture {
  1219.   pigment { color rgb <1,0.84, 0.77> }
  1220.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1221. }
  1222.  
  1223. #declare White_RPlastic = texture {
  1224.   pigment { color rgb <1, 1, 1,> }
  1225.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1226. }
  1227.  
  1228. #declare Green_RPlastic = texture {
  1229.   pigment { color rgb <0, 1, 0>  }
  1230.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1231. }
  1232.  
  1233. #declare Blue_RPlastic = texture {
  1234.   pigment { color rgb <0, 0, 1>  }
  1235.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1236. }
  1237.  
  1238. #declare Black_RPlastic = texture {
  1239.   pigment { color rgb <0, 0, 0> }
  1240.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1241. }
  1242.  
  1243. #declare Yellow_RPlastic = texture {
  1244.   pigment { color rgb <1,1,0> }
  1245.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1246. }
  1247.  
  1248. #declare Magenta_RPlastic = texture {
  1249.   pigment { color rgb <1.0, 0, 1.0> }
  1250.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1251. }
  1252.  
  1253. #declare Aquamarine_RPlastic = texture {
  1254.   pigment { color rgb <0.439216, 0.858824, 0.576471> }
  1255.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1256. }
  1257.  
  1258. #declare Brown_RPlastic = texture {
  1259.   pigment { color rgb <0.647059, 0.164706, 0.164706> }
  1260.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1261. }
  1262.  
  1263. #declare DarkOliveGreen_RPlastic = texture {
  1264.   pigment { color rgb <0.309804, 0.309804, 0.184314> }
  1265.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1266. }
  1267.  
  1268. #declare Firebrick_RPlastic = texture {
  1269.   pigment { color rgb <0.556863, 0.137255, 0.137255> }
  1270.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1271. }
  1272.  
  1273. #declare LightBlue_RPlastic = texture {
  1274.   pigment { color rgb <0.74902, 0.847059, 0.847059> }
  1275.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1276. }
  1277.  
  1278. #declare Maroon_RPlastic = texture {
  1279.   pigment { color rgb <0.556863, 0.137255, 0.419608> }
  1280.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1281. }
  1282.  
  1283. #declare MediumAquamarine_RPlastic = texture {
  1284.   pigment { color rgb <0.196078, 0.8, 0.6> }
  1285.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1286. }
  1287.  
  1288. #declare MidnightBlue_RPlastic = texture {
  1289.   pigment { color rgb <0.184314, 0.184314, 0.309804> }
  1290.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1291. }
  1292.  
  1293. #declare Navy_RPlastic = texture {
  1294.   pigment { color rgb <0.137255, 0.137255, 0.556863> }
  1295.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1296. }
  1297.  
  1298. #declare Orange_RPlastic = texture {
  1299.   pigment { color rgb <1, 0.5, 0.0> }
  1300.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1301. }
  1302.  
  1303. #declare Orchid_RPlastic = texture {
  1304.   pigment { color rgb <0.858824, 0.439216, 0.858824> }
  1305.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1306. }
  1307.  
  1308. #declare Pink_RPlastic = texture {
  1309.   pigment { color rgb <0.737255, 0.560784, 0.560784> }
  1310.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1311. }
  1312.  
  1313. #declare Salmon_RPlastic = texture {
  1314.   pigment { color rgb <0.435294, 0.258824, 0.258824> }
  1315.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1316. }
  1317.  
  1318. #declare Tan_RPlastic = texture {
  1319.   pigment { color rgb <0.858824, 0.576471, 0.439216> }
  1320.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1321. }
  1322.  
  1323. #declare Turquoise_RPlastic = texture {
  1324.   pigment { color rgb <0.678431, 0.917647, 0.917647> }
  1325.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1326. }
  1327.  
  1328. #declare Violet_RPlastic = texture {
  1329.   pigment { color rgb <0.309804, 0.184314, 0.309804> }
  1330.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1331. }
  1332.  
  1333. #declare DarkBrown_RPlastic = texture {
  1334.   pigment { color rgb <0.36, 0.25, 0.20> }
  1335.   finish { phong 1.0 reflection 0.4 }
  1336. }
  1337.  
  1338. #declare Red_Dull = texture {
  1339.   pigment { color rgb <1, 0, 0> }
  1340.   finish { phong 0.2 }
  1341. }
  1342.  
  1343. #declare White_Dull = texture {
  1344.   pigment { color rgb <1, 1, 1,> }
  1345.   finish { phong 0.2 }
  1346. }
  1347.  
  1348. #declare Green_Dull = texture {
  1349.   pigment { color rgb <0, 1, 0> }
  1350.   finish { phong 0.2 }
  1351. }
  1352.  
  1353. #declare Blue_Dull = texture {
  1354.   pigment { color rgb <0, 0, 1> }
  1355.   finish { phong 0.2 }
  1356. }
  1357.  
  1358. #declare Skin_Dull = texture {
  1359.   pigment { color rgb <1,0.84, 0.77> }
  1360.   finish { phong 0.2 }
  1361. }
  1362.  
  1363. #declare Black_Dull = texture {
  1364.   pigment { color rgb <0, 0, 0> }
  1365.   finish { phong 0.2 }
  1366. }
  1367.  
  1368. #declare Yellow_Dull = texture {
  1369.   pigment { color rgb <1,1,0> }
  1370.   finish { phong 0.2 }
  1371. }
  1372.  
  1373. #declare Magenta_Dull = texture {
  1374.   pigment { color rgb <1.0, 0, 1.0> }
  1375.   finish { phong 0.2 }
  1376. }
  1377.  
  1378. #declare Aquamarine_Dull = texture {
  1379.   pigment { color rgb <0.439216, 0.858824, 0.576471> }
  1380.   finish { phong 0.2 }
  1381. }
  1382.  
  1383. #declare Brown_Dull = texture {
  1384.   pigment { color rgb <0.647059, 0.164706, 0.164706> }
  1385.   finish { phong 0.2 }
  1386. }
  1387.  
  1388. #declare DarkOliveGreen_Dull = texture {
  1389.   pigment { color rgb <0.309804, 0.309804, 0.184314> }
  1390.   finish { phong 0.2 }
  1391. }
  1392.  
  1393. #declare Firebrick_Dull = texture {
  1394.   pigment { color rgb <0.556863, 0.137255, 0.137255> }
  1395.   finish { phong 0.2 }
  1396. }
  1397.  
  1398. #declare LightBlue_Dull = texture {
  1399.   pigment { color rgb <0.74902, 0.847059, 0.847059> }
  1400.   finish { phong 0.2 }
  1401. }
  1402.  
  1403. #declare Maroon_Dull = texture {
  1404.   pigment { color rgb <0.556863, 0.137255, 0.419608> }
  1405.   finish { phong 0.2 }
  1406. }
  1407.  
  1408. #declare MediumAquamarine_Dull = texture {
  1409.   pigment { color rgb <0.196078, 0.8, 0.6> }
  1410.   finish { phong 0.2 }
  1411. }
  1412.  
  1413. #declare MidnightBlue_Dull = texture {
  1414.   pigment { color rgb <0.184314, 0.184314, 0.309804> }
  1415.   finish { phong 0.2 }
  1416. }
  1417.  
  1418. #declare Navy_Dull = texture {
  1419.   pigment { color rgb <0.137255, 0.137255, 0.556863> }
  1420.   finish { phong 0.2 }
  1421. }
  1422.  
  1423. #declare Orange_Dull = texture {
  1424.   pigment { color rgb <1, 0.5, 0.0> }
  1425.   finish { phong 0.2 }
  1426. }
  1427.  
  1428. #declare Orchid_Dull = texture {
  1429.   pigment { color rgb <0.858824, 0.439216, 0.858824> }
  1430.   finish { phong 0.2 }
  1431. }
  1432.  
  1433. #declare Pink_Dull = texture {
  1434.   pigment { color rgb <0.737255, 0.560784, 0.560784> }
  1435.   finish { phong 0.2 }
  1436. }
  1437.  
  1438. #declare Salmon_Dull = texture {
  1439.   pigment { color rgb <0.435294, 0.258824, 0.258824> }
  1440.   finish { phong 0.2 }
  1441. }
  1442.  
  1443. #declare Tan_Dull = texture {
  1444.   pigment { color rgb <0.858824, 0.576471, 0.439216> }
  1445.   finish { phong 0.2 }
  1446. }
  1447.  
  1448. #declare Turquoise_Dull = texture {
  1449.   pigment { color rgb <0.678431, 0.917647, 0.917647> }
  1450.   finish { phong 0.2 }
  1451. }
  1452.  
  1453. #declare Violet_Dull = texture {
  1454.   pigment { color rgb <0.309804, 0.184314, 0.309804> }
  1455.   finish { phong 0.2 }
  1456. }
  1457.  
  1458. #declare DarkBrown_Dull = texture {
  1459.   pigment { color rgb <0.36, 0.25, 0.20> }
  1460.   finish { phong 0.2 }
  1461. }
  1462.  
  1463. #declare Old_Gold_Glass = texture {
  1464.   pigment {
  1465.     color rgbt <1, 0.9, 0.42, 0.99999>
  1466.   }
  1467.   finish {
  1468.     ambient 0.0
  1469.     diffuse 0.00001
  1470.     reflection 0.2
  1471.     refraction 1.0
  1472.     ior 1.5
  1473.     phong 0.3
  1474.     phong_size 90
  1475.     caustics 1.0
  1476.       irid {
  1477.          0.35
  1478.          thickness 0.8
  1479.          turbulence 0.1
  1480.       }
  1481.   }
  1482. }
  1483.  
  1484. #declare Black_White_Cow = texture {
  1485.   pigment {
  1486.     bozo
  1487.     turbulence 0.9
  1488.     color_map {
  1489.       [0   0.5  color rgb <1, 1, 1>
  1490.                 color rgb <1, 1, 1> ]
  1491.       [0.5 1.0  color rgb <0, 0, 0>
  1492.                 color rgb <0, 0, 0> ]
  1493.     }
  1494.   }
  1495.   normal {
  1496.     bumps 0.4
  1497.     scale <0.0001,0.0001,0.0001>
  1498.   }
  1499.   finish {
  1500.     phong 0.2
  1501.     ambient 0.4
  1502.   }
  1503. }
  1504.  
  1505. #declare Maroon_White_Agate_1 = texture {
  1506.   pigment {agate}
  1507.   finish {phong 0.3}
  1508. }
  1509.  
  1510. #declare Grey_Blue_Alabaster = texture {
  1511.   pigment {
  1512.     bozo
  1513.     turbulence 1.2
  1514.     color_map {
  1515.       [0   0.2   color rgb <1, 1, 1>
  1516.                  color rgb <0.9, 0.9, 1>]
  1517.       [0.2 0.4   color rgb <0.9, 0.9, 1>
  1518.                  color rgb <0.8, 0.8, 0.9>]
  1519.       [0.4 0.6   color rgb <0.8, 0.8, 0.9>
  1520.                  color rgb <0.7, 0.7, 0.8>]
  1521.       [0.6 0.8   color rgb <0.7, 0.7, 0.8>
  1522.                  color rgb <0.65, 0.65, 0.7>]
  1523.       [0.8 1.001 color rgb <0.65, 0.65, 0.7>
  1524.                  color rgb <0.7, 0.7, 0.8>]
  1525.     }
  1526.   }
  1527.   finish { phong 1.0 ambient 0.4 }
  1528. }
  1529.  
  1530. #declare Evening_Cloud_Sky = texture {
  1531.   pigment {
  1532.     bozo
  1533.     turbulence 0.5
  1534.     octaves 3
  1535.     lambda 6
  1536.     color_map {
  1537.       [0.0 0.1 color rgb < 0.8, 0.6,0.196078>
  1538.                color rgb < 0.8, 0.6,0.196078>]
  1539.       [1.0     color rgb <1, 1, 0.8,>]
  1540.     }
  1541.   }
  1542.   finish { ambient 0.9 diffuse 1 }
  1543.   scale <1,1,1>/6   /* please notice*/
  1544. }
  1545.  
  1546. #declare Light_Halo = texture {
  1547.   halo {
  1548.     spherical_mapping
  1549.     constant
  1550.     attenuating
  1551.     max_value 1
  1552.     color_map {
  1553.       [ 0.0 color rgbt <0  , 0 , 0, 1.00> ]
  1554.       [ 0.8 color rgbt <1  , 1 , 1, 0.99> ]
  1555.       [ 1.0 color rgbt <0.9,0.9, 1, 0.50> ]
  1556.     }
  1557.     turbulence 0
  1558.     samples 5
  1559.     aa_level 0
  1560.     aa_threshold 0.3
  1561.   }
  1562.   pigment { color rgbf <1,1,1,1> }
  1563.   finish { ambient 0 diffuse 0 }
  1564. }
  1565.  
  1566. #declare Anticyclone = texture {
  1567.   pigment {
  1568.     granite
  1569.     turbulence 0.7
  1570.     color_map {
  1571.       [0   0.22   color rgb <0.5945, 0.2855, 0.3515>
  1572.                   color rgb <0.5945, 0.2855, 0.3515>]
  1573.       [0.22 0.72  color rgb <0.3285, 0.8692, 0.8863>
  1574.                   color rgb <0.3917, 0.0324, 0.2404>]
  1575.       [0.72 1.001 color rgb <0.9442, 0.8700, 0.7092>
  1576.                   color rgb <0.4873, 0.4105, 0.2861>]
  1577.      }
  1578.   }
  1579.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  1580.   rotate <128 329 120>
  1581.   scale  <3.6 3.6 1.9>
  1582. }
  1583.  
  1584. #declare SwimmingPool = texture {
  1585.   pigment {
  1586.     color rgbf <0.9,0.9,1.0,0.9>
  1587.   }
  1588.   normal { bumps 0.01 }
  1589.   finish {
  1590.     reflection 0.4
  1591.     refraction 1.0
  1592.     ior 1.33
  1593.     phong 1.0
  1594.     phong_size 100
  1595.   }
  1596.   scale <0.5,0.5,0.5>
  1597. }
  1598.  
  1599. #declare SwimBrick = texture {
  1600.   brick texture {
  1601.       pigment { color rgb <0.9,0.9,1.0> }
  1602.     },
  1603.     texture {
  1604.       pigment { color rgb <1.0,1.0,1.0> }
  1605.       finish { reflection 0.2 phong 1.0 phong_size 90 }
  1606.     }
  1607.   brick_size 0.15
  1608.   mortar 0.01
  1609.   scale <1,1.4,1>
  1610. }
  1611.  
  1612. #declare Azurite = texture {
  1613.   pigment {
  1614.     agate
  1615.      color_map {
  1616.         [0.0 0.3 color rgb <0.0, 0.0, 0.9>
  1617.                  color rgb <0.0, 0.0, 0.8> ]
  1618.         [0.3 1.0 color rgb <0.0, 0.0, 0.8>
  1619.                  color rgb <0.0, 0.0, 0.4> ]
  1620.      }
  1621.   }
  1622.   finish { phong 1.0 }
  1623. }
  1624.  
  1625. #declare Wood_0 = texture {
  1626.   pigment {
  1627.     wood
  1628.     turbulence 0.2
  1629.     color_map {
  1630.       [0.0 0.5 color rgb <0.866, 0.512, 0.4>
  1631.                color rgb <0.866, 0.512, 0.4> ]
  1632.       [0.5 1.0 color rgb <0.4, 0.133, 0.066>
  1633.                color rgb <0.2, 0.065, 0.033> ]
  1634.     }
  1635.   }
  1636.   finish {phong 0.2 ambient 0.4}
  1637.   scale <0.05 1 0.05>
  1638.   rotate <10 -45 0>
  1639. }
  1640.  
  1641. #declare Wood_2 = texture {
  1642.   pigment {
  1643.     wood
  1644.     turbulence 0.2
  1645.     color_map {
  1646.       [0.0 0.8 color rgb <1.0, 0.71875, 0.25>
  1647.                color rgb <1.0, 0.71875, 0.25>]
  1648.       [0.8 1   color rgb <0.5, 0.5, 0.066>
  1649.                color rgb <0.4, 0.4, 0.033>]
  1650.     }
  1651.   }
  1652.   scale <0.1 100 0.1>
  1653.   rotate <10 -45 0>
  1654. }
  1655.  
  1656. #declare Wood_3 = texture {
  1657.   pigment {
  1658.     wood
  1659.     turbulence 0.2
  1660.     color_map {
  1661.       [0.0 0.8 color rgb  <0.42857, 0.23810, 0.04762>
  1662.                color rgb  <0.42857, 0.23810, 0.04762>]
  1663.       [0.8 1.0 color rgb  <0.40000, 0.33301, 0.06601>
  1664.                color rgb  <0.20000, 0.03310, 0.03303>]
  1665.     }
  1666.   }
  1667.   finish {ambient 0.4 specular 0.1 roughness 1.0}
  1668.   scale <0.4 5 0.3>
  1669.   rotate <8 45 33>
  1670. }
  1671.  
  1672. #declare Wood_4 = texture {
  1673.   pigment {
  1674.     wood
  1675.     turbulence 0.04
  1676.     octaves 3
  1677.     color_map {
  1678.       [0.00 0.10 color rgb <0.60, 0.30, 0.18>
  1679.                  color rgb <0.60, 0.30, 0.18>]
  1680.       [0.10 0.90 color rgb <0.60, 0.30, 0.18>
  1681.                  color rgb <0.30, 0.15, 0.09>]
  1682.       [0.90 1    color rgb <0.30, 0.15, 0.09>
  1683.                  color rgb <0.30, 0.15, 0.09>]
  1684.     }
  1685.   }
  1686.   scale <0.2 0.2 1>
  1687. }
  1688.  
  1689. #declare Wood_5 = texture {
  1690.   pigment {
  1691.     wood
  1692.     turbulence 0.02
  1693.     color_map {
  1694.       [0.000 0.222 color rgb <0.808, 0.671, 0.251>
  1695.                    color rgb <0.808, 0.671, 0.251>]
  1696.       [0.222 0.342 color rgb <0.808, 0.671, 0.251>
  1697.                    color rgb <0.600, 0.349, 0.043>]
  1698.       [0.342 0.393 color rgb <0.600, 0.349, 0.043>
  1699.                    color rgb <0.808, 0.671, 0.251>]
  1700.       [0.393 0.709 color rgb <0.808, 0.671, 0.251>
  1701.                    color rgb <0.808, 0.671, 0.251>]
  1702.       [0.709 0.821 color rgb <0.808, 0.671, 0.251>
  1703.                    color rgb <0.533, 0.298, 0.027>]
  1704.       [0.821 1     color rgb <0.533, 0.298, 0.027>
  1705.                    color rgb <0.808, 0.671, 0.251>]
  1706.     }
  1707.   }
  1708.   scale <0.1 10 0.1>
  1709.   translate <10 0 0>
  1710. }
  1711.  
  1712. #declare Wood_6 = texture {
  1713.   pigment {
  1714.     bozo
  1715.     turbulence 0.2
  1716.     color_map {
  1717.       [0.000 0.171 color rgb <0.725, 0.659, 0.455>
  1718.                    color rgb <0.682, 0.549, 0.420>]
  1719.       [0.171 0.274 color rgb <0.682, 0.549, 0.420>
  1720.                    color rgb <0.557, 0.451, 0.322>]
  1721.       [0.274 0.393 color rgb <0.557, 0.451, 0.322>
  1722.                    color rgb <0.725, 0.659, 0.455>]
  1723.       [0.393 0.564 color rgb <0.725, 0.659, 0.455>
  1724.                    color rgb <0.682, 0.549, 0.420>]
  1725.       [0.564 0.701 color rgb <0.682, 0.549, 0.420>
  1726.                    color rgb <0.482, 0.392, 0.278>]
  1727.       [0.701 1.000 color rgb <0.482, 0.392, 0.278>
  1728.                    color rgb <0.725, 0.659, 0.455>]
  1729.     }
  1730.   }
  1731.   scale <0.04 0.04 0.2>
  1732. }
  1733.  
  1734. #declare Wood_7 = texture {
  1735.   pigment {
  1736.     wood
  1737.     turbulence 0.3
  1738.     color_map {
  1739.       [0.0 0.8 color rgb <0.666, 0.312, 0.2>
  1740.                color rgb <0.666, 0.312, 0.2>]
  1741.       [0.8 1.0 color rgb <0.4, 0.133, 0.066>
  1742.                color rgb <0.2, 0.065, 0.033>]
  1743.     }
  1744.   }
  1745.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  1746.   scale <5.0 0.3 0.3>
  1747. }
  1748.  
  1749. #declare Wood_8 = texture {
  1750.   pigment {
  1751.     wood
  1752.     turbulence 0.6
  1753.     color_map {
  1754.       [0.0 0.8  color rgb <0.789, 0.512, 0.200>
  1755.                 color rgb <0.789, 0.512, 0.200>]
  1756.       [0.8 1.0  color rgb <0.400, 0.133, 0.066>
  1757.                 color rgb <0.200, 0.065, 0.033>]
  1758.     }
  1759.   }
  1760.   scale <0.2 1.2 0.2>
  1761.   pigment {
  1762.     wood
  1763.     turbulence 0.2
  1764.   }
  1765.   finish {phong 0.52 phong_size 90 ambient 0.4}
  1766.   scale <1.0 1.4 1.3>
  1767.   rotate <95 121 341>
  1768. }
  1769.  
  1770. #declare Wood_9 = texture {
  1771.   pigment {
  1772.     wood
  1773.     turbulence 0.6
  1774.     color_map {
  1775.       [0.0 0.8  color rgb <0.789, 0.512, 0.200>
  1776.                 color rgb <0.789, 0.512, 0.200>]
  1777.       [0.8 1.01 color rgb <0.400, 0.133, 0.066>
  1778.                 color rgb <0.200, 0.065, 0.033>]
  1779.     }
  1780.   }
  1781.   pigment {
  1782.     gradient <1.0 3.6 3.9>
  1783.     turbulence 0.9
  1784.   }
  1785.   finish {phong 0.76 phong_size 63 ambient 0.4}
  1786.   scale <0.72 4.68 0.2>
  1787.   rotate <346 271 150>
  1788. }
  1789.  
  1790. #declare Wood_10 = texture {
  1791.   pigment {
  1792.     wood
  1793.     turbulence 0.04
  1794.     octaves 3
  1795.     color_map {
  1796.       [0.00 0.10 color rgb <0.888, 0.600, 0.300>
  1797.                  color rgb <0.888, 0.600, 0.300>]
  1798.       [0.10 0.90 color rgb <0.888, 0.600, 0.300>
  1799.                  color rgb <0.600, 0.400, 0.200>]
  1800.       [0.90 1.00 color rgb <0.600, 0.400, 0.200>
  1801.                  color rgb <0.600, 0.400, 0.200>]
  1802.     }
  1803.   }
  1804.   scale <0.05 .05 1>
  1805. }
  1806.  
  1807. #declare Wood_11 = texture {
  1808.   pigment {
  1809.     gradient <0.4 0.8 0.6>
  1810.     turbulence 0.5
  1811.     color_map {
  1812.       [0.0 0.8  color rgb <0.888, 0.600, 0.3>
  1813.                 color rgb <0.888, 0.600, 0.3> ]
  1814.       [0.8 1.01 color rgb <0.6, 0.4, 0.2>
  1815.                 color rgb <0.4, 0.3, 0.2> ]
  1816.     }
  1817.   }
  1818.   finish {refraction 0.3 phong 0.84 phong_size 72 ambient 0.4}
  1819.   scale <0.8 0.6 0.4>
  1820.   rotate <315 124 175>
  1821. }
  1822.  
  1823. #declare Island_Wood = texture {
  1824.   pigment {
  1825.     bozo
  1826.     color_map {
  1827.        [0.00 0.05 color rgb <0.647059, 0.164706, 0.164706>
  1828.                   color rgb <0.647059, 0.164706, 0.164706>]
  1829.        [0.05 0.25 color rgb <0.647059, 0.164706, 0.164706>
  1830.                   color rgb <0.858824, 0.576471, 0.439216>]
  1831.        [0.25 0.75 color rgb <0.858824, 0.576471, 0.439216>
  1832.                   color rgb <0.858824, 0.576471, 0.439216>]
  1833.        [0.75 0.95 color rgb <0.858824, 0.576471, 0.439216>
  1834.                   color rgb <0.647059, 0.164706, 0.164706>]
  1835.        [0.95 1.01 color rgb <0.647059, 0.164706, 0.164706>
  1836.                   color rgb <0.647059, 0.164706, 0.164706>]
  1837.     }
  1838.   }
  1839.   finish {
  1840.     ambient 0.15
  1841.     diffuse 0.7
  1842.     specular 1
  1843.     roughness 0.005
  1844.     phong 1
  1845.     phong_size 100
  1846.   }
  1847.   scale <0.01 0.01 1>
  1848.   rotate <0 90 0>
  1849. }
  1850. texture {
  1851.   pigment {
  1852.     wood
  1853.     turbulence 0.05
  1854.     color_map {
  1855.        [0.00 0.05 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>
  1856.                   color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>]
  1857.        [0.05 0.30 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>
  1858.                   color rgb <0.36, 0.25, 0.20>]
  1859.        [0.30 0.70 color rgb <0.36, 0.25, 0.20>
  1860.                   color rgb <0.36, 0.25, 0.20>]
  1861.        [0.70 0.95 color rgb <0.36, 0.25, 0.20>
  1862.                   color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>]
  1863.        [0.95 1.01 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>
  1864.                   color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>]
  1865.     }
  1866.   }
  1867.   finish {ambient 0.15 diffuse 0.7}
  1868.   scale <0.1 0.1 1>
  1869.   translate <0 -0.5 0>
  1870.   rotate <14 90 34>
  1871. }
  1872.  
  1873. #declare Rocher = texture {
  1874.   pigment { rgb <0.75,0.75,0.75> }
  1875.   normal {
  1876.     gradient y
  1877.     frequency 3
  1878.     turbulence .5
  1879.     normal_map {
  1880.       [0.00 granite]
  1881.       [0.25 spotted turbulence .35]
  1882.       [0.50 marble turbulence .5]
  1883.       [0.75 bozo turbulence .25]
  1884.       [1.00 granite]
  1885.     }
  1886.   }
  1887. }
  1888.  
  1889. #declare Rocks = texture {
  1890.   pigment { rgb <0.45,0.42,0.42> }
  1891.   normal {
  1892.     crackle 2.0
  1893.     turbulence .5
  1894.     lambda 2
  1895.     scale <2,1,2>
  1896.   }
  1897. }
  1898.  
  1899. #declare Alien_Skin_1 = texture {
  1900.   pigment { rgb <0.42,0.52,0.42> }
  1901.   normal {
  1902.     crackle 2.0
  1903.     lambda 2
  1904.   }
  1905.   finish {
  1906.     phong 0.6
  1907.     reflection 0.06
  1908.   }
  1909. }
  1910.  
  1911. #declare Stormy_Water = texture {
  1912.   pigment { rgb <0.42,0.32,0.32> }
  1913.   normal {
  1914.     crackle 2.0
  1915.     turbulence 0.3
  1916.     lambda 2
  1917.   }
  1918.   finish {
  1919.     phong 1.0
  1920.     reflection 0.4
  1921.   }
  1922. }
  1923.  
  1924. #declare Alien_Skin_2 = texture {
  1925.   pigment { color rgb <0.02,0.72,0.62> }
  1926.   normal {
  1927.     hexagon 0.1
  1928.     turbulence 0.1
  1929.     lambda 2
  1930.     scale <0.1,0.1,0.1>
  1931.   }
  1932.   finish {
  1933.     phong 0.5
  1934.     reflection 0.1
  1935.   }
  1936. }
  1937.  
  1938. #declare Alien_Skin_3 = texture {
  1939.   pigment { color rgb <0.02,0.72,0.62> }
  1940.   normal {
  1941.     leopard 1
  1942.     turbulence 0.4
  1943.     lambda 2
  1944.     scale <0.1,0.1,0.1>
  1945.   }
  1946.   finish {
  1947.     phong 0.5
  1948.     reflection 0.1
  1949.   }
  1950. }
  1951.  
  1952. #declare Alien_Skin_4 = texture {
  1953.   pigment { color rgb <0.02,0.72,0.62> }
  1954.   normal {
  1955.     spiral1 0.4
  1956.     turbulence 0.2
  1957.     lambda 2
  1958.   }
  1959.   finish {
  1960.     phong 0.5
  1961.     reflection 0.1
  1962.   }
  1963. }
  1964.  
  1965. #declare Alien_Skin_5 = texture {
  1966.   pigment { color rgb <0.02,0.72,0.62> }
  1967.   normal {
  1968.     spiral2 0.4
  1969.     turbulence 0.2
  1970.     lambda 2
  1971.     scale 0.5
  1972.   }
  1973.   finish {
  1974.     phong 0.5
  1975.     reflection 0.1
  1976.   }
  1977. }
  1978.  
  1979. #declare Brain_Stomac = texture {
  1980.   pigment { color rgb <1.0,0.72,0.62> }
  1981.   normal {
  1982.     spotted 0.7
  1983.     turbulence 0.2
  1984.     lambda 2
  1985.     scale 0.1
  1986.   }
  1987.   finish {
  1988.     phong 0.5
  1989.     reflection 0.1
  1990.   }
  1991. }
  1992.  
  1993. #declare Ebony_Wood = texture {
  1994.   pigment {
  1995.     agate
  1996.     color_map {
  1997.       [0.0 0.5   color rgb <0.21, 0.1, 0.1>
  1998.                  color rgb <0.25, 0.25, 0.01>]
  1999.       [0.5 0.6   color rgb <0.25, 0.25, 0.01>
  2000.                  color rgb <0.3, 0.1, 0.1>]
  2001.       [0.6 1.001 color rgb <0.15, 0.1, 0.1>
  2002.                  color rgb <0.15, 0.1, 0.1>]
  2003.     }
  2004.   }
  2005.   finish {ambient 0.6 phong 1.0}
  2006. }
  2007.  
  2008. #declare Texture_Systo = texture {
  2009.   pigment { color rgb <0,0,0.98039> }
  2010.   finish { phong 0.2 }
  2011. }
  2012.  
  2013. #declare Henna_Wood = texture {
  2014.   pigment {
  2015.     wood
  2016.     turbulence 0.2
  2017.   }
  2018.   finish {phong 0.3 ambient 0.4}
  2019.   scale <0.4 14 0.4>
  2020.   rotate <0 45 0>
  2021. }
  2022.  
  2023. #declare Cork_Wood_1 = texture {
  2024.   pigment {
  2025.     granite
  2026.     color_map {
  2027.       [0.0 0.6  color rgb <0.93, 0.71, 0.532>
  2028.                 color rgb <0.98, 0.81, 0.60>]
  2029.       [0.6 0.65 color rgb <0.50, 0.30, 0.20>
  2030.                 color rgb <0.50, 0.30, 0.20>]
  2031.       [0.65 1.0 color rgb <0.80, 0.53, 0.46>
  2032.                 color rgb <0.85, 0.75, 0.35>]
  2033.     }
  2034.   }
  2035.   finish {specular 0.1 roughness 0.5}
  2036.   scale <0.25 0.25 0.25>
  2037. }
  2038.  
  2039. #declare Cork_Wood_2 = texture {
  2040.   pigment {
  2041.     granite
  2042.     color_map {
  2043.       [0.00 0.60 color rgb <0.93, 0.71, 0.53>
  2044.                  color rgb <0.98, 0.81, 0.60>]
  2045.       [0.60 0.65 color rgb <0.50, 0.30, 0.20>
  2046.                  color rgb <0.50, 0.30, 0.20>]
  2047.       [0.65 1.00 color rgb <0.80, 0.53, 0.46>
  2048.                  color rgb <0.85, 0.75, 0.35>]
  2049.     }
  2050.   }
  2051.   finish {specular 0.1 roughness 0.5}
  2052.   scale <0.25 1.00 0.25>
  2053. }
  2054.  
  2055. #declare High_Sky = texture {
  2056.   pigment {
  2057.     bozo
  2058.     turbulence 0.5
  2059.     color_map {
  2060.         [0.0 0.5   color rgb <0.5, 0.5, 1.0>
  2061.                    color rgb <0.5, 0.5, 1.0>]
  2062.         [0.5 0.6   color rgb <0.5, 0.5, 1.0>
  2063.                    color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  2064.         [0.6 1.001 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  2065.                    color rgb <0.5, 0.5, 0.5>]
  2066.     }
  2067.   }
  2068.   finish {phong 1.0}
  2069.   scale <0.5 0.5 0.5>
  2070. }
  2071.  
  2072. #declare Midnight_Sky = texture {
  2073.   pigment {
  2074.     bozo
  2075.     turbulence 0.3
  2076.     color_map {
  2077.        [0.00 0.50 color rgb <0.25, 0.25, 0.50>
  2078.                   color rgb <0.25, 0.25, 0.50>]
  2079.        [0.50 0.60 color rgb <0.25, 0.25, 0.50>
  2080.                   color rgb <0.70, 0.70, 0.70>]
  2081.        [0.60 1.00 color rgb <0.70, 0.70, 0.70>
  2082.                   color rgb <0.30, 0.30, 0.30>]
  2083.     }
  2084.   }
  2085.   finish {ambient 0.4}
  2086. }
  2087.  
  2088. #declare Bright_Sky_2 = texture {
  2089.   pigment {
  2090.     bozo
  2091.     turbulence 0.56
  2092.     color_map {
  2093.        [0.0 0.5 color rgb <0.5, 0.5, 1.0>
  2094.                 color rgb <0.5, 0.5, 1.0>]
  2095.        [0.5 0.6 color rgb <0.5, 0.5, 1.0>
  2096.                 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  2097.        [0.6 1.0 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  2098.                 color rgb <0.5, 0.5, 0.5>]
  2099.     }
  2100.   }
  2101.   finish {ambient 0.4}
  2102. }
  2103.  
  2104. #declare Red_Blue_Checker = texture {
  2105.   pigment {
  2106.     checker
  2107.     color rgb <1, 0, 0>
  2108.     color rgb <0, 0, 1>
  2109.   }
  2110.   finish {phong 1.0}
  2111. }
  2112.  
  2113. #declare White_Black_Checker = texture {
  2114.   pigment {
  2115.     checker
  2116.     color rgb <0, 0, 0>
  2117.     color rgb <1, 1, 1>
  2118.   }
  2119.   finish {phong 1.0}
  2120. }
  2121.  
  2122. #declare White_Blue_Checker = texture {
  2123.   pigment {
  2124.     checker
  2125.     color rgb <0.8, 0.8, 1>
  2126.     color rgb <1, 1, 1>
  2127.   }
  2128.   finish {phong 1.0 reflection 0.3}
  2129. }
  2130.  
  2131. #declare Dendrite = texture {
  2132.   pigment {
  2133.     granite
  2134.     turbulence 0.0
  2135.     color_map {
  2136.       [0.00 0.07 color rgb <1.000000, 1.000000, 1.000000>
  2137.                  color rgb <1.000000, 1.000000, 1.000000>]
  2138.       [0.07 0.20 color rgb <1.000000, 1.000000, 1.000000>
  2139.                  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  2140.       [0.20 0.30 color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>
  2141.                  color rgbf <1.000000, 1.000000, 1.000000, 1.0>]
  2142.       [0.30 0.70 color rgbf <1.000000, 1.000000, 1.000000, 1.0>
  2143.                  color rgbf <1.000000, 1.000000, 1.000000, 1.0>]
  2144.       [0.70 1.00 color rgbf <1.000000, 1.000000, 1.000000, 1.0>
  2145.                  color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  2146.     }
  2147.   }
  2148.   finish {phong 0.867}
  2149. }
  2150.  
  2151. #declare Funny_Pattern = texture {
  2152.   pigment {
  2153.     wood
  2154.     turbulence 0.6
  2155.     color_map {
  2156.       [0   0.23   color rgb <0.3017, 0.2697, 0.3231>
  2157.                   color rgb <0.3017, 0.2697, 0.3231>]
  2158.       [0.23 0.88  color rgb <0.9167, 0.4900, 0.0287>
  2159.                   color rgb <0.1358, 0.4347, 0.9851>]
  2160.       [0.88 0.00  color rgb <0.1404, 0.6290, 0.6517>
  2161.                   color rgb <0.8902, 0.4708, 0.3765>]
  2162.       [0.00 1.001 color rgb <0.8902, 0.4708, 0.3765>
  2163.                   color rgb <0.4432, 0.8593, 0.0434>]
  2164.     }
  2165.   }
  2166.   finish {phong 0.45 phong_size 72 ambient 0.4}
  2167.   scale <0.4 0.9 0.4>
  2168.   rotate < 35 355 137>
  2169. }
  2170.  
  2171. #declare Pink_Flock = texture {
  2172.   pigment {
  2173.     leopard
  2174.     color_map {
  2175.       [0.0 0.3  color rgbf <1.00, 1.00, 1.000, 1.0>
  2176.                 color rgbf <1.00, 1.00, 1.000, 1.0>]
  2177.       [0.3  1.0 color rgb <0.80, 0.53, 0.846>
  2178.                 color rgb <0.85, 0.75, 0.835>]
  2179.     }
  2180.   }
  2181.   scale <0.02 0.02 0.02>
  2182.   rotate <0 30 0>
  2183. }
  2184.  
  2185. #declare Snow_Flock = texture {
  2186.   pigment {
  2187.     bozo
  2188.     turbulence 0.2
  2189.     color_map {
  2190.       [0.00 0.90 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>
  2191.                  color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>]
  2192.       [0.90 0.99 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>
  2193.                  color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.1>]
  2194.       [0.99 1.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.1>
  2195.                  color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.0>]
  2196.     }
  2197.   }
  2198.   finish {ambient 0.8}
  2199.   scale <0.05 0.05 0.05>
  2200.   rotate <0 30 0>
  2201. }
  2202.  
  2203. #declare Ice = texture {
  2204.   pigment {
  2205.     bozo
  2206.     turbulence 0.2
  2207.     color_map {
  2208.       [0.00 0.90 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.0>
  2209.                  color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.2>]
  2210.       [0.90 0.99 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.2>
  2211.                  color rgbf <0.90, 0.90, 1.00, 0.1>]
  2212.       [0.99 1.00 color rgbf <0.90, 0.90, 1.00, 0.1>
  2213.                  color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.0>]
  2214.     }
  2215.   }
  2216.   finish {
  2217.     ambient 0.7
  2218.     refraction 1.0
  2219.     ior 1.5
  2220.     reflection 0.2
  2221.   }
  2222. }
  2223.  
  2224. #declare Bounding_Box = texture {
  2225.   pigment {rgbf <1,1,1,0.98>}
  2226.   finish {phong 1.0}
  2227. }
  2228.  
  2229. #declare Mountains = texture {
  2230.   pigment {
  2231.     bozo
  2232.     turbulence 0.5
  2233.     color_map {
  2234.       [0.00 0.29 color rgb <0.79, 0.71, 0.66>
  2235.                  color rgb <0.83, 0.69, 0.62>]
  2236.       [0.29 0.31 color rgb <0.83, 0.69, 0.62>
  2237.                  color rgb <0.76, 0.66, 0.61>]
  2238.       [0.31 0.43 color rgb <0.76, 0.66, 0.61>
  2239.                  color rgb <0.88, 0.76, 0.73>]
  2240.       [0.43 0.64 color rgb <0.88, 0.76, 0.73>
  2241.                  color rgb <0.70, 0.60, 0.55>]
  2242.       [0.64 0.69 color rgb <0.70, 0.60, 0.55>
  2243.                  color rgb <0.87, 0.71, 0.66>]
  2244.       [0.69 1.00 color rgb <0.87, 0.71, 0.66>
  2245.                  color rgb <0.79, 0.71, 0.66>]
  2246.     }
  2247.   }
  2248.   normal {bumps 0.5 scale <1,0.2,1>}
  2249. }
  2250. texture {
  2251.   pigment {
  2252.     marble
  2253.     turbulence 1.0
  2254.     color_map {
  2255.       [0.00 0.20 color rgbf <0.79, 0.71, 0.66, 0.5>
  2256.                  color rgbf <0.53, 0.39, 0.32, 0.5>]
  2257.       [0.20 0.40 color rgbf <0.53, 0.39, 0.32, 0.5>
  2258.                  color rgbf <0.76, 0.66, 0.61, 0.5>]
  2259.       [0.40 0.60 color rgbf <0.76, 0.66, 0.61, 0.5>
  2260.                  color rgbf <0.88, 0.76, 0.73, 0.5>]
  2261.       [0.60 0.80 color rgbf <0.88, 0.76, 0.73, 0.5>
  2262.                  color rgbf <0.50, 0.40, 0.25, 0.5>]
  2263.       [0.80 1.00 color rgbf <0.50, 0.40, 0.25, 0.5>
  2264.                  color rgbf <0.79, 0.71, 0.66, 0.5>]
  2265.     }
  2266.   }
  2267.   finish {ambient 0.02}
  2268.   normal {wrinkles 0.9}
  2269.   scale <0.1,0.5,0.5>
  2270.   rotate <0,0,90>
  2271. }
  2272.  
  2273. #declare Mountains_Snow = texture {
  2274.   pigment {
  2275.     bozo
  2276.     turbulence 0.5
  2277.     color_map {
  2278.       [0.00 0.29 color rgb <0.79, 0.71, 0.66>
  2279.                  color rgb <0.83, 0.69, 0.62>]
  2280.       [0.29 0.31 color rgb <0.83, 0.69, 0.62>
  2281.                  color rgb <0.76, 0.66, 0.61>]
  2282.       [0.31 0.43 color rgb <0.76, 0.66, 0.61>
  2283.                  color rgb <0.88, 0.76, 0.73>]
  2284.       [0.43 0.64 color rgb <0.88, 0.76, 0.73>
  2285.                  color rgb <0.70, 0.60, 0.55>]
  2286.       [0.64 0.69 color rgb <0.70, 0.60, 0.55>
  2287.                  color rgb <0.87, 0.71, 0.66>]
  2288.       [0.69 1.00 color rgb <0.87, 0.71, 0.66>
  2289.                  color rgb <0.79, 0.71, 0.66>]
  2290.     }
  2291.   }
  2292.   normal {bumps 0.5 scale <1, 0.2, 1>}
  2293. }
  2294. texture {
  2295.   pigment {
  2296.     marble
  2297.     turbulence 1.0
  2298.     color_map {
  2299.       [0.00 0.20 color rgbf <0.79, 0.71, 0.66, 0.5>
  2300.                  color rgbf <0.53, 0.39, 0.32, 0.5>]
  2301.       [0.20 0.40 color rgbf <0.53, 0.39, 0.32, 0.5>
  2302.                  color rgbf <0.76, 0.66, 0.61, 0.5>]
  2303.       [0.40 0.60 color rgbf <0.76, 0.66, 0.61, 0.5>
  2304.                  color rgbf <0.88, 0.76, 0.73, 0.5>]
  2305.       [0.60 0.80 color rgbf <0.88, 0.76, 0.73, 0.5>
  2306.                  color rgbf <0.50, 0.40, 0.25, 0.5>]
  2307.       [0.80 1.00 color rgbf <0.50, 0.40, 0.25, 0.5>
  2308.                  color rgbf <0.79, 0.71, 0.66, 0.5>]
  2309.     }
  2310.   }
  2311.   finish {ambient 0.02}
  2312.   normal {wrinkles 0.9}
  2313.   scale <0.1,0.5,0.5>
  2314.   rotate <0,0,90>
  2315. }
  2316. texture {
  2317.   pigment {
  2318.     bozo
  2319.     turbulence 0.7
  2320.     color_map {
  2321.       [0.0 0.5 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>
  2322.                color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>]
  2323.       [0.5 0.6 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.2>
  2324.                color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.2>]
  2325.       [0.6 1.0 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.0>
  2326.                color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.0>]
  2327.     }
  2328.   }
  2329.   finish {ambient 0.8}
  2330.   scale <0.3 0.3 0.3>
  2331.  
  2332. }
  2333.  
  2334. #declare Salmon_Cock = texture {
  2335.   pigment {
  2336.     granite
  2337.     color_map {
  2338.        [0.0 0.9 color rgbf <1.00, 1.00, 1.0, 1.0>
  2339.                 color rgb <0.80, 0.53, 0.46>]
  2340.        [0.9 1.0 color rgb <0.85, 0.75, 0.35>
  2341.                 color rgbf <1.00, 1.00, 1.0, 1.0>]
  2342.     }
  2343.   }
  2344.   finish {ambient 0.8}
  2345.   scale <0.5 0.5 0.5>
  2346.   rotate <0 30 0>
  2347. }
  2348.  
  2349. #declare Granit_DO = texture {
  2350.   pigment {granite}
  2351.   finish {phong 1.0}
  2352.   normal {dents 0.8}
  2353. }
  2354.  
  2355. #declare Red_Gray_Granit = texture {
  2356.   pigment {
  2357.     granite
  2358.     turbulence 0.7
  2359.     color_map {
  2360.       [0   0.09   color rgbf <0.2168, 0.6793, 0.4631, 0>
  2361.                   color rgbf <0.2058, 0.7014, 0.2960, 0>]
  2362.       [0.09 0.16  color rgbf <0.2058, 0.7014, 0.2960, 0>
  2363.                   color rgbf <0.6494, 0.1976, 0.2262, 0>]
  2364.       [0.16 0.23  color rgbf <0.6494, 0.1976, 0.2262, 0>
  2365.                   color rgbf <0.7978, 0.1631, 0.2152, 0>]
  2366.       [0.23 0.43  color rgbf <0.7978, 0.1631, 0.2152, 0>
  2367.                   color rgbf <0.6321, 0.4497, 0.6554, 0>]
  2368.       [0.43 0.68  color rgbf <0.6321, 0.4497, 0.6554, 0>
  2369.                   color rgbf <0.7079, 0.6002, 0.6073, 0>]
  2370.       [0.68 1.00  color rgbf <0.7079, 0.6002, 0.6073, 0>
  2371.                   color rgbf <0.0770, 0.2991, 0.7439, 0>]
  2372.     }
  2373.   }
  2374.   finish {
  2375.     phong 0.68
  2376.     phong_size 63
  2377.     ambient 0.4
  2378.     refraction 0.2
  2379.     ior 1.1
  2380.   }
  2381.   scale <0.29 0.31 0.61>
  2382.   rotate <209 157 283>
  2383. }
  2384.  
  2385. #declare Pink_Granit = texture {
  2386.   pigment {
  2387.     granite
  2388.     color_map {
  2389.       [0.000 0.241 color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.0>
  2390.                    color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.0>]
  2391.       [0.241 0.284 color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.0>
  2392.                    color rgbf <0.600, 0.741, 0.608, 0.0>]
  2393.       [0.284 0.336 color rgbf <0.600, 0.741, 0.608, 0.0>
  2394.                    color rgbf <0.820, 0.643, 0.537, 0.0>]
  2395.       [0.336 0.474 color rgbf <0.820, 0.643, 0.537, 0.0>
  2396.                    color rgbf <0.886, 0.780, 0.714, 0.0>]
  2397.       [0.474 0.810 color rgbf <0.886, 0.780, 0.714, 0.0>
  2398.                    color rgbf <0.996, 0.643, 0.537, 0.0>]
  2399.       [0.810 0.836 color rgbf <0.996, 0.643, 0.537, 0.0>
  2400.                    color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.0>]
  2401.       [0.836 1.001 color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.0>
  2402.                    color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.0>]
  2403.     }
  2404.   }
  2405.   finish {phong 0.789}
  2406. }
  2407.  
  2408. #declare Gray_Vein_Granit = texture {
  2409.   pigment {
  2410.     granite
  2411.     turbulence 0.0
  2412.     color_map {
  2413.       [0.0 0.3 color rgb <1.000000, 1.000000, 1.000000>
  2414.                color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  2415.       [0.2 0.4 color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>
  2416.                color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  2417.       [0.4 0.6 color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>
  2418.                color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  2419.       [0.6 1.0 color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>
  2420.                color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  2421.     }
  2422.   }
  2423.   finish {phong 0.7}
  2424. }
  2425.  
  2426. #declare Black_Vein_Granit = texture {
  2427.   pigment {
  2428.     granite
  2429.     turbulence 0.0
  2430.     color_map {
  2431.       [0.0 0.3 color rgb <0.0, 0.0, 0.0>
  2432.                color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  2433.       [0.2 0.4 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  2434.                color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  2435.       [0.4 0.6 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  2436.                color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  2437.       [0.6 1.0 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  2438.                color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  2439.     }
  2440.   }
  2441.   finish {phong 0.77}
  2442. }
  2443.  
  2444. #declare Purple_Granit = texture {
  2445.   pigment {
  2446.     bozo
  2447.     turbulence 0.9
  2448.     color_map {
  2449.       [0.00 0.09 color rgbf <0.2172, 0.1237, 0.7066, 0.56>
  2450.                  color rgbf <0.6871, 0.4201, 0.0434, 0.92>]
  2451.       [0.09 0.15 color rgbf <0.6871, 0.4201, 0.0434, 0.92>
  2452.                  color rgbf <0.3897, 0.3777, 0.0352, 0.59>]
  2453.       [0.15 0.22 color rgbf <0.3897, 0.3777, 0.0352, 0.59>
  2454.                  color rgbf <0.0973, 0.7580, 0.9859, 0.56>]
  2455.       [0.22 0.31 color rgbf <0.0973, 0.7580, 0.9859, 0.56>
  2456.                  color rgbf <0.0145, 0.9400, 0.2154, 0.60>]
  2457.       [0.31 0.33 color rgbf <0.0145, 0.9400, 0.2154, 0.60>
  2458.                  color rgbf <0.7688, 0.1050, 0.5760, 0.07>]
  2459.       [0.33 1.00 color rgbf <0.7688, 0.1050, 0.5760, 0.07>
  2460.                  color rgbf <0.9939, 0.7191, 0.8677, 0.39>]
  2461.     }
  2462.   }
  2463.   finish {phong 0.90 phong_size 72}
  2464.   scale <0.08 0.13 0.34>
  2465. }
  2466.  
  2467. #declare Grass = texture {
  2468.   pigment {
  2469.     granite
  2470.     turbulence 0.7
  2471.     color_map {
  2472.       [0.00 0.07 color rgbf <0.7743, 0.3353, 0.5701, 0.98>
  2473.                  color rgbf <0.5210, 0.1044, 0.0333, 0.45>]
  2474.       [0.07 0.13 color rgbf <0.5210, 0.1044, 0.0333, 0.45>
  2475.                  color rgbf <0.3663, 0.5682, 0.0687, 0.82>]
  2476.       [0.13 0.31 color rgbf <0.3663, 0.5682, 0.0687, 0.82>
  2477.                  color rgbf <0.0887, 0.9886, 0.4438, 0.01>]
  2478.       [0.31 0.39 color rgbf <0.0887, 0.9886, 0.4438, 0.01>
  2479.                  color rgbf <0.1308, 0.9083, 0.5524, 0.74>]
  2480.       [0.39 0.55 color rgbf <0.1308, 0.9083, 0.5524, 0.74>
  2481.                  color rgbf <0.4840, 0.3945, 0.7343, 0.69>]
  2482.       [0.55 1.00 color rgbf <0.4840, 0.3945, 0.7343, 0.69>
  2483.                  color rgbf <0.1755, 0.5095, 0.4480, 0.43>]
  2484.     }
  2485.   }
  2486.   finish {phong 0.66 phong_size 81}
  2487.   scale <0.98 0.87 0.81>
  2488. }
  2489.  
  2490. #declare Hollywood = texture {
  2491.   pigment {
  2492.     onion
  2493.     turbulence 0.6
  2494.     color_map {
  2495.       [0   0.29   color rgb <0.9136, 0.8418, 0.8764>
  2496.                   color rgb <0.9136, 0.8418, 0.8764>]
  2497.       [0.29 0.93  color rgb <0.4478, 0.7337, 0.4993>
  2498.                   color rgb <0.2489, 0.3407, 0.2393>]
  2499.       [0.93 1.001 color rgb <0.4917, 0.9572, 0.0833>
  2500.                   color rgb <0.0667, 0.4001, 0.3527>]
  2501.     }
  2502.   }
  2503.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  2504.   normal {ripples 1.0}
  2505.   rotate <340  72 287>
  2506.   scale  <0.1 0.9 4.0>
  2507. }
  2508.  
  2509. #declare Inferno_1 = texture {
  2510.   pigment {
  2511.     wood
  2512.     turbulence 0.3
  2513.     color_map {
  2514.       [0   0.58   color rgb <0.3501, 0.4402, 0.0798>
  2515.                   color rgb <0.3501, 0.4402, 0.0798>]
  2516.       [0.58 0.44  color rgb <0.3623, 0.1044, 0.5842>
  2517.                   color rgb <0.9410, 0.9179, 0.3361>]
  2518.       [0.44 0.00  color rgb <0.5917, 0.8572, 0.5896>
  2519.                   color rgb <0.7324, 0.2038, 0.2956>]
  2520.       [0.00 1.001 color rgb <0.7324, 0.2038, 0.2956>
  2521.                   color rgb <0.6273, 0.9007, 0.1178>]
  2522.     }
  2523.   }
  2524.   finish {phong 0.33 phong_size 90 ambient 0.4}
  2525.   normal {wrinkles 0.2}
  2526.   scale <0.5 0.4 0.7>
  2527.   rotate <3 340 91>
  2528. }
  2529.  
  2530. #declare Inferno_2 = texture {
  2531.   pigment {
  2532.     wood
  2533.     turbulence 0.2
  2534.     color_map {
  2535.       [0.00 0.06 color rgbf <0.2259, 0.2300, 0.2794, 0.53>
  2536.                  color rgbf <0.6536, 0.8927, 0.1314, 0.49>]
  2537.       [0.06 0.14 color rgbf <0.6536, 0.8927, 0.1314, 0.49>
  2538.                  color rgbf <0.6191, 0.0502, 0.1610, 0.09>]
  2539.       [0.14 0.27 color rgbf <0.6191, 0.0502, 0.1610, 0.09>
  2540.                  color rgbf <0.3962, 0.9469, 0.1328, 0.71>]
  2541.       [0.27 0.28 color rgbf <0.3962, 0.9469, 0.1328, 0.71>
  2542.                  color rgbf <0.3543, 0.6589, 0.2293, 0.98>]
  2543.       [0.28 0.85 color rgbf <0.3543, 0.6589, 0.2293, 0.98>
  2544.                  color rgbf <0.3748, 0.0369, 0.7473, 0.69>]
  2545.       [0.85 1.00 color rgbf <0.3748, 0.0369, 0.7473, 0.69>
  2546.                  color rgbf <0.2141, 0.6359, 0.9982, 0.45>]
  2547.     }
  2548.   }
  2549.   finish {phong 0.63 phong_size 90 ambient 0.4 metallic 0.0}
  2550.   normal {wrinkles 0.2}
  2551.   scale <0.99 0.96 0.39>
  2552.   rotate <349 208 121>
  2553. }
  2554.  
  2555. #declare Jade_1 = texture {
  2556.   pigment {
  2557.     marble
  2558.     turbulence 1.8
  2559.     color_map {
  2560.       [0.0 0.8 color rgb <0.1, 0.6, 0.1>
  2561.                color rgb <0.0, 0.3, 0.0>]
  2562.       [0.8 1.0 color rgb <0.1, 0.6, 0.1>
  2563.                color rgb <0.0, 0.2, 0.0>]
  2564.     }
  2565.   }
  2566. }
  2567.  
  2568. #declare Jade_2 = texture {
  2569.   pigment {
  2570.     marble
  2571.     turbulence 2.3
  2572.     color_map {
  2573.       [0.0 0.8 color rgb <0, 0, 0>
  2574.                color rgb <0.0, 0.6, 0.6>]
  2575.       [0.8 0.9 color rgb <0.0, 0.6, 0.6>
  2576.                color rgb <0.6, 0.0, 0.0>]
  2577.       [0.9 1   color rgb <0.6, 0.0, 0.0>
  2578.                color rgb <0, 0, 0>]
  2579.     }
  2580.   }
  2581.   finish {ambient 0.4}
  2582. }
  2583.  
  2584. #declare Leopard = texture {
  2585.   pigment {
  2586.     leopard
  2587.     turbulence 0.4
  2588.     color_map {
  2589.       [0   0.07   color rgbf <0.8944, 0.8251, 0.1203, .31>
  2590.                   color rgbf <0.8944, 0.8251, 0.1203, .31>]
  2591.       [0.07 0.19  color rgbf <0.6406, 0.1485, 0.1700, .02>
  2592.                   color rgbf <0.6406, 0.1485, 0.1700, .02>]
  2593.       [0.19 0.37  color rgbf <0.3889, 0.0074, 0.3002, .9>
  2594.                   color rgbf <0.3889, 0.0074, 0.3002, .9>]
  2595.       [0.37 0.57  color rgbf <0.2357, 0.2495, 0.1793, .62>
  2596.                   color rgbf <0.2357, 0.2495, 0.1793, .62>]
  2597.       [0.57 0.84  color rgbf <0.3302, 0.1342, 0.0686, .89>
  2598.                   color rgbf <0.3302, 0.1342, 0.0686, .89>]
  2599.       [0.84 1.00  color rgbf <0.0260, 0.8683, 0.9984, .93>
  2600.                   color rgbf <0.0260, 0.8683, 0.9984, .93>]
  2601.     }
  2602.   }
  2603.   finish {phong 0.57 phong_size 90 ambient 0.4}
  2604.   normal {bumps 0.1}
  2605.   scale <0.06 0.09 0.06>
  2606.   rotate <318 279 203>
  2607. }
  2608.  
  2609. #declare Pink_Grey_Floor = texture {
  2610.   pigment {
  2611.     bozo
  2612.     turbulence 0.25
  2613.     color_map {
  2614.       [0.0 1.0 color rgb <0.90, 0.75, 0.75>
  2615.                color rgb <0.60, 0.60, 0.60>]
  2616.     }
  2617.   }
  2618.   finish {ambient 0.25 phong 0.9 phong_size 85}
  2619.   scale <0.1 0.1 0.1>
  2620. }
  2621.  
  2622. #declare May_68 = texture {
  2623.   pigment {
  2624.     marble
  2625.     turbulence 0.2
  2626.     color_map {
  2627.       [0   0.17   color rgb <0.2170, 0.4924, 0.8205>
  2628.                   color rgb <0.2170, 0.4924, 0.8205>]
  2629.       [0.17 0.79  color rgb <0.4739, 0.8551, 0.0012>
  2630.                   color rgb <0.0304, 0.1953, 0.6764>]
  2631.       [0.79 0.00  color rgb <0.4252, 0.7422, 0.5126>
  2632.                   color rgb <0.9843, 0.0119, 0.2422>]
  2633.       [0.00 1.001 color rgb <0.9843, 0.0119, 0.2422>
  2634.                   color rgb <0.5564, 0.8157, 0.1293>]
  2635.     }
  2636.   }
  2637.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  2638.   normal {bumps 1.0}
  2639.   scale <0.7 3.5 3.6>
  2640.   rotate < 93 206 312>
  2641. }
  2642.  
  2643. #declare White_Vein_Black_Marble = texture {
  2644.   pigment {
  2645.     marble
  2646.     turbulence 0.9
  2647.     color_map {
  2648.       [0   0.8   color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  2649.                  color rgb <0.6, 0.6, 0.6>]
  2650.       [0.8 1.001 color rgb <0.6, 0.6, 0.6>
  2651.                  color rgb <0.1, 0.1, 0.1>]
  2652.     }
  2653.   }
  2654.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  2655.   scale  <1 1 1>
  2656. }
  2657.  
  2658. #declare Grey_Vein_Black_Marble = texture {
  2659.   pigment {
  2660.     marble
  2661.     turbulence 1.0
  2662.     color_map {
  2663.       [0.0 0.8 color rgb <0.9, 0.9, 0.9>
  2664.                color rgb <0.5, 0.5, 0.5>]
  2665.       [0.8 1.0 color rgb <0.5, 0.5, 0.5>
  2666.                color rgb <0.2, 0.2, 0.2>]
  2667.     }
  2668.   }
  2669. }
  2670.  
  2671. #declare Red_Marble_2 = texture {
  2672.   pigment {
  2673.     marble
  2674.     turbulence 1.0
  2675.     color_map {
  2676.       [0.0 0.8 color rgb <0.8, 0.8, 0.6>
  2677.                color rgb <0.8, 0.4, 0.4>]
  2678.       [0.8 1.0 color rgb <0.8, 0.4, 0.4>
  2679.                color rgb <0.8, 0.2, 0.2>]
  2680.     }
  2681.   }
  2682.   scale <0.2 0.2 0.2>
  2683. }
  2684.  
  2685. #declare Dark_Red_Marble = texture {
  2686.   pigment {
  2687.     marble
  2688.     turbulence 1.0
  2689.     color_map {
  2690.       [0.0 0.8 color rgb <0.8, 0.8, 0.6>
  2691.                color rgb <0.8, 0.4, 0.4>]
  2692.       [0.8 1.0 color rgb <0.8, 0.4, 0.4>
  2693.                color rgb <0.8, 0.2, 0.2>]
  2694.     }
  2695.   }
  2696.   finish {phong 1.0 phong_size 85}
  2697. }
  2698.  
  2699. #declare Chrome_Metal_2 = texture {
  2700.   pigment {color rgb <0, 0, 0>}
  2701.   finish {
  2702.     ambient 0.3
  2703.     diffuse 0.0
  2704.     reflection 1.0
  2705.     brilliance 20.0
  2706.     specular 1.0
  2707.     roughness 0.001
  2708.     phong 1.0
  2709.     phong_size 90
  2710.   }
  2711. }
  2712.  
  2713. #declare Black_Galaxy = texture {
  2714.   pigment {
  2715.     granite
  2716.     turbulence 0.7
  2717.     color_map {
  2718.       [0   0.29   color rgb <0.0240, 0.1189, 0.1877>
  2719.                   color rgb <0.0240, 0.1189, 0.1877>]
  2720.       [0.29 0.30  color rgb <0.1991, 0.4928, 0.4967>
  2721.                   color rgb <0.5606, 0.4679, 0.0630>]
  2722.       [0.30 1.001 color rgb <0.1194, 0.0568, 0.0426>
  2723.                   color rgb <0.5284, 0.7513, 0.1368>]
  2724.     }
  2725.   }
  2726.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  2727.   normal {wrinkles 0.0}
  2728.   rotate < 52 293 142>
  2729.   scale <1.6 1.8 1.2>
  2730. }
  2731.  
  2732. #declare Easter_Egg = texture {
  2733.   pigment {
  2734.     granite
  2735.     turbulence 0.6
  2736.     color_map {
  2737.       [0   0.51   color rgb <0.4026, 0.9165, 0.7932>
  2738.                   color rgb <0.4026, 0.9165, 0.7932>]
  2739.       [0.51 0.17  color rgb <0.0099, 0.1125, 0.6465>
  2740.                   color rgb <0.3074, 0.1857, 0.9227>]
  2741.       [0.17 1.001 color rgb <0.0880, 0.2992, 0.6395>
  2742.                   color rgb <0.6386, 0.2604, 0.5928>]
  2743.     }
  2744.   }
  2745.   finish {phong 1.0 ambient 0.4 refraction 1.0}
  2746.   rotate <207 222  48>
  2747.   scale  <0.7 1.0 1.0>
  2748. }
  2749.  
  2750. #declare Pacific = texture {
  2751.   pigment {
  2752.     granite
  2753.     turbulence 0.4
  2754.     color_map {
  2755.       [0   0.12   color rgb <0.6602, 0.8021, 0.8680>
  2756.                   color rgb <0.6602, 0.8021, 0.8680>]
  2757.       [0.12 0.74  color rgb <0.6211, 0.5580, 0.7332>
  2758.                   color rgb <0.1284, 0.1723, 0.9133>]
  2759.       [0.74 0.00  color rgb <0.2577, 0.3911, 0.1019>
  2760.                   color rgb <0.5084, 0.3372, 0.8250>]
  2761.       [0.00 1.001 color rgb <0.5084, 0.3372, 0.8250>
  2762.                   color rgb <0.2430, 0.1515, 0.2866>]
  2763.     }
  2764.   }
  2765.   finish {phong 0.63 phong_size 81 ambient 0.4}
  2766.   scale <0.7 0.2 0.8>
  2767.   rotate <1 78 236>
  2768. }
  2769.  
  2770. #declare Copper_Shavings = texture {
  2771.   pigment {
  2772.     agate
  2773.     color_map {
  2774.       [0.0 0.5  color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>
  2775.                 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.0>]
  2776.       [0.5  1.0 color rgb <0.80, 0.53, 0.46>
  2777.                 color rgb <0.85, 0.75, 0.35>]
  2778.     }
  2779.   }
  2780.   finish {specular 1.0}
  2781.   scale <0.02 200 0.02>
  2782.   rotate <0 30 0>
  2783. }
  2784.  
  2785. #declare Iron_Shavings = texture {
  2786.   pigment {
  2787.     marble
  2788.     color_map {
  2789.       [0.0 0.5 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>
  2790.                color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>]
  2791.       [0.5 1.0 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  2792.                color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  2793.     }
  2794.   }
  2795.   finish {specular 1.0}
  2796.   scale <0.02 200 0.02>
  2797.   rotate <0 30 0>
  2798. }
  2799.  
  2800. #declare Paint_Cream = texture {
  2801.   pigment {
  2802.     wood
  2803.     turbulence 1.0
  2804.     color_map {
  2805.       [0   0.87   color rgb <0.6234, 0.8872, 0.7855>
  2806.                   color rgb <0.6234, 0.8872, 0.7855>]
  2807.       [0.87 0.74  color rgb <0.1126, 0.2688, 0.4823>
  2808.                   color rgb <0.1270, 0.0232, 0.2029>]
  2809.       [0.74 0.00  color rgb <0.7802, 0.4708, 0.9490>
  2810.                   color rgb <0.8964, 0.5643, 0.4392>]
  2811.       [0.00 1.001 color rgb <0.8964, 0.5643, 0.4392>
  2812.                   color rgb <0.6899, 0.9496, 0.1711>]
  2813.     }
  2814.   }
  2815.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  2816.   normal {ripples 1.0}
  2817.   scale <4.1 0.1 2.4>
  2818.   rotate <328 127 140>
  2819. }
  2820.  
  2821. #declare Particles_1 = texture {
  2822.   pigment {
  2823.     bozo
  2824.     turbulence 0.8
  2825.     color_map {
  2826.       [0.000 0.087 color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>
  2827.                    color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>]
  2828.       [0.087 0.226 color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>
  2829.                    color rgbf <0.635, 0.553, 0.325, 1.000>]
  2830.       [0.226 0.348 color rgbf <0.635, 0.553, 0.325, 1.000>
  2831.                    color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>]
  2832.       [0.348 0.496 color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>
  2833.                    color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>]
  2834.       [0.496 0.565 color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>
  2835.                    color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>]
  2836.       [0.565 0.661 color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>
  2837.                    color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>]
  2838.       [0.661 0.835 color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>
  2839.                    color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>]
  2840.       [0.835 1.000 color rgbf <0.761, 0.694, 0.600, 0.020>
  2841.                    color rgbf <0.682, 0.604, 0.380, 1.000>]
  2842.     }
  2843.   }
  2844.   scale <0.2 0.2 2.0>
  2845. }
  2846.  
  2847. #declare Particles_2 = texture {
  2848.   pigment {
  2849.     agate
  2850.     turbulence 0.4
  2851.     color_map {
  2852.       [0.00 0.09 color rgbf <0.6514, 0.4223, 0.8026, 0.39>
  2853.                  color rgbf <0.6514, 0.4223, 0.8026, 0.39>]
  2854.       [0.09 0.13 color rgbf <0.5378, 0.4306, 0.9972, 0.05>
  2855.                  color rgbf <0.5378, 0.4306, 0.9972, 0.05>]
  2856.       [0.13 0.28 color rgbf <0.3555, 0.2631, 0.1179, 0.86>
  2857.                  color rgbf <0.3555, 0.2631, 0.1179, 0.86>]
  2858.       [0.28 0.47 color rgbf <0.0664, 0.5731, 0.6892, 0.67>
  2859.                  color rgbf <0.0664, 0.5731, 0.6892, 0.67>]
  2860.       [0.47 0.85 color rgbf <0.4443, 0.0841, 0.7888, 0.45>
  2861.                  color rgbf <0.4443, 0.0841, 0.7888, 0.45>]
  2862.       [0.85 1.00 color rgbf <0.2672, 0.8101, 0.7697, 0.43>
  2863.                  color rgbf <0.2672, 0.8101, 0.7697, 0.43>]
  2864.     }
  2865.   }
  2866.   finish {phong 0.82 phong_size 72 roughness 0.3 ambient 0.4}
  2867.   normal {waves 0.9}
  2868.   scale <0.37 0.20 0.18>
  2869.   rotate <116  70 307>
  2870. }
  2871.  
  2872. #declare Particles_3 = texture {
  2873.   pigment {
  2874.     granite
  2875.     turbulence 0.6
  2876.     color_map {
  2877.       [0   0.09   color rgbf <0.4313, 0.8570, 0.8943, 0.42>
  2878.                   color rgbf <0.4313, 0.8570, 0.8943, 0.42>]
  2879.       [0.09 0.18  color rgbf <0.6569, 0.0018, 0.5253, 0.35>
  2880.                   color rgbf <0.6569, 0.0018, 0.5253, 0.35>]
  2881.       [0.18 0.26  color rgbf <0.4516, 0.3755, 0.9183, 0.87>
  2882.                   color rgbf <0.4516, 0.3755, 0.9183, 0.87>]
  2883.       [0.26 0.46  color rgbf <0.0548, 0.7616, 0.5482, 0.61>
  2884.                   color rgbf <0.0548, 0.7616, 0.5482, 0.61>]
  2885.       [0.46 0.74  color rgbf <0.9618, 0.8725, 0.6565, 0.42>
  2886.                   color rgbf <0.9618, 0.8725, 0.6565, 0.42>]
  2887.       [0.74 1.00  color rgbf <0.9024, 0.5490, 0.4140, 1>
  2888.                   color rgbf <0.9024, 0.5490, 0.4140, 1>]
  2889.     }
  2890.   }
  2891.   finish {phong 0.08 phong_size 63 ambient 0.4}
  2892.   scale <0.86 0.26 0.25>
  2893.   rotate <252  98 195>
  2894. }
  2895.  
  2896. #declare Blue_Particles = texture {
  2897.   pigment {
  2898.     granite
  2899.     turbulence 0.6
  2900.     color_map {
  2901.       [0   0.05   color rgbf <0.1904, 0.4554, 0.6735, .08>
  2902.                   color rgbf <0.1904, 0.4554, 0.6735, .08>]
  2903.       [0.05 0.05  color rgbf <0.9138, 0.8481, 0.1662, .65>
  2904.                   color rgbf <0.9138, 0.8481, 0.1662, .65>]
  2905.       [0.05 0.15  color rgbf <0.1833, 0.7413, 0.2904, .93>
  2906.                   color rgbf <0.1833, 0.7413, 0.2904, .93>]
  2907.       [0.15 0.33  color rgbf <0.9108, 0.8256, 0.7252, .73>
  2908.                   color rgbf <0.9108, 0.8256, 0.7252, .73>]
  2909.       [0.33 0.82  color rgbf <0.2749, 0.4311, 0.7643, .01>
  2910.                   color rgbf <0.2749, 0.4311, 0.7643, .01>]
  2911.       [0.82 1.00  color rgbf <0.1158, 0.1045, 0.5100, .84>
  2912.                   color rgbf <0.1158, 0.1045, 0.5100, .84>]
  2913.     }
  2914.   }
  2915.   finish {phong 0.40 phong_size 63 ambient 0.4}
  2916.   scale <0.43 0.88 0.58>
  2917.   rotate <305 201 15>
  2918. }
  2919.  
  2920. #declare Onion_Peel = texture {
  2921.   pigment {
  2922.     gradient <1.2 1.2 0.3>
  2923.     turbulence 0.3
  2924.     color_map {
  2925.       [0   0.36   color rgb <0.3439, 0.7016, 0.4760>
  2926.                   color rgb <0.3439, 0.7016, 0.4760>]
  2927.       [0.36 0.17  color rgb <0.4653, 0.4809, 0.2126>
  2928.                   color rgb <0.8636, 0.6378, 0.7462>]
  2929.       [0.17 1.001 color rgb <0.4276, 0.0905, 0.3921>
  2930.                   color rgb <0.4470, 0.7727, 0.3792>]
  2931.     }
  2932.   }
  2933.   finish {phong 1.0 ambient 0.4 refraction 1.0}
  2934.   rotate <328 247 136>
  2935.   scale  <1.2 0.3 1.2>
  2936. }
  2937.  
  2938. #declare Stone_1 = texture {
  2939.   pigment {
  2940.     granite
  2941.     turbulence 0.8
  2942.     color_map {
  2943.       [0.00 0.09 color rgbf <0.1400, 0.0571, 0.2182, 0>
  2944.                  color rgbf <0.0618, 0.2772, 0.1627, 0>]
  2945.       [0.09 0.19 color rgbf <0.0618, 0.2772, 0.1627, 0>
  2946.                  color rgbf <0.0443, 0.7271, 0.7939, 0>]
  2947.       [0.19 0.38 color rgbf <0.0443, 0.7271, 0.7939, 0>
  2948.                  color rgbf <0.4215, 0.6412, 0.6240, 0>]
  2949.       [0.38 0.48 color rgbf <0.4215, 0.6412, 0.6240, 0>
  2950.                  color rgbf <0.8587, 0.3760, 0.0453, 0>]
  2951.       [0.48 0.83 color rgbf <0.8587, 0.3760, 0.0453, 0>
  2952.                  color rgbf <0.2012, 0.3254, 0.2589, 0>]
  2953.       [0.83 1.00 color rgbf <0.2012, 0.3254, 0.2589, 0>
  2954.                  color rgbf <0.9386, 0.9777, 0.8777, 0>]
  2955.     }
  2956.   }
  2957.   finish {phong 0.10 phong_size 72}
  2958.   scale <0.63 0.57 0.44>
  2959. }
  2960.  
  2961. #declare Stone_2 = texture {
  2962.   pigment {
  2963.     granite
  2964.     turbulence 1.1
  2965.     color_map {
  2966.       [0.00 0.09 color rgbf <0.7420, 0.1957, 0.1646, 0.70>
  2967.                  color rgbf <0.3277, 0.4617, 0.4008, 0.62>]
  2968.       [0.09 0.13 color rgbf <0.3277, 0.4617, 0.4008, 0.62>
  2969.                  color rgbf <0.8833, 0.8066, 0.8869, 0.36>]
  2970.       [0.13 0.17 color rgbf <0.8833, 0.8066, 0.8869, 0.36>
  2971.                  color rgbf <0.3138, 0.3189, 0.4586, 0.74>]
  2972.       [0.17 0.42 color rgbf <0.3138, 0.3189, 0.4586, 0.74>
  2973.                  color rgbf <0.5701, 0.6466, 0.3433, 0.23>]
  2974.       [0.42 0.75 color rgbf <0.5701, 0.6466, 0.3433, 0.23>
  2975.                  color rgbf <0.8167, 0.4925, 0.7607, 0.97>]
  2976.       [0.75 1.00 color rgbf <0.8167, 0.4925, 0.7607, 0.97>
  2977.                  color rgbf <0.3506, 0.8950, 0.3793, 0.92>]
  2978.     }
  2979.   }
  2980.   finish {phong 0.55 phong_size 81}
  2981.   scale <0.55 0.54 0.48>
  2982. }
  2983.  
  2984. #declare Pink_Granite = texture {
  2985.   pigment {
  2986.     granite
  2987.     turbulence 0
  2988.     color_map {
  2989.        [0.00 0.40 color rgb <0.000, 0.000, 0.000>
  2990.                   color rgb <0.000, 0.000, 0.000>]
  2991.        [0.40 0.45 color rgb <0.850, 0.850, 0.950>
  2992.                   color rgb <0.850, 0.850, 0.950>]
  2993.        [0.45 0.50 color rgb <0.850, 0.850, 0.950>
  2994.                   color rgb <0.753, 0.753, 0.753>]
  2995.        [0.50 0.55 color rgb <0.753, 0.753, 0.753>
  2996.                   color rgb <0.820, 0.570, 0.460>]
  2997.        [0.55 0.80 color rgb <0.820, 0.570, 0.460>
  2998.                   color rgb <0.820, 0.570, 0.460>]
  2999.        [0.80 1.00 color rgb <0.820, 0.570, 0.460>
  3000.                   color rgb <1.000, 0.500, 0.000>]
  3001.     }
  3002.   }
  3003.   finish {phong 1.0 phong_size 85}
  3004. }
  3005.  
  3006. #declare Pistachio_Nut = texture {
  3007.   pigment {
  3008.     bozo
  3009.     turbulence 0.3
  3010.     color_map {
  3011.       [0   0.06   color rgbf <0.6297, 0.3571, 0.6976, 0>
  3012.                   color rgbf <0.1408, 0.9514, 0.5200, 0>]
  3013.       [0.06 0.14  color rgbf <0.1408, 0.9514, 0.5200, 0>
  3014.                   color rgbf <0.6599, 0.8747, 0.2528, 0>]
  3015.       [0.14 0.34  color rgbf <0.6599, 0.8747, 0.2528, 0>
  3016.                   color rgbf <0.9483, 0.7884, 0.6313, 0>]
  3017.       [0.34 0.56  color rgbf <0.9483, 0.7884, 0.6313, 0>
  3018.                   color rgbf <0.4711, 0.7890, 0.3997, 0>]
  3019.       [0.56 0.70  color rgbf <0.4711, 0.7890, 0.3997, 0>
  3020.                   color rgbf <0.8220, 0.9360, 0.3860, 0>]
  3021.       [0.70 1.00  color rgbf <0.8220, 0.9360, 0.3860, 0>
  3022.                   color rgbf <0.1711, 0.5548, 0.1139, 0>]
  3023.     }
  3024.   }
  3025.   finish {phong 0.08 phong_size 63 ambient 0.4}
  3026.   scale <0.13 0.10 0.50>
  3027.   rotate < 49  18 306>
  3028. }
  3029.  
  3030. #declare Planet_1 = texture {
  3031.   pigment {
  3032.     granite
  3033.     turbulence 0.1
  3034.     color_map {
  3035.       [0   0.18   color rgb <0.5586, 0.7248, 0.2998>
  3036.                   color rgb <0.5586, 0.7248, 0.2998>]
  3037.       [0.18 0.76  color rgb <0.5461, 0.6625, 0.4053>
  3038.                   color rgb <0.4134, 0.5366, 0.9395>]
  3039.       [0.76 1.001 color rgb <0.7083, 0.1053, 0.0655>
  3040.                   color rgb <0.7737, 0.5325, 0.3206>]
  3041.     }
  3042.   }
  3043.   finish {phong 1.0 metallic}
  3044.   normal {bumps 1.0}
  3045.   rotate <291  82 198>
  3046.   scale  <2.2 2.7 1.3>
  3047. }
  3048.  
  3049. #declare Blue_Vein_Pink_Plastic = texture {
  3050.   pigment {
  3051.     wood
  3052.     turbulence 0.8
  3053.     color_map {
  3054.       [0   0.89   color rgb <0.0468, 0.0862, 0.6746>
  3055.                   color rgb <0.0468, 0.0862, 0.6746>]
  3056.       [0.89 0.23  color rgb <0.8405, 0.9888, 0.9298>
  3057.                   color rgb <0.0406, 0.8997, 0.3637>]
  3058.       [0.23 0.00  color rgb <0.5662, 0.2521, 0.6819>
  3059.                   color rgb <0.9011, 0.2936, 0.0707>]
  3060.       [0.00 1.001 color rgb <0.9011, 0.2936, 0.0707>
  3061.                   color rgb <0.7730, 0.5941, 0.5171>]
  3062.     }
  3063.   }
  3064.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  3065.   normal {ripples 0.0}
  3066.   scale <1.1 0.7 3.1>
  3067.   rotate <106 255  43>
  3068. }
  3069.  
  3070. #declare Mauve_Marble_Marine_Plastic = texture {
  3071.   pigment {
  3072.     gradient <0.2 1.1 2.0>
  3073.     turbulence 0.9
  3074.     color_map {
  3075.       [0   0.66   color rgb <0.7928, 0.6860, 0.9390>
  3076.                   color rgb <0.7928, 0.6860, 0.9390>]
  3077.       [0.66 0.58  color rgb <0.9091, 0.3747, 0.7370>
  3078.                   color rgb <0.6217, 0.6140, 0.5999>]
  3079.       [0.58 0.00  color rgb <0.8846, 0.4936, 0.2392>
  3080.                   color rgb <0.1685, 0.0771, 0.1102>]
  3081.       [0.00 1.001 color rgb <0.1685, 0.0771, 0.1102>
  3082.                   color rgb <0.0406, 0.0322, 0.3444>]
  3083.     }
  3084.   }
  3085.   finish {phong 1.0 ambient 0.4 roughness 1.0}
  3086.   scale <1.1 2.0 0.2>
  3087.   rotate <284 251  67>
  3088. }
  3089.  
  3090. #declare Pistachio_Marble_Black_Plastic = texture {
  3091.   pigment {
  3092.     agate
  3093.     turbulence 0.9
  3094.     color_map {
  3095.       [0   0.71   color rgb <0.0226, 0.1489, 0.0900>
  3096.                   color rgb <0.0226, 0.1489, 0.0900>]
  3097.       [0.71 0.52  color rgb <0.6521, 0.8775, 0.5787>
  3098.                   color rgb <0.1011, 0.1854, 0.9406>]
  3099.       [0.52 1.001 color rgb <0.3205, 0.9668, 0.0943>
  3100.                   color rgb <0.8730, 0.9234, 0.6004>]
  3101.     }
  3102.   }
  3103.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  3104.   normal {dents 0.0}
  3105.   rotate <148 323 164>
  3106.   scale <2.3 0.2 3.5>
  3107. }
  3108.  
  3109. #declare Red_Vein_Grey_Plastic = texture {
  3110.   pigment {
  3111.     marble
  3112.     turbulence 1.0
  3113.     color_map {
  3114.       [0.0 0.7 color rgb <1.0, 0, 0>
  3115.                color rgb <1.0, 0, 0>]
  3116.       [0.7 0.9 color rgb <1.0, 0, 0>
  3117.                color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  3118.       [0.9 1.0 color rgb <0.9, 0.8, 0.8>
  3119.                color rgb <0.7, 0.5, 0.5>]
  3120.     }
  3121.   }
  3122.   finish {phong 1.0}
  3123.   rotate <0 -30 0>
  3124. }
  3125.  
  3126. #declare Green_Vein_Pistachio_Plastic = texture {
  3127.   pigment {
  3128.     wood
  3129.     turbulence 0.4
  3130.     color_map {
  3131.       [0   0.81   color rgb <0.1686, 0.3219, 0.0639>
  3132.                   color rgb <0.1686, 0.3219, 0.0639>]
  3133.       [0.81 0.23  color rgb <0.0283, 0.2406, 0.4457>
  3134.                   color rgb <0.2252, 0.7120, 0.3254>]
  3135.       [0.23 0.00  color rgb <0.9740, 0.5141, 0.5747>
  3136.                   color rgb <0.1422, 0.2789, 0.3231>]
  3137.       [0.00 1.001 color rgb <0.1422, 0.2789, 0.3231>
  3138.                   color rgb <0.3723, 0.7744, 0.0549>]
  3139.     }
  3140.   }
  3141.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  3142.   normal {ripples 0.0}
  3143.   scale <0.5 1.2 2.6>
  3144.   rotate <124 222 358>
  3145. }
  3146.  
  3147. #declare Psychedelik_1 = texture {
  3148.   pigment {
  3149.     wood
  3150.     turbulence 1.0
  3151.     color_map {
  3152.       [0   0.09   color rgb <0.9138, 0.3142, 0.3359>
  3153.                   color rgb <0.9138, 0.3142, 0.3359>]
  3154.       [0.09 0.86  color rgb <0.2600, 0.8661, 0.4363>
  3155.                   color rgb <0.3114, 0.7216, 0.6458>]
  3156.       [0.86 0.00  color rgb <0.5377, 0.2882, 0.5914>
  3157.                   color rgb <0.5984, 0.8569, 0.8621>]
  3158.       [0.00 1.001 color rgb <0.5984, 0.8569, 0.8621>
  3159.                   color rgb <0.2072, 0.0735, 0.4433>]
  3160.     }
  3161.   }
  3162.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  3163.   scale <2.0 1.5 1.0>
  3164.   rotate <272 31 39>
  3165. }
  3166.  
  3167. #declare Psychedelik_2 = texture {
  3168.   pigment {
  3169.     wood
  3170.     turbulence 0.8
  3171.     color_map {
  3172.       [0   0.12   color rgb <0.3372, 0.5133, 0.2250>
  3173.                   color rgb <0.3372, 0.5133, 0.2250>]
  3174.       [0.12 0.36  color rgb <0.9879, 0.5860, 0.8839>
  3175.                   color rgb <0.2251, 0.5980, 0.8066>]
  3176.       [0.36 0.00  color rgb <0.3237, 0.0695, 0.3244>
  3177.                   color rgb <0.6031, 0.5862, 0.4936>]
  3178.       [0.00 1.001 color rgb <0.6031, 0.5862, 0.4936>
  3179.                   color rgb <0.2903, 0.7180, 0.7893>]
  3180.     }
  3181.   }
  3182.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  3183.   scale <3.0 2.1 1.7>
  3184.   rotate < 51 159 302>
  3185. }
  3186.  
  3187. #declare Psychedelik_3 = texture {
  3188.   pigment {
  3189.     granite
  3190.     turbulence 1.1
  3191.     color_map {
  3192.       [0   0.17   color rgb <0.7616, 0.8549, 0.5759>
  3193.                   color rgb <0.7616, 0.8549, 0.5759>]
  3194.       [0.17 0.52  color rgb <0.4968, 0.0588, 0.1270>
  3195.                   color rgb <0.5049, 0.5687, 0.2050>]
  3196.       [0.52 1.001 color rgb <0.4033, 0.3751, 0.6748>
  3197.                   color rgb <0.4208, 0.9663, 0.0133>]
  3198.     }
  3199.   }
  3200.   finish {phong 1.0 ambient 0.4}
  3201.   rotate <123 249 306>
  3202.   scale  <1.7 2.3 3.8>
  3203. }
  3204.  
  3205. #declare Riviera_1 = texture {
  3206.   pigment {
  3207.     marble
  3208.     turbulence 0.9
  3209.     color_map {
  3210.       [0.0 0.7   color rgb <0.184, 0.184, 0.309>
  3211.                  color rgb <0.184, 0.184, 0.309>]
  3212.       [0.7 1.001 color rgb <1.000, 1.000, 1.000>
  3213.                  color rgb <0.000, 0.000, 1.000>]
  3214.     }
  3215.   }
  3216.   finish {phong 1.0}
  3217.   scale <0.4 0.4 0.4>
  3218. }
  3219.  
  3220. #declare Riviera_2 = texture {
  3221.   pigment {
  3222.     marble
  3223.     turbulence 0.5
  3224.     color_map {
  3225.       [0   0.44   color rgb <0.3872, 0.8987, 0.9664>
  3226.                   color rgb <0.3872, 0.8987, 0.9664>]
  3227.       [0.44 0.35  color rgb <0.1073, 0.7214, 0.0725>
  3228.                   color rgb <0.0201, 0.4910, 0.9891>]
  3229.       [0.35 0.00  color rgb <0.2843, 0.2324, 0.3433>
  3230.                   color rgb <0.0675, 0.7303, 0.4137>]
  3231.       [0.00 1.001 color rgb <0.0675, 0.7303, 0.4137>
  3232.                   color rgb <0.3399, 0.0372, 0.7414>]
  3233.     }
  3234.   }
  3235.   finish {phong 1.0 ambient 0.4 refraction 1.0}
  3236.   scale <0.2 2.3 0.2>
  3237.   rotate < 79 157 220>
  3238. }
  3239.  
  3240. #declare Scanner = texture {
  3241.   pigment {
  3242.     marble
  3243.     turbulence 1.1
  3244.     color_map {
  3245.       [0   0.05  color rgb <0.2183, 0.6550, 0.3040>
  3246.                  color rgb <0.4810, 0.5457, 0.0340>]
  3247.       [0.05 0.16 color rgb <0.4810, 0.5457, 0.0340>
  3248.                  color rgb <0.2517, 0.2356, 0.6608>]
  3249.       [0.16 0.20 color rgb <0.2517, 0.2356, 0.6608>
  3250.                  color rgb <0.1233, 0.1173, 0.2549>]
  3251.       [0.20 0.50 color rgb <0.1233, 0.1173, 0.2549>
  3252.                  color rgb <0.4906, 0.1921, 0.6600>]
  3253.       [0.50 0.81 color rgb <0.4906, 0.1921, 0.6600>
  3254.                  color rgb <0.2150, 0.6789, 0.7684>]
  3255.       [0.81 1.00 color rgb <0.2150, 0.6789, 0.7684>
  3256.                  color rgb <0.7305, 0.8288, 0.5263>]
  3257.     }
  3258.   }
  3259.   finish {phong 0.82 phong_size 81 ambient 0.4}
  3260.   normal {bumps 0.9}
  3261.   scale <0.79 0.53 0.60>
  3262.   rotate < 62  59 126>
  3263. }
  3264.  
  3265. #declare Tempest = texture {
  3266.   pigment {
  3267.     agate
  3268.     turbulence 0.7
  3269.     color_map {
  3270.       [0   0.34   color rgb <0.4389, 0.1428, 0.4260>
  3271.                   color rgb <0.4389, 0.1428, 0.4260>]
  3272.       [0.34 0.22  color rgb <0.7746, 0.8381, 0.5612>
  3273.                   color rgb <0.7973, 0.5913, 0.0370>]
  3274.       [0.22 1.001 color rgb <0.3723, 0.0032, 0.6093>
  3275.                   color rgb <0.5034, 0.8444, 0.6547>]
  3276.     }
  3277.   }
  3278.   finish {phong 1.0 ambient 0.4 refraction 0.0}
  3279.   rotate <355 267 317>
  3280.   scale  <1.0 2.0 4.0>
  3281. }
  3282.  
  3283. #declare Blob_Paint_1 = texture {
  3284.   pigment {
  3285.     agate
  3286.     turbulence 0.2
  3287.     color_map {
  3288.       [ 0.0 0.96 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 0.9>
  3289.                  color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 0.9>]
  3290.       [ 0.96 1.0 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  3291.                  color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  3292.     }
  3293.   }
  3294.   finish {
  3295.     phong 0.93
  3296.     phong_size 90
  3297.     ambient 0.4
  3298.     reflection 0.3
  3299.     refraction 1.0
  3300.     ior 1.0
  3301.     roughness 0.0001
  3302.   }
  3303.   scale <1.2 2.6 3.9>
  3304.   rotate <276 282 252>
  3305. }
  3306.  
  3307. #declare Blob_Paint_2 = texture {
  3308.   pigment {
  3309.     gradient <0.8 0.6 2.9>
  3310.     turbulence 0.2
  3311.     color_map {
  3312.       [ 0.0 0.96 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 0.9>
  3313.                  color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 0.9>]
  3314.       [ 0.96 1.0 color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  3315.                  color rgb <1.0, 1.0, 1.0>]
  3316.     }
  3317.   }
  3318.   finish {
  3319.     phong 0.93
  3320.     phong_size 90
  3321.     ambient 0.4
  3322.     reflection 0.3
  3323.     refraction 1.0
  3324.     ior 1.0
  3325.     roughness 0.0001
  3326.   }
  3327.   scale <0.6 2.9 0.8>
  3328.   rotate <221 340 99>
  3329. }
  3330.  
  3331. #declare Glass_Colored_Blue = texture {
  3332.   pigment {
  3333.     gradient <0.50 0.46 0.65>
  3334.     turbulence 1.0
  3335.     color_map {
  3336.       [0   0.10   color rgbf <0.6958, 0.1164, 0.8589, .83>
  3337.                   color rgbf <0.6958, 0.1164, 0.8589, .83>]
  3338.       [0.10 0.19  color rgbf <0.9704, 0.3980, 0.9414, .59>
  3339.                   color rgbf <0.9704, 0.3980, 0.9414, .59>]
  3340.       [0.19 0.24  color rgbf <0.1775, 0.5148, 0.8690, .13>
  3341.                   color rgbf <0.1775, 0.5148, 0.8690, .13>]
  3342.       [0.24 0.27  color rgbf <0.2514, 0.3192, 0.9290, .32>
  3343.                   color rgbf <0.2514, 0.3192, 0.9290, .32>]
  3344.       [0.27 0.30  color rgbf <0.4005, 0.0619, 0.8237, .99>
  3345.                   color rgbf <0.4005, 0.0619, 0.8237, .99>]
  3346.       [0.30 1.00  color rgbf <0.2303, 0.7319, 0.9427, .68>
  3347.                   color rgbf <0.2303, 0.7319, 0.9427, .68>]
  3348.     }
  3349.   }
  3350.   finish {
  3351.     phong 0.47
  3352.     phong_size 90
  3353.     ambient 0.4
  3354.   }
  3355.   scale <0.46 0.65 0.50>
  3356.   rotate <157 86 318>
  3357. }
  3358.  
  3359. #declare Thin_Glass = texture {
  3360.   pigment {color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 0.99999>}
  3361.   finish {
  3362.     ambient 0.0
  3363.     diffuse 0.0
  3364.     reflection 0.1
  3365.     refraction 1.0
  3366.     specular 1.0
  3367.     roughness 0.001
  3368.     phong 1.0
  3369.   }
  3370. }
  3371.  
  3372. #declare Blue_Volute = texture {
  3373.   pigment {
  3374.     onion
  3375.     turbulence 0.2
  3376.     color_map {
  3377.       [0   0.77   color rgb <0.4965, 0.2714, 0.6892>
  3378.                   color rgb <0.4965, 0.2714, 0.6892>]
  3379.       [0.77 0.08  color rgb <0.5210, 0.8875, 0.4673>
  3380.                   color rgb <0.9060, 0.2643, 0.3944>]
  3381.       [0.08 0.00  color rgb <0.9637, 0.7192, 0.9106>
  3382.                   color rgb <0.2672, 0.5501, 0.6322>]
  3383.       [0.00 1.001 color rgb <0.2672, 0.5501, 0.6322>
  3384.                   color rgb <0.8755, 0.2391, 0.8814>]
  3385.     }
  3386.   }
  3387.   finish {
  3388.     phong 0.83
  3389.     phong_size 90
  3390.     ambient 0.4
  3391.     brilliance 0.9
  3392.   }
  3393.   scale <0.9 0.1 0.2>
  3394.   rotate <132 263 334>
  3395. }
  3396.  
  3397. // --------------------------------------------------------------------------
  3398. // ---------------- STONE TEXTURES BY MIKE MILLER 1992 ----------------------
  3399. // --------------------------------------------------------------------------
  3400. // ------------- Scaled to cover nicely over a 2 unit Cube ------------------
  3401.  
  3402. //------------- Deep Rose & Green Marble with large White Swirls
  3403. #declare Stone1 = texture {
  3404.   pigment {
  3405.     granite
  3406.     turbulence 0.5
  3407.     color_map {
  3408.       [0.000, 0.153   color rgbf <0.439, 0.310, 0.282, 0.000>
  3409.                       color rgbf <0.463, 0.369, 0.259, 0.000>]
  3410.       [0.153, 0.398   color rgbf <0.463, 0.369, 0.259, 0.000>
  3411.                       color rgbf <0.541, 0.369, 0.298, 0.000>]
  3412.       [0.398, 0.559   color rgbf <0.541, 0.369, 0.298, 0.000>
  3413.                       color rgbf <0.573, 0.424, 0.286, 0.000>]
  3414.       [0.559, 0.729   color rgbf <0.573, 0.424, 0.286, 0.000>
  3415.                       color rgbf <0.494, 0.396, 0.306, 0.000>]
  3416.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.494, 0.396, 0.306, 0.000>
  3417.                       color rgbf <0.439, 0.310, 0.282, 0.000>]
  3418.     }
  3419.   }
  3420.   scale <2, 3, 2>
  3421.   rotate <0, 0, 40>
  3422. }
  3423. texture{
  3424.   pigment {
  3425.     granite
  3426.     turbulence 0.6
  3427.     color_map {
  3428.       [0.000, 0.153   color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.306>
  3429.                       color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.792>]
  3430.       [0.153, 0.398   color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.792>
  3431.                       color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.396>]
  3432.       [0.398, 0.559   color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.396>
  3433.                       color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.976>]
  3434.       [0.559, 0.729   color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.976>
  3435.                       color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.820>]
  3436.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.820>
  3437.                       color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.306>]
  3438.     }
  3439.   }
  3440.   scale <2, 3, 2>
  3441.   rotate <0, 0,-30>
  3442.   finish{phong 1 phong_size 90}
  3443. }
  3444.  
  3445. //------------- Light Greenish Tan Marble with Agate style veining
  3446. #declare Stone2 = texture {
  3447.   pigment {
  3448.     granite
  3449.     turbulence 0.4
  3450.     color_map {
  3451.       [0.000, 0.153   color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.000>
  3452.                       color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.000>]
  3453.       [0.153, 0.398   color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.000>
  3454.                       color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.000>]
  3455.       [0.398, 0.559   color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.000>
  3456.                       color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.000>]
  3457.       [0.559, 0.729   color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.000>
  3458.                       color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.000>]
  3459.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.000>
  3460.                       color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.000>]
  3461.     }
  3462.   }
  3463.   scale <2, 3, 2>
  3464.   rotate <0, 0, 40>
  3465. }
  3466. texture{
  3467.   pigment {
  3468.     granite
  3469.     turbulence 0.6
  3470.     color_map {
  3471.       [0.000, 0.119   color rgbf <0.439, 0.310, 0.282, 0.631>
  3472.                       color rgbf <0.463, 0.369, 0.259, 0.847>]
  3473.       [0.119, 0.322   color rgbf <0.463, 0.369, 0.259, 0.847>
  3474.                       color rgbf <0.541, 0.369, 0.298, 0.549>]
  3475.       [0.322, 0.449   color rgbf <0.541, 0.369, 0.298, 0.549>
  3476.                       color rgbf <0.573, 0.424, 0.286, 0.965>]
  3477.       [0.449, 0.729   color rgbf <0.573, 0.424, 0.286, 0.965>
  3478.                       color rgbf <0.494, 0.396, 0.306, 0.741>]
  3479.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.494, 0.396, 0.306, 0.741>
  3480.                       color rgbf <0.439, 0.310, 0.282, 0.631>]
  3481.     }
  3482.   }
  3483.   scale <1.3, 2, 1.3>
  3484.   rotate <0, 0, -30>
  3485.   rotate <40, 0, 0>
  3486.   finish{phong 1.0 phong_size 90 ambient 0.2 }
  3487. }
  3488.  
  3489. //------------- Rose & Yellow Marble with fog white veining
  3490. #declare Stone3 = texture {
  3491.   pigment {
  3492.     granite
  3493.     turbulence 0.5
  3494.     color_map {
  3495.       [0.000, 0.178   color rgbf <0.804, 0.569, 0.494, 0.000>
  3496.                       color rgbf <0.855, 0.729, 0.584, 0.000>]
  3497.       [0.178, 0.356   color rgbf <0.855, 0.729, 0.584, 0.000>
  3498.                       color rgbf <0.667, 0.502, 0.478, 0.000>]
  3499.       [0.356, 0.525   color rgbf <0.667, 0.502, 0.478, 0.000>
  3500.                       color rgbf <0.859, 0.624, 0.545, 0.000>]
  3501.       [0.525, 0.729   color rgbf <0.859, 0.624, 0.545, 0.000>
  3502.                       color rgbf <0.855, 0.729, 0.584, 0.000>]
  3503.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.855, 0.729, 0.584, 0.000>
  3504.                       color rgbf <0.804, 0.569, 0.494, 0.000>]
  3505.     }
  3506.   }
  3507.   scale <2, 3, 2>
  3508.   rotate <0, 0, 40>
  3509. }
  3510. texture{
  3511.   pigment {
  3512.     granite
  3513.     turbulence 0.6
  3514.     color_map {
  3515.       [0.000, 0.153   color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.306>
  3516.                       color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.792>]
  3517.       [0.153, 0.398   color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.792>
  3518.                       color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.396>]
  3519.       [0.398, 0.559   color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.396>
  3520.                       color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.976>]
  3521.       [0.559, 0.729   color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.976>
  3522.                       color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.820>]
  3523.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.820>
  3524.                       color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.306>]
  3525.     }
  3526.   }
  3527.   scale <2, 3, 2>
  3528.   rotate <0, 0, -30>
  3529.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  3530. }
  3531.  
  3532. //------------- Tan Marble with Rose patches
  3533. #declare Stone4 = texture {
  3534.   pigment {
  3535.     granite
  3536.     turbulence 0.5
  3537.     color_map {
  3538.       [0.000, 0.153   color rgbf <0.545, 0.380, 0.345, 0.000>
  3539.                       color rgbf <0.588, 0.475, 0.333, 0.000>]
  3540.       [0.153, 0.398   color rgbf <0.588, 0.475, 0.333, 0.000>
  3541.                       color rgbf <0.675, 0.478, 0.404, 0.000>]
  3542.       [0.398, 0.559   color rgbf <0.675, 0.478, 0.404, 0.000>
  3543.                       color rgbf <0.757, 0.635, 0.522, 0.000>]
  3544.       [0.559, 0.729   color rgbf <0.757, 0.635, 0.522, 0.000>
  3545.                       color rgbf <0.659, 0.549, 0.443, 0.000>]
  3546.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.659, 0.549, 0.443, 0.000>
  3547.                       color rgbf <0.545, 0.380, 0.345, 0.000>]
  3548.     }
  3549.   }
  3550.   scale <1.5, 3, 2>
  3551.   rotate <0, 0, 40>
  3552.   finish{diffuse 0.5}
  3553. }
  3554. texture{
  3555.   pigment {
  3556.     granite
  3557.     turbulence 0.6
  3558.     color_map {
  3559.       [0.000, 0.179   color rgbf <0.843, 0.655, 0.655, 0.455>
  3560.                       color rgbf <0.886, 0.769, 0.627, 0.608>]
  3561.       [0.179, 0.368   color rgbf <0.886, 0.769, 0.627, 0.608>
  3562.                       color rgbf <0.906, 0.820, 0.714, 0.392>]
  3563.       [0.368, 0.538   color rgbf <0.906, 0.820, 0.714, 0.392>
  3564.                       color rgbf <0.851, 0.671, 0.671, 0.659>]
  3565.       [0.538, 0.744   color rgbf <0.851, 0.671, 0.671, 0.659>
  3566.                       color rgbf <0.890, 0.792, 0.675, 0.392>]
  3567.       [0.744, 0.983   color rgbf <0.890, 0.792, 0.675, 0.392>
  3568.                       color rgbf <0.827, 0.612, 0.612, 0.706>]
  3569.       [0.983, 1.001   color rgbf <0.827, 0.612, 0.612, 0.706>
  3570.                       color rgbf <0.843, 0.655, 0.655, 0.455>]
  3571.     }
  3572.   }
  3573.   scale <1, 3, 2>
  3574.   rotate <0, 0, -30>
  3575.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  3576. }
  3577.  
  3578. //------------- White Cream Marble with Pink veining
  3579. #declare Stone5 = texture {
  3580.   pigment {
  3581.     granite
  3582.     turbulence 0.6
  3583.     color_map {
  3584.       [0.000, 0.154   color rgbf <0.996, 0.969, 0.800, 0.000>
  3585.                       color rgbf <0.996, 0.682, 0.604, 0.000>]
  3586.       [0.154, 0.308   color rgbf <0.996, 0.682, 0.604, 0.000>
  3587.                       color rgbf <0.906, 0.820, 0.714, 0.000>]
  3588.       [0.308, 0.444   color rgbf <0.906, 0.820, 0.714, 0.000>
  3589.                       color rgbf <0.816, 0.631, 0.537, 0.000>]
  3590.       [0.444, 0.615   color rgbf <0.816, 0.631, 0.537, 0.000>
  3591.                       color rgbf <0.890, 0.792, 0.675, 0.000>]
  3592.       [0.615, 0.812   color rgbf <0.890, 0.792, 0.675, 0.000>
  3593.                       color rgbf <0.973, 0.627, 0.627, 0.000>]
  3594.       [0.812, 1.001   color rgbf <0.973, 0.627, 0.627, 0.000>
  3595.                       color rgbf <0.996, 0.969, 0.800, 0.000>]
  3596.     }
  3597.   }
  3598.   scale <2, 3, 2>
  3599.   rotate <0, 0, 40>
  3600. }
  3601. texture{
  3602.   pigment {
  3603.     granite
  3604.     turbulence 0.6
  3605.     color_map {
  3606.       [0.000, 0.034   color rgbf <0.027, 0.012, 0.012, 0.000>
  3607.                       color rgbf <0.851, 0.812, 0.741, 0.235>]
  3608.       [0.034, 0.342   color rgbf <0.851, 0.812, 0.741, 0.235>
  3609.                       color rgbf <0.792, 0.694, 0.690, 0.839>]
  3610.       [0.342, 0.462   color rgbf <0.792, 0.694, 0.690, 0.839>
  3611.                       color rgbf <0.631, 0.506, 0.471, 0.608>]
  3612.       [0.462, 0.632   color rgbf <0.631, 0.506, 0.471, 0.608>
  3613.                       color rgbf <0.851, 0.812, 0.741, 0.922>]
  3614.       [0.632, 0.983   color rgbf <0.851, 0.812, 0.741, 0.922>
  3615.                       color rgbf <0.647, 0.655, 0.655, 0.282>]
  3616.       [0.983, 1.001   color rgbf <0.647, 0.655, 0.655, 0.282>
  3617.                       color rgbf <0.027, 0.012, 0.012, 0.000>]
  3618.     }
  3619.   }
  3620.   scale <2, 3, 2>
  3621.   rotate <0, 0, -30>
  3622. }
  3623. texture{
  3624.   pigment {
  3625.     marble
  3626.     turbulence 0.85
  3627.     color_map {
  3628.       [0.0, 0.04   color rgbf <0, 0, 0, 0.6>
  3629.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  3630.       [0.04, 0.97  color rgbf <0.55, 0.09, 0.09, 0.80>
  3631.                    color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.90>]
  3632.       [0.97, 1.001 color rgbf <0, 0, 0, 0.9>
  3633.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  3634.     }
  3635.   }
  3636.   scale <1, 2, 1.4>
  3637.   rotate <10, 0, -20>
  3638.   finish{phong 1.0 phong_size 90 ambient 0.2}
  3639. }
  3640.  
  3641. //------------- Rose & Yellow Cream Marble
  3642. #declare Stone6 = texture {
  3643.   pigment {
  3644.     granite
  3645.     turbulence 0.4
  3646.     color_map {
  3647.       [0.000, 0.202   color rgbf <1.000, 0.718, 0.541, 0.000>
  3648.                       color rgbf <0.890, 0.651, 0.612, 0.000>]
  3649.       [0.202, 0.298   color rgbf <0.890, 0.651, 0.612, 0.000>
  3650.                       color rgbf <1.000, 0.820, 0.675, 0.000>]
  3651.       [0.298, 0.377   color rgbf <1.000, 0.820, 0.675, 0.000>
  3652.                       color rgbf <0.890, 0.643, 0.612, 0.000>]
  3653.       [0.377, 0.465   color rgbf <0.890, 0.643, 0.612, 0.000>
  3654.                       color rgbf <0.937, 0.729, 0.561, 0.000>]
  3655.       [0.465, 0.544   color rgbf <0.937, 0.729, 0.561, 0.000>
  3656.                       color rgbf <0.878, 0.604, 0.565, 0.000>]
  3657.       [0.544, 0.640   color rgbf <0.878, 0.604, 0.565, 0.000>
  3658.                       color rgbf <0.984, 0.780, 0.655, 0.000>]
  3659.       [0.640, 0.860   color rgbf <0.984, 0.780, 0.655, 0.000>
  3660.                       color rgbf <1.000, 0.863, 0.635, 0.000>]
  3661.       [0.860, 0.982   color rgbf <1.000, 0.863, 0.635, 0.000>
  3662.                       color rgbf <1.000, 0.765, 0.620, 0.000>]
  3663.       [0.982, 1.001   color rgbf <1.000, 0.765, 0.620, 0.000>
  3664.                       color rgbf <1.000, 0.718, 0.541, 0.000>]
  3665.     }
  3666.   }
  3667.   scale <1.5, 3, 3>
  3668.   rotate <0, 0, 40>
  3669. }
  3670. texture{
  3671.   pigment {
  3672.     granite
  3673.     turbulence 0.0
  3674.     color_map {
  3675.       [0.0, 0.3 color rgb <0, 0, 0>
  3676.                 color rgb <1, 1, 1>]
  3677.       [0.3, 0.4 color rgb <1, 1, 1>
  3678.                 color rgb <1, 1, 1>]
  3679.       [0.4, 0.6 color rgb <1, 1, 1>
  3680.                 color rgb <1, 1, 1>]
  3681.       [0.6, 1.0 color rgb <1, 1, 1>
  3682.                 color rgb <1, 1, 1>]
  3683.     }
  3684.   }
  3685.   finish {crand 0.02}
  3686.   scale <2, 4, 1.3>
  3687.   rotate <0, 0, 30>
  3688.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  3689. }
  3690. texture{
  3691.   pigment {
  3692.     marble
  3693.     turbulence 0.85
  3694.     color_map {
  3695.       [0.0, 0.04   color rgbf <0, 0, 0, 0.6>
  3696.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  3697.       [0.04, 0.97  color rgbf <0.55, 0.09, 0.09, 0.80>
  3698.                    color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.90>]
  3699.       [0.97, 1.001 color rgbf <0, 0, 0, 0.9>
  3700.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  3701.     }
  3702.   }
  3703.   scale <1, 2, 1.4>
  3704.   rotate <10, 0, -20>
  3705.   finish{phong 1.0 phong_size 90 ambient 0.2}
  3706. }
  3707.  
  3708. //------------- Light Coffee Marble with darker patches
  3709. #declare Stone7 = texture {
  3710.   pigment {
  3711.     color rgb <0.435294, 0.258824, 0.258824>
  3712.   }
  3713. }
  3714. texture{
  3715.   pigment {
  3716.     granite
  3717.     turbulence 0.6
  3718.     color_map {
  3719.       [0.000, 0.263   color rgbf <0.545, 0.380, 0.345, 0.733>
  3720.                       color rgbf <0.588, 0.475, 0.333, 0.741>]
  3721.       [0.263, 0.432   color rgbf <0.588, 0.475, 0.333, 0.741>
  3722.                       color rgbf <0.675, 0.478, 0.404, 0.545>]
  3723.       [0.432, 0.551   color rgbf <0.675, 0.478, 0.404, 0.545>
  3724.                       color rgbf <0.757, 0.635, 0.522, 0.384>]
  3725.       [0.551, 0.720   color rgbf <0.757, 0.635, 0.522, 0.384>
  3726.                       color rgbf <0.659, 0.549, 0.443, 0.675>]
  3727.       [0.720, 1.001   color rgbf <0.659, 0.549, 0.443, 0.675>
  3728.                       color rgbf <0.545, 0.380, 0.345, 0.733>]
  3729.     }
  3730.   }
  3731.   scale <1, 3, 2>
  3732.   rotate <0, 0, 40>
  3733. }
  3734. texture{
  3735.   pigment {
  3736.     granite
  3737.     turbulence 0.6
  3738.     color_map {
  3739.       [0.000, 0.216   color rgbf <0.812, 0.812, 0.812, 0.835>
  3740.                       color rgbf <0.745, 0.843, 0.835, 0.847>]
  3741.       [0.216, 0.241   color rgbf <0.745, 0.843, 0.835, 0.847>
  3742.                       color rgbf <0.404, 0.337, 0.337, 0.463>]
  3743.       [0.241, 0.267   color rgbf <0.404, 0.337, 0.337, 0.463>
  3744.                       color rgbf <0.773, 0.729, 0.745, 0.622>]
  3745.       [0.267, 0.759   color rgbf <0.773, 0.729, 0.745, 0.622>
  3746.                       color rgbf <0.914, 0.843, 0.725, 0.651>]
  3747.       [0.759, 0.784   color rgbf <0.914, 0.843, 0.725, 0.651>
  3748.                       color rgbf <0.153, 0.133, 0.208, 0.437>]
  3749.       [0.784, 0.810   color rgbf <0.153, 0.133, 0.208, 0.437>
  3750.                       color rgbf <0.812, 0.812, 0.812, 0.835>]
  3751.       [0.810, 1.001   color rgbf <0.812, 0.812, 0.812, 0.835>
  3752.                       color rgbf <0.812, 0.812, 0.812, 0.835>]
  3753.     }
  3754.   }
  3755.   scale <3.5, 5, 4>
  3756.   rotate <0, 0, 60>
  3757.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  3758. }
  3759.  
  3760. //------------- Gray Granite with white patches
  3761. #declare Stone8 = texture {
  3762.   pigment{
  3763.     color rgb <1, 1, 1>
  3764.   }
  3765.   finish{ambient 0.4 crand 0.06 diffuse 0.7}
  3766. }
  3767. texture{
  3768.   pigment {
  3769.     granite
  3770.     turbulence 0.6
  3771.     color_map {
  3772.       [0.000, 0.153   color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.306>
  3773.                       color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.792>]
  3774.       [0.153, 0.398   color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.792>
  3775.                       color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.396>]
  3776.       [0.398, 0.559   color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.396>
  3777.                       color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.976>]
  3778.       [0.559, 0.729   color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.976>
  3779.                       color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.820>]
  3780.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.820>
  3781.                       color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.306>]
  3782.     }
  3783.   }
  3784.   scale <2, 3, 2>
  3785.   rotate <0, 0, -30>
  3786. }
  3787. texture{
  3788.   pigment {
  3789.     granite
  3790.     turbulence 0.6
  3791.     color_map {
  3792.       [0.000, 0.216   color rgbf <0.812, 0.812, 0.812, 0.835>
  3793.                       color rgbf <0.745, 0.843, 0.835, 0.847>]
  3794.       [0.216, 0.241   color rgbf <0.745, 0.843, 0.835, 0.847>
  3795.                       color rgbf <0.404, 0.337, 0.337, 0.463>]
  3796.       [0.241, 0.267   color rgbf <0.404, 0.337, 0.337, 0.463>
  3797.                       color rgbf <0.773, 0.729, 0.745, 0.622>]
  3798.       [0.267, 0.759   color rgbf <0.773, 0.729, 0.745, 0.622>
  3799.                       color rgbf <0.914, 0.843, 0.725, 0.651>]
  3800.       [0.759, 0.784   color rgbf <0.914, 0.843, 0.725, 0.651>
  3801.                       color rgbf <0.153, 0.133, 0.208, 0.437>]
  3802.       [0.784, 0.810   color rgbf <0.153, 0.133, 0.208, 0.437>
  3803.                       color rgbf <0.812, 0.812, 0.812, 0.835>]
  3804.       [0.810, 1.001   color rgbf <0.812, 0.812, 0.812, 0.835>
  3805.                       color rgbf <0.812, 0.812, 0.812, 0.835>]
  3806.     }
  3807.   }
  3808.   scale <5, 3, 4>
  3809.   rotate <0, 0, 40>
  3810.   finish{phong 1.0 ambient 0.2 diffuse 0.5 phong_size 90}
  3811. }
  3812.  
  3813. //------------- White & Light Blue Marble with light violets
  3814. #declare Stone9 = texture {
  3815.   pigment {
  3816.     granite
  3817.     turbulence 0.6
  3818.     color_map {
  3819.       [0.000, 0.154   color rgbf <0.894, 0.886, 0.886, 0.000>
  3820.                       color rgbf <0.745, 0.745, 0.753, 0.000>]
  3821.       [0.154, 0.308   color rgbf <0.745, 0.745, 0.753, 0.000>
  3822.                       color rgbf <0.902, 0.902, 0.859, 0.000>]
  3823.       [0.308, 0.444   color rgbf <0.902, 0.902, 0.859, 0.000>
  3824.                       color rgbf <0.729, 0.706, 0.694, 0.000>]
  3825.       [0.444, 0.615   color rgbf <0.729, 0.706, 0.694, 0.000>
  3826.                       color rgbf <0.588, 0.592, 0.635, 0.000>]
  3827.       [0.615, 0.803   color rgbf <0.588, 0.592, 0.635, 0.000>
  3828.                       color rgbf <0.608, 0.616, 0.659, 0.000>]
  3829.       [0.803, 1.001   color rgbf <0.608, 0.616, 0.659, 0.000>
  3830.                       color rgbf <0.894, 0.886, 0.886, 0.000>]
  3831.     }
  3832.   }
  3833.   scale <1.2, 2.4, 1.2>
  3834.   rotate <0, 0, -30>
  3835.   rotate <40, 0, 0>
  3836. }
  3837. texture{
  3838.   pigment {
  3839.     marble
  3840.     turbulence 0.85
  3841.     color_map {
  3842.       [0.0, 0.04   color rgbf <0, 0, 0, 0.6>
  3843.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  3844.       [0.04, 0.97  color rgbf <0.55, 0.09, 0.09, 0.80>
  3845.                    color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.90>]
  3846.       [0.97, 1.001 color rgbf <0, 0, 0, 0.9>
  3847.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  3848.     }
  3849.   }
  3850.   scale <1, 2, 1.4>
  3851.   rotate <10, 0, -20>
  3852.   finish{phong 1.0 phong_size 90 ambient 0.2}
  3853. }
  3854.  
  3855. //------------- Dark Brown & Tan swirl Granite with gray undertones
  3856. #declare Stone10 = texture {
  3857.   pigment {
  3858.     color rgb <0, 0, 0>
  3859.   }
  3860. }
  3861. texture{
  3862.   pigment {
  3863.     granite
  3864.     turbulence 0.6
  3865.     color_map {
  3866.       [0.000, 0.034   color rgbf <0.027, 0.012, 0.012, 0.000>
  3867.                       color rgbf <0.851, 0.812, 0.741, 0.235>]
  3868.       [0.034, 0.342   color rgbf <0.851, 0.812, 0.741, 0.235>
  3869.                       color rgbf <0.792, 0.694, 0.690, 0.839>]
  3870.       [0.342, 0.462   color rgbf <0.792, 0.694, 0.690, 0.839>
  3871.                       color rgbf <0.631, 0.506, 0.471, 0.608>]
  3872.       [0.462, 0.632   color rgbf <0.631, 0.506, 0.471, 0.608>
  3873.                       color rgbf <0.851, 0.812, 0.741, 0.922>]
  3874.       [0.632, 0.983   color rgbf <0.851, 0.812, 0.741, 0.922>
  3875.                       color rgbf <0.647, 0.655, 0.655, 0.282>]
  3876.       [0.983, 1.001   color rgbf <0.647, 0.655, 0.655, 0.282>
  3877.                       color rgbf <0.027, 0.012, 0.012, 0.000>]
  3878.     }
  3879.   }
  3880.   scale <3, 6, 2>
  3881.   rotate <0, 0, 50>
  3882. }
  3883. texture{
  3884.   pigment {
  3885.     granite
  3886.     turbulence 0.6
  3887.     color_map {
  3888.       [0.000, 0.153   color rgbf <0.831, 0.631, 0.569, 0.447>
  3889.                       color rgbf <0.925, 0.831, 0.714, 0.678>]
  3890.       [0.153, 0.297   color rgbf <0.925, 0.831, 0.714, 0.678>
  3891.                       color rgbf <0.871, 0.702, 0.659, 0.475>]
  3892.       [0.297, 0.441   color rgbf <0.871, 0.702, 0.659, 0.475>
  3893.                       color rgbf <0.831, 0.631, 0.569, 0.918>]
  3894.       [0.441, 0.763   color rgbf <0.831, 0.631, 0.569, 0.918>
  3895.                       color rgbf <0.937, 0.882, 0.820, 0.655>]
  3896.       [0.763, 1.001   color rgbf <0.937, 0.882, 0.820, 0.655>
  3897.                       color rgbf <0.831, 0.631, 0.569, 0.447>]
  3898.     }
  3899.   }
  3900.   scale <1, 2, 1>
  3901.   rotate <0, 0, -50>
  3902.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  3903. }
  3904.  
  3905. //------------- Rose & White Marble with dark tan swirl
  3906. #declare Stone11 = texture {
  3907.   pigment {
  3908.     color rgb <0, 0, 0>
  3909.   }
  3910. }
  3911. texture{
  3912.   pigment {
  3913.     granite
  3914.     turbulence 0.6
  3915.     color_map {
  3916.       [0.000, 0.154   color rgbf <0.996, 0.824, 0.780, 0.412>
  3917.                       color rgbf <0.996, 0.698, 0.624, 0.412>]
  3918.       [0.154, 0.308   color rgbf <0.996, 0.698, 0.624, 0.412>
  3919.                       color rgbf <0.906, 0.675, 0.553, 0.616>]
  3920.       [0.308, 0.444   color rgbf <0.906, 0.675, 0.553, 0.616>
  3921.                       color rgbf <0.996, 0.682, 0.604, 0.412>]
  3922.       [0.444, 0.615   color rgbf <0.996, 0.682, 0.604, 0.412>
  3923.                       color rgbf <0.996, 0.824, 0.780, 0.412>]
  3924.       [0.615, 0.812   color rgbf <0.996, 0.824, 0.780, 0.412>
  3925.                       color rgbf <0.973, 0.627, 0.627, 0.600>]
  3926.       [0.812, 1.001   color rgbf <0.973, 0.627, 0.627, 0.600>
  3927.                       color rgbf <0.996, 0.824, 0.780, 0.412>]
  3928.     }
  3929.   }
  3930.   scale <1.2, 3, 1.5>
  3931.   rotate <70, 0, 30>
  3932.   finish{crand 0.03}
  3933. }
  3934. texture{
  3935.   pigment {
  3936.     granite
  3937.     turbulence 0.6
  3938.     color_map {
  3939.       [0.000, 0.144   color rgbf <0.863, 0.757, 0.596, 0.596>
  3940.                       color rgbf <0.925, 0.792, 0.714, 0.349>]
  3941.       [0.144, 0.288   color rgbf <0.925, 0.792, 0.714, 0.349>
  3942.                       color rgbf <0.871, 0.702, 0.659, 0.784>]
  3943.       [0.288, 0.644   color rgbf <0.871, 0.702, 0.659, 0.784>
  3944.                       color rgbf <0.992, 0.922, 0.659, 0.498>]
  3945.       [0.644, 0.983   color rgbf <0.992, 0.922, 0.659, 0.498>
  3946.                       color rgbf <0.902, 0.812, 0.714, 0.722>]
  3947.       [0.983, 1.001   color rgbf <0.902, 0.812, 0.714, 0.722>
  3948.                       color rgbf <0.863, 0.757, 0.596, 0.596>]
  3949.     }
  3950.   }
  3951.   scale <3, 3, 4>
  3952.   rotate <0, 0, 40>
  3953. }
  3954. texture{
  3955.   pigment {
  3956.     marble
  3957.     turbulence 0.85
  3958.     color_map {
  3959.       [0.0, 0.04   color rgbf <0, 0, 0, 0.6>
  3960.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  3961.       [0.04, 0.97  color rgbf <0.55, 0.09, 0.09, 0.80>
  3962.                    color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.90>]
  3963.       [0.97, 1.001 color rgbf <0, 0, 0, 0.9>
  3964.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  3965.     }
  3966.   }
  3967.   scale <1, 2, 1.4>
  3968.   rotate <10, 0, -20>
  3969.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  3970. }
  3971.  
  3972. //------------- White & Pinkish Tan Marble
  3973. #declare Stone12 = texture {
  3974.   pigment {
  3975.     marble
  3976.     turbulence 0.5
  3977.     color_map {
  3978.       [0.000, 0.178   color rgbf <0.831, 0.631, 0.569, 0.000>
  3979.                       color rgbf <0.925, 0.831, 0.714, 0.000>]
  3980.       [0.178, 0.356   color rgbf <0.925, 0.831, 0.714, 0.000>
  3981.                       color rgbf <0.871, 0.702, 0.659, 0.000>]
  3982.       [0.356, 0.525   color rgbf <0.871, 0.702, 0.659, 0.000>
  3983.                       color rgbf <0.831, 0.631, 0.569, 0.000>]
  3984.       [0.525, 0.729   color rgbf <0.831, 0.631, 0.569, 0.000>
  3985.                       color rgbf <0.937, 0.882, 0.820, 0.000>]
  3986.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.937, 0.882, 0.820, 0.000>
  3987.                       color rgbf <0.831, 0.631, 0.569, 0.000>]
  3988.     }
  3989.   }
  3990.   scale <1, 5, 1>
  3991.   rotate <0, 0, 50>
  3992.   finish{ambient 0.2 crand 0.03}
  3993. }
  3994. texture{
  3995.   pigment {
  3996.     granite
  3997.     turbulence 0.6
  3998.     color_map {
  3999.       [0.000, 0.153   color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.306>
  4000.                       color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.792>]
  4001.       [0.153, 0.398   color rgbf <0.769, 0.686, 0.592, 0.792>
  4002.                       color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.396>]
  4003.       [0.398, 0.559   color rgbf <0.843, 0.753, 0.718, 0.396>
  4004.                       color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.976>]
  4005.       [0.559, 0.729   color rgbf <0.780, 0.667, 0.561, 0.976>
  4006.                       color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.820>]
  4007.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.741, 0.659, 0.576, 0.820>
  4008.                       color rgbf <0.729, 0.502, 0.451, 0.306>]
  4009.     }
  4010.   }
  4011.   scale <1, 3, 2>
  4012.   rotate <0, 0, -30>
  4013.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4014. }
  4015.  
  4016. //------------- Medium Gray Blue Marble
  4017. #declare Stone13 = texture {
  4018.   pigment {
  4019.     marble
  4020.     turbulence 0.6
  4021.     color_map {
  4022.       [0.000, 0.154   color rgbf <0.894, 0.886, 0.886, 0.000>
  4023.                       color rgbf <0.745, 0.745, 0.753, 0.000>]
  4024.       [0.154, 0.308   color rgbf <0.745, 0.745, 0.753, 0.000>
  4025.                       color rgbf <0.902, 0.902, 0.859, 0.000>]
  4026.       [0.308, 0.444   color rgbf <0.902, 0.902, 0.859, 0.000>
  4027.                       color rgbf <0.729, 0.706, 0.694, 0.000>]
  4028.       [0.444, 0.615   color rgbf <0.729, 0.706, 0.694, 0.000>
  4029.                       color rgbf <0.588, 0.592, 0.635, 0.000>]
  4030.       [0.615, 0.803   color rgbf <0.588, 0.592, 0.635, 0.000>
  4031.                       color rgbf <0.608, 0.616, 0.659, 0.000>]
  4032.       [0.803, 1.001   color rgbf <0.608, 0.616, 0.659, 0.000>
  4033.                       color rgbf <0.894, 0.886, 0.886, 0.000>]
  4034.     }
  4035.   }
  4036.   scale <2, 5, 2>
  4037.   rotate <0, 0, 50>
  4038.   finish{ambient 0.2 crand 0.03}
  4039. }
  4040. texture{
  4041.   pigment {
  4042.     granite
  4043.     turbulence 0.6
  4044.     color_map {
  4045.       [0.000, 0.119   color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>
  4046.                       color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>]
  4047.       [0.119, 0.322   color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>
  4048.                       color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>]
  4049.       [0.322, 0.449   color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>
  4050.                       color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>]
  4051.       [0.449, 0.729   color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>
  4052.                       color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>]
  4053.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>
  4054.                       color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>]
  4055.     }
  4056.   }
  4057.   scale <1, 3, 2>
  4058.   rotate <0, 0, -30>
  4059.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4060. }
  4061.  
  4062. //------------- Tan & Olive Marble with gray white veins
  4063. #declare Stone14 = texture {
  4064.   pigment {
  4065.     granite
  4066.     turbulence 0.5
  4067.     color_map {
  4068.       [0.000, 0.153   color rgbf <0.545, 0.380, 0.345, 0.000>
  4069.                       color rgbf <0.588, 0.475, 0.333, 0.000>]
  4070.       [0.153, 0.398   color rgbf <0.588, 0.475, 0.333, 0.000>
  4071.                       color rgbf <0.675, 0.478, 0.404, 0.000>]
  4072.       [0.398, 0.559   color rgbf <0.675, 0.478, 0.404, 0.000>
  4073.                       color rgbf <0.757, 0.635, 0.522, 0.000>]
  4074.       [0.559, 0.729   color rgbf <0.757, 0.635, 0.522, 0.000>
  4075.                       color rgbf <0.659, 0.549, 0.443, 0.000>]
  4076.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.659, 0.549, 0.443, 0.000>
  4077.                       color rgbf <0.545, 0.380, 0.345, 0.000>]
  4078.     }
  4079.   }
  4080.   scale <2, 3, 2>
  4081.   rotate <0, 0, -30>
  4082.   finish{ambient 0.2 diffuse 0.9 crand 0.03}
  4083. }
  4084. texture{
  4085.   pigment {
  4086.     granite
  4087.     turbulence 0.0
  4088.     color_map {
  4089.       [0.0, 0.3 color rgbf <1, 1, 1, 0.0>
  4090.                 color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.5>]
  4091.       [0.3, 0.4 color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.5>
  4092.                 color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.8>]
  4093.       [0.4, 1.0 color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.8>
  4094.                 color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.9>]
  4095.     }
  4096.   }
  4097.   finish {crand 0.02}
  4098.   scale <1, 3, 1>
  4099.   rotate <0, 0, 40>
  4100.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4101. }
  4102.  
  4103. //------------- Deep Gray Marble with white veining
  4104. #declare Stone15 = texture {
  4105.   pigment {
  4106.     granite
  4107.     turbulence 0.0
  4108.     color_map {
  4109.       [0.0, 0.3 color rgb <0, 0, 0>
  4110.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4111.       [0.3, 0.4 color rgb <1, 1, 1>
  4112.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4113.       [0.4, 0.6 color rgb <1, 1, 1>
  4114.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4115.       [0.6, 1.0 color rgb <1, 1, 1>
  4116.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4117.     }
  4118.   }
  4119.   finish {crand 0.02}
  4120.   scale <1, 2, 2>
  4121.   rotate <0, 0, -30>
  4122.   finish{ambient 0.2 diffuse 0.9 crand 0.03}
  4123. }
  4124. texture{
  4125.   pigment {
  4126.     granite
  4127.     turbulence 0.6
  4128.     color_map {
  4129.       [0.000, 0.119   color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>
  4130.                       color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>]
  4131.       [0.119, 0.322   color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>
  4132.                       color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>]
  4133.       [0.322, 0.449   color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>
  4134.                       color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>]
  4135.       [0.449, 0.729   color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>
  4136.                       color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>]
  4137.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>
  4138.                       color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>]
  4139.     }
  4140.   }
  4141.   scale <1, 2, 1>
  4142.   rotate <0, 0, 40>
  4143.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4144. }
  4145.  
  4146. //------------- Peach & Yellow Marble with white veining
  4147. #declare Stone16 = texture {
  4148.   pigment {
  4149.     granite
  4150.     turbulence 0.4
  4151.     color_map {
  4152.       [0.000, 0.202   color rgbf <1.000, 0.718, 0.541, 0.000>
  4153.                       color rgbf <0.890, 0.651, 0.612, 0.000>]
  4154.       [0.202, 0.298   color rgbf <0.890, 0.651, 0.612, 0.000>
  4155.                       color rgbf <1.000, 0.820, 0.675, 0.000>]
  4156.       [0.298, 0.377   color rgbf <1.000, 0.820, 0.675, 0.000>
  4157.                       color rgbf <0.890, 0.643, 0.612, 0.000>]
  4158.       [0.377, 0.465   color rgbf <0.890, 0.643, 0.612, 0.000>
  4159.                       color rgbf <0.937, 0.729, 0.561, 0.000>]
  4160.       [0.465, 0.544   color rgbf <0.937, 0.729, 0.561, 0.000>
  4161.                       color rgbf <0.878, 0.604, 0.565, 0.000>]
  4162.       [0.544, 0.640   color rgbf <0.878, 0.604, 0.565, 0.000>
  4163.                       color rgbf <0.984, 0.780, 0.655, 0.000>]
  4164.       [0.640, 0.860   color rgbf <0.984, 0.780, 0.655, 0.000>
  4165.                       color rgbf <1.000, 0.863, 0.635, 0.000>]
  4166.       [0.860, 0.982   color rgbf <1.000, 0.863, 0.635, 0.000>
  4167.                       color rgbf <1.000, 0.765, 0.620, 0.000>]
  4168.       [0.982, 1.001   color rgbf <1.000, 0.765, 0.620, 0.000>
  4169.                       color rgbf <1.000, 0.718, 0.541, 0.000>]
  4170.     }
  4171.   }
  4172.   scale <1.3, 2, 2>
  4173.   rotate <0, 0, -30>
  4174.   finish{ambient 0.2 diffuse 0.9 crand 0.03}
  4175. }
  4176. texture{
  4177.   pigment {
  4178.     granite
  4179.     turbulence 0.0
  4180.     color_map {
  4181.       [0.0, 0.3 color rgb <0, 0, 0>
  4182.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4183.       [0.3, 0.4 color rgb <1, 1, 1>
  4184.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4185.       [0.4, 0.6 color rgb <1, 1, 1>
  4186.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4187.       [0.6, 1.0 color rgb <1, 1, 1>
  4188.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4189.     }
  4190.   }
  4191.   finish {crand 0.02}
  4192.   scale <2, 4, 2>
  4193.   rotate <0, 0, -30>
  4194.   finish{ambient 0.2 diffuse 0.9 crand 0.03}
  4195. }
  4196. texture{
  4197.   pigment {
  4198.     granite
  4199.     turbulence 0.0
  4200.     color_map {
  4201.       [0.0, 0.2 color rgbf <1, 1, 1, 0.0>
  4202.                 color rgbf <1, 1, 1, 0.7>]
  4203.       [0.2, 0.3 color rgbf <1, 1, 1, 0.7>
  4204.                 color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4205.       [0.3, 1.0 color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4206.                 color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4207.     }
  4208.   }
  4209.   finish {crand 0.02}
  4210.   scale <1, 2, 1>
  4211.   rotate <0, 0, 40>
  4212.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4213. }
  4214.  
  4215. //------------- White Marble with gray veining
  4216. #declare Stone17 = texture {
  4217.   pigment {
  4218.     granite
  4219.     turbulence 0.0
  4220.     color_map {
  4221.       [0.0, 0.3 color rgb <0, 0, 0>
  4222.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4223.       [0.3, 0.4 color rgb <1, 1, 1>
  4224.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4225.       [0.4, 0.6 color rgb <1, 1, 1>
  4226.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4227.       [0.6, 1.0 color rgb <1, 1, 1>
  4228.                 color rgb <1, 1, 1>]
  4229.     }
  4230.   }
  4231.   finish {crand 0.02}
  4232.   scale <1, 2, 2>
  4233.   rotate <0, 0, -30>
  4234.   finish{ambient 0.2 diffuse 0.9 crand 0.03}
  4235. }
  4236. texture{
  4237.   pigment {
  4238.     marble
  4239.     turbulence 0.85
  4240.     color_map {
  4241.       [0.0, 0.04   color rgbf <0, 0, 0, 0.6>
  4242.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  4243.       [0.04, 0.97  color rgbf <0.184314, 0.309804, 0.184314, 0.80>
  4244.                    color rgbf <0.184314, 0.309804, 0.184314, 0.90>]
  4245.       [0.97, 1.001 color rgbf <0, 0, 0, 0.9>
  4246.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  4247.     }
  4248.   }
  4249.   scale <1, 2, 1.4>
  4250.   rotate <10, 0, -20>
  4251.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4252. }
  4253.  
  4254. //------------- Green Jade with white veining
  4255. #declare Stone18 = texture {
  4256.   pigment {
  4257.     color rgb <0.137255, 0.556863, 0.419608>
  4258.   }
  4259.   finish{ambient 0.3 diffuse 0.6 crand 0.03}
  4260. }
  4261. texture {
  4262.   pigment {
  4263.     granite
  4264.     turbulence 0.0
  4265.     color_map {
  4266.       [0.0, 0.07 color rgb <1, 1, 1>
  4267.                  color rgb <1, 1, 1>]
  4268.       [0.07, 0.2 color rgb <1, 1, 1>
  4269.                  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  4270.       [0.2, 0.3  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>
  4271.                  color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4272.       [0.3, 0.7  color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4273.                  color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4274.       [0.7, 1.0  color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4275.                  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  4276.     }
  4277.   }
  4278.   finish {crand 0.02}
  4279.   scale <1.5, 0.7, 0.5>
  4280.   rotate <0, 0, 40>
  4281. }
  4282. texture{
  4283.   pigment {
  4284.     granite
  4285.     turbulence 0.0
  4286.     color_map {
  4287.       [0.0, 0.2 color rgbf <1, 1, 1, 0.0>
  4288.                 color rgbf <1, 1, 1, 0.7>]
  4289.       [0.2, 0.3 color rgbf <1, 1, 1, 0.7>
  4290.                 color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4291.       [0.3, 1.0 color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4292.                 color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4293.     }
  4294.   }
  4295.   finish {crand 0.02}
  4296.   scale <2.5, 2, 0.5>
  4297.   rotate <0, 0, -50>
  4298. }
  4299. texture{
  4300.   pigment {
  4301.     marble
  4302.     turbulence 0.85
  4303.     color_map {
  4304.       [0.0, 0.03   color rgbf <1, 1, 1, 0.3>
  4305.                    color rgbf <1, 1, 1, 1.0>]
  4306.       [0.03, 0.97  color rgbf <0, 0, 0, 0.70>
  4307.                    color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.90>]
  4308.       [0.97, 1.001 color rgbf <1, 1, 1, 0.9>
  4309.                    color rgbf <1, 1, 1, 1.0>]
  4310.     }
  4311.   }
  4312.   scale <0.7, 1, 1>
  4313.   rotate <10, 0, -20>
  4314.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4315. }
  4316.  
  4317. //------------- Peach Granite with white patches & green trim
  4318. #declare Stone19 = texture{
  4319.   pigment {
  4320.     granite
  4321.     color_map {
  4322.       [0.000, 0.241   color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.000>
  4323.                       color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.000>]
  4324.       [0.241, 0.284   color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.000>
  4325.                       color rgbf <0.600, 0.741, 0.608, 0.000>]
  4326.       [0.284, 0.336   color rgbf <0.600, 0.741, 0.608, 0.000>
  4327.                       color rgbf <0.820, 0.643, 0.537, 0.000>]
  4328.       [0.336, 0.474   color rgbf <0.820, 0.643, 0.537, 0.000>
  4329.                       color rgbf <0.886, 0.780, 0.714, 0.000>]
  4330.       [0.474, 0.810   color rgbf <0.886, 0.780, 0.714, 0.000>
  4331.                       color rgbf <0.996, 0.643, 0.537, 0.000>]
  4332.       [0.810, 0.836   color rgbf <0.996, 0.643, 0.537, 0.000>
  4333.                       color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.000>]
  4334.       [0.836, 1.001   color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.000>
  4335.                       color rgbf <0.973, 0.973, 0.976, 0.000>]
  4336.     }
  4337.   }
  4338.   finish {crand 0.02}
  4339.   scale <1, 0.7, 0.5>
  4340.   rotate <0, 0, 40>
  4341. }
  4342. texture{
  4343.   pigment {
  4344.     granite
  4345.     turbulence 0.0
  4346.     color_map {
  4347.       [0.0, 0.2 color rgbf <1, 1, 1, 0.0>
  4348.                 color rgbf <1, 1, 1, 0.7>]
  4349.       [0.2, 0.3 color rgbf <1, 1, 1, 0.7>
  4350.                 color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4351.       [0.3, 1.0 color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4352.                 color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4353.     }
  4354.   }
  4355.   finish {crand 0.02}
  4356.   scale <2, 3, 1>
  4357.   rotate <10, 0, -20>
  4358.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4359. }
  4360.  
  4361. //------------- Brown & Olive Marble with white veining
  4362. #declare Stone20 = texture {
  4363.   pigment {
  4364.     granite
  4365.     color_map {
  4366.       [0.000, 0.043   color rgbf <0.773, 0.647, 0.569, 0.000>
  4367.                       color rgbf <0.431, 0.322, 0.227, 0.000>]
  4368.       [0.043, 0.113   color rgbf <0.431, 0.322, 0.227, 0.000>
  4369.                       color rgbf <0.278, 0.282, 0.216, 0.000>]
  4370.       [0.113, 0.304   color rgbf <0.278, 0.282, 0.216, 0.000>
  4371.                       color rgbf <0.278, 0.282, 0.216, 0.000>]
  4372.       [0.304, 0.426   color rgbf <0.278, 0.282, 0.216, 0.000>
  4373.                       color rgbf <0.459, 0.341, 0.243, 0.000>]
  4374.       [0.426, 0.843   color rgbf <0.459, 0.341, 0.243, 0.000>
  4375.                       color rgbf <0.459, 0.341, 0.243, 0.000>]
  4376.       [0.843, 0.878   color rgbf <0.459, 0.341, 0.243, 0.000>
  4377.                       color rgbf <0.459, 0.341, 0.243, 0.000>]
  4378.       [0.878, 0.983   color rgbf <0.459, 0.341, 0.243, 0.000>
  4379.                       color rgbf <0.278, 0.282, 0.216, 0.000>]
  4380.       [0.983, 1.001   color rgbf <0.278, 0.282, 0.216, 0.000>
  4381.                       color rgbf <0.773, 0.647, 0.569, 0.000>]
  4382.     }
  4383.   }
  4384.   scale <0.7, 0.99, 0.7>
  4385.   rotate <0, 0, 40>
  4386. }
  4387. texture{
  4388.   pigment {
  4389.     granite
  4390.     turbulence 0.6
  4391.     color_map {
  4392.       [0.000, 0.154   color rgbf <0.890, 0.690, 0.690, 0.659>
  4393.                       color rgbf <0.996, 0.835, 0.737, 0.659>]
  4394.       [0.154, 0.308   color rgbf <0.996, 0.835, 0.737, 0.659>
  4395.                       color rgbf <0.745, 0.635, 0.651, 0.780>]
  4396.       [0.308, 0.444   color rgbf <0.745, 0.635, 0.651, 0.780>
  4397.                       color rgbf <0.733, 0.596, 0.557, 0.686>]
  4398.       [0.444, 0.615   color rgbf <0.733, 0.596, 0.557, 0.686>
  4399.                       color rgbf <0.996, 0.835, 0.737, 0.659>]
  4400.       [0.615, 0.803   color rgbf <0.996, 0.835, 0.737, 0.659>
  4401.                       color rgbf <0.765, 0.616, 0.659, 0.761>]
  4402.       [0.803, 1.001   color rgbf <0.765, 0.616, 0.659, 0.761>
  4403.                       color rgbf <0.890, 0.690, 0.690, 0.659>]
  4404.     }
  4405.   }
  4406.   scale <1, 1.3, 2>
  4407.   rotate <0, 0, 40>
  4408. }
  4409. texture{
  4410.   pigment {
  4411.     granite
  4412.     turbulence 0.0
  4413.     color_map {
  4414.       [0.0, 0.2 color rgbf <1, 1, 1, 0.0>
  4415.                 color rgbf <1, 1, 1, 0.7>]
  4416.       [0.2, 0.3 color rgbf <1, 1, 1, 0.7>
  4417.                 color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4418.       [0.3, 1.0 color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4419.                 color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4420.     }
  4421.   }
  4422.   finish {crand 0.02}
  4423.   scale <1.9, 3, 0.5>
  4424.   rotate <0, 0, -50>
  4425. }
  4426. texture{
  4427.   pigment {
  4428.     marble
  4429.     turbulence 0.85
  4430.     color_map {
  4431.       [0.0, 0.04   color rgbf <0, 0, 0, 0.6>
  4432.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  4433.       [0.04, 0.97  color rgbf <0.55, 0.09, 0.09, 0.80>
  4434.                    color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.90>]
  4435.       [0.97, 1.001 color rgbf <0, 0, 0, 0.9>
  4436.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  4437.     }
  4438.   }
  4439.   scale <1, 0.6, 1>
  4440.   rotate <10, 0, -20>
  4441.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4442. }
  4443.  
  4444. //------------- Red Marble with gray & white veining
  4445. #declare Stone21 = texture {
  4446.   pigment {
  4447.     marble
  4448.     turbulence 0.7
  4449.     color_map {
  4450.       [0.000, 0.155   color rgbf <0.686, 0.235, 0.282, 0.000>
  4451.                       color rgbf <0.686, 0.235, 0.282, 0.000>]
  4452.       [0.155, 0.328   color rgbf <0.686, 0.235, 0.282, 0.000>
  4453.                       color rgbf <0.494, 0.243, 0.294, 0.000>]
  4454.       [0.328, 0.474   color rgbf <0.494, 0.243, 0.294, 0.000>
  4455.                       color rgbf <0.769, 0.329, 0.373, 0.000>]
  4456.       [0.474, 0.647   color rgbf <0.769, 0.329, 0.373, 0.000>
  4457.                       color rgbf <0.769, 0.329, 0.373, 0.000>]
  4458.       [0.647, 0.810   color rgbf <0.769, 0.329, 0.373, 0.000>
  4459.                       color rgbf <0.686, 0.235, 0.282, 0.000>]
  4460.       [0.810, 0.922   color rgbf <0.686, 0.235, 0.282, 0.000>
  4461.                       color rgbf <0.792, 0.388, 0.427, 0.000>]
  4462.       [0.922, 1.001   color rgbf <0.792, 0.388, 0.427, 0.000>
  4463.                       color rgbf <0.686, 0.235, 0.282, 0.000>]
  4464.     }
  4465.   }
  4466.   finish {crand 0.03}
  4467.   scale <1.3, 2.5, 1.7>
  4468.   rotate <0, 0, 40>
  4469. }
  4470. texture{
  4471.   pigment {
  4472.     granite
  4473.     turbulence 0.0
  4474.     color_map {
  4475.       [0.0, 0.07 color rgb <1, 1, 1>
  4476.                  color rgb <1, 1, 1>]
  4477.       [0.07, 0.2 color rgb <1, 1, 1>
  4478.                  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  4479.       [0.2, 0.3  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>
  4480.                  color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4481.       [0.3, 0.7  color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4482.                  color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4483.       [0.7, 1.0  color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4484.                  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  4485.     }
  4486.   }
  4487.   finish {crand 0.02}
  4488.   scale <1, 2, 2>
  4489.   rotate <0, 0, 40>
  4490. }
  4491. texture{
  4492.   pigment {
  4493.     marble
  4494.     turbulence 0.85
  4495.     color_map {
  4496.       [0.0, 0.03   color rgbf <1, 1, 1, 0.3>
  4497.                    color rgbf <1, 1, 1, 1.0>]
  4498.       [0.03, 0.97  color rgbf <0, 0, 0, 0.70>
  4499.                    color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.90>]
  4500.       [0.97, 1.001 color rgbf <1, 1, 1, 0.9>
  4501.                    color rgbf <1, 1, 1, 1.0>]
  4502.     }
  4503.   }
  4504.   scale <1, 0.6, 1>
  4505.   rotate <10, 0, -20>
  4506.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4507. }
  4508.  
  4509. //------------- Dark Tan Marble with gray & white veining
  4510. #declare Stone22 = texture {
  4511.   pigment {
  4512.     color rgb <0.82, 0.57, 0.46>
  4513.   }
  4514. }
  4515. texture{
  4516.   pigment {
  4517.     granite
  4518.     turbulence 0.6
  4519.     color_map {
  4520.       [0.000, 0.119   color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>
  4521.                       color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>]
  4522.       [0.119, 0.322   color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>
  4523.                       color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>]
  4524.       [0.322, 0.449   color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>
  4525.                       color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>]
  4526.       [0.449, 0.729   color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>
  4527.                       color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>]
  4528.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>
  4529.                       color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>]
  4530.     }
  4531.   }
  4532.   scale <1, 2, 2>
  4533.   rotate <0, 0, 40>
  4534. }
  4535. texture{
  4536.   pigment {
  4537.     granite
  4538.     turbulence 0.0
  4539.     color_map {
  4540.       [0.0, 0.07 color rgb <1, 1, 1>
  4541.                  color rgb <1, 1, 1>]
  4542.       [0.07, 0.2 color rgb <1, 1, 1>
  4543.                  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  4544.       [0.2, 0.3  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>
  4545.                  color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4546.       [0.3, 0.7  color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4547.                  color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  4548.       [0.7, 1.0  color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4549.                  color rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412>]
  4550.     }
  4551.   }
  4552.   finish {crand 0.02}
  4553.   scale <2, 4, 1.5>
  4554.   rotate <0, 0, -50>
  4555. }
  4556. texture{
  4557.   pigment {
  4558.     marble
  4559.     turbulence 0.85
  4560.     color_map {
  4561.       [0.0, 0.03   color rgbf <1, 1, 1, 0.3>
  4562.                    color rgbf <1, 1, 1, 1.0>]
  4563.       [0.03, 0.97  color rgbf <0, 0, 0, 0.70>
  4564.                    color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.90>]
  4565.       [0.97, 1.001 color rgbf <1, 1, 1, 0.9>
  4566.                    color rgbf <1, 1, 1, 1.0>]
  4567.     }
  4568.   }
  4569.   scale <1, 1, 1>
  4570.   rotate <10, 0, -40>
  4571.   finish{phong 1.0 phong_size 90}
  4572. }
  4573.  
  4574. //------------- Peach & Cream Marble with orange veining
  4575. #declare Stone23 = texture {
  4576.   pigment {
  4577.     marble
  4578.     turbulence 0.5
  4579.     color_map {
  4580.       [0.000, 0.053   color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.000>
  4581.                       color rgbf <0.784, 0.627, 0.624, 0.000>]
  4582.       [0.053, 0.263   color rgbf <0.784, 0.627, 0.624, 0.000>
  4583.                       color rgbf <0.824, 0.557, 0.376, 0.000>]
  4584.       [0.263, 0.281   color rgbf <0.824, 0.557, 0.376, 0.000>
  4585.                       color rgbf <0.643, 0.380, 0.376, 0.000>]
  4586.       [0.281, 0.325   color rgbf <0.643, 0.380, 0.376, 0.000>
  4587.                       color rgbf <0.839, 0.722, 0.722, 0.000>]
  4588.       [0.325, 0.711   color rgbf <0.839, 0.722, 0.722, 0.000>
  4589.                       color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.000>]
  4590.       [0.711, 0.798   color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.000>
  4591.                       color rgbf <0.769, 0.380, 0.376, 0.000>]
  4592.       [0.798, 0.895   color rgbf <0.769, 0.380, 0.376, 0.000>
  4593.                       color rgbf <0.824, 0.557, 0.376, 0.000>]
  4594.       [0.895, 0.982   color rgbf <0.824, 0.557, 0.376, 0.000>
  4595.                       color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.000>]
  4596.       [0.982, 1.001   color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.000>
  4597.                       color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.000>]
  4598.     }
  4599.   }
  4600.   scale <1, 1, 2>
  4601.   rotate <40, 0, 0>
  4602.   rotate <0, 0, 30>
  4603. }
  4604. texture{
  4605.   pigment {
  4606.     granite
  4607.     turbulence 0.5
  4608.     color_map {
  4609.       [0.000, 0.053   color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.500>
  4610.                       color rgbf <0.784, 0.627, 0.624, 0.500>]
  4611.       [0.053, 0.263   color rgbf <0.784, 0.627, 0.624, 0.500>
  4612.                       color rgbf <0.824, 0.557, 0.376, 0.500>]
  4613.       [0.263, 0.281   color rgbf <0.824, 0.557, 0.376, 0.500>
  4614.                       color rgbf <0.643, 0.380, 0.376, 0.500>]
  4615.       [0.281, 0.325   color rgbf <0.643, 0.380, 0.376, 0.500>
  4616.                       color rgbf <0.839, 0.722, 0.722, 0.500>]
  4617.       [0.325, 0.711   color rgbf <0.839, 0.722, 0.722, 0.500>
  4618.                       color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.500>]
  4619.       [0.711, 0.798   color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.500>
  4620.                       color rgbf <0.769, 0.380, 0.376, 0.500>]
  4621.       [0.798, 0.895   color rgbf <0.769, 0.380, 0.376, 0.500>
  4622.                       color rgbf <0.824, 0.557, 0.376, 0.500>]
  4623.       [0.895, 0.982   color rgbf <0.824, 0.557, 0.376, 0.500>
  4624.                       color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.500>]
  4625.       [0.982, 1.001   color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.500>
  4626.                       color rgbf <0.784, 0.627, 0.522, 0.500>]
  4627.     }
  4628.   }
  4629.   scale <2, 1, 2>
  4630.   rotate <40, 0, 0>
  4631.   rotate <0, 0, 30>
  4632. }
  4633. texture{
  4634.   pigment {
  4635.     marble
  4636.     turbulence 0.85
  4637.     color_map {
  4638.       [0.0, 0.04   color rgbf <0, 0, 0, 0.6>
  4639.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  4640.       [0.04, 0.97  color rgbf <0.55, 0.09, 0.09, 0.80>
  4641.                    color rgbf <0.329412, 0.329412, 0.329412, 0.90>]
  4642.       [0.97, 1.001 color rgbf <0, 0, 0, 0.9>
  4643.                    color rgbf <0, 0, 0, 1.0>]
  4644.     }
  4645.   }
  4646.   scale <1, 2, 1.5>
  4647.   rotate <0, 0, 40>
  4648. }
  4649. texture {
  4650.   pigment {
  4651.     color rgbf <1, 1, 0, 0.9>
  4652.   }
  4653.   finish{phong 1.0 phong_size 90}  // tint to liking
  4654. }
  4655.  
  4656. //------------- Green & Tan Moss Marble
  4657. #declare Stone24 = texture {
  4658.   pigment {
  4659.     marble
  4660.     turbulence 0.7
  4661.     color_map {
  4662.       [0.000, 0.168   color rgbf <0.824, 0.725, 0.584, 0.000>
  4663.                       color rgbf <0.514, 0.584, 0.533, 0.000>]
  4664.       [0.168, 0.301   color rgbf <0.514, 0.584, 0.533, 0.000>
  4665.                       color rgbf <0.298, 0.376, 0.318, 0.000>]
  4666.       [0.301, 0.398   color rgbf <0.298, 0.376, 0.318, 0.000>
  4667.                       color rgbf <0.263, 0.337, 0.282, 0.000>]
  4668.       [0.398, 0.558   color rgbf <0.263, 0.337, 0.282, 0.000>
  4669.                       color rgbf <0.431, 0.506, 0.451, 0.000>]
  4670.       [0.558, 0.655   color rgbf <0.431, 0.506, 0.451, 0.000>
  4671.                       color rgbf <0.529, 0.631, 0.471, 0.000>]
  4672.       [0.655, 0.735   color rgbf <0.529, 0.631, 0.471, 0.000>
  4673.                       color rgbf <0.333, 0.376, 0.318, 0.000>]
  4674.       [0.735, 0.823   color rgbf <0.333, 0.376, 0.318, 0.000>
  4675.                       color rgbf <0.298, 0.376, 0.318, 0.000>]
  4676.       [0.823, 0.876   color rgbf <0.298, 0.376, 0.318, 0.000>
  4677.                       color rgbf <0.416, 0.376, 0.318, 0.000>]
  4678.       [0.876, 0.929   color rgbf <0.416, 0.376, 0.318, 0.000>
  4679.                       color rgbf <0.416, 0.376, 0.318, 0.000>]
  4680.       [0.929, 1.001   color rgbf <0.416, 0.376, 0.318, 0.000>
  4681.                       color rgbf <0.824, 0.725, 0.584, 0.000>]
  4682.     }
  4683.   }
  4684.   scale <1, 1, 2>
  4685.   rotate <0, 0, 50>
  4686.   rotate <20, 0, 30>
  4687. }
  4688. texture{
  4689.   pigment {
  4690.     granite
  4691.     color_map {
  4692.       [0.000, 0.168   color rgbf <0.824, 0.725, 0.584, 0.600>
  4693.                       color rgbf <0.514, 0.584, 0.533, 0.600>]
  4694.       [0.168, 0.301   color rgbf <0.514, 0.584, 0.533, 0.600>
  4695.                       color rgbf <0.298, 0.376, 0.318, 0.600>]
  4696.       [0.301, 0.398   color rgbf <0.298, 0.376, 0.318, 0.600>
  4697.                       color rgbf <0.263, 0.337, 0.282, 0.700>]
  4698.       [0.398, 0.558   color rgbf <0.263, 0.337, 0.282, 0.700>
  4699.                       color rgbf <0.431, 0.506, 0.451, 0.600>]
  4700.       [0.558, 0.655   color rgbf <0.431, 0.506, 0.451, 0.600>
  4701.                       color rgbf <0.529, 0.631, 0.471, 0.500>]
  4702.       [0.655, 0.735   color rgbf <0.529, 0.631, 0.471, 0.500>
  4703.                       color rgbf <0.333, 0.376, 0.318, 0.700>]
  4704.       [0.735, 0.823   color rgbf <0.333, 0.376, 0.318, 0.700>
  4705.                       color rgbf <0.298, 0.376, 0.318, 0.600>]
  4706.       [0.823, 0.876   color rgbf <0.298, 0.376, 0.318, 0.600>
  4707.                       color rgbf <0.416, 0.376, 0.318, 0.500>]
  4708.       [0.876, 0.929   color rgbf <0.416, 0.376, 0.318, 0.500>
  4709.                       color rgbf <0.416, 0.376, 0.318, 0.600>]
  4710.       [0.929, 1.001   color rgbf <0.416, 0.376, 0.318, 0.600>
  4711.                       color rgbf <0.824, 0.725, 0.584, 0.700>]
  4712.     }
  4713.   }
  4714.   scale <2, 1, 2>
  4715.   rotate <40, 0, 0>
  4716.   rotate <0, 0, -30>
  4717. }
  4718. texture {
  4719.   pigment {
  4720.     color rgbf <0.752941, 0.752941, 0.752941, 0.8>
  4721.   }
  4722.   finish{phong 1.0 phong_size 90} //   tint to liking
  4723. }
  4724.  
  4725. // ----------------------------------------------------------------------------
  4726. // -- TEXTURES FOUND IN MIKE MILLER'S SCENERY FILES. --------------------------
  4727. // -- COMPILATION BY ALAIN LIORET ---------------------------------------------
  4728. // -- MODIFIED 12/02/96 BY DENIS OLIVIER --------------------------------------
  4729. // ----------------------------------------------------------------------------
  4730.  
  4731.  
  4732. #declare Explosion01 = texture {
  4733.    pigment { color rgbt 1 }
  4734.    halo {
  4735.       attenuating
  4736.       spherical_mapping
  4737.       linear
  4738.       turbulence 5.2824
  4739.       color_map {
  4740.          [0.00 0.20  color rgbt <0.95, 0.64, 0.14,  1.00>
  4741.                      color rgbt <0.95, 0.64, 0.14,  0.95>]
  4742.          [0.20 0.75  color rgbt <0.95, 0.63, 0.14,  0.52>
  4743.                      color rgbt <1.00, 0.60, 0.00,  0.89>]
  4744.          [0.75 1.00  color rgbt <0.95, 0.62, 0.15,  0.99>
  4745.                      color rgbt <0.00, 0.05, 0.05,  0.99>]
  4746.       }
  4747.       frequency 1.65
  4748.       scale 0.1
  4749.    }
  4750.    halo {
  4751.       emitting
  4752.       spherical_mapping
  4753.       linear
  4754.       turbulence 0.7785
  4755.       color_map {
  4756.          [0.00 0.20  color rgbt <0.00, 0.00, 0.00,  1.00>
  4757.                      color rgbt <0.75, 0.14, 0.10,  0.39>]
  4758.          [0.20 1.00  color rgbt <0.70, 0.14, 0.10,  0.37>
  4759.                      color rgbt <1.00, 0.50, 0.00,  0.48>]
  4760.       }
  4761.       frequency 3
  4762.       samples 20
  4763.       scale 0.95
  4764.    }
  4765.    finish  {
  4766.       ambient 0.0
  4767.       diffuse 1.0
  4768.    }
  4769. }
  4770.  
  4771.  
  4772. //---- Dragon Textures
  4773. #declare ChromeTexture = texture {
  4774.   pigment {
  4775.     color rgb <0.658824, 0.658824, 0.658824>
  4776.   }
  4777.   finish {
  4778.     ambient .3
  4779.     diffuse .6
  4780.     phong 1
  4781.     phong_size 20
  4782.     brilliance 10
  4783.     reflection .6
  4784.   }
  4785. }
  4786.  
  4787. #declare MessTexture = texture {
  4788.   pigment {
  4789.     color rgb <0.752941, 0.752941, 0.752941>
  4790.   }
  4791.   finish {
  4792.     ambient .2
  4793.     diffuse .5
  4794.     phong 1
  4795.     phong_size 50
  4796.     brilliance 9
  4797.     reflection .5
  4798.   }
  4799.   normal {waves .9}
  4800.   rotate <90 0 0>
  4801.   rotate <0 90 0>
  4802.   scale <1 1 .1>
  4803. }
  4804.  
  4805. //---  BodyFrame Texture
  4806.  
  4807. #declare Glass_1 = texture {
  4808.   pigment {
  4809.     color rgbf <1, 1, 1, 1>
  4810.   }
  4811.   finish {
  4812.     ambient 0.1
  4813.     diffuse 0.0
  4814.     reflection 0.2
  4815.     refraction 1.0
  4816.     ior 1.5
  4817.     phong 0.3
  4818.     phong_size 90
  4819.   }
  4820. }
  4821.  
  4822. // Canon AE-1 35MM Camera ...............10/15/92 M.Miller
  4823.  
  4824. //----Brush Silver
  4825. #declare Tex2 = texture {
  4826.   pigment {
  4827.     color rgb <0.658824, 0.658824, 0.658824>
  4828.   }
  4829.   finish {
  4830.     ambient .3
  4831.     diffuse .6
  4832.     phong 1
  4833.     phong_size 10
  4834.     brilliance 8
  4835.     reflection .2
  4836.     metallic
  4837.   }
  4838. }
  4839.  
  4840. //----Brush Silver
  4841. #declare B_Silver = texture {
  4842.   pigment {
  4843.     color rgb <0.658824, 0.658824, 0.658824>
  4844.   }
  4845.   finish {
  4846.     ambient .3
  4847.     diffuse .6
  4848.     phong 1
  4849.     phong_size 10
  4850.     brilliance 8
  4851.     reflection .2
  4852.     metallic
  4853.   }
  4854. }
  4855.  
  4856. //-------------- planet 7             .....miller 9/24/92
  4857. #declare nimrod = texture {
  4858.   pigment {
  4859.     gradient <0 1 0>
  4860.     colour_map {
  4861.       [0.000 0.308  colour rgbf <0.722, 0.722, 0.992, 0.000>
  4862.                     colour rgbf <0.333, 0.333, 0.584, 0.000>]
  4863.       [0.308 0.992  colour rgbf <0.333, 0.333, 0.584, 0.000>
  4864.                     colour rgbf <0.016, 0.016, 0.231, 0.000>]
  4865.       [0.992 1.001  colour rgbf <0.016, 0.016, 0.231, 0.000>
  4866.                     colour rgbf <0.722, 0.722, 0.992, 0.000>]
  4867.     }
  4868.   }
  4869.   finish {
  4870.     ambient 1
  4871.     diffuse 0
  4872.   }
  4873.   scale <1 2 1>
  4874.   rotate <0 0 180>
  4875.   translate <0 0 0>
  4876. }
  4877. texture {
  4878.   pigment {
  4879.     bozo
  4880.     turbulence 0.8
  4881.     colour_map {
  4882.       [0.000 0.252 colour rgbf <0.722, 0.722, 0.992, 0.890>
  4883.                    colour rgbf <0.333, 0.333, 0.584, 0.859>]
  4884.       [0.252 0.798 colour rgbf <0.333, 0.333, 0.584, 0.859>
  4885.                    colour rgbf <0.918, 0.922, 0.929, 0.000>]
  4886.       [0.798 0.992 colour rgbf <0.918, 0.922, 0.929, 0.000>
  4887.                    colour rgbf <0.529, 0.522, 0.733, 0.243>]
  4888.       [0.992 1.001 colour rgbf <0.529, 0.522, 0.733, 0.243>
  4889.                    colour rgbf <0.722, 0.722, 0.992, 0.890>]
  4890.     }
  4891.   }
  4892.   finish {
  4893.     ambient 1
  4894.     diffuse 0
  4895.   }
  4896.   translate <1 0 0>
  4897. }
  4898. texture {
  4899.   pigment {
  4900.     gradient <0 1 0>
  4901.     color_map {
  4902.       [0.0 0.3  color rgb <0, 0, 0>
  4903.                 color rgb <0.309804, 0.184314, 0.309804>]
  4904.       [0.3 0.5  color rgb <0.309804,  0.184314, 0.309804>
  4905.                 color rgbf <0.309804, 0.184314, 0.309804, 0.4>]
  4906.       [0.5 1.01 color rgbf <0.309804, 0.184314, 0.309804, 0.4>
  4907.                 color rgbf <0.309804, 0.184314, 0.309804, 1.0>]
  4908.     }
  4909.   }
  4910.   finish {
  4911.     ambient 1
  4912.     diffuse 0
  4913.   }
  4914.   scale <1 2 1>
  4915.   translate <0 1.6 0>
  4916. }
  4917. texture {
  4918.   pigment {
  4919.     bozo
  4920.     turbulence 0.8
  4921.     colour_map {
  4922.       [0.000 0.252 colour rgbf < 0.722, 0.722, 0.992, 0.890>
  4923.                    colour rgbf < 0.333, 0.333, 0.584, 0.859>]
  4924.       [0.252 0.798 colour rgbf < 0.333, 0.333, 0.584, 0.859>
  4925.                    colour rgbf < 0.918, 0.922, 0.929, 0.000>]
  4926.       [0.798 0.992 colour rgbf < 0.918, 0.922, 0.929, 0.000>
  4927.                    colour rgbf < 0.529, 0.522, 0.733, 0.243>]
  4928.       [0.992 1.001 colour rgbf < 0.529, 0.522, 0.733, 0.243>
  4929.                    colour rgbf < 0.722, 0.722, 0.992, 0.890>]
  4930.     }
  4931.   }
  4932.   finish {
  4933.     ambient 1
  4934.     diffuse 0
  4935.   }
  4936.   scale <2 0.5 1>
  4937.   translate <0 -1 0>
  4938. }
  4939.  
  4940. #declare pop_wood = texture {
  4941.   pigment {
  4942.     marble
  4943.     turbulence 0.4
  4944.     color_map {
  4945.       [0.0 0.2  color rgb <0.54, 0.35, 0.25>
  4946.                 color rgb <0.54, 0.35, 0.25>]
  4947.       [0.2 0.4  color rgb <0.54, 0.35, 0.25>
  4948.                 color rgb <0.57, 0.37, 0.24>]
  4949.       [0.4 0.6  color rgb <0.57, 0.37, 0.24>
  4950.                 color rgb <0.56, 0.31, 0.21>]
  4951.       [0.6 0.8  color rgb <0.56, 0.31, 0.21>
  4952.                 color rgb <0.56, 0.31, 0.21>]
  4953.       [0.8 0.9  color rgb <0.56, 0.31, 0.21>
  4954.                 color rgb <0.57, 0.37, 0.24>]
  4955.       [0.9 1.01 color rgb <0.57, 0.37, 0.24>
  4956.                 color rgb <0.54, 0.35, 0.25>]
  4957.     }
  4958.   }
  4959.   finish {ambient 0.8 phong 0.5}
  4960.   scale <1,1,(1/13)>
  4961. }
  4962. texture {
  4963.   pigment {
  4964.     wood
  4965.     turbulence 0.5
  4966.     color_map {
  4967.       [0.0 0.05 color rgb <0.40, 0.21, 0.15>
  4968.                 color rgbf <0.40, 0.21, 0.15, 0.5>]
  4969.       [0.05 0.2 color rgbf <0.40, 0.21, 0.15, 0.5>
  4970.                 color rgbf <0.40, 0.24, 0.14, 1.0>]
  4971.       [0.2 0.7  color rgbf <0.40, 0.24, 0.14, 1.0>
  4972.                 color rgbf <0.40, 0.24, 0.14, 0.8>]
  4973.       [0.7 0.8  color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 0.7>
  4974.                 color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 1.0>]
  4975.       [0.8 0.9  color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 1.0>
  4976.                 color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 0.7>]
  4977.       [0.9 1.01 color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 1.0>
  4978.                 color rgbf <0.25, 0.13, 0.09, 0.5>]
  4979.     }
  4980.   }
  4981.   finish {ambient 0.9 phong 1.0}
  4982.   scale <(1/3),1,(1/15)>
  4983. }
  4984.  
  4985. // ------------------ MAKE HARDWOOD FLOOR ----------------------------------
  4986.  
  4987. #declare WT = texture {
  4988.   pigment {
  4989.     marble
  4990.     turbulence 0.25
  4991.     color_map {
  4992.       [0.0 0.2  color rgb <0.54, 0.35, 0.25>
  4993.                 color rgb <0.54, 0.35, 0.25>]
  4994.       [0.2 0.4  color rgb <0.54, 0.35, 0.25>
  4995.                 color rgb <0.57, 0.37, 0.24>]
  4996.       [0.4 0.6  color rgb <0.57, 0.37, 0.24>
  4997.                 color rgb <0.56, 0.31, 0.21>]
  4998.       [0.6 0.8  color rgb <0.56, 0.31, 0.21>
  4999.                 color rgb <0.56, 0.31, 0.21>]
  5000.       [0.8 0.9  color rgb <0.56, 0.31, 0.21>
  5001.                 color rgb <0.57, 0.37, 0.24>]
  5002.       [0.9 1.01 color rgb <0.57, 0.37, 0.24>
  5003.                 color rgb <0.54, 0.35, 0.25>]
  5004.     }
  5005.   }
  5006.   finish { ambient 0.2 diffuse .8}
  5007.   scale <1,1,(1/13)>
  5008. }
  5009. texture {
  5010.   pigment {
  5011.     wood
  5012.     turbulence 0.3
  5013.     color_map {
  5014.       [0.0 0.05 color rgb <0.40, 0.21, 0.15>
  5015.                color rgbf <0.40, 0.21, 0.15, 0.7>]
  5016.       [0.05 0.2 color rgbf <0.40, 0.21, 0.15, 0.7>
  5017.                 color rgbf <0.40, 0.24, 0.14, 1.0>]
  5018.       [0.2 0.7  color rgbf <0.40, 0.24, 0.14, 1.0>
  5019.                 color rgbf <0.40, 0.24, 0.14, 0.8>]
  5020.       [0.7 0.8  color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 0.7>
  5021.                 color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 1.0>]
  5022.       [0.8 0.9  color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 1.0>
  5023.                 color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 0.7>]
  5024.       [0.9 1.01 color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 1.0>
  5025.                 color rgbf <0.25, 0.13, 0.09, 0.7>]
  5026.     }
  5027.   }
  5028.   finish {ambient 0.2 diffuse 0.7}
  5029.   scale <1,(1/3),1>
  5030. }
  5031. texture {
  5032.   pigment {
  5033.     wood
  5034.     turbulence 0.2
  5035.     color_map {
  5036.       [0.0 0.05 color rgb <0.40, 0.21, 0.15>
  5037.                 color rgbf <0.40, 0.21, 0.15, 0.4>]
  5038.       [0.05 0.2 color rgbf <0.40, 0.21, 0.15, 0.4>
  5039.                 color rgbf <0.40, 0.24, 0.14, 0.8>]
  5040.       [0.2 0.7  color rgbf <0.40, 0.24, 0.14, 0.8>
  5041.                 color rgbf <0.40, 0.24, 0.14, 0.9>]
  5042.       [0.7 0.8  color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 0.8>
  5043.                 color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 0.6>]
  5044.       [0.8 0.9  color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 0.6>
  5045.                 color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 0.4>]
  5046.       [0.9 1.01 color rgbf <0.30, 0.14, 0.02, 0.5>
  5047.                 color rgbf <0.25, 0.13, 0.09, 0.8>]
  5048.     }
  5049.   }
  5050.   finish {
  5051.     diffuse 0.7
  5052.     ambient 0.2
  5053.     phong 0.25
  5054.     phong_size 50
  5055.     reflection 0.3
  5056.   }
  5057.   scale <1 5 1>
  5058. }
  5059.  
  5060.  
  5061. // ----------------------------------- Truck Textures
  5062.  
  5063. #declare Truck_Glass = texture {
  5064.   pigment {
  5065.     color rgbf <0.95, 0.95, 0.95, .95>
  5066.   }
  5067.   finish {
  5068.     ambient .8
  5069.     diffuse .1
  5070.     phong 1
  5071.     phong_size 100
  5072.     reflection .2
  5073.     refraction .9
  5074.   }
  5075. }
  5076.  
  5077. #declare Bumble = texture {
  5078.   pigment {
  5079.     gradient <1 0 0>
  5080.     color_map {
  5081.       [0 .5 color rgb <0, 0, 0> color rgb <0, 0, 0>]
  5082.       [.5 1 color rgb <.9, .56, .1> color rgb <.9, .56, .1>]
  5083.     }
  5084.   }
  5085.   finish {
  5086.     ambient .1
  5087.     phong 1
  5088.     phong_size 70
  5089.   }
  5090.   translate <0 0 0>
  5091.   rotate <0 0 10>
  5092. }
  5093.  
  5094. // ---- Head Texture
  5095.  
  5096. #declare HeadCheese = texture {
  5097.   pigment {
  5098.     wood
  5099.     color_map {
  5100.       [0 .3  color rgb <0, 0, 0>
  5101.              color rgb <0.309804, 0.184314, 0.309804>]
  5102.       [.3 .6 color rgb <0.309804, 0.184314, 0.309804>
  5103.              color rgb <0.55, 0.09, 0.09>]
  5104.       [.6 .8 color rgb <0.55, 0.09, 0.09>
  5105.              color rgb <0.8, 0.498039, 0.196078>]
  5106.       [.8 1  color rgb <0.8, 0.498039, 0.196078>
  5107.              color rgb <.9, .85, .8>]
  5108.     }
  5109.   }
  5110.   finish {ambient .2 phong 1}
  5111.   scale <1,1,(1/8)>
  5112. }
  5113. texture {
  5114.   pigment {
  5115.     color rgbf <1, 1, 1, 1>
  5116.   }
  5117.   finish {
  5118.     ambient .1
  5119.     diffuse .5
  5120.     phong .7
  5121.     phong_size 80
  5122.   }
  5123.   normal {bumps 1 frequency .010}
  5124.   scale <(1/80),(1/80),(1/80)>
  5125. }
  5126.  
  5127. // ---- Alternative Head Pulpt
  5128.  
  5129. #declare HeadTexture = texture {
  5130.   pigment {
  5131.     gradient <0 0 1>
  5132.     color_map {
  5133.       [0 .5 color rgb <.9, .85, .8>
  5134.             color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  5135.       [.5 1 color rgbf <1, 1, 1, 1>
  5136.             color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  5137.     }
  5138.   }
  5139.   finish {
  5140.     ambient .1
  5141.     diffuse .4
  5142.     phong 1
  5143.   }
  5144.   scale <(1/2),(1/2),1>
  5145.   translate <0 0 -2>
  5146. }
  5147. texture {
  5148.   pigment {
  5149.     color rgbf <1, 1, 1, 1>
  5150.   }
  5151.   normal {bumps 1 frequency .010}
  5152.   scale <(1/20),(1/20),(1/20)>
  5153. }
  5154.  
  5155. // --- Bright Metallic Gold
  5156.  
  5157. #declare Or2 = texture {
  5158.   pigment {
  5159.     colour rgb <0.64, 0.51, 0.05>
  5160.   }
  5161.   finish {
  5162.     ambient 0.3
  5163.     diffuse 0.5
  5164.     reflection 0.6
  5165.     brilliance 8
  5166.     specular 0.5
  5167.   }
  5168. }
  5169.  
  5170. // ---- Textures For Pursian Pool
  5171.  
  5172. // --------- White Marble with Gray feather Viens
  5173.  
  5174. #declare Grnt20 = texture {
  5175.   pigment {
  5176.     granite
  5177.     turbulence 0.0
  5178.     color_map {
  5179.       [0.0 0.3 color rgb <0, 0, 0> color rgb <1, 1, 1>]
  5180.       [0.2 0.4 color rgb <1, 1, 1> color rgb <1, 1, 1>]
  5181.       [0.4 0.6 color rgb <1, 1, 1> color rgb <1, 1, 1>]
  5182.       [0.6 1.0 color rgb <1, 1, 1> color rgb <1, 1, 1>]
  5183.     }
  5184.   }
  5185. }
  5186.  
  5187. #declare ColumnTexture = texture {
  5188.   pigment {
  5189.     marble
  5190.     turbulence 0.6
  5191.     color_map {
  5192.       [0.000, 0.154   color rgbf <0.894, 0.886, 0.886, 0.000>
  5193.                       color rgbf <0.745, 0.745, 0.753, 0.000>]
  5194.       [0.154, 0.308   color rgbf <0.745, 0.745, 0.753, 0.000>
  5195.                       color rgbf <0.902, 0.902, 0.859, 0.000>]
  5196.       [0.308, 0.444   color rgbf <0.902, 0.902, 0.859, 0.000>
  5197.                       color rgbf <0.729, 0.706, 0.694, 0.000>]
  5198.       [0.444, 0.615   color rgbf <0.729, 0.706, 0.694, 0.000>
  5199.                       color rgbf <0.588, 0.592, 0.635, 0.000>]
  5200.       [0.615, 0.803   color rgbf <0.588, 0.592, 0.635, 0.000>
  5201.                       color rgbf <0.608, 0.616, 0.659, 0.000>]
  5202.       [0.803, 1.001   color rgbf <0.608, 0.616, 0.659, 0.000>
  5203.                       color rgbf <0.894, 0.886, 0.886, 0.000>]
  5204.     }
  5205.   }
  5206.   scale <2, 5, 2>
  5207.   rotate <0, 0, 50>
  5208.   finish{ambient 0.2 crand 0.03}
  5209. }
  5210. texture{
  5211.   pigment {
  5212.     granite
  5213.     turbulence 0.6
  5214.     color_map {
  5215.       [0.000, 0.119   color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>
  5216.                       color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>]
  5217.       [0.119, 0.322   color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>
  5218.                       color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>]
  5219.       [0.322, 0.449   color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>
  5220.                       color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>]
  5221.       [0.449, 0.729   color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>
  5222.                       color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>]
  5223.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>
  5224.                       color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>]
  5225.     }
  5226.   }
  5227.   scale <1, 3, 2>
  5228.   rotate <0, 0, -30>
  5229. }
  5230. texture {
  5231.   pigment {
  5232.     color rgbf <0.752941, 0.752941, 0.752941, .5>
  5233.   }
  5234.   finish {
  5235.     phong .5
  5236.     phong_size 150
  5237.     ambient .15
  5238.     diffuse .6
  5239.   }
  5240. }
  5241.  
  5242. #declare PoolTexture = texture {
  5243.   pigment {
  5244.     marble
  5245.     turbulence 0.6
  5246.     color_map {
  5247.       [0.000, 0.154   color rgbf <0.894, 0.886, 0.886, 0.000>
  5248.                       color rgbf <0.745, 0.745, 0.753, 0.000>]
  5249.       [0.154, 0.308   color rgbf <0.745, 0.745, 0.753, 0.000>
  5250.                       color rgbf <0.902, 0.902, 0.859, 0.000>]
  5251.       [0.308, 0.444   color rgbf <0.902, 0.902, 0.859, 0.000>
  5252.                       color rgbf <0.729, 0.706, 0.694, 0.000>]
  5253.       [0.444, 0.615   color rgbf <0.729, 0.706, 0.694, 0.000>
  5254.                       color rgbf <0.588, 0.592, 0.635, 0.000>]
  5255.       [0.615, 0.803   color rgbf <0.588, 0.592, 0.635, 0.000>
  5256.                       color rgbf <0.608, 0.616, 0.659, 0.000>]
  5257.       [0.803, 1.001   color rgbf <0.608, 0.616, 0.659, 0.000>
  5258.                       color rgbf <0.894, 0.886, 0.886, 0.000>]
  5259.     }
  5260.   }
  5261.   scale <2, 5, 2>
  5262.   rotate <0, 0, 50>
  5263.   finish{ambient 0.2 crand 0.03}
  5264. }
  5265. texture{
  5266.   pigment {
  5267.     granite
  5268.     turbulence 0.6
  5269.     color_map {
  5270.       [0.000, 0.119   color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>
  5271.                       color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>]
  5272.       [0.119, 0.322   color rgbf <0.322, 0.369, 0.416, 0.847>
  5273.                       color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>]
  5274.       [0.322, 0.449   color rgbf <0.424, 0.369, 0.420, 0.549>
  5275.                       color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>]
  5276.       [0.449, 0.729   color rgbf <0.373, 0.424, 0.518, 0.965>
  5277.                       color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>]
  5278.       [0.729, 1.001   color rgbf <0.482, 0.573, 0.533, 0.741>
  5279.                       color rgbf <0.310, 0.384, 0.420, 0.631>]
  5280.     }
  5281.   }
  5282.   scale <1, 3, 2>
  5283.   rotate <0, 0, -30>
  5284. }
  5285. texture {
  5286.   pigment {
  5287.     color rgbf <0.752941, 0.752941, 0.752941, .3>
  5288.   }
  5289.   finish {
  5290.     phong 1
  5291.     phong_size 100
  5292.     ambient .25
  5293.     diffuse .5
  5294.     reflection .2
  5295.   }
  5296. }
  5297.  
  5298. //----- The Atrium Textures
  5299.  
  5300. #declare GlassColor = texture {
  5301.   pigment {
  5302.     color rgbf <.82, .97, .82, .82>
  5303.   }
  5304.   finish {
  5305.     reflection .2
  5306.     refraction .9
  5307.     ambient .1
  5308.     diffuse 0
  5309.     phong .3
  5310.     phong_size 50
  5311.   }
  5312. }
  5313.  
  5314. #declare WaterColor1 = texture {
  5315.   pigment {
  5316.     color rgb <0.372549, 0.623529, 0.623529>
  5317.   }
  5318.   finish {
  5319.     ambient .2
  5320.     diffuse .7
  5321.     phong .3
  5322.     phong_size 20
  5323.     reflection .4
  5324.   }
  5325. }
  5326.  
  5327. //-------Gray Wrinkle Texture
  5328.  
  5329. #declare WrinkleGray = texture {
  5330.   pigment {
  5331.     color rgb <0.45, 0.4, 0.4>
  5332.   }
  5333.   finish {
  5334.     roughness 0.9
  5335.     ambient 0.3
  5336.     diffuse 0.7
  5337.     phong 0.5
  5338.     phong_size 10
  5339.   }
  5340.   normal {wrinkles 0.5}
  5341.   scale <0.1 0.1 0.1>
  5342. }
  5343.  
  5344. //-------DarkGray Wrinkle Texture
  5345.  
  5346. #declare DGray = texture {
  5347.   pigment {
  5348.     color rgb <0.25, 0.2, 0.2>
  5349.   }
  5350.   finish {
  5351.     roughness 0.9
  5352.     ambient 0.3
  5353.     diffuse 0.6
  5354.     phong 0.5
  5355.     phong_size 10
  5356.   }
  5357.   normal {wrinkles 0.5}
  5358.   scale <0.1 0.1 0.1>
  5359. }
  5360.  
  5361. //-------Dark Red Cloth Texture
  5362.  
  5363. #declare BELL = texture {
  5364.   pigment {
  5365.     color rgb <0.44, 0.0, 0.17>
  5366.   }
  5367.   finish {
  5368.     ambient 0.3
  5369.     diffuse 0.7
  5370.     phong 0.5
  5371.     phong_size 10
  5372.   }
  5373.   normal {wrinkles 0.25}
  5374.   scale <0.1 0.1 0.1>
  5375. }
  5376.  
  5377. //------- Metallic Chrome
  5378.  
  5379. #declare Chrome = texture {
  5380.   pigment {
  5381.     color rgb <0.84, 0.84, 0.84>
  5382.   }
  5383.   finish {
  5384.     ambient 0.3
  5385.     diffuse 0.3
  5386.     roughness 0.9
  5387.     metallic
  5388.     brilliance 7.5
  5389.     reflection 0.3
  5390.     phong 0.7
  5391.     phong_size 10
  5392.   }
  5393.   scale <0.1 0.1 0.1>
  5394. }
  5395.  
  5396. //------- Metallic Gold
  5397.  
  5398. #declare  GOLD = texture {
  5399.   pigment {
  5400.     color rgb <0.94, 0.64, 0.20>
  5401.   }
  5402.   finish {
  5403.     ambient 0.3
  5404.     diffuse 0.3
  5405.     roughness 0.9
  5406.     metallic
  5407.     brilliance 7.5
  5408.     reflection 0.3
  5409.     phong 0.7
  5410.     phong_size 10
  5411.   }
  5412.   scale <0.1 0.1 0.1>
  5413. }
  5414.  
  5415. #declare WOOD11 = texture {
  5416.   pigment {
  5417.     wood
  5418.     turbulence 0.04
  5419.     octaves 3
  5420.     color_map {
  5421.       [0.00, 0.10 color rgb <0.888, 0.600, 0.3>
  5422.                   color rgb <0.888, 0.600, 0.3>]
  5423.       [0.10, 0.90 color rgb <0.888, 0.600, 0.3>
  5424.                   color rgb <0.6, 0.4, 0.2>]
  5425.       [0.90, 1.0  color rgb <0.6, 0.4, 0.2>
  5426.                   color rgb <0.6, 0.4, 0.2>]
  5427.     }
  5428.   }
  5429.   finish {
  5430.     ambient 0.3
  5431.     diffuse 0.7
  5432.     phong 0.7
  5433.     phong_size 60
  5434.   }
  5435.   scale <(1/32),(5/100),(3/8)>
  5436.   rotate <0 0 0>
  5437. }
  5438.  
  5439. #declare gold2 = texture {
  5440.   pigment {
  5441.     colour rgb <0.64, 0.51, 0.05>
  5442.   }
  5443.   finish {
  5444.     ambient 0.3
  5445.     diffuse 0.5
  5446.     reflection 0.6
  5447.     brilliance 8
  5448.     specular 0.5
  5449.   }
  5450. }
  5451.  
  5452. //------ Back Sky
  5453.  
  5454. #declare Clouds1 = texture {
  5455.   pigment {
  5456.     bozo
  5457.     turbulence 0.8
  5458.     colour_map {
  5459.       [0.0 0.6   colour rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>
  5460.                  colour rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>]
  5461.       [0.6 0.8   colour rgbf <0.96, 0.59, 0.66, 1.0>
  5462.                  colour rgb <0.96, 0.59, 0.66>]
  5463.       [0.8 1.001 colour rgb <0.96, 0.59, 0.66>
  5464.                  colour rgb <0.329412, 0.329412, 0.329412> ]
  5465.     }
  5466.   }
  5467.   scale <1  0.5  1>
  5468. }
  5469.  
  5470. #declare C1b = texture {
  5471.   pigment {
  5472.     color rgb <0.91, 0.76, 0.65>
  5473.   }
  5474.   finish {
  5475.     ambient .5
  5476.     diffuse .6
  5477.     phong 1
  5478.   }
  5479. }
  5480.  
  5481. // ----------------------------------------------------------------------------
  5482. // ------------ JUSSI KANTOLA TEXTURES ----------------------------------------
  5483. // ----------------------------------------------------------------------------
  5484.  
  5485. #declare Sunny_Cloud_Sky = texture {
  5486.   pigment {
  5487.     bozo
  5488.     turbulence 0.5
  5489.     octaves 3   /* doesn't have much effect       */
  5490.     lambda 6    /* bigger values are worth trying*/
  5491.     color_map {
  5492.       [0.0 0.1 color rgb <2/3, 2/3, 1>
  5493.                color rgb <2/3, 2/3, 1> ]
  5494.       [1.0     color rgb <1, 1, 1,> ]
  5495.     }
  5496.   }
  5497.   finish { ambient 1 diffuse 0 }
  5498.   scale <0.1666,0.1666,0.1666>   /* please notice*/
  5499. }
  5500.  
  5501. #declare Tropics_Cloud_Sky = texture {
  5502.   pigment {
  5503.     bozo
  5504.     turbulence 0.5
  5505.     octaves 3   /* doesn't have much effect       */
  5506.     lambda 6    /* bigger values are worth trying*/
  5507.     color_map {
  5508.       [0.0 0.1 color rgb <0.196078, 0.6, 0.8>
  5509.                color rgb <0.196078, 0.6, 0.8>]
  5510.       [1.0     color rgb <1, 1, 1,>]
  5511.     }
  5512.   }
  5513.   finish { ambient 1 diffuse 0 }
  5514.   scale <1,1,1>/6   /* please notice*/
  5515. }
  5516.  
  5517. #declare Carribean_Cloud_Sky = texture {
  5518.   pigment {
  5519.     bozo
  5520.     turbulence 0.5
  5521.     octaves 3   /* doesn't have much effect       */
  5522.     lambda 6    /* bigger values are worth trying*/
  5523.     color_map {
  5524.       [0.0 0.1 color rgb <0.196078, 0.6, 0.8>
  5525.                color rgb <0.196078, 0.6, 0.8>]
  5526.       [0.70    color rgb <4/5, 4/5, 5/6>]
  5527.       [1.0     color rgb <1, 1, 1,>]
  5528.     }
  5529.   }
  5530.   finish { ambient 1 diffuse 0 }
  5531.   scale <1,1,1>/6   /* please notice*/
  5532. }
  5533.  
  5534. #declare Stormy_Cloud_Sky = texture {
  5535.   pigment {
  5536.     bozo
  5537.     turbulence 0.5
  5538.     octaves 3   /* doesn't have much effect       */
  5539.     lambda 6    /* bigger values are worth trying*/
  5540.     color_map {
  5541.       [0.0 0.1 color rgbf <1, 1, 1, 1>
  5542.                color rgbf <1, 1, 1, 1>]
  5543.       [0.70    color rgbf <4/5, 4/5, 5/6, 1/2>]
  5544.       [1.0     color rgb <1, 1, 1>]
  5545.     }
  5546.   }
  5547.   finish { ambient 1 diffuse 0 }
  5548.   scale <1,1,1>/6   /* please notice*/
  5549. }
  5550.  
  5551. // ----------------------------------------------------------------------------
  5552. // ------------ J.PETERSON TEXTURES -------------------------------------------
  5553. // ----------------------------------------------------------------------------
  5554.  
  5555. #declare Streaky_Steel_Metal = texture {
  5556.   pigment { color rgb <.75, .75, .75> }
  5557.   finish {
  5558.     specular .7
  5559.     diffuse .4
  5560.     brilliance 6
  5561.     roughness .0082
  5562.     reflection .32
  5563.   }
  5564.   normal {
  5565.     wrinkles .6
  5566.     scale <.051, 30, .051>
  5567.     rotate <0, 0, 45>
  5568.   }
  5569. }
  5570.  
  5571. // ----------------------------------------------------------------------------
  5572. // ------------ ERIC WEBER TEXTURES -------------------------------------------
  5573. // ----------------------------------------------------------------------------
  5574.  
  5575. #declare EW_Stone = texture {
  5576.   pigment {
  5577.     crackle
  5578.     turbulence 0.3
  5579.     lambda 2.5
  5580.     omega 0.75
  5581.     octaves 5
  5582.     scale 0.45
  5583.     rotate <0, 5, 60>
  5584.     color_map {
  5585.       [0.02 color rgbf <0.30, 0.60, 0.45, 0.0> ]
  5586.       [0.06 color rgbf <0.35, 0.55, 0.40, 0.0> ]
  5587.       [0.10 color rgbf <0.25, 0.25, 0.20, 0.0> ]
  5588.       [1.00 color rgbf <0.75, 0.75, 0.60, 0.0> ]
  5589.     }
  5590.   }
  5591.   finish {
  5592.     ambient 0.0
  5593.     diffuse 1.0
  5594.     // brilliance 12.0
  5595.     // metallic
  5596.     specular 2.0
  5597.     roughness 0.001
  5598.     reflection 0.75
  5599.     irid {
  5600.       0.25
  5601.       thickness 0.2
  5602.       turbulence 0.4
  5603.     }
  5604.   }
  5605.   normal {
  5606.     crackle
  5607.     scale <0.5, 0.5, 0.5>
  5608.     turbulence 0.4
  5609.   }
  5610. }
  5611.  
  5612. #declare Solar = texture {
  5613.   pigment {
  5614.     bozo
  5615.     turbulence -3
  5616.     octaves 2
  5617.     lambda 6
  5618.     color_map {
  5619.       [0.0 0.2 color rgb <0.556863, 0.137255, 0.137255>
  5620.                color rgb <0.556863, 0.137255, 0.137255>]
  5621.       [0.2 1.0 color rgb <0.556863, 0.137255, 0.137255>
  5622.                color rgb <1, 0.5, 0.0>]
  5623.     }
  5624.   }
  5625.   finish {
  5626.     ambient 1.0
  5627.     diffuse 0.0
  5628.   }
  5629. }
  5630.  
  5631. #declare Solarized = texture {
  5632.   pigment {
  5633.     bozo
  5634.     turbulence -3
  5635.     octaves 2
  5636.     lambda 6
  5637.     color_map {
  5638.       [0.0 0.2 color rgb <0.556863, 0.137255, 0.137255>
  5639.                color rgb <0.556863, 0.137255, 0.137255>]
  5640.       [0.2 1.0 color rgb <0.556863, 0.137255, 0.137255>
  5641.                color rgb <1, 0.5, 0.0>]
  5642.     }
  5643.   }
  5644.   finish {
  5645.     ambient 0.0
  5646.     diffuse 1.0
  5647.     metallic
  5648.     reflection 0.1
  5649.     brilliance 2
  5650.     specular 0.45
  5651.     roughness 0.1
  5652.   }
  5653.   normal {
  5654.     dents 1.0
  5655.     scale <.25, .25, .25>
  5656.   }
  5657. }
  5658.  
  5659. #declare Plasmoid = texture {
  5660.   pigment {
  5661.     agate
  5662.     turbulence -3
  5663.     octaves 6
  5664.     omega .001
  5665.     lambda 1
  5666.     color_map {
  5667.       [0.0, 0.3 color rgbf <0.30, 0.30, 1.00, 0.9>
  5668.                 color rgbf <0.00, 0.00, 0.61, 0.99>]
  5669.       [0.3, 0.5 color rgbf <0.00, 0.00, 0.61, 0.99>
  5670.                 color rgbf <0.30, 0.30, 1.00, 0.9>]
  5671.       [0.5, 0.7 color rgbf <0.30, 0.30, 1.00, 0.9>
  5672.                 color rgbf <0.00, 0.00, 0.61, 0.99>]
  5673.       [0.7, 1.0 color rgbf <0.00, 0.00, 0.61, 0.99>
  5674.                 color rgbf <0.30, 0.30, 1.00, 0.9>]
  5675.     }
  5676.     scale <2, 2, 2>
  5677.   }
  5678.   finish  {
  5679.     ambient 1.0
  5680.     diffuse 0.0
  5681.     refraction 1.0
  5682.     ior 2.0
  5683.   }
  5684. }
  5685.  
  5686. #declare EWBlues = texture {
  5687.   pigment {
  5688.     marble
  5689.     turbulence .6
  5690.     octaves 3
  5691.     omega .2
  5692.     lambda 10
  5693.     color_map {
  5694.       [0.0, 0.7 color rgb <0, 0, 0>
  5695.                 color rgb <0.00, 0.00, 0.61>]
  5696.       [0.7, 1.0 color rgb <0.00, 0.00, 0.61>
  5697.                 color rgb <0, 0, 0>]
  5698.     }
  5699.   }
  5700.   finish  {
  5701.     ambient 0.0
  5702.     diffuse 1.0
  5703.     reflection 0.1
  5704.     specular 1.0
  5705.     roughness 0.001
  5706.   }
  5707. }
  5708.  
  5709. #declare EWReds = texture {
  5710.   pigment {
  5711.     marble
  5712.     turbulence .6
  5713.     octaves 3
  5714.     omega .2
  5715.     lambda 10
  5716.     color_map {
  5717.       [0.0, 0.7 color rgb <0, 0, 0>
  5718.                 color rgb <0.55, 0.09, 0.09>]
  5719.       [0.7, 1.0 color rgb <0.55, 0.09, 0.09>
  5720.                 color rgb <0, 0, 0>]
  5721.     }
  5722.   }
  5723.   finish {
  5724.     ambient 0.0
  5725.     diffuse 1.0
  5726.     reflection 0.1
  5727.     specular 1.0
  5728.     roughness 0.001
  5729.   }
  5730. }
  5731.  
  5732. #declare EWGreens = texture {
  5733.   pigment { marble
  5734.     turbulence .6
  5735.     octaves 3
  5736.     omega .2
  5737.     lambda 10
  5738.     color_map {
  5739.       [0.0, 0.7 color rgb <0, 0, 0>
  5740.                 color rgb <0.137255, 0.556863, 0.419608>]
  5741.       [0.7, 1.0 color rgb <0.137255, 0.556863, 0.419608>
  5742.                 color rgb <0, 0, 0>]
  5743.     }
  5744.   }
  5745.   finish {
  5746.     ambient 0.0
  5747.     diffuse 1.0
  5748.     reflection 0.1
  5749.     specular 1.0
  5750.     roughness 0.001
  5751.   }
  5752. }
  5753.  
  5754. #declare Trailers = texture {
  5755.   pigment {
  5756.     bozo
  5757.     turbulence .4
  5758.     octaves 3
  5759.     omega .2
  5760.     lambda 10
  5761.     color_map {
  5762.       [0.0, 0.4 color rgb <0.137255, 0.419608, 0.556863>
  5763.                 color rgb <1, 1, 1,> ]
  5764.       [0.6, 1.0 color rgb <1, 1, 1,>
  5765.                 color rgb <0.137255, 0.419608, 0.556863> ]
  5766.     }
  5767.     scale <2, .5, .5>
  5768.   }
  5769.   finish {
  5770.     ambient 1.0
  5771.     diffuse 0.0
  5772.   }
  5773. }
  5774.  
  5775. // ----------------------------------------------------------------------------
  5776. // ------------ LEE BRYARS TEXTURES -------------------------------------------
  5777. // ----------------------------------------------------------------------------
  5778.  
  5779. // Aberdeen Pink Granite Rough
  5780. #declare AberGranitePR = texture {
  5781.   pigment {
  5782.     granite
  5783.     turbulence 0.70
  5784.     color_map {
  5785.       [0.00 color rgb<0.20, 0.20, 0.20>]
  5786.       [0.31 color rgb<0.57, 0.53, 0.51>]
  5787.       [1.00 color rgb<0.77, 0.66, 0.64>]
  5788.     }
  5789.   }
  5790.   normal {
  5791.     bumps 0.10
  5792.     scale <0.20,0.20,0.20>
  5793.   }
  5794.   finish {
  5795.     ambient 0.50
  5796.     diffuse 1.00
  5797.     crand 0.250
  5798.   }
  5799. }
  5800.  
  5801. // Aberdeen Grey Granite Rough
  5802. #declare AberGraniteGR = texture {
  5803.   pigment {
  5804.     granite
  5805.     turbulence 0.70
  5806.     color_map {
  5807.       [0.00 color rgb<0.20, 0.20, 0.20>]
  5808.       [0.31 color rgb<0.57, 0.56, 0.56>]
  5809.       [1.00 color rgb<0.77, 0.77, 0.76>]
  5810.     }
  5811.   }
  5812.   normal {
  5813.     bumps 0.10
  5814.     scale <0.20,0.20,0.20>
  5815.   }
  5816.   finish {
  5817.     ambient 0.50
  5818.     diffuse 1.00
  5819.     crand 0.250
  5820.   }
  5821. }
  5822.  
  5823. //Aberdeen Grey Granite Polished
  5824. #declare AberGrGP = texture {
  5825.   pigment {
  5826.     granite
  5827.     turbulence 0.70
  5828.     color_map {
  5829.       [0.00 color rgb<0.20, 0.20, 0.20>]
  5830.       [0.31 color rgb<0.57, 0.56, 0.56>]
  5831.       [1.00 color rgb<0.77, 0.77, 0.76>]
  5832.     }
  5833.   }
  5834.   normal {
  5835.     bumps 0.10
  5836.     scale <0.20, 0.20, 0.20>
  5837.   }
  5838.   finish {
  5839.     ambient 0.50
  5840.     diffuse 1.00
  5841.     specular 0.50
  5842.     roughness 0.01
  5843.     metallic
  5844.     phong 0.08
  5845.     reflection 0.12
  5846.     crand 0.250
  5847.   }
  5848. }
  5849. texture {
  5850.   pigment {
  5851.     colour rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>
  5852.   }
  5853.   finish {
  5854.     ambient 0.50
  5855.     brilliance 1.50
  5856.     phong 0.90
  5857.     phong_size 80
  5858.   }
  5859. }
  5860.  
  5861. // Aberdeen Pink Granite Polished
  5862. #declare AberGrPP = texture {
  5863.   pigment {
  5864.     granite
  5865.     turbulence 0.70
  5866.     color_map {
  5867.       [0.00 color rgb<0.20, 0.20, 0.20>]
  5868.       [0.31 color rgb<0.57, 0.53, 0.51>]
  5869.       [1.00 color rgb<0.77, 0.66, 0.64>]
  5870.     }
  5871.   }
  5872.   normal {
  5873.     bumps 0.10
  5874.     scale <0.20, 0.20, 0.20>
  5875.   }
  5876.   finish {
  5877.     ambient 0.50
  5878.     diffuse 1.00
  5879.     specular 0.50
  5880.     roughness 0.01
  5881.     metallic
  5882.     reflection 0.11
  5883.     crand 0.250
  5884.   }
  5885. }
  5886. texture {
  5887.   pigment {
  5888.     colour rgbf<1.00, 1.00, 1.00, 1.00>
  5889.   }
  5890.   finish {
  5891.     ambient 0.50
  5892.     brilliance 1.50
  5893.     phong 0.90
  5894.     phong_size 80
  5895.   }
  5896. }
  5897.  
  5898. // Wierd Texture!
  5899. #declare Cool = texture {
  5900.   pigment {
  5901.     agate
  5902.     color_map {
  5903.       [0.00 color rgbf <0.00, 0.00, 0.00, 1.00>]
  5904.       [0.30 color rgbf <0.00, 0.00, 0.30, 1.00>]
  5905.       [0.30 color rgbf <0.00, 0.00, 0.29, 1.00>]
  5906.       [1.00 color rgb <0.00, 0.00, 1.00>]
  5907.     }
  5908.   }
  5909.   finish {
  5910.     ambient 0.20
  5911.     diffuse 0.80
  5912.     specular 0.60
  5913.     metallic
  5914.   }
  5915. }
  5916. texture {
  5917.   pigment {
  5918.     leopard
  5919.     color_map {
  5920.       [0.00 color rgbf <1.00, 0.00, 0.00, 0.40>]
  5921.       [0.04 color rgbf <1.00, 0.00, 0.00, 1.00>]
  5922.       [0.40 color rgb <0.00, 0.98, 0.00>]
  5923.       [1.00 color rgb <1.00, 0.00, 0.00>]
  5924.     }
  5925.   }
  5926.   normal {
  5927.     ripples 1.00
  5928.     frequency 5
  5929.   }
  5930.   finish {
  5931.     diffuse 0.65
  5932.     specular 1.00
  5933.     reflection 0.35
  5934.   }
  5935. }
  5936.  
  5937. #declare Electricity = texture {
  5938.   pigment {
  5939.     gradient y
  5940.     turbulence 0.60
  5941.     lambda 2.25
  5942.     color_map {
  5943.       [0.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  5944.       [0.30 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  5945.       [0.30 color rgb <0.15, 0.00, 1.00>]
  5946.       [0.50 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  5947.       [0.70 color rgb <0.15, 0.00, 1.00>]
  5948.       [0.70 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  5949.       [1.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  5950.     }
  5951.     scale <1.25,1.00,1.00>
  5952.   }
  5953.   finish {
  5954.     ambient 0.40
  5955.     diffuse 0.80
  5956.   }
  5957. }
  5958.  
  5959. // This texture is rather difficult to use since you should
  5960. // scale it to fit your object exactly.
  5961. #declare Fire = texture {
  5962.   pigment {
  5963.     gradient y
  5964.     turbulence 0.20
  5965.     omega 0.80
  5966.     color_map {
  5967.       [0.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  5968.       [0.08 color rgbf <0.98, 1.00, 0.02, 0.08>]
  5969.       [0.29 color rgbf <1.00, 0.74, 0.01, 0.40>]
  5970.       [0.53 color rgbf <1.00, 0.16, 0.01, 0.67>]
  5971.       [0.79 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  5972.       [1.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  5973.     }
  5974.     scale <3.00, 7.50, 3.00>
  5975.   }
  5976.   finish {
  5977.     ambient 1.00
  5978.   }
  5979.   translate <0.00, -3.25, 0.00>
  5980. }
  5981.  
  5982. // Water with the reflection (simulated) of clouds!
  5983. #declare Cloud_Water = texture {
  5984.   pigment {
  5985.     bozo
  5986.     turbulence 0.80
  5987.     color_map {
  5988.       [0.00 color rgb <0.00, 0.00, 1.00>]
  5989.       [1.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  5990.     }
  5991.   }
  5992.   scale <6.00, 1.70, 2.00>
  5993. }
  5994. texture {
  5995.   pigment {
  5996.     colour rgbf <1.00,1.00,1.00,1.00>
  5997.   }
  5998.   normal {
  5999.     waves 1.00
  6000.     frequency 5
  6001.     scale <1.00, 1.00, 1.50>
  6002.   }
  6003.   finish {
  6004.     specular 0.80
  6005.   }
  6006. }
  6007.  
  6008. // Looks like one of those balls that you play with as a kid.
  6009. #declare Bouncy_Ball = texture {
  6010.   pigment {
  6011.     gradient y
  6012.     turbulence 0.75
  6013.     color_map {
  6014.       [0.00 color rgb <1.00, 0.00, 0.00>]
  6015.       [0.39 color rgb <1.00, 1.00, 0.00>]
  6016.       [0.78 color rgb<1.00, 1.00, 1.00>]
  6017.       [1.00 color rgb<0.00, 0.00, 0.00>]
  6018.     }
  6019.     rotate <-45.00, 0.00, 0.00>
  6020.     scale <1.00, 3.00, 1.00>
  6021.   }
  6022.   normal {
  6023.     ripples 0.60
  6024.     turbulence 0.20
  6025.     lambda 1.50
  6026.     frequency 10
  6027.   }
  6028.   finish {
  6029.     ambient 0.15
  6030.     diffuse 0.80
  6031.     specular 0.15
  6032.   }
  6033. }
  6034.  
  6035. #declare Funky_Metal = texture {
  6036.   pigment {
  6037.     wood
  6038.     turbulence 0.02
  6039.     octaves 4
  6040.     omega 1.00
  6041.     lambda 1.00
  6042.     color_map {
  6043.       [0.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6044.       [0.36 color rgbf <0.00, 1.00, 1.00, 0.13>]
  6045.       [1.00 color rgb <0.00, 0.00, 1.00>]
  6046.     }
  6047.   }
  6048.   finish {
  6049.     ambient 0.15
  6050.     diffuse 0.80
  6051.     specular 0.90
  6052.     roughness 0.10
  6053.     metallic
  6054.   }
  6055. }
  6056.  
  6057. // Purple and red rings.  Nice special effect!
  6058. #declare Wierd_Rings = texture {
  6059.   pigment {
  6060.     leopard
  6061.     turbulence 0.10
  6062.     lambda 1.00
  6063.     frequency 5
  6064.     color_map {
  6065.       [0.00 color rgbf <0.50, 0.00, 1.00, 0.38>]
  6066.       [0.16 color rgb <0.00, 0.50, 0.50>]
  6067.       [0.16 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6068.       [0.37 color rgb <1.00, 0.00, 0.00>]
  6069.       [0.53 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6070.       [0.73 color rgbf <0.00, 0.00, 0.50, 1.00>]
  6071.       [1.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6072.     }
  6073.     rotate <30.00, 0.00, 0.00>
  6074.   }
  6075.   normal {
  6076.     ripples 0.80
  6077.     turbulence 0.20
  6078.     lambda 2.50
  6079.     frequency 10
  6080.   }
  6081.   finish {
  6082.     ambient 0.25
  6083.     diffuse 0.70
  6084.     specular 0.71
  6085.     metallic
  6086.   }
  6087. }
  6088.  
  6089. #declare Orb = texture {
  6090.   pigment {
  6091.     bozo
  6092.     turbulence 0.40
  6093.     color_map {
  6094.       [0.00 color rgbf <0.38, 0.68, 0.84, 0.78>]
  6095.       [1.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  6096.     }
  6097.   }
  6098.   normal {
  6099.     waves 1.00
  6100.     turbulence 0.40
  6101.     octaves 5
  6102.     omega 0.70
  6103.     lambda 1.00
  6104.     frequency 10
  6105.     scale <4.00, 4.00, 7.00>
  6106.   }
  6107.   finish {
  6108.     ambient 0.30
  6109.     diffuse 0.80
  6110.     specular 0.60
  6111.   }
  6112. }
  6113.  
  6114. #declare Jelly_Fish = texture {
  6115.   pigment {
  6116.     leopard
  6117.     color_map {
  6118.       [0.00 color rgbf <0.94, 0.93, 0.77, 0.39>]
  6119.       [1.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  6120.     }
  6121.     frequency 5
  6122.   }
  6123.   normal
  6124.   {
  6125.     ripples 1.00
  6126.     frequency 10
  6127.   }
  6128.   finish {
  6129.     ambient 0.30
  6130.     diffuse 0.80
  6131.     specular 0.70
  6132.   }
  6133. }
  6134.  
  6135. // This is a good asteroid texture.
  6136. #declare Asteroid = texture {
  6137.   pigment {
  6138.     bozo
  6139.     turbulence 0.60
  6140.     omega 0.80
  6141.     lambda 3.00
  6142.     color_map {
  6143.       [0.00 color rgb <0.51, 0.51, 0.51>]
  6144.       [1.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  6145.     }
  6146.   }
  6147.   normal {
  6148.     bumps 1.00
  6149.     turbulence 0.60
  6150.     octaves 5
  6151.     omega 0.65
  6152.     lambda 3.00
  6153.     scale <0.75, 0.75, 1.00>
  6154.   }
  6155.   finish {
  6156.     ambient 0.15
  6157.     specular 0.20
  6158.   }
  6159. }
  6160.  
  6161. // This is a good asteroid texture.
  6162. // Modified 18.07.96 by DO
  6163. #declare Asteroid2 = texture {
  6164.   pigment {
  6165.     bozo
  6166.     turbulence 0.60
  6167.     omega 0.80
  6168.     lambda 3.00
  6169.     color_map {
  6170.       [0.00 color rgb <0.51, 0.51, 0.1>]
  6171.       [1.00 color rgb <1.00, 1.00, 0.6>]
  6172.     }
  6173.   }
  6174.   normal {
  6175.     bumps 1.00
  6176.     turbulence 0.60
  6177.     octaves 5
  6178.     omega 0.65
  6179.     lambda 3.00
  6180.     scale <0.75, 0.75, 1.00>
  6181.   }
  6182.   finish {
  6183.     ambient 0.15
  6184.     specular 0.20
  6185.   }
  6186. }
  6187.  
  6188. #declare Shiny_Orb = texture {
  6189.   pigment {
  6190.     bozo
  6191.     turbulence 0.40
  6192.     color_map {
  6193.       [0.00 color rgbf <0.38, 0.68, 0.84, 0.78>]
  6194.       [1.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  6195.     }
  6196.   }
  6197.   normal {
  6198.     waves 1.00
  6199.     turbulence 0.40
  6200.     octaves 5
  6201.     omega 0.70
  6202.     lambda 1.00
  6203.     frequency 10
  6204.     scale <4.00, 4.00, 7.00>
  6205.   }
  6206.   finish {
  6207.     diffuse 0.75
  6208.     specular 0.60
  6209.     reflection 0.20
  6210.   }
  6211. }
  6212.  
  6213. // This texture is rather difficult to use since you should
  6214. // scale it to fit your object exactly.
  6215. #declare Fire_Map = texture {
  6216.   pigment {
  6217.     wood
  6218.     turbulence 0.20
  6219.     omega 0.80
  6220.     color_map {
  6221.       [0.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  6222.       [0.08 color rgbf <0.98, 1.00, 0.02, 0.08>]
  6223.       [0.29 color rgbf <1.00, 0.74, 0.01, 0.40>]
  6224.       [0.53 color rgbf <1.00, 0.16, 0.01, 0.67>]
  6225.       [0.79 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6226.       [1.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6227.     }
  6228.     scale <3.00, 7.50, 3.00>
  6229.   }
  6230.   finish {
  6231.     ambient 1.00
  6232.   }
  6233.   translate <0.00, -3.25, 0.00>
  6234. }
  6235.  
  6236. // Blue Plasma texture by Iain Young
  6237. #declare Plasma = texture {
  6238.   pigment {
  6239.     marble
  6240.     turbulence 0.50
  6241.     color_map {
  6242.       [0.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6243.       [0.40 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6244.       [0.40 color rgbf <0.40, 0.40, 1.00, 1.00>]
  6245.       [0.50 color rgb <0.90, 0.90, 1.00>]
  6246.       [0.60 color rgbf <0.40, 0.40, 1.00, 1.00>]
  6247.       [0.60 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6248.       [1.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6249.     }
  6250.     scale <2.00, 2.00, 2.00>
  6251.   }
  6252.   finish {
  6253.     ambient 1.00
  6254.   }
  6255. }
  6256.  
  6257. // By Bradley Gawthrop-Like the inner walls of some kinds of
  6258. // geods really nice, PLAY WITH THE TURBULENCE you'd be amazed
  6259. // what neat new effects can be gained by doing so.
  6260. #declare Geod = texture {
  6261.   pigment {
  6262.     onion
  6263.     turbulence 0.60
  6264.     color_map {
  6265.       [0.00 color rgb <0.00, 0.00, 0.00>]
  6266.       [0.10 color rgb <0.83, 0.79, 1.00>]
  6267.       [0.20 color rgb <0.63, 0.62, 0.83>]
  6268.       [0.30 color rgbf <0.46, 0.44, 0.65, 1.00>]
  6269.       [0.40 color rgb <0.29, 0.27, 0.48>]
  6270.       [0.50 color rgbf <0.11, 0.11, 0.30, 1.00>]
  6271.       [0.60 color rgb <0.25, 0.24, 0.38>]
  6272.       [0.70 color rgbf <0.41, 0.37, 0.46, 1.00>]
  6273.       [0.80 color rgb <0.57, 0.49, 0.54>]
  6274.       [0.90 color rgbf <0.73, 0.62, 0.62, 1.00>]
  6275.       [1.00 color rgb <0.89, 0.75, 0.70>]
  6276.     }
  6277.   }
  6278.   finish {
  6279.     specular 0.20
  6280.   }
  6281. }
  6282.  
  6283. // Looks neat with a light source in the center of it and
  6284. // appropriately rotated 'round. By David Anjo.
  6285. #declare Russ_Bright = texture {
  6286.   pigment {
  6287.     marble
  6288.     turbulence 0.20
  6289.     color_map {
  6290.       [0.00 color rgbf <1.00, 0.00, 0.49, 0.80>]
  6291.       [0.20 color rgbf <1.00, 0.50, 0.00, 0.80>]
  6292.       [0.20 color rgbf <1.00, 1.00, 0.00, 0.80>]
  6293.       [0.40 color rgbf <1.00, 0.00, 0.50, 0.80>]
  6294.       [0.40 color rgbf <1.00, 1.00, 0.00, 0.80>]
  6295.       [0.50 color rgbf <0.80, 0.50, 0.20, 0.80>]
  6296.       [0.60 color rgbf <1.00, 0.50, 0.00, 0.80>]
  6297.       [0.60 color rgbf <1.00, 1.00, 0.00, 1.00>]
  6298.       [1.00 color rgb <1.00, 0.50, 0.00>]
  6299.     }
  6300.   }
  6301.   finish {
  6302.     specular 0.85
  6303.     reflection 0.55
  6304.   }
  6305. }
  6306.  
  6307. // Nice amber by David Anjo
  6308. #declare Amber = texture {
  6309.   pigment {
  6310.     marble
  6311.     turbulence 0.11
  6312.     color_map {
  6313.       [0.00 color rgb <0.95, 0.72, 0.05>]
  6314.       [0.80 color rgbf <1.00, 0.50, 0.50, 0.90>]
  6315.       [0.80 color rgb <1.00, 0.80, 0.80>]
  6316.       [1.00 color rgbf <1.00, 0.65, 0.65, 0.90>]
  6317.     }
  6318.   }
  6319. }
  6320.  
  6321. #declare Light_Clouds = texture {
  6322.   pigment {
  6323.     bozo
  6324.     turbulence 0.80
  6325.     color_map {
  6326.       [0.00 color rgb <0.00, 0.00, 1.00>]
  6327.       [1.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  6328.     }
  6329.   }
  6330.   finish {
  6331.     ambient 1.00
  6332.     diffuse 0.00
  6333.   }
  6334.   scale <6000.00, 1700.00, 2000.00>
  6335. }
  6336. #declare Late_Sunset = texture {
  6337.   pigment {
  6338.     bozo
  6339.     color_map {
  6340.       [0.00 color rgb <0.87, 0.40, 0.28>]
  6341.       [0.60 color rgb <0.39, 0.44, 0.78>]
  6342.       [1.00 color rgb <0.10, 0.40, 0.60>]
  6343.     }
  6344.     translate <-1200.00, 220.00, 0.00>
  6345.     scale <6000.00, 1700.00, 4000.00>
  6346.   }
  6347. }
  6348. texture {
  6349.   pigment {
  6350.     bozo
  6351.     turbulence 0.50
  6352.     color_map {
  6353.       [0.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6354.       [0.50 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6355.       [0.80 color rgb <1.00, 0.91, 0.91>]
  6356.       [1.00 color rgb <0.96, 1.00, 1.00>]
  6357.     }
  6358.     scale <1000.00, 200.00, 800.00>
  6359.   }
  6360.   finish {
  6361.     ambient 0.85
  6362.     diffuse 0.00
  6363.   }
  6364. }
  6365.  
  6366.  
  6367. #declare Overcast = texture {
  6368.   pigment {
  6369.     bozo
  6370.     turbulence 0.50
  6371.     lambda 6.00
  6372.     color_map {
  6373.       [0.00 color rgb <0.85, 0.85, 0.85>]
  6374.       [1.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  6375.     }
  6376.     scale <3000.00, 2000.00, 1000.00>
  6377.   }
  6378.   finish {
  6379.     ambient 1.00
  6380.     diffuse 0.00
  6381.   }
  6382. }
  6383. texture {
  6384.   pigment {
  6385.     bozo
  6386.     turbulence 0.60
  6387.     lambda 2.20
  6388.     color_map {
  6389.       [0.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6390.       [0.48 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6391.       [0.71 color rgbf <0.83, 0.83, 0.83, 0.40>]
  6392.       [1.00 color rgbf <0.85, 0.85, 0.85, 0.10>]
  6393.     }
  6394.     translate <150.00, 100.00, 0.00>
  6395.     scale <800.00, 750.00, 500.00>
  6396.   }
  6397.   finish {
  6398.     ambient 0.80
  6399.     diffuse 0.00
  6400.   }
  6401. }
  6402.  
  6403.  
  6404. // Looks like a city is on fire!
  6405. #declare Fire_Sky = texture {
  6406.   pigment {
  6407.     gradient y
  6408.     turbulence 0.20
  6409.     omega 0.80
  6410.     phase 0.85
  6411.     color_map {
  6412.       [0.00 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  6413.       [0.08 color rgbf <0.98, 1.00, 0.02, 0.08>]
  6414.       [0.29 color rgbf <1.00, 0.74, 0.01, 0.40>]
  6415.       [0.53 color rgbf <1.00, 0.16, 0.01, 0.67>]
  6416.       [0.79 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6417.       [1.00 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>]
  6418.     }
  6419.     scale <3.00, 7.50, 3.00>
  6420.   }
  6421.   finish {
  6422.     ambient 1.00
  6423.   }
  6424.   translate <0.00, -3.25, 0.00>
  6425.   scale <400.00, 600.00, 400.00>
  6426. }
  6427.  
  6428. #declare Stars = texture {
  6429.   pigment {
  6430.     granite
  6431.     color_map {
  6432.       [0.00 color rgb <0.00, 0.00, 0.00>]
  6433.       [0.84 color rgb <0.00, 0.00, 0.00>]
  6434.       [0.85 color rgb <0.80, 0.80, 0.80>]
  6435.       [0.86 color rgb <0.20, 0.20, 0.20>]
  6436.       [0.87 color rgb <0.95, 0.95, 0.95>]
  6437.       [0.88 color rgb <0.00, 0.00, 0.00>]
  6438.       [0.89 color rgb <1.00, 1.00, 1.00>]
  6439.       [0.90 color rgb <0.95, 0.95, 0.95>]
  6440.       [0.91 color rgb <0.00, 0.00, 0.00>]
  6441.       [1.00 color rgb <0.00, 0.00, 0.00>]
  6442.     }
  6443.   }
  6444. }
  6445.  
  6446. // Sandstone Polished
  6447.  
  6448. #declare SandstP = texture {
  6449.   pigment {
  6450.     granite
  6451.     turbulence 0.70
  6452.     color_map {
  6453.       [0.00 color rgb <0.86, 0.82, 0.67>]
  6454.       [0.50 color rgb <0.91, 0.87, 0.71>]
  6455.       [1.00 color rgb <0.86, 0.84, 0.59>]
  6456.     }
  6457.   }
  6458.   normal {
  6459.     bumps 0.10
  6460.     scale <0.20, 0.20, 0.20>
  6461.   }
  6462.   finish {
  6463.     ambient 0.50
  6464.     diffuse 1.00
  6465.     specular 0.50
  6466.     roughness 0.01
  6467.     metallic
  6468.     reflection 0.11
  6469.     crand 0.250
  6470.   }
  6471. }
  6472. texture {
  6473.   pigment {
  6474.     colour rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>
  6475.   }
  6476.   finish {
  6477.     ambient 0.50
  6478.     brilliance 1.50
  6479.     phong 0.90
  6480.     phong_size 80
  6481.   }
  6482. }
  6483.  
  6484.  
  6485. //Bumpy Metallic Stone Texture
  6486.  
  6487. #declare BumpMetal = texture {
  6488.   pigment {
  6489.     spotted
  6490.     turbulence 0.40
  6491.     color_map {
  6492.       [0.00 color rgb<0.00, 0.00, 0.00>]
  6493.       [1.00 color rgb<1.00, 1.00, 1.00>]
  6494.     }
  6495.     scale <0.20,0.20,0.20>
  6496.   }
  6497.   normal {
  6498.     bumps 0.16
  6499.     scale <0.20,0.20,0.20>
  6500.   }
  6501.   finish {
  6502.     specular 0.72    
  6503.     metallic
  6504.     reflection 0.24
  6505.     crand 0.050
  6506.   }
  6507. }
  6508.  
  6509. // ----------------------------------------------------------------------------
  6510. // ------------ BACKGROUND TEXTURE --------------------------------------------
  6511. // ----------------------------------------------------------------------------
  6512.  
  6513. #declare BackGround01 = texture {
  6514.   pigment {
  6515.     gradient y
  6516.     color_map {
  6517.       [0.00 0.25 color rgb <1,1,1>
  6518.                  color rgb <0.2980,0.1921,0.8392>]
  6519.       [0.25 0.50 color rgb <0.2980,0.1921,0.8392>
  6520.                  color rgb <0.02352,0.07843,0.2156>]
  6521.       [0.50 0.95 color rgb <0.02352,0.07843,0.2156>
  6522.                  color rgb <1,1,1>]
  6523.       [0.95 1.00 color rgb <1,1,1>
  6524.                  color rgb <0.4,0.3,0.9>]
  6525.     }
  6526.   }
  6527.   finish {
  6528.     ambient 0.30
  6529.     phong 0.0
  6530.     diffuse 0.0
  6531.   }
  6532. }
  6533.  
  6534. //*****************************************************************************
  6535. //                           SKY PIGMENTS
  6536. //*****************************************************************************
  6537.  
  6538. // Red sky w/ yellow clouds -- very surreal.
  6539. #declare Blood_Sky = texture {
  6540. pigment {
  6541.     bozo
  6542.     turbulence 0.5
  6543.     color_map {
  6544.         [0.0, 0.5 color rgb <0.9, 0.700, 0.0>
  6545.                   color rgb <0.3, 0.200, 0.0>]
  6546.         [0.5, 0.6 color rgb <0.6, 0.025, 0.0>
  6547.                   color rgb <0.9, 0.700, 0.0>]
  6548.         [0.6, 1.0 color  rgb <0.6, 0.025, 0.0>
  6549.                   color rgb <0.6, 0.025, 0.0>]
  6550.     }
  6551. }}
  6552.  
  6553. // White clouds w/ transparent sky.
  6554. #declare Clouds = texture {
  6555. pigment {
  6556.     bozo
  6557.     turbulence 0
  6558.     color_map {
  6559.         [0.0, 0.1 color rgbf <0.8, 0.8, 0.8, 0.0>
  6560.                   color rgbf <0.8, 0.8, 0.8, 0.0>]
  6561.         [0.1, 0.5 color rgbf <0.8, 0.8, 0.8, 0.0>
  6562.                   color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>] 
  6563.         [0.5, 1.0 color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>
  6564.                   color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>]
  6565.     }
  6566. }}
  6567.  
  6568. #declare FBM_Clouds = texture {
  6569. pigment {
  6570.     bozo
  6571.     turbulence 0.65
  6572.     octaves 6
  6573.     omega 0.7
  6574.     lambda 2
  6575.     color_map { 
  6576.         [0.0, 0.1   color red 0.85 green 0.85 blue 0.85 
  6577.                     color red 0.75 green 0.75 blue 0.75] 
  6578.         [0.1, 0.5   color red 0.75 green 0.75 blue 0.75 
  6579.                     color rgbf <1,1,1,1>]
  6580.         [0.5, 1.001 color rgbf <1,1,1,1> color rgbf <1,1,1,1>]
  6581.     } 
  6582. scale <6, 1, 6>
  6583. }}
  6584.  
  6585. #declare Shadow_Clouds = texture {  // The blue sky background for the clouds
  6586.     pigment { color rgb <0.196078,0.6,0.8> }
  6587.     finish { ambient 0.7 diffuse 0 }
  6588. }
  6589. texture {                          // The upper part of the clouds
  6590.     pigment { 
  6591.     bozo
  6592.     turbulence 0.65
  6593.     octaves 6
  6594.     omega 0.7
  6595.     lambda 2
  6596.     color_map { 
  6597.         [0.0, 0.1   color red 0.85 green 0.85 blue 0.85 
  6598.                     color red 0.75 green 0.75 blue 0.75] 
  6599.         [0.1, 0.5   color red 0.75 green 0.75 blue 0.75 
  6600.                     color rgbf <1,1,1,1>]
  6601.         [0.5, 1.001 color rgbf <1,1,1,1> color rgbf <1,1,1,1>]
  6602.     } 
  6603. scale <6, 1, 6>
  6604.     finish { ambient 1.0 diffuse 0 }
  6605. }
  6606. texture {                          // The darker underside of the clouds
  6607.     pigment { 
  6608.     bozo
  6609.     turbulence 0.65
  6610.     octaves 6
  6611.     omega 0.7
  6612.     lambda 2
  6613.     color_map { 
  6614.         [0.0, 0.1   color red 0.85 green 0.85 blue 0.85 
  6615.                     color red 0.75 green 0.75 blue 0.75] 
  6616.         [0.1, 0.5   color red 0.75 green 0.75 blue 0.75 
  6617.                     color rgbf <1,1,1,1>]
  6618.         [0.5, 1.001 color rgbf <1,1,1,1> color rgbf <1,1,1,1>]
  6619.     } 
  6620. scale <6, 1, 6>
  6621.   translate -0.15 }
  6622.     finish { ambient 0.6 diffuse 0 }
  6623. }
  6624.  
  6625. //*****************************************************************************
  6626. //                           WOODEN PIGMENTS
  6627. //*****************************************************************************
  6628.  
  6629. #declare DMFWood2 = texture {
  6630. pigment {
  6631.     wood
  6632.     turbulence 0.03
  6633.     octaves 4
  6634.     scale <0.05, .05, 1>
  6635.     color_map {
  6636.         [0.0, 0.1 color rgb <0.52, 0.37, 0.26>
  6637.                   color rgb <0.52, 0.37, 0.26>]
  6638.         [0.1, 0.9 color rgb <0.52, 0.37, 0.26>
  6639.                   color rgb <0.42, 0.26, 0.15>]
  6640.         [0.9, 1.0 color rgb <0.42, 0.26, 0.15>
  6641.                   color rgb <0.42, 0.26, 0.15>]
  6642.     }
  6643. }}
  6644.  
  6645. #declare DMFWood3 = texture {
  6646. pigment {
  6647.     wood
  6648.     turbulence 0.05
  6649.     octaves 2
  6650.     scale <0.05, .05, 1>
  6651.     color_map {
  6652.         [0.0, 0.1 color rgb <0.4, 0.133, 0.066>
  6653.                   color rgb <0.4, 0.133, 0.066>]
  6654.         [0.1, 0.9 color rgb <0.4, 0.133, 0.066>
  6655.                   color rgb <0.2, 0.065, 0.033>]
  6656.         [0.9, 1.0 color rgb <0.2, 0.065, 0.033>
  6657.                   color rgb <0.2, 0.065, 0.033>]
  6658.     }
  6659. }}
  6660.  
  6661. #declare DMFWood4 = texture {
  6662. pigment {
  6663.     wood
  6664.     turbulence 0.04
  6665.     octaves 3
  6666.     scale <0.05, .05, 1>
  6667.     color_map {
  6668.         [0.0, 0.1 color rgb <0.888, 0.600, 0.3>
  6669.                   color rgb <0.888, 0.600, 0.3>]
  6670.         [0.1, 0.9 color rgb <0.888, 0.600, 0.3>
  6671.                   color rgb <0.600, 0.400, 0.2>]
  6672.         [0.9, 1.0 color rgb <0.600, 0.400, 0.2>
  6673.                   color rgb <0.600, 0.400, 0.2>]
  6674.     }
  6675. }}
  6676.  
  6677. #declare DMFWood5 = texture {
  6678. pigment {
  6679.     wood
  6680.     turbulence 0.05
  6681.     octaves 6
  6682.     scale <0.075, .075, 1>
  6683.     color_map {
  6684.         [0.0, 0.1 color rgb <0.30, 0.10, 0.050>
  6685.                   color rgb <0.30, 0.10, 0.050>]
  6686.         [0.1, 0.9 color rgb <0.30, 0.10, 0.050>
  6687.                   color rgb <0.25, 0.07, 0.038>]
  6688.         [0.9, 1.0 color rgb <0.25, 0.07, 0.038>
  6689.                   color rgb <0.25, 0.07, 0.038>]
  6690.     }
  6691. }}
  6692.  
  6693. // This is a three-layer wood texture.  Renders rather slowly because of
  6694. // the transparent layers and the two layers of turbulence, but it looks
  6695. // great.  Try other colors of "varnish" for simple variations.  
  6696. #declare DMFWood6 = texture {
  6697.     pigment {
  6698.         wood  turbulence 0.04
  6699.         octaves 3
  6700.         scale <0.05, .05, 1>
  6701.         color_map { 
  6702.             [0.0, 0.1 color rgb <0.88, 0.60, 0.4>
  6703.                       color rgb <0.88, 0.60, 0.4>]
  6704.             [0.1, 0.9 color rgb <0.88, 0.60, 0.4>
  6705.                       color rgb <0.60, 0.40, 0.3>]
  6706.             [0.9, 1.0 color rgb <0.60, 0.40, 0.3>
  6707.                       color rgb <0.60, 0.40, 0.3>]
  6708.         }
  6709.     }
  6710.     finish { 
  6711.         specular 0.25
  6712.         roughness 0.05
  6713.         ambient 0.45 
  6714.         diffuse 0.33
  6715.         reflection 0.15
  6716.     }
  6717. }
  6718. texture {
  6719.     pigment {
  6720.         wood  turbulence <0.1, 0.5, 1> 
  6721.         octaves 5
  6722.         lambda 3.25
  6723.         scale <0.15, .5, 1>
  6724.         color_map { 
  6725.             [0.0, 0.1 color rgbf <0.7, 0.6, 0.4, 0.100> 
  6726.                       color rgbf <0.8, 0.6, 0.3, 0.500>]
  6727.             [0.1, 0.9 color rgbf <0.8, 0.6, 0.3, 0.650>
  6728.                       color rgbf <0.6, 0.4, 0.2, 0.975>]
  6729.             [0.9, 1.0 color rgbf <0.6, 0.4, 0.2, 0.975>
  6730.                       color rgbf <0.6, 0.4, 0.2, 1.000>]
  6731.         }
  6732.     rotate <5, 10, 5>
  6733.     translate -x*2
  6734.     }
  6735.     finish { 
  6736.         specular 0.25 
  6737.         roughness 0.0005
  6738.         ambient .1 
  6739.         diffuse 0.33
  6740.     } 
  6741. }
  6742. // A "coat of varnish" to modify the overall color of the wood
  6743. texture {
  6744.     pigment { rgbf <0.75, 0.15, 0.0, 0.95> }
  6745.     finish { 
  6746.         specular 0.25
  6747.         roughness 0.01
  6748.         ambient 0
  6749.         diffuse 0.33
  6750.     }
  6751. }
  6752.  
  6753. // Is this really oak?  I dunno.  Quite light, maybe more like spruce.
  6754. #declare DMFLightOak = texture {
  6755. pigment {
  6756.     wood
  6757.     turbulence 0.05            // For best results,  keep this low!
  6758.     scale <0.2, 0.2, 1>        // Scaled for a unit object
  6759.     color_map {
  6760.         [0.0, 0.1 color rgb <0.42, 0.26, 0.15>
  6761.                   color rgb <0.42, 0.26, 0.15>]
  6762.         [0.1, 0.9 color rgb <0.42, 0.26, 0.15>
  6763.                   color rgb <0.52, 0.37, 0.26>]
  6764.         [0.9, 1.0 color rgb <0.52, 0.37, 0.26>
  6765.                   color rgb <0.52, 0.37, 0.26>]
  6766.     }
  6767. }}
  6768.  
  6769. // Looks like old desk oak if used correctly.
  6770. #declare DMFDarkOak = texture {
  6771. pigment {
  6772.     wood
  6773.     turbulence 0.04            // For best results,  keep this low!
  6774.     octaves 3
  6775.     scale <0.2, 0.2, 1>        // Scaled for a unit object
  6776.     color_map {
  6777.         [0.0, 0.1 color rgb <0.60, 0.30, 0.18>
  6778.                   color rgb <0.60, 0.30, 0.18>]
  6779.         [0.1, 0.9 color rgb <0.60, 0.30, 0.18>
  6780.                   color rgb <0.30, 0.15, 0.09>]
  6781.         [0.9, 1.0 color rgb <0.30, 0.15, 0.09>
  6782.                   color rgb <0.30, 0.15, 0.09>]
  6783.     }
  6784. }}
  6785.  
  6786. // Wood by Eric Barish
  6787. #declare EMBWood1 = texture {  /* Bottom wood-grain layer */
  6788.     pigment {
  6789.         wood
  6790.         turbulence 0.05
  6791.         colour_map {
  6792.             [0.00 0.34  color rgb <0.58, 0.45, 0.23>
  6793.                         color rgb <0.65, 0.45, 0.25>]
  6794.             [0.34 0.40  color rgb <0.65, 0.45, 0.25>
  6795.                         color rgb <0.33, 0.23, 0.13>]
  6796.             [0.40 0.47  color rgb <0.33, 0.23, 0.13>
  6797.                         color rgb <0.60, 0.40, 0.20>]
  6798.             [0.47 1.00  color rgb <0.60, 0.40, 0.20>
  6799.                         color rgb <0.25, 0.15, 0.05>]
  6800.         }
  6801.     }
  6802.     finish {
  6803.         crand 0.02
  6804.         ambient 0.32
  6805.         diffuse 0.63
  6806.         phong 0.2
  6807.         phong_size 10
  6808.     }
  6809.     normal { bumps 0.05 }
  6810. }
  6811. texture {     /* top layer, adds small dark spots */
  6812.     pigment {
  6813.         bozo
  6814.         color_map {
  6815.             [0.0 0.8 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00>
  6816.                      color rgbf <1.00, 0.90, 0.80, 0.80>]
  6817.             [0.8 1.0 color rgbf <1.00, 0.90, 0.80, 0.80>
  6818.                      color rgbf <0.30, 0.20, 0.10, 0.40>]
  6819.         }
  6820.     scale 0.25
  6821.     }
  6822. }
  6823.  
  6824. //*****************************************************************************
  6825. //                           GLASS TEXTURES
  6826. //*****************************************************************************
  6827.  
  6828. #declare Glass = texture {
  6829.    pigment { color rgbf<1.0, 1.0, 1.0, 0.7> }
  6830.    finish  {
  6831.      specular 1
  6832.      roughness 0.001
  6833.      ambient 0
  6834.      diffuse 0
  6835.      reflection 0.1
  6836.      refraction 1
  6837.      ior 1.5
  6838.    }
  6839. }
  6840.  
  6841. // Probably more of a "Plexiglas" than glass
  6842. #declare Glass2 = texture {
  6843.     pigment { color rgbf <1,1,1,1> }
  6844.     finish {
  6845.         ambient 0
  6846.         diffuse 0
  6847.         reflection 0.5
  6848.         refraction 0.85
  6849.         ior 1.5
  6850.         phong 0.3
  6851.         phong_size 60
  6852.     }
  6853. }
  6854.  
  6855. // An excellent lead crystal glass!
  6856. #declare Glass3 = texture {
  6857.     pigment { color rgbf <0.98, 0.98, 0.98, 0.9> }
  6858.     finish  {
  6859.         ambient 0.1
  6860.         diffuse 0.1
  6861.         reflection 0.1
  6862.         refraction 0.9
  6863.         ior 1.45
  6864.         specular 0.8
  6865.         roughness 0.0003
  6866.         phong 1 
  6867.         phong_size 400
  6868.      }
  6869. }
  6870.  
  6871. // Glass textures contributed by Norm Bowler, of Richland WA 
  6872. #declare NBglass = texture {
  6873.     pigment { color rgbf <0.98, 1.0, 0.99, 0.75> }
  6874.     finish {
  6875.         ambient 0.1
  6876.         diffuse 0.1
  6877.         reflection .25
  6878.         refraction 1
  6879.         ior 1.5
  6880.         specular 1
  6881.         roughness .001
  6882.     }
  6883. }
  6884.  
  6885. #declare NBoldglass = texture {
  6886.     pigment { color rgbf <0.8, 0.9, 0.85, 0.85> }
  6887.     finish {
  6888.         ambient 0.1
  6889.         diffuse 0.1
  6890.         reflection .25
  6891.         refraction 1
  6892.         ior 1.5
  6893.         specular 1
  6894.         roughness .001
  6895.     }
  6896. }
  6897.  
  6898. #declare NBwinebottle = texture {
  6899.     pigment { color rgbf <0.4, 0.72, 0.4, 0.6> }
  6900.     finish {
  6901.         ambient 0.1
  6902.         diffuse 0.1
  6903.         reflection .25
  6904.         refraction 1
  6905.         ior 1.5
  6906.         specular 1
  6907.         roughness .001
  6908.     }
  6909. }
  6910.  
  6911. #declare NBbeerbottle = texture {
  6912.     pigment { color rgbf <0.7, 0.5, 0.1, 0.6> }
  6913.     finish {
  6914.         ambient 0.1
  6915.         diffuse 0.1
  6916.         reflection .25
  6917.         refraction 1
  6918.         ior 1.5
  6919.         specular 1
  6920.         roughness .001
  6921.     }
  6922. }
  6923.  
  6924. // A few color variations on Norm's glass
  6925. // Ruby glass
  6926. #declare Ruby_Glass = texture {
  6927.     pigment { color rgbf <0.9, 0.1, 0.2, 0.8> }
  6928.     finish {
  6929.         ambient 0.1
  6930.         diffuse 0.1
  6931.         reflection .25
  6932.         refraction 1
  6933.         ior 1.5
  6934.         specular 1
  6935.         roughness .001
  6936.     }
  6937. }
  6938.  
  6939. // Dark, glass
  6940. #declare Dark_Green_Glass = texture {
  6941.     pigment { color rgbf <0.1, 0.7, 0.8, 0.8> }
  6942.     finish {
  6943.         ambient 0.1
  6944.         diffuse 0.1
  6945.         reflection .25
  6946.         refraction 1
  6947.         ior 1.5
  6948.         specular 1
  6949.         roughness .001
  6950.     }
  6951. }
  6952.  
  6953. // Yellow glass
  6954. #declare Yellow_Glass = texture {
  6955.   pigment { color rgbf <0.8, 0.8, 0.2, 0.8> }
  6956.   finish {
  6957.     ambient 0.1
  6958.     diffuse 0.1
  6959.     reflection .25
  6960.     refraction 1
  6961.     ior 1.5
  6962.     specular 1
  6963.     roughness .001
  6964.   }
  6965. }
  6966.  
  6967. // Orange/Amber glass
  6968. #declare Orange_Glass = texture {
  6969.     pigment { rgbf <1.0, 0.5, 0.0, 0.8> }
  6970.     finish {
  6971.         ambient 0.1
  6972.         diffuse 0.1
  6973.         reflection .25
  6974.         refraction 1
  6975.         ior 1.5
  6976.         specular 1
  6977.         roughness .001
  6978.     }
  6979. }
  6980.  
  6981. // Vicks bottle, glass
  6982. #declare Vicks_Bottle_Glass = texture {
  6983.     pigment { color rgbf <0.1, 0.15, 0.5, 0.9> }
  6984.     finish {
  6985.         ambient 0.1
  6986.         diffuse 0.1
  6987.         reflection .25
  6988.         refraction 1
  6989.         ior 1.5
  6990.         specular 1
  6991.         roughness .001
  6992.     }
  6993. }
  6994.  
  6995. //*****************************************************************************
  6996. //                           METAL TEXTURES
  6997. //*****************************************************************************
  6998.  
  6999. #declare Chrome_Texture = texture {
  7000.     pigment { color  rgb <0.658824,0.658824,0.658824> }
  7001.     finish {
  7002.         ambient 0.3
  7003.         diffuse 0.7
  7004.         reflection 0.15
  7005.         brilliance 8
  7006.         specular 0.8
  7007.         roughness 0.1
  7008.     }
  7009. }
  7010.  
  7011. #declare New_Brass = texture {
  7012.     pigment { color rgb <0.70, 0.56, 0.37> }
  7013.     finish {
  7014.         ambient 0.35
  7015.         diffuse 1.0
  7016.         brilliance 15
  7017.         phong 0.41
  7018.         phong_size 5
  7019.     }
  7020. }
  7021.  
  7022.  
  7023. // Spun Brass texture for cymbals & such
  7024. #declare Spun_Brass = texture {
  7025.     pigment { color rgb <0.70, 0.56, 0.37> }
  7026.     finish {
  7027.         ambient 0.35
  7028.         diffuse 1.0
  7029.         brilliance 15
  7030.         phong 0.41
  7031.         phong_size 5
  7032.     }
  7033.     normal { waves 0.35 frequency 2 scale 0.01 }
  7034. }
  7035.  
  7036. // Brushed aluminum (brushed along X axis)
  7037. #declare Brushed_Aluminum = texture {
  7038.   pigment { rgb <0, 0, 0> }
  7039.   finish {
  7040.     ambient 0.3
  7041.     diffuse 0.7
  7042.     reflection 0.9
  7043.     phong 1.0
  7044.   }
  7045.   normal {
  7046.     bumps -0.5
  7047.     scale <1, 0.001, 0.001>
  7048.   }
  7049. }
  7050.  
  7051. // Interesting texture -- Give it a try.
  7052. // Sort of a "rgb <0.0, 0.0, 0.0> Hills Gold", black, white, and orange specks or splotches.
  7053.  
  7054. #declare Brass_Valley = texture {
  7055.     pigment {
  7056.         granite
  7057.         color_map {
  7058.             [0.0, 0.3 color rgb <0.82, 0.57, 0.46>  
  7059.                       color rgb <0.82, 0.57, 0.46>]
  7060.             [0.3, 0.6 color rgb <0.0, 0.0, 0.0>
  7061.                       color rgb <0.85, 0.85, 0.95>]
  7062.             [0.6, 1.0 color rgb <0.82, 0.57, 0.46>  
  7063.                       color rgb <0.85, 0.85, 0.95>]
  7064.         }
  7065.     }
  7066.     finish {
  7067.         metallic
  7068.         brilliance 6.0
  7069.         reflection 0.75
  7070.         phong 0.75
  7071.     }
  7072. }
  7073.  
  7074. #declare Rust = texture {
  7075.     pigment {
  7076.         granite
  7077.         color_map {
  7078.             [0.0, 0.4 color rgb <0.89, 0.51, 0.28>
  7079.                       color rgb <0.70, 0.13, 0.00>]
  7080.             [0.4, 0.5 color rgb <0.70, 0.13, 0.00>
  7081.                       color rgb <0.69, 0.41, 0.08>]
  7082.             [0.5, 0.6 color rgb <0.69, 0.41, 0.08>
  7083.                       color rgb <0.49, 0.31, 0.28>]
  7084.             [0.6, 1.0 color rgb <0.49, 0.31, 0.28>
  7085.                       color rgb <0.89, 0.51, 0.28>]
  7086.         }
  7087.     }
  7088.     finish { ambient 0.2 diffuse 0.4 }
  7089. }
  7090.  
  7091. #declare Rusty_Iron = texture {
  7092.     pigment {
  7093.         granite
  7094.         color_map {
  7095.             [0.0, 0.5 color rgb <0.21, 0.10, 0.10> * 2
  7096.                       color rgb <0.25, 0.25, 0.01> * 2]
  7097.             [0.5, 0.6 color rgb <0.25, 0.25, 0.01> * 2
  7098.                       color rgb <0.30, 0.10, 0.10> * 2]
  7099.             [0.6, 1.0 color rgb <0.15, 0.10, 0.10> * 2
  7100.                       color rgb <0.15, 0.10, 0.10> * 2]
  7101.         }
  7102.     }
  7103.     finish { ambient 0.2 diffuse 0.6 }
  7104.     normal { wrinkles 1 scale 0.1 }
  7105. }
  7106.  
  7107. #declare Soft_Silver = texture {
  7108.     pigment { color rgb <0.94, 0.93, 0.83> }
  7109.     finish {
  7110.         metallic
  7111.         ambient 0.2
  7112.         diffuse 0.35
  7113.         specular 0.85
  7114.         roughness 0.01
  7115.         reflection 0.45
  7116.         brilliance 1.5
  7117.     }
  7118. }
  7119.  
  7120. #declare New_Penny = texture {
  7121.     pigment { color rgb <0.6, 0.45, 0.4> }
  7122.     finish {
  7123.         metallic
  7124.         ambient 0.1
  7125.         diffuse 0.65
  7126.         specular 0.85
  7127.         roughness 0.01
  7128.         reflection 0.45
  7129.         brilliance 1.5
  7130.     }
  7131. }
  7132.  
  7133. #declare Tinny_Brass = texture {
  7134.     pigment { color rgb <0.70, 0.56, 0.37> }
  7135.     finish {
  7136.         metallic
  7137.         ambient 0.1
  7138.         diffuse 0.65
  7139.         specular 0.85
  7140.         roughness 0.01
  7141.         reflection 0.45
  7142.         brilliance 1.5
  7143.     }
  7144. }
  7145.  
  7146. #declare Gold_Nugget = texture {
  7147.     pigment { color rgb <0.5, 0.35, 0.25> }
  7148.     finish {
  7149.         metallic
  7150.         ambient 0.1
  7151.         diffuse 0.65
  7152.         specular 0.85
  7153.         roughness 0.01
  7154.         reflection 0.45
  7155.         brilliance 1.5
  7156.     }
  7157. }
  7158.  
  7159. #declare Aluminum  = texture {
  7160.     pigment { color rgb <0.55, 0.5, 0.45> }
  7161.     finish {
  7162.         metallic
  7163.         ambient 0.1
  7164.         diffuse 0.65
  7165.         specular 0.85
  7166.         roughness 0.01
  7167.         reflection 0.45
  7168.         brilliance 1.5
  7169.     }
  7170. }
  7171.  
  7172. #declare Bright_Bronze = texture {
  7173.     pigment { color rgb <0.36, 0.28, 0.20> }
  7174.     finish {
  7175.         metallic
  7176.         ambient 0.1
  7177.         diffuse 0.65
  7178.         specular 0.85
  7179.         roughness 0.01
  7180.         reflection 0.45
  7181.         brilliance 1.5
  7182.     }
  7183. }
  7184.  
  7185. //*****************************************************************************
  7186. //                    SPECIAL EFFECTS
  7187. //*****************************************************************************
  7188.  
  7189. #declare Y_Gradient = 
  7190. pigment {
  7191.     gradient <0,1,0>
  7192.     color_map {
  7193.         [0.00, 0.33 color rgb <1,0,0>   color rgb <0,0,1>]
  7194.         [0.33, 0.66 color rgb <0,0,1>  color rgb <0,1,0>]
  7195.         [0.66, 1.00 color rgb <0,1,0> color rgb <1,0,0>]
  7196.     }
  7197. }
  7198.  
  7199. #declare X_Gradient = 
  7200. pigment {
  7201.     gradient <1,0,0>
  7202.     color_map {
  7203.         [0.00, 0.33 color rgb <1,0,0>   color rgb <0,0,1>]
  7204.         [0.33, 0.66 color rgb <0,0,1>  color rgb <1,1,1>]
  7205.         [0.66, 1.00 color rgb <1,1,1> color rgb <1,1,1>]
  7206.     }
  7207. }
  7208.  
  7209. // Wavy water 
  7210. // Requires a sub-plane, and may require scaling to fit your scene.
  7211. #declare Water2 =
  7212. texture {
  7213.     pigment{ color rgbf <0.0, 0.0, 1.0, 0.9> }
  7214.     normal {
  7215.         ripples 0.75
  7216.         frequency 10
  7217.     }
  7218.     finish {
  7219.         reflection 0.3
  7220.         refraction 0.5
  7221.         ior 1.33
  7222.     }
  7223. }
  7224.  
  7225. #declare Lightening1 = texture {
  7226.     pigment {
  7227.       marble
  7228.       color_map {
  7229.           [0.00 0.15 color rgb <1,1,1>
  7230.                      color red 0.94 green 0.81 blue 0.99 filter 0.65]
  7231.           [0.15 0.25 color red 0.94 green 0.81 blue 0.99 filter 0.65
  7232.                      color red 0.94 green 0.81 blue 0.99 filter 0.65]
  7233.           [0.25 0.30 color red 0.94 green 0.81 blue 0.99 filter 0.65
  7234.                      color red 0.87 green 0.58 blue 0.98 filter 0.85]
  7235.           [0.30 0.40 color red 0.87 green 0.58 blue 0.98 filter 0.85
  7236.                      color red 0.87 green 0.58 blue 0.98 filter 0.85]
  7237.           [0.40 0.45 color red 0.87 green 0.58 blue 0.98 filter 0.85
  7238.                      color red 0.73 green 0.16 blue 0.96 filter 0.95]
  7239.           [0.50 1.00 color red 0.73 green 0.16 blue 0.96 filter 0.95
  7240.                      color red 0.73 green 0.16 blue 0.96 filter 0.95]
  7241.        }
  7242.        turbulence 0.5
  7243.     }
  7244.     finish { ambient 1 }
  7245. }
  7246.  
  7247. #declare Lightening2 = texture {
  7248.     pigment {
  7249.         granite
  7250.         color_map {
  7251.           [0.00 0.10 color rgb <1,1,1>
  7252.                color red 0.94 green 0.81 blue 0.99 filter 0.65]
  7253.           [0.10 0.20 color red 0.94 green 0.81 blue 0.99 filter 0.65
  7254.                color red 0.94 green 0.81 blue 0.99 filter 0.65]
  7255.           [0.20 0.30 color red 0.94 green 0.81 blue 0.99 filter 0.65
  7256.                color red 0.87 green 0.58 blue 0.98 filter 0.85]
  7257.           [0.30 0.45 color red 0.87 green 0.58 blue 0.98 filter 0.85
  7258.                color red 0.87 green 0.58 blue 0.98 filter 0.85]
  7259.           [0.45 0.65 color red 0.87 green 0.58 blue 0.98 filter 0.85
  7260.                color red 0.73 green 0.16 blue 0.96 filter 0.95]
  7261.           [0.65 1.00 color red 0.73 green 0.16 blue 0.96 filter 0.95
  7262.                color red 0.73 green 0.16 blue 0.96 filter 0.95]
  7263.         }
  7264.         turbulence 0.5
  7265.     }
  7266.     finish { ambient 1 }
  7267. }
  7268.  
  7269. // field, by Jim Burton
  7270. #declare Starfield = texture {
  7271.     pigment {
  7272.         granite  
  7273.         color_map {
  7274.             [ 0.00  0.72 color rgb <0,0,0>    color rgb <0,0,0> ]  // No Stars in this area
  7275.             [ 0.72  0.75 color rgb <.2,.2,.2> color rgb <.4,.4,.4> ] // Very Very Faint Stars
  7276.             [ 0.75  0.78 color rgb <.4,.4,.4> color rgb <.6,.6,.6> ] // Very Faint Stars                [ 0.78  0.81 color Gray60 color Gray80 ] // Faint Stars
  7277.             [ 0.81  0.85 color rgb <.8,.8,.8> color rgb <.95,.95,.95> ] // Medium White Stars
  7278.             [ 0.85  0.91 color rgb <.95,.95,.95> color rgb <1,1,1>  ] // White Stars
  7279.             [ 0.91  1.00 color rgb <0,0,0>  color rgb <0,0,0> ]  // No Stars in this area
  7280.         }
  7281.     scale .015
  7282.     }
  7283.     finish { ambient 1 }
  7284. }
  7285.  
  7286. // Glass Textures
  7287.  
  7288. // Simple clear glass
  7289. #declare T_Glass1 = texture {
  7290.     pigment { color rgbf<1.0, 1.0, 1.0, 0.7> }
  7291.     finish  {
  7292.       specular 1
  7293.       roughness 0.001
  7294.       ambient 0
  7295.       diffuse 0
  7296.       refraction 1
  7297.       reflection 0.1
  7298.       ior 1.5
  7299.     }
  7300. }
  7301.  
  7302. // More like an acrylic plastic
  7303. #declare T_Glass2 = texture {
  7304.     pigment { color rgbf<1.0, 1.0, 1.0, 1.0> }
  7305.     finish  {
  7306.       ambient 0
  7307.       diffuse 0
  7308.       reflection 0.5
  7309.       refraction 1
  7310.       ior 1.5
  7311.       phong 0.3
  7312.       phong_size 60
  7313.     }
  7314. }
  7315.  
  7316.  
  7317. // An excellent lead crystal glass!
  7318. #declare T_Glass3 = texture {
  7319.     pigment { color rgbf <0.98, 0.98, 0.98, 0.9> }
  7320.     finish {
  7321.       ambient 0.1
  7322.       diffuse 0.1
  7323.       reflection 0.1
  7324.       refraction 1
  7325.       ior 1.45
  7326.       specular 0.8
  7327.       roughness 0.003
  7328.       phong 1
  7329.       phong_size 400
  7330.     }
  7331. }
  7332.  
  7333. #declare T_Glass4 = texture {
  7334.     pigment { color rgbf <0.98, 1.0, 0.99, 0.75> }
  7335.     finish {
  7336.       ambient 0.1
  7337.       diffuse 0.1
  7338.       reflection .25
  7339.       refraction 1
  7340.       ior 1.5
  7341.       specular 1
  7342.       roughness 0.001
  7343.     }
  7344. }
  7345.  
  7346.  
  7347. #declare T_Old_Glass = texture {
  7348.     finish {
  7349.       ambient 0.1
  7350.       diffuse 0.1
  7351.       reflection .25
  7352.       refraction 1
  7353.       ior 1.5
  7354.       specular 1
  7355.       roughness 0.001
  7356.     }
  7357.     pigment { color rgbf <0.8, 0.9, 0.85, 0.85> }
  7358. }
  7359.  
  7360. #declare T_Winebottle_Glass = texture {
  7361.     finish {
  7362.       ambient 0.1
  7363.       diffuse 0.1
  7364.       reflection .25
  7365.       refraction 1
  7366.       ior 1.5
  7367.       specular 1
  7368.       roughness 0.001
  7369.     }
  7370.     pigment { color rgbf <0.4, 0.72, 0.4, 0.6> }
  7371. }
  7372.  
  7373. #declare T_Beerbottle_Glass = texture {
  7374.     finish {
  7375.       ambient 0.1
  7376.       diffuse 0.1
  7377.       reflection .25
  7378.       refraction 1
  7379.       ior 1.5
  7380.       specular 1
  7381.       roughness 0.001
  7382.     }
  7383.     pigment { color rgbf <0.7, 0.5, 0.1, 0.6> }
  7384. }
  7385.  
  7386. // A few color variations on Norm's glass
  7387. // Ruby glass
  7388. #declare T_Ruby_Glass = texture {
  7389.     finish {
  7390.       ambient 0.1
  7391.       diffuse 0.1
  7392.       reflection .25
  7393.       refraction 1
  7394.       ior 1.5
  7395.       specular 1
  7396.       roughness 0.001
  7397.     }
  7398.     pigment { color rgbf <0.9, 0.1, 0.2, 0.8> }
  7399. }
  7400.  
  7401. #declare T_Green_Glass = texture {
  7402.     pigment { color rgbf <0.8, 1, 0.95, 0.9> }
  7403.     finish {
  7404.       ambient 0.1
  7405.       diffuse 0.1
  7406.       reflection 0.1
  7407.       refraction 1
  7408.       ior 1.45
  7409.       specular 0.8
  7410.       roughness 0.003
  7411.       phong 1
  7412.       phong_size 400
  7413.     }
  7414. }
  7415.  
  7416. #declare T_Dark_Green_Glass = texture {
  7417.     finish {
  7418.       diffuse 0.1
  7419.       reflection .25
  7420.       refraction 1
  7421.       ior 1.5
  7422.       specular 1
  7423.       roughness 0.001
  7424.     }
  7425.     pigment { color rgbf <0.1, 0.7, 0.8, 0.8> }
  7426. }
  7427.  
  7428. #declare T_Yellow_Glass = texture {
  7429.     finish {
  7430.       diffuse 0.1
  7431.       reflection .25
  7432.       refraction 1
  7433.       ior 1.5
  7434.       specular 1
  7435.       roughness 0.001
  7436.     }
  7437.     pigment { color rgbf <0.8, 0.8, 0.2, 0.8> }
  7438. }
  7439.  
  7440. // Orange/Amber glass
  7441. #declare T_Orange_Glass = texture {
  7442.     finish {
  7443.       diffuse 0.1
  7444.       reflection .25
  7445.       refraction 1
  7446.       ior 1.5
  7447.       specular 1
  7448.       roughness 0.001
  7449.     }
  7450.     pigment { rgbf <1.0, 0.5, 0.0, 0.8> }
  7451. }
  7452.  
  7453. // Vicks bottle, glass
  7454. #declare T_Vicksbottle_Glass = texture {
  7455.     finish {
  7456.       diffuse 0.1
  7457.       reflection .25
  7458.       refraction 1
  7459.       ior 1.5
  7460.       specular 1
  7461.       roughness 0.001
  7462.     }
  7463.     pigment { color rgbf <0.1, 0.15, 0.5, 0.9> }
  7464. }
  7465.  
  7466. // ***********************************
  7467. //  Bill Pulver's FBM Clouds
  7468. // A three-layer cloud texture.
  7469. // ***********************************
  7470. #declare T_Cloud1 = texture {                              // The upper part of the clouds
  7471.     pigment {
  7472.       bozo
  7473.       turbulence 0.65
  7474.       octaves 6
  7475.       omega 0.7
  7476.       lambda 2
  7477.       color_map {
  7478.         [0.0, 0.1   color red 0.85 green 0.85 blue 0.85
  7479.                     color red 0.75 green 0.75 blue 0.75]
  7480.         [0.1, 0.5   color red 0.75 green 0.75 blue 0.75
  7481.                     color rgbf <1,1,1,1>]
  7482.         [0.5, 1.001 color rgbf <1,1,1,1>
  7483.                     color rgbf <1,1,1,1>]
  7484.       }
  7485.       scale <6, 1, 6>
  7486.     }
  7487.     finish {
  7488.         ambient 1.0
  7489.         diffuse 0
  7490.     }
  7491. }
  7492. texture {                              // The darker underside of the clouds
  7493.     pigment {
  7494.       bozo
  7495.       turbulence 0.65
  7496.       octaves 6
  7497.       omega 0.7
  7498.       lambda 2
  7499.       color_map {
  7500.         [0.0, 0.1   color red 0.85 green 0.85 blue 0.85
  7501.                     color red 0.75 green 0.75 blue 0.75]
  7502.         [0.1, 0.5   color red 0.75 green 0.75 blue 0.75
  7503.                     color rgbf <1,1,1,1>]
  7504.         [0.5, 1.001 color rgbf <1,1,1,1>
  7505.                     color rgbf <1,1,1,1>]
  7506.       }
  7507.       scale <6, 1, 6>
  7508.       translate -0.15*y
  7509.     }
  7510.     finish {
  7511.         ambient 0.6
  7512.         diffuse 0
  7513.     }
  7514. }
  7515.  
  7516. // ***********************************
  7517. //  Darin Dugger's "Kite" clouds
  7518. // ***********************************
  7519. #declare T_Cloud2 = texture {
  7520.     pigment {
  7521.         bozo
  7522.         turbulence 1.5
  7523.         octaves 10
  7524.         omega .5
  7525.         lambda 2.5
  7526.         color_map {
  7527.             [0.0, 0.5 color rgbf<.75, .75, .75, 0>
  7528.                       color rgbf<.9, .9, .9, .9> ]
  7529.             [0.5, 0.7 color rgbf<.9, .9, .9, .9>
  7530.                       color rgbf<1, 1, 1, 1> ]
  7531.             [0.7, 1.0 color rgbf<1, 1, 1, 1>
  7532.                       color rgbf<1, 1, 1, 1> ]
  7533.         }
  7534.     }
  7535.     finish {
  7536.         ambient 0.9
  7537.         diffuse 0.1
  7538.     }
  7539. }
  7540.  
  7541. #declare T_Cloud3 = texture {
  7542.     pigment {
  7543.         bozo
  7544.         turbulence 0.8 //0.6
  7545.         octaves 10
  7546.         omega .5
  7547.         lambda 2.5
  7548.         color_map {
  7549.             [0.0, 0.4 color rgbf<.75, .75, .75, 0>
  7550.                       color rgbf<.9, .9, .9, .9> ]
  7551.             [0.4, 0.7 color rgbf<.9, .9, .9, .9>
  7552.                       color rgbf<1, 1, 1, 1> ]
  7553.             [0.7, 1.0 color rgbf<1, 1, 1, 1>
  7554.                       color rgbf<1, 1, 1, 1> ]
  7555.         }
  7556.     }
  7557.     finish {
  7558.         ambient 1.0
  7559.         diffuse 0.0
  7560.     }
  7561. }
  7562. texture {
  7563.     pigment {
  7564.         bozo
  7565.         turbulence 0.8 //0.6
  7566.         octaves 10
  7567.         omega .5
  7568.         lambda 2.5
  7569.         color_map {
  7570.             [0.0, 0.4 color rgbf<.75, .75, .75, 0>
  7571.                       color rgbf<.9, .9, .9, .9> ]
  7572.             [0.4, 0.6 color rgbf<.9, .9, .9, .9>
  7573.                       color rgbf<1, 1, 1, 1> ]
  7574.             [0.6, 1.0 color rgbf<1, 1, 1, 1>
  7575.                       color rgbf<1, 1, 1, 1> ]
  7576.         }
  7577.     }
  7578.     finish {
  7579.         ambient 0.95
  7580.         diffuse 0.0
  7581.     }
  7582.   scale .9
  7583.   translate y*-0.15
  7584. }
  7585.  
  7586. #declare Stone25 = texture {
  7587.     pigment {
  7588.         crackle
  7589.         turbulence 0.3
  7590.         lambda 2.5
  7591.         omega 0.75
  7592.         octaves 5
  7593.         scale 0.45
  7594.         rotate <0, 5, 60>
  7595.         color_map {
  7596.             [0.02 color rgbf <0.30, 0.60, 0.45, 0.0> ]
  7597.             [0.06 color rgbf <0.35, 0.55, 0.40, 0.0> ]
  7598.             [0.10 color rgbf <0.25, 0.25, 0.20, 0.0> ]
  7599.             [1.00 color rgbf <0.75, 0.75, 0.60, 0.0> ]
  7600.         }
  7601.     }
  7602. }
  7603. texture {
  7604.     pigment {
  7605.         crackle
  7606.         turbulence 0.2
  7607.         lambda 2.5
  7608.         omega 0.75
  7609.         octaves 5
  7610.         scale 0.65
  7611.         rotate <0, 45, 60>
  7612.         color_map { 
  7613.             [0.02 color rgbf <0.30, 0.60, 0.45, 0.95> ]
  7614.             [0.06 color rgbf <0.35, 0.55, 0.40, 0.75> ]
  7615.             [0.10 color rgbf <0.25, 0.25, 0.20, 0.65> ]
  7616.             [1.00 color rgbf <0.75, 0.75, 0.60, 0.60> ]
  7617.         }
  7618.     }
  7619. }
  7620. texture {
  7621.     pigment {
  7622.         crackle
  7623.         turbulence 0.2
  7624.         lambda 2.5
  7625.         omega 0.75
  7626.         octaves 5
  7627.         scale 0.15
  7628.         rotate <30, 30, 30>
  7629.         color_map {
  7630.             [0.00 color rgbf <0.95, 0.95, 0.95, 0.30> ]
  7631.             [0.03 color rgbf <0.85, 0.85, 0.85, 0.60> ]
  7632.             [0.06 color rgbf <0.50, 0.50, 0.50, 0.90> ]
  7633.             [0.10 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00> ]
  7634.         }
  7635.     }
  7636. }
  7637.  
  7638. #declare Stone26 = texture {
  7639.     pigment {
  7640.         granite
  7641.         rotate y*90
  7642.         color_map { 
  7643.             [0.02 color rgbf <0.25, 0.45, 0.60, 0.0> ]
  7644.             [0.06 color rgbf <0.20, 0.40, 0.55, 0.0> ]
  7645.             [0.10 color rgbf <0.15, 0.20, 0.25, 0.0> ]
  7646.             [1.00 color rgbf <0.40, 0.60, 0.75, 0.0> ]
  7647.         }
  7648.         frequency 6
  7649.         rotate <0, 10, 0>
  7650.         turbulence <0.05, 0.05, 0.05>
  7651.         octaves 6
  7652.         omega 0.7
  7653.         lambda 2
  7654.     }
  7655. }
  7656. texture {
  7657.     pigment {
  7658.         gradient x
  7659.         color_map {
  7660.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7661.             [0.10 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.75> ]
  7662.             [0.15 color rgbf <0.15, 0.25, 0.40, 0.50> ]
  7663.             [0.20 color rgbf <0.00, 0.05, 0.10, 0.25> ]
  7664.             [0.25 color rgbf <0.15, 0.25, 0.40, 0.25> ]
  7665.             [0.30 color rgbf <0.35, 0.55, 0.40, 0.50> ]
  7666.             [0.35 color rgbf <0.25, 0.25, 0.20, 0.75> ]
  7667.             [0.35 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7668.         }
  7669.         frequency 3
  7670.         rotate <1, 10, 45>
  7671.         rotate x*60
  7672.         turbulence <0.30, 0.30, 0.30>
  7673.         octaves 6
  7674.         omega 0.7
  7675.         lambda 2.2
  7676.     }
  7677. }
  7678. texture {
  7679.     pigment {
  7680.         agate
  7681.         color_map {
  7682.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7683.             [0.10 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.75> ]
  7684.             [0.15 color rgbf <0.35, 0.55, 0.40, 0.50> ]
  7685.             [0.20 color rgbf <0.25, 0.25, 0.20, 0.25> ]
  7686.             [0.25 color rgbf <0.30, 0.60, 0.45, 0.25> ]
  7687.             [0.30 color rgbf <0.35, 0.55, 0.40, 0.50> ]
  7688.             [0.35 color rgbf <0.25, 0.25, 0.20, 0.75> ]
  7689.             [0.35 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7690.         }
  7691.         frequency 3
  7692.         rotate <2, 10, 75>
  7693.         rotate x*120
  7694.         turbulence <0.05, 0.05, 0.05>
  7695.         octaves 6
  7696.         omega 0.7
  7697.         lambda 2
  7698.     }
  7699. }
  7700.  
  7701. #declare Stone27 = texture {
  7702.     pigment {
  7703.         crackle
  7704.         turbulence 0.35
  7705.         lambda 2.5
  7706.         omega 0.75
  7707.         octaves 5
  7708.         scale 0.5
  7709.         frequency 3
  7710.         rotate <0, -45, 30>
  7711.         color_map { 
  7712.             [0.02 color rgbf <0.25, 0.45, 0.60, 0.0> ]
  7713.             [0.06 color rgbf <0.20, 0.40, 0.55, 0.0> ]
  7714.             [0.10 color rgbf <0.05, 0.10, 0.15, 0.0> ]
  7715.             [1.00 color rgbf <0.40, 0.60, 0.75, 0.0> ]
  7716.         }
  7717.     }
  7718. }
  7719. texture {
  7720.     pigment {
  7721.         crackle
  7722.         turbulence 0.1
  7723.         lambda 2.5
  7724.         omega 0.75
  7725.         octaves 5
  7726.         scale 0.45
  7727.         frequency 1
  7728.         phase 0.25
  7729.         rotate <0, 45, 60>
  7730.         color_map { 
  7731.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7732.             [0.20 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.75> ]
  7733.             [0.25 color rgbf <0.25, 0.45, 0.40, 0.50> ]
  7734.             [0.30 color rgbf <0.00, 0.00, 0.00, 0.00> ]
  7735.             [0.35 color rgbf <0.15, 0.75, 0.60, 0.50> ]
  7736.             [0.40 color rgbf <0.35, 0.85, 0.40, 0.60> ]
  7737.             [0.45 color rgbf <0.35, 0.45, 0.20, 0.75> ]
  7738.             [0.65 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7739.         }
  7740.     }
  7741. }
  7742. texture {
  7743.     pigment {
  7744.         crackle
  7745.         turbulence 0.35
  7746.         lambda 2.5
  7747.         omega 0.75
  7748.         octaves 5
  7749.         scale 2
  7750.         frequency 2
  7751.         rotate <0, 90, 0>
  7752.         color_map { 
  7753.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7754.             [0.20 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.75> ]
  7755.             [0.25 color rgbf <0.35, 0.55, 0.40, 0.50> ]
  7756.             [0.30 color rgbf <0.00, 0.00, 0.00, 0.00> ]
  7757.             [0.45 color rgbf <0.30, 0.60, 0.45, 0.25> ]
  7758.             [0.50 color rgbf <0.35, 0.55, 0.40, 0.50> ]
  7759.             [0.65 color rgbf <0.25, 0.25, 0.20, 0.75> ]
  7760.             [0.65 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7761.         }
  7762.     }
  7763. }
  7764.  
  7765. #declare Stone28 = texture {
  7766.     pigment {
  7767.         agate
  7768.         agate_turb 0.75
  7769.         frequency 6
  7770.         scale 0.5
  7771.         rotate <0, -45, 5>
  7772.         color_map { 
  7773.             [0.02 color rgbf <0.65, 0.45, 0.25, 0.0> ]
  7774.             [0.06 color rgbf <0.55, 0.40, 0.20, 0.0> ]
  7775.             [0.10 color rgbf <0.15, 0.10, 0.05, 0.0> ]
  7776.             [1.00 color rgbf <0.75, 0.60, 0.40, 0.0> ]
  7777.         }
  7778.     }
  7779. }
  7780. texture {
  7781.     pigment {
  7782.         crackle
  7783.         turbulence 0.1
  7784.         lambda 2.5
  7785.         omega 0.75
  7786.         octaves 5
  7787.         scale 0.75
  7788.         frequency 1
  7789.         phase 0.25
  7790.         rotate <0, 45, 60>
  7791.         color_map { 
  7792.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7793.             [0.25 color rgbf <0.40, 0.25, 0.15, 0.50> ]
  7794.             [0.30 color rgbf <0.00, 0.00, 0.00, 0.00> ]
  7795.             [0.35 color rgbf <0.40, 0.25, 0.15, 0.50> ]
  7796.             [0.40 color rgbf <0.45, 0.55, 0.35, 0.60> ]
  7797.             [0.65 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7798.         }
  7799.     }
  7800. }
  7801. texture {
  7802.     pigment {
  7803.         crackle
  7804.         turbulence 0.1
  7805.         lambda 2.5
  7806.         omega 0.75
  7807.         octaves 5
  7808.         scale 0.45
  7809.         frequency 2
  7810.         phase 0.25
  7811.         rotate <0, 5, 60>
  7812.         color_map { 
  7813.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7814.             [0.25 color rgbf <0.65, 0.25, 0.40, 0.50> ]
  7815.             [0.30 color rgbf <0.00, 0.00, 0.00, 0.00> ]
  7816.             [0.45 color rgbf <0.50, 0.60, 0.35, 0.25> ]
  7817.             [0.50 color rgbf <0.65, 0.25, 0.40, 0.50> ]
  7818.             [0.65 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7819.         }
  7820.     }
  7821. }
  7822.  
  7823.  
  7824. #declare Stone29 = texture {
  7825.     pigment {
  7826.         gradient x
  7827.         turbulence 0.75
  7828.         frequency 6
  7829.         scale 0.5
  7830.         rotate <0, -45, 30>
  7831.         color_map {
  7832.             [0.02 color rgb <0.65, 0.35, 0.25> ]
  7833.             [0.06 color rgb <0.55, 0.25, 0.10> ]
  7834.             [0.10 color rgb <0.45, 0.30, 0.25> ]
  7835.             [1.00 color rgb <0.65, 0.35, 0.25> ]
  7836.         }
  7837.     }
  7838. }
  7839. texture {
  7840.     pigment {
  7841.         crackle
  7842.         turbulence 0.6
  7843.         lambda 1.75
  7844.         omega 0.55
  7845.         octaves 4
  7846.         scale 0.45
  7847.         rotate <0, 5, 60>
  7848.         color_map { 
  7849.             [0.01 color rgbf <0.00, 0.00, 0.00, 0.00> ]
  7850.             [0.02 color rgbf <0.40, 0.25, 0.15, 0.20> ]
  7851.             [0.05 color rgbf <0.40, 0.35, 0.20, 0.40> ]
  7852.             [0.10 color rgbf <0.45, 0.55, 0.25, 0.60> ]
  7853.             [0.65 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7854.         }
  7855.     }
  7856. }
  7857. texture {
  7858.     pigment {
  7859.         granite
  7860.         turbulence 0.1
  7861.         lambda 2.5
  7862.         omega 0.75
  7863.         octaves 5
  7864.         scale 0.75
  7865.         frequency 1
  7866.         phase 0.25
  7867.         rotate <0, 45, 60>
  7868.         color_map {
  7869.             [0.15 color rgbf <0.40, 0.25, 0.15, 0.40> ]
  7870.             [0.20 color rgbf <0.20, 0.10, 0.00, 0.00> ]
  7871.             [0.25 color rgbf <0.20, 0.15, 0.15, 0.40> ]
  7872.             [0.30 color rgbf <0.40, 0.25, 0.15, 0.70> ]
  7873.             [0.65 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7874.         }
  7875.     }
  7876. }
  7877.  
  7878. #declare Stone30 = texture {
  7879.     pigment {
  7880.         gradient x
  7881.         turbulence 0.75
  7882.         frequency 6
  7883.         scale 0.5
  7884.         rotate <0, -45, 30>
  7885.         color_map { 
  7886.             [0.02 color rgbf <0.85, 0.85, 0.45, 0.0> ]
  7887.             [0.06 color rgbf <0.65, 0.65, 0.40, 0.0> ]
  7888.             [0.10 color rgbf <0.90, 0.90, 0.65, 0.0> ]
  7889.             [1.00 color rgbf <0.85, 0.85, 0.45, 0.0> ]
  7890.         }
  7891.     }
  7892. }
  7893. texture {
  7894.     pigment {
  7895.         crackle
  7896.         turbulence 0.3
  7897.         lambda 2.5
  7898.         omega 0.75
  7899.         octaves 5
  7900.         scale 0.45
  7901.         frequency 2
  7902.         phase 0.25
  7903.         rotate <0, 5, 60>
  7904.         color_map { 
  7905.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7906.             [0.25 color rgbf <0.40, 0.40, 0.15, 0.50> ]
  7907.             [0.30 color rgbf <0.00, 0.00, 0.00, 0.00> ]
  7908.             [0.35 color rgbf <0.40, 0.40, 0.20, 0.50> ]
  7909.             [0.40 color rgbf <0.65, 0.65, 0.30, 0.60> ]
  7910.             [0.65 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7911.         }
  7912.     }
  7913. }
  7914. texture {
  7915.     pigment {
  7916.         crackle
  7917.         turbulence 0.1
  7918.         lambda 2.5
  7919.         omega 0.75
  7920.         octaves 5
  7921.         scale 0.75
  7922.         frequency 1
  7923.         phase 0.25
  7924.         rotate <0, 45, 60>
  7925.         color_map { 
  7926.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7927.             [0.15 color rgbf <0.40, 0.15, 0.45, 0.60> ]
  7928.             [0.18 color rgbf <0.20, 0.10, 0.00, 0.00> ]
  7929.             [0.25 color rgbf <0.20, 0.15, 0.45, 0.60> ]
  7930.             [0.30 color rgbf <0.40, 0.15, 0.45, 0.80> ]
  7931.             [0.65 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7932.         }
  7933.     }
  7934. }
  7935.  
  7936. #declare Stone31 = texture {
  7937.     pigment {
  7938.         crackle
  7939.         turbulence 0.3
  7940.         lambda 2.5
  7941.         omega 0.75
  7942.         octaves 5
  7943.         scale 0.45
  7944.         rotate <0, 5, 60>
  7945.         color_map { 
  7946.             [0.00 color rgb <.9,.9,.9> ]
  7947.             [0.02 color rgb <0.95, 0.90, 0.85> ]
  7948.             [0.03 color rgb <0.75, 0.85, 0.80> ]
  7949.             [0.04 color rgb <0.45, 0.40, 0.50> ]
  7950.             [0.10 color rgb <.15,.15,.15> ]
  7951.         }
  7952.     }
  7953. }
  7954. texture {
  7955.     pigment {
  7956.         crackle
  7957.         turbulence 0.2
  7958.         lambda 2.5
  7959.         omega 0.75
  7960.         octaves 5
  7961.         scale 0.65
  7962.         rotate <0, 45, 60>
  7963.         color_map { 
  7964.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7965.             [0.02 color rgb <0.95, 0.90, 0.85> ]
  7966.             [0.03 color rgb <0.75, 0.85, 0.80> ]
  7967.             [0.04 color rgb <0.45, 0.40, 0.50> ]
  7968.             [0.10 color rgbf <1,1,1,1> ]
  7969.         }
  7970.     }
  7971. }
  7972.  
  7973. #declare Stone32 = texture {
  7974.     pigment {
  7975.         crackle
  7976.         turbulence 0.3
  7977.         lambda 2.5
  7978.         omega 0.75
  7979.         octaves 5
  7980.         scale 0.45
  7981.         rotate <0, 5, 60>
  7982.         color_map { 
  7983.             [0, 1 color rgb <0.9, 0.75, 0.75>
  7984.                   color rgb <0.6, 0.6, 0.6> ]
  7985.         }
  7986.     }
  7987. }
  7988. texture {
  7989.     pigment {
  7990.         crackle
  7991.         turbulence 0.2
  7992.         lambda 2.5
  7993.         omega 0.75
  7994.         octaves 5
  7995.         scale 0.65
  7996.         rotate <0, 45, 60>
  7997.         color_map { 
  7998.             [0.0, 0.9 color rgbf <0.52, 0.39, 0.39, 1.0> 
  7999.                       color rgbf <0.52, 0.39, 0.39, 0.5>]
  8000.             [0.9, 1.0 color rgbf <0.42, 0.14, 0.55, 0.0>
  8001.                       color rgbf <0.42, 0.14, 0.55, 0.0>]
  8002.         }
  8003.     }
  8004. }
  8005. texture {
  8006.     pigment {
  8007.         crackle
  8008.         turbulence 0.2
  8009.         lambda 2.5
  8010.         omega 0.75
  8011.         octaves 5
  8012.         scale 0.15
  8013.         rotate <30, 30, 30>
  8014.         color_map {
  8015.             [0.00 color rgbf <0.95, 0.95, 0.95, 0.30> ]
  8016.             [0.03 color rgbf <0.85, 0.85, 0.85, 0.60> ]
  8017.             [0.06 color rgbf <0.50, 0.50, 0.50, 0.90> ]
  8018.             [0.10 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 1.00> ]
  8019.         }
  8020.     }
  8021. }
  8022.  
  8023. #declare Stone33 = texture {
  8024.     pigment {
  8025.         crackle
  8026.         turbulence 0.3
  8027.         lambda 2.5
  8028.         omega 0.75
  8029.         octaves 5
  8030.         scale 0.45
  8031.         rotate <0, 5, 60>
  8032.         color_map {
  8033.             [0.0, 0.1 color rgb <0.0, 0.0, 0.0>
  8034.                       color rgb <0.9, 0.7, 0.6>]
  8035.             [0.1, 0.3 color rgb <0.9, 0.7, 0.6>
  8036.                       color rgb <0.9, 0.7, 0.4>]
  8037.             [0.3, 1.0 color rgb <0.9, 0.7, 0.4>
  8038.                       color rgb <0.7, 0.4, 0.2>]
  8039.         }
  8040.     }
  8041. }
  8042. texture {
  8043.     pigment {
  8044.         crackle
  8045.         turbulence 0.2
  8046.         lambda 2.5
  8047.         omega 0.75
  8048.         octaves 5
  8049.         scale 0.65
  8050.         rotate <0, 45, 60>
  8051.         color_map {
  8052.             [0.0, 0.2 color rgbf <0.7, 0.4, 0.2, 0.20>
  8053.                       color rgbf <0.9, 0.7, 0.6, 0.30>]
  8054.             [0.2, 0.3 color rgbf <0.9, 0.7, 0.6, 0.50>
  8055.                       color rgbf <0.9, 0.7, 0.4, 0.70>]
  8056.             [0.3, 1.0 color rgbf <0.9, 0.7, 0.4, 0.80>
  8057.                       color rgbf <0.7, 0.4, 0.2, 0.80>]
  8058.         }
  8059.     }
  8060. }
  8061.  
  8062. #declare Stone34 = texture {
  8063.     pigment {
  8064.         gradient x
  8065.         turbulence 0.75
  8066.         frequency 6
  8067.         scale 0.5
  8068.         rotate <0, -45, 30>
  8069.         color_map {
  8070.             [0.02 color rgbf <0.85, 0.85, 0.85, 0.0> ]
  8071.             [0.10 color rgbf <1.00, 1.00, 1.00, 0.0> ]
  8072.             [1.00 color rgbf <0.85, 0.85, 0.85, 0.0> ]
  8073.         }
  8074.     }
  8075. }
  8076. texture {
  8077.     pigment {
  8078.         crackle
  8079.         turbulence 0.3
  8080.         lambda 2.5
  8081.         omega 0.75
  8082.         octaves 5
  8083.         scale 0.45
  8084.         frequency 2
  8085.         phase 0.25
  8086.         rotate <0, 5, 60>
  8087.         color_map {
  8088.             [0.00 color rgbf <1,1,1,1> ]
  8089.             [0.15 color rgbf <0.40, 0.30, 0.30, 0.50> ]
  8090.             [0.30 color rgbf <0.15, 0.08, 0.02, 0.00> ]
  8091.             [0.35 color rgbf <0.60, 0.40, 0.35, 0.50> ]
  8092.             [0.45 color rgbf <0.40, 0.35, 0.30, 0.60> ]
  8093.             [0.65 color rgbf <1,1,1,1> ]
  8094.         }
  8095.     }
  8096. }
  8097.  
  8098. // Creamy coffee w/greenish-grey veins & faint avacado swirls
  8099. #declare Stone36 = texture  {
  8100.     pigment {
  8101.         granite
  8102.         turbulence 0.815
  8103.         colour_map {
  8104.             [0.10 colour rgbf <0.43529, 0.49804, 0.32941,0.0>]
  8105.             [0.20 colour rgbf <0.19608, 0.27843, 0.19608,0.0>]
  8106.             [0.35 colour rgbf <0.43529, 0.49804, 0.32941,0.0>]
  8107.             [0.55 colour rgbf <0.45490, 0.44706, 0.20784,0.0>]
  8108.             [0.75 colour rgbf <0.43529, 0.49804, 0.32941,0.0>]
  8109.             [0.90 colour rgbf <0.19608, 0.22745, 0.00000,0.0>]
  8110.             [1.00 colour rgbf <0.43529, 0.49804, 0.32941,0.0>]
  8111.         }
  8112.     scale <0.85, 1.5, 0.5>
  8113.     rotate <10, 0, 40>
  8114.     }
  8115.     finish { brilliance 1.825 }
  8116. }
  8117. texture  {
  8118.     pigment {
  8119.         granite
  8120.         turbulence 0.825
  8121.         colour_map {
  8122.             [0.18 colour rgbf <0.20784, 0.13333, 0.00000, 0.427>]
  8123.             [0.35 colour rgbf <0.20784, 0.13333, 0.00000, 0.735>]
  8124.             [0.45 colour rgbf <0.27059, 0.11373, 0.00000, 0.625>]
  8125.             [0.90 colour rgbf <0.27059, 0.11373, 0.00000, 0.875>]
  8126.             [1.00 colour rgbf <0.20784, 0.13333, 0.00000, 0.890>]
  8127.         }
  8128.      scale <0.65, 1.18, 0.34>
  8129.      rotate <5, 10, -55>
  8130.     }
  8131.     finish { ambient 0.275 diffuse 0.775 crand 0.01975 }
  8132. }
  8133.  
  8134. // Olive greens w/lighter swirls & hints of salmon
  8135. #declare Stone37 = texture  {
  8136.     pigment {
  8137.         granite
  8138.         turbulence 0.9
  8139.         colour_map  {
  8140.             [0.18 colour rgbf <0.29020, 0.24706, 0.00000,0>]
  8141.             [0.35 colour rgbf <0.29020, 0.24706, 0.00000,0>]
  8142.             [0.45 colour rgbf <0.16471, 0.15294, 0.00000,0>]
  8143.             [0.90 colour rgbf <0.16471, 0.15294, 0.00000,0>]
  8144.             [1.00 colour rgbf <0.32941, 0.25882, 0.00000,0>]
  8145.         }
  8146.         scale <0.825, 1.7, 0.25>
  8147.         rotate <10,5,40>
  8148.     }
  8149.     finish { brilliance 2.5 }
  8150. }
  8151. texture  {
  8152.     pigment {
  8153.         granite
  8154.         turbulence 0.85
  8155.         colour_map   {
  8156.             [0.05 colour rgbf <0.86275, 0.65490, 0.40392, 0.6250>]
  8157.             [0.35 colour rgbf <0.48627, 0.16471, 0.00000, 0.8250>]
  8158.             [0.60 colour rgbf <0.86275, 0.65490, 0.40392, 0.7150>]
  8159.             [0.85 colour rgbf <0.48627, 0.16471, 0.00000, 0.5450>]
  8160.             [1.00 colour rgbf <0.52941, 0.34118, 0.17647, 0.8975>]
  8161.         }
  8162.         scale <0.85, 1.6, 0.45>
  8163.         rotate <0,5,-50>
  8164.     }
  8165.     finish { ambient 0.275 diffuse 0.6925 crand 0.01975}
  8166. }
  8167.  
  8168. // Deep rich coffee w/darker veins & lots of creamy swirl
  8169. #declare Stone38 = texture  {
  8170.     pigment {
  8171.         granite
  8172.         turbulence 1.25
  8173.         colour_map  {
  8174.             [0.15 colour rgbf<0.72549, 0.73725, 0.54118, 0.0>]
  8175.             [0.25 colour rgbf<0.22745, 0.14510, 0.00000, 0.0>]
  8176.             [0.45 colour rgbf<0.72549, 0.73725, 0.54118, 0.0>]
  8177.             [0.60 colour rgbf<0.22745, 0.14510, 0.00000, 0.0>]
  8178.             [0.80 colour rgbf<0.22745, 0.14510, 0.00000, 0.0>]
  8179.             [1.00 colour rgbf<0.60392, 0.61176, 0.46667, 0.0>]
  8180.         }
  8181.         scale <0.95, 1.7, 0.39>
  8182.         rotate <10, 5, 40>
  8183.     }
  8184.     finish { brilliance 2.125 }
  8185. }
  8186. texture  {
  8187.     pigment {
  8188.         granite
  8189.         turbulence 0.825
  8190.         colour_map {
  8191.             [0.35 colour rgbf <0.56078, 0.54902, 0.42353,0.65>]
  8192.             [0.65 colour rgbf <0.10196, 0.05882, 0.00000,0.85>]
  8193.             [1.00 colour rgbf <0.56078, 0.54902, 0.42353,0.90>]
  8194.         }
  8195.         scale <0.76, 1.4, 0.4>
  8196.         rotate <0, 10, -55>
  8197.     }
  8198.     finish { ambient 0.4 diffuse 0.575 crand 0.021 }
  8199. }
  8200.  
  8201. // Light mauve w/large plum swirls
  8202. #declare Stone39 =  texture  {
  8203.     pigment {
  8204.         granite
  8205.         turbulence 0.825
  8206.         colour_map  {
  8207.              [0.12 colour rgbf <0.78039, 0.54902, 0.46667, 0.0>]
  8208.              [0.35 colour rgbf <0.78039, 0.54902, 0.46667, 0.0>]
  8209.              [0.65 colour rgbf <0.49804, 0.30980, 0.30196, 0.0>]
  8210.              [0.90 colour rgbf <0.49804, 0.30980, 0.30196, 0.0>]
  8211.              [1.00 colour rgbf <0.35294, 0.09020, 0.00000, 0.0>]
  8212.         }
  8213.     }
  8214.     scale <0.78,1.45, 0.4>
  8215.     rotate <5,10,-55>
  8216.     finish { brilliance 1.9275 ambient .3 diffuse .575 crand .0215}
  8217. }
  8218.  
  8219. // Creamy aqua w/green hi-lites & subtle hints of grey
  8220. #declare Stone40 = texture  {
  8221.     pigment {
  8222.         agate
  8223.         agate_turb 1.1
  8224.         colour_map  {
  8225.             [0.10 colour rgbf <0.56078, 0.67451, 0.62353, 0.0>]
  8226.             [0.35 colour rgbf <0.27843, 0.41569, 0.30196, 0.0>]
  8227.             [0.55 colour rgbf <0.56078, 0.67451, 0.62353, 0.0>]
  8228.             [0.85 colour rgbf <0.56078, 0.67451, 0.62353, 0.0>]
  8229.             [0.95 colour rgbf <0.27843, 0.41569, 0.30196, 0.0>]
  8230.             [1.00 colour rgbf <0.54118, 0.58039, 0.56078, 0.0>]
  8231.         }
  8232.         scale <0.97, 0.97, 0.5>
  8233.         rotate <0, 5, 40>
  8234.     }
  8235.     finish {brilliance 1.25}
  8236. }
  8237. texture  {
  8238.     pigment {
  8239.         granite
  8240.         turbulence 1.25
  8241.         colour_map  {
  8242.             [0.15 colour rgbf <0.46667, 0.59216, 0.54118, 0.005>]
  8243.             [0.65 colour rgbf <0.35294, 0.67451, 0.54902, 0.750>]
  8244.             [0.80 colour rgbf <0.46667, 0.59216, 0.54118, 0.660>]
  8245.             [1.00 colour rgbf <0.35294, 0.67451, 0.54902, 0.879>]
  8246.         }
  8247.         scale <0.85, 1.5, 0.5>
  8248.         rotate <10, 5, -75>
  8249.     }
  8250.     finish { ambient 0.175 diffuse 0.6975 crand 0.025 }
  8251. }
  8252.  
  8253. // Dark powder blue w/steel blue & grey swirls
  8254. #declare Stone41 = texture  {
  8255.     pigment {
  8256.         marble
  8257.         turbulence 1.5
  8258.         omega 0.6235
  8259.         lambda 2.25
  8260.         colour_map  {
  8261.             [0.15 colour rgbf <0.03922, 0.20784, 0.52941, 0.0>]
  8262.             [0.45 colour rgbf <0.03922, 0.20784, 0.52941, 0.0>]
  8263.             [0.55 colour rgbf <0.22745, 0.23922, 0.42353, 0.0>]
  8264.             [0.75 colour rgbf <0.20784, 0.30980, 0.54118, 0.0>]
  8265.             [1.00 colour rgbf <0.20784, 0.30980, 0.54118, 0.0>]
  8266.         }
  8267.         rotate <0, 0, 85>
  8268.         scale <0.75, 1.33, 0.35>
  8269.         rotate <10, 5, 45>
  8270.     }
  8271.     finish { brilliance 1.825 }
  8272. }
  8273. texture  {
  8274.     pigment {
  8275.         granite
  8276.         turbulence  1.15
  8277.         colour_map  {
  8278.             [0.25 colour rgbf <0.30196, 0.35294, 0.48627, 0.600>]
  8279.             [0.45 colour rgbf <0.30196, 0.35294, 0.48627, 0.475>]
  8280.             [0.85 colour rgbf <0.17647, 0.24706, 0.39216, 0.715>]
  8281.             [1.00 colour rgbf <0.17647, 0.24706, 0.39216, 0.750>]
  8282.         }
  8283.         rotate <0,0,45>
  8284.        scale <0.78, 1.0, 0.4>
  8285.        rotate <5, 10, -55>
  8286.     }
  8287.     finish { ambient 0.225 diffuse 0.75 crand 0.01975}
  8288. }
  8289.  
  8290. //Brick red w/yellow-green swirls
  8291. #declare Stone42 = texture  {
  8292.     pigment {
  8293.         onion
  8294.         turbulence  2.1
  8295.         omega 0.575
  8296.         colour_map  {
  8297.            [0.15 colour rgbf<0.29020, 0.08235, 0.00000, 0.0>]
  8298.            [0.35 colour rgbf<0.34118, 0.29020, 0.09020, 0.0>]
  8299.            [0.65 colour rgbf<0.29020, 0.08235, 0.00000, 0.0>]
  8300.            [0.85 colour rgbf<0.34118, 0.29020, 0.09020, 0.0>]
  8301.            [1.00 colour rgbf<0.29020, 0.08235, 0.00000, 0.0>]
  8302.         }
  8303.         scale <0.9, 1.6, .45>
  8304.         rotate <10, 5, 45>
  8305.     }
  8306.     finish { brilliance 1.825 }
  8307. }
  8308. texture  {
  8309.     pigment {
  8310.         granite
  8311.         turbulence 0.925
  8312.         colour_map  {
  8313.             [0.25 colour rgbf<0.42353, 0.37255, 0.05882, 0.45>]
  8314.             [0.50 colour rgbf<0.18431, 0.01569, 0.00000, 0.55>]
  8315.             [0.72 colour rgbf<0.42353, 0.37255, 0.05882, 0.55>]
  8316.             [1.00 colour rgbf<0.18431, 0.01569, 0.00000, 0.65>]
  8317.         }
  8318.         rotate <5, 15, 90>
  8319.         scale <0.78, 1.05, 0.4>
  8320.         rotate <5, 10, -55>
  8321.     }
  8322.     finish { ambient 0.225 diffuse 0.75 crand 0.01975 }
  8323. }
  8324.  
  8325. // Rusty red w/cream swirls and duck overtones
  8326. #declare Stone43 = texture  {
  8327.     pigment {
  8328.         granite
  8329.         turbulence 0.815
  8330.         colour_map {
  8331.             [0.15 colour rgbf<0.86275, 0.75686, 0.61176, 0.0>]
  8332.             [0.45 colour rgbf<0.49804, 0.21569, 0.03922, 0.0>]
  8333.             [0.65 colour rgbf<0.84314, 0.72157, 0.63529, 0.0>]
  8334.             [0.85 colour rgbf<0.46667, 0.23922, 0.05098, 0.0>]
  8335.             [1.00 colour rgbf<0.87059, 0.73725, 0.62745, 0.0>]
  8336.         }
  8337.         scale <0.87, 1.235, 0.47>
  8338.         rotate <15, 25, 45>
  8339.     }
  8340.     finish {brilliance 2.585}
  8341. }
  8342. texture  {
  8343.     pigment {
  8344.         agate
  8345.         agate_turb 1.275
  8346.         colour_map {
  8347.             [0.35 colour rgbf<0.42353, 0.12157, 0.01176, 0.650>]
  8348.             [0.65 colour rgbf<0.50196, 0.35294, 0.21176, 0.750>]
  8349.             [1.00 colour rgbf<0.41569, 0.20784, 0.02745, 0.550>]
  8350.         }
  8351.         scale <0.69,1.27, 0.35>
  8352.         rotate <10, 5, -60>
  8353.     }
  8354.     finish { ambient 0.225 diffuse 0.6975 crand 0.02175 }
  8355. }
  8356.  
  8357. // This one is quite different from the rest.
  8358. // Its a dark, dull, bumpy rock texture.
  8359. #declare Stone44 = texture {
  8360.     pigment {
  8361.         granite
  8362.         color_map {
  8363.             [0.0 rgb 0.3 ]
  8364.             [1.0 rgb 0.7 ]
  8365.         }
  8366.         scale 0.075
  8367.     }
  8368.     normal  { granite 0.75 scale 0.075 }
  8369. }
  8370. texture {
  8371.     pigment {
  8372.         wrinkles
  8373.         turbulence 0.3
  8374.         scale 0.3
  8375.         color_map {
  8376.             [0.0 rgbf< 0.50, 0.25, 0.10, 0.85>]
  8377.             [1.0 rgbf< 0.65, 0.40, 0.00, 0.65>]
  8378.         }
  8379.     }
  8380. }
  8381.  
  8382. // A light tan wood - heavily grained (variable coloration)
  8383. #declare T_Wood31=
  8384. texture {
  8385.     pigment {
  8386.         wood
  8387.         turbulence 0.045
  8388.         scale 0.125
  8389.         color_map {
  8390.           [0.10 color rgbf <0.49020, 0.22353, 0.00000, 0.00>]
  8391.           [0.16 color rgbf <0.71863, 0.69412, 0.46275, 0.00>]
  8392.           [0.20 color rgbf <0.49020, 0.22353, 0.00000, 0.00>]
  8393.           [0.25 color rgbf <0.76863, 0.69412, 0.46275, 0.00>]
  8394.           [0.32 color rgbf <0.44020, 0.22353, 0.00000, 0.00>]
  8395.           [0.37 color rgbf <0.74863, 0.69412, 0.46275, 0.00>]
  8396.           [0.40 color rgbf <0.49020, 0.20353, 0.00000, 0.00>]
  8397.           [0.45 color rgbf <0.76863, 0.66412, 0.48275, 0.00>]
  8398.           [0.51 color rgbf <0.49020, 0.22353, 0.00000, 0.00>]
  8399.           [0.55 color rgbf <0.76863, 0.67059, 0.37255, 0.00>]
  8400.           [0.61 color rgbf <0.49020, 0.25353, 0.00000, 0.00>]
  8401.           [0.65 color rgbf <0.76863, 0.67059, 0.37255, 0.00>]
  8402.           [0.70 color rgbf <0.49020, 0.22353, 0.00000, 0.00>]
  8403.           [0.75 color rgbf <0.76863, 0.63059, 0.37255, 0.00>]
  8404.           [0.82 color rgbf <0.49020, 0.22353, 0.00000, 0.00>]
  8405.           [0.88 color rgbf <0.77863, 0.67059, 0.37255, 0.00>]
  8406.           [0.91 color rgbf <0.49020, 0.22353, 0.00000, 0.00>]
  8407.           [0.95 color rgbf <0.79863, 0.67059, 0.39550, 0.00>]
  8408.           [1.00 color rgbf <0.48020, 0.22353, 0.00000, 0.00>]
  8409.         }
  8410.     }
  8411. }
  8412.  
  8413. #declare Old_Wood = texture {
  8414.    pigment {
  8415.     bozo
  8416.     turbulence 0.97
  8417.     color_map {         
  8418.       [ 0.00 0.25 color rgb <0.138039, 0.104902, 0.05>
  8419.                   color rgb <0.203539, 0.114902, 0.02> ]
  8420.       [ 0.25 0.50 color rgb <0.203539, 0.114902, 0.02>
  8421.                   color rgb <0.203549, 0.100000, 0.05> ]
  8422.       [ 0.50 0.75 color rgb <0.203549, 0.100000, 0.05>
  8423.                   color rgb <0.118139, 0.124902, 0.01> ]
  8424.       [ 0.75 1.00 color rgb <0.118039, 0.124932, 0.01>
  8425.                   color rgb <0.138039, 0.104902, 0.05> ]
  8426.     }
  8427.   }
  8428.   normal {
  8429.     bumps 0.1
  8430.     scale <0.001,2,1>
  8431.   }
  8432.   finish { phong 0.4 }
  8433. }
  8434.  
  8435. //A rich dark reddish wood, like rosewood, with smooth-flowing grain
  8436. #declare T_Wood32=
  8437. texture {
  8438.     pigment {
  8439.         wood turbulence 0.04
  8440.         scale 0.15
  8441.         color_map {
  8442.             [0.15 color rgbf <0.38039, 0.14902, 0.0, 0.0>]
  8443.             [0.25 color rgbf <0.23539, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8444.             [0.35 color rgbf <0.38139, 0.14912, 0.0, 0.0>]
  8445.             [0.45 color rgbf <0.23549, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8446.             [0.55 color rgbf <0.38139, 0.14902, 0.0, 0.0>]
  8447.             [0.65 color rgbf <0.23559, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8448.             [0.75 color rgbf <0.38139, 0.14922, 0.0, 0.0>]
  8449.             [0.85 color rgbf <0.23549, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8450.             [0.95 color rgbf <0.38039, 0.14902, 0.0, 0.0>]
  8451.             [0.90 color rgbf <0.23539, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8452.             [1.00 color rgbf <0.38039, 0.14932, 0.0, 0.0>]
  8453.         }
  8454.     }
  8455. }
  8456.  
  8457. // Similar to T_WoodB, but brighter
  8458. #declare T_Wood33=
  8459. texture {
  8460.     pigment {
  8461.         wood turbulence 0.0425
  8462.         scale 0.2
  8463.         color_map {
  8464.             [0.05 color rgbf <0.55294, 0.21176, 0.00000, 0.0>]
  8465.             [0.15 color rgbf <0.32549, 0.13725, 0.00000, 0.0>]
  8466.             [0.25 color rgbf <0.55294, 0.21176, 0.00000, 0.0>]
  8467.             [0.35 color rgbf <0.32549, 0.11765, 0.00000, 0.0>]
  8468.             [0.48 color rgbf <0.55294, 0.21176, 0.00000, 0.0>]
  8469.             [0.55 color rgbf <0.29412, 0.13725, 0.01176, 0.0>]
  8470.             [0.65 color rgbf <0.55294, 0.21176, 0.00000, 0.0>]
  8471.             [0.78 color rgbf <0.32549, 0.13725, 0.00000, 0.0>]
  8472.             [0.85 color rgbf <0.55294, 0.21176, 0.00000, 0.0>]
  8473.             [0.96 color rgbf <0.28627, 0.13725, 0.00000, 0.0>]
  8474.             [1.00 color rgbf <0.54510, 0.17647, 0.03529, 0.0>]
  8475.         }
  8476.         translate <.015, 0, 0>
  8477.     }
  8478. }
  8479.  
  8480. // Reddish-orange, large, smooth grain.
  8481. #declare T_Wood34 =
  8482. texture {
  8483.     pigment {
  8484.         wood turbulence 0.04
  8485.         scale 0.15
  8486.         color_map {
  8487.             [0.15 color rgbf <0.38039, 0.14902, 0.0, 0.0>]
  8488.             [0.25 color rgbf <0.23539, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8489.             [0.35 color rgbf <0.38139, 0.14912, 0.0, 0.0>]
  8490.             [0.45 color rgbf <0.23549, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8491.             [0.55 color rgbf <0.38139, 0.14902, 0.0, 0.0>]
  8492.             [0.65 color rgbf <0.23559, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8493.             [0.75 color rgbf <0.38139, 0.14922, 0.0, 0.0>]
  8494.             [0.85 color rgbf <0.23549, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8495.             [0.95 color rgbf <0.38039, 0.14902, 0.0, 0.0>]
  8496.             [0.90 color rgbf <0.23539, 0.00000, 0.0, 0.0>]
  8497.             [1.00 color rgbf <0.38039, 0.14932, 0.0, 0.0>]
  8498.         }
  8499.     }
  8500. }
  8501. texture  {
  8502.     pigment {
  8503.         onion
  8504.         turbulence 0.2125
  8505.         colour_map {
  8506.             [0.225 colour rgbf <1.000000, 0.53333, 0.11767, 0.4875>]
  8507.             [0.350 colour rgbf <0.662750, 0.28617, 0.00001, 0.7250>]
  8508.             [0.500 colour rgbf <1.000100, 0.53333, 0.11765, 0.5745>]
  8509.             [0.625 colour rgbf <0.662775, 0.28627, 0.00005, 0.6875>]
  8510.             [0.750 colour rgbf <1.000200, 0.53333, 0.11755, 0.5275>]
  8511.             [0.875 colour rgbf <0.662755, 0.28629, 0.00001, 0.3795>]
  8512.             [1.000 colour rgbf <1.000000, 0.53333, 0.11665, 0.6165>]
  8513.         }
  8514.         scale <0.225, 0.20, 1.15>
  8515.     }
  8516. }
  8517.  
  8518.  
  8519. // Orangish, with a grain more like a veneer than a plank
  8520. #declare T_Wood35=
  8521. texture {
  8522.     pigment {
  8523.         wood
  8524.         turbulence 0.03725
  8525.         omega 0.65725
  8526.         lambda 2.425
  8527.         color_map {
  8528.             [0.250 color rgbf <1.00000, 0.53373, 0.11665, 0.000>]
  8529.             [0.350 color rgbf <0.66275, 0.28607, 0.00000, 0.000>]
  8530.             [0.525 color rgbf <1.00000, 0.53363, 0.11715, 0.000>]
  8531.             [0.600 color rgbf <0.66475, 0.28647, 0.00000, 0.000>]
  8532.             [0.750 color rgbf <1.00000, 0.53353, 0.11565, 0.000>]
  8533.             [0.850 color rgbf <0.66275, 0.28667, 0.00000, 0.000>]
  8534.             [1.000 color rgbf <1.00000, 0.53143, 0.11795, 0.000>]
  8535.         }
  8536.         scale <0.25, 0.225, 1.0>
  8537.     }
  8538. }
  8539. texture {
  8540.     pigment {
  8541.         wood
  8542.         scale 1.01275
  8543.         turbulence 0.0435
  8544.         omega 0.65
  8545.         lambda 3.15
  8546.         color_map {
  8547.             [0.200 color rgbf <0.56695, 0.17347, 0.00000, 0.8250>]
  8548.             [0.350 color rgbf <0.96471, 0.54510, 0.22753, 0.7710>]
  8549.             [0.400 color rgbf <0.56341, 0.17547, 0.00000, 0.9150>]
  8550.             [0.615 color rgbf <0.96472, 0.54510, 0.22553, 0.7590>]
  8551.             [0.700 color rgbf <0.56671, 0.17687, 0.00000, 0.7920>]
  8552.             [0.850 color rgbf <0.96485, 0.54510, 0.22453, 0.8975>]
  8553.             [1.000 color rgbf <0.56478, 0.17247, 0.00000, 0.9750>]
  8554.         }
  8555.         scale <0.225, 0.2725, 1.0>
  8556.         translate <-0.35, 0.095, 1.25>
  8557.     }
  8558. }
  8559.  
  8560. // ----------------------------------------------------------------------------
  8561. // ---- KLAUS LEPSCHI TEXTURES ------------------------------------------------
  8562. // ----------------------------------------------------------------------------
  8563.  
  8564. #declare Fog_Light_Halo = texture {
  8565.    pigment  { color rgbt <1,1,1,1> }
  8566.    halo {
  8567.       emitting
  8568.       spherical_mapping
  8569.       linear
  8570.       color_map   {
  8571.          [0.00 color rgbt <0.75,0.75 ,0.75 ,  1.00>]   // A
  8572.          [0.87 color rgbt <0.80, 0.80, 0.80, -0.10>]   // B
  8573.          [0.88 color rgbt <0.98, 0.98, 0.98, -1.00>]   // C
  8574.          [1.00 color rgbt <1.00, 1.00, 1.00, -1.00>]   // D
  8575.       }
  8576.       samples 20
  8577.    }
  8578.    finish {
  8579.       ambient 0
  8580.       diffuse 0
  8581.    }
  8582. }
  8583.  
  8584. #declare Halo___Bulb01 = texture {
  8585.    pigment  { color rgbt <1,1,1,1> }
  8586.    halo {
  8587.       emitting
  8588.       spherical_mapping
  8589.       linear
  8590.       color_map   {
  8591.          [0.00 color rgbt <0.75, 0.05, 0.05,  0.60>]
  8592.          [0.03 color rgbt <0.95, 0.85, 0.70,  0.10>]
  8593.          [1.00 color rgbt <0.98, 0.92, 0.92, -1.00>]
  8594.       }
  8595.       samples 20
  8596.    }
  8597.    finish {
  8598.       ambient 0
  8599.       diffuse 0
  8600.    }
  8601. }
  8602.  
  8603. //------------------------------------------------------------------
  8604. // TEXTURE........: FX__ExplosionNovae01
  8605. // SUGGESTED GROUP: Special effects
  8606. //------------------------------------------------------------------
  8607. // play with the turbulence of both halos, to make the explosion
  8608. // more massive or finer (lower turb. = more massive)
  8609. //------------------------------------------------------------------
  8610. #declare FX__ExplosionNovae01 = texture {
  8611.    pigment { color rgbt 1 }
  8612.    //---------------------------------------------------------------
  8613.    // layer one: <ze light sucker>
  8614.    //---------------------------------------------------------------
  8615.    halo {
  8616.       attenuating
  8617.       spherical_mapping
  8618.       linear
  8619.       turbulence 5.2824
  8620.       color_map {
  8621.          [0.00 0.20  color rgbt <0.55, 0.14, 0.14,  1.00>
  8622.                      color rgbt <0.55, 0.14, 0.14,  0.95>]
  8623.          [0.20 0.75  color rgbt <0.55, 0.13, 0.14,  0.52>
  8624.                      color rgbt <1.00, 0.50, 0.00,  0.89>]
  8625.          [0.75 1.00  color rgbt <0.55, 0.52, 0.45,  0.99>
  8626.                      color rgbt <0.00, 0.05, 0.05,  0.99>]
  8627.       }
  8628.       frequency 1.65
  8629.       scale <0.45, 0.71, 0.61>
  8630.    }
  8631.    //---------------------------------------------------------------
  8632.    // layer two: the inner section
  8633.    //--------------------------------------------------------------- 
  8634.    halo {
  8635.       emitting
  8636.       spherical_mapping
  8637.       linear
  8638.       turbulence 0.7785
  8639.       color_map {
  8640.          [0.00 0.20  color rgbt <0.00, 0.00, 0.00,  1.00>
  8641.                      color rgbt <0.75, 0.14, 0.15, -0.29>]
  8642.          [0.20 1.00  color rgbt <0.55, 0.14, 0.14, -0.27>
  8643.                      color rgbt <1.00, 0.50, 0.00,  0.48>]
  8644.       }
  8645.       frequency 3
  8646.       samples 20
  8647.       scale 0.80
  8648.    }
  8649.    finish  {
  8650.       ambient 0.0
  8651.       diffuse 1.0
  8652.    }
  8653. }
  8654.  
  8655. //------------------------------------------------------------------
  8656. // TEXTURE .......: Ceramic__WhiteBump
  8657. // SUGGESTED GROUP: Ceramic, Stone, Tiles etc.
  8658. //------------------------------------------------------------------
  8659. // ceramic-like texture with smooth bumps in two layers and a glassy
  8660. // finish for easy reflection (well suited for tiles etc.)
  8661. //------------------------------------------------------------------
  8662. #declare Ceramic___WhiteBump = texture {
  8663.    pigment { color rgb 1 }
  8664.    normal {
  8665.       bumps 0.096
  8666.       scale 0.092
  8667.    }
  8668.    finish {
  8669.       ambient 0.2
  8670.       diffuse 0.65
  8671.       reflection 0.0025
  8672.       specular 0.2
  8673.       roughness 0.125
  8674.       phong 0.25
  8675.    }
  8676. }
  8677. texture {
  8678.   pigment {color rgbf <1.0, 1.0, 1.0, 0.99999>}
  8679.   finish {
  8680.     ambient 0.0
  8681.     diffuse 0.0
  8682.     reflection 0.1    
  8683.     refraction 1.0
  8684.     specular 1.0
  8685.     roughness 0.01
  8686.     phong 1.0
  8687.   }
  8688. }
  8689.  
  8690. // --------------------------------------------------------------------------
  8691. // -- Texture file - Kevin Ison -  Sept. 1996 -------------------------------
  8692. // --------------------------------------------------------------------------
  8693. #declare Tx_1 = 
  8694. texture {
  8695.   pigment
  8696.   {
  8697.     marble
  8698.     turbulence 0.16  octaves 4  omega 0.61  lambda 1.9
  8699.     color_map
  8700.     {
  8701.       [0.00 color rgbf<0.400, 0.000, 0.129, 0.137>]
  8702.       [1.00 color rgbf<0.573, 0.804, 0.773, 0.525>]
  8703.     }
  8704.     phase 0.12
  8705.   }
  8706.   normal
  8707.   {
  8708.     ripples 0.2
  8709.     turbulence 0.4
  8710.     phase 0.43
  8711.   }
  8712.   finish {
  8713.     specular 0.01
  8714.   }
  8715. }
  8716.  
  8717. #declare Tx_2 =
  8718. texture {
  8719.   pigment
  8720.   {
  8721.     gradient x
  8722.     turbulence 0.19  octaves 4  omega 0.71
  8723.     color_map
  8724.     {
  8725.       [0.00 color rgbf<0.137, 0.000, 0.278, 0.110>]
  8726.       [0.60 color rgbf<0.624, 0.812, 0.961, 0.149>]
  8727.       [1.00 color rgbf<0.624, 0.812, 0.584, 0.318>]
  8728.     }
  8729.     phase 0.08
  8730.   }
  8731.   normal
  8732.   {
  8733.     dents 0.25
  8734.     phase 0.12
  8735.   }
  8736.   finish {
  8737.     specular 0.01    roughness 0.08    metallic
  8738.     reflection 0.01
  8739.     crand 0.06
  8740.   }
  8741. }
  8742. texture {
  8743.   pigment
  8744.   {
  8745.     bozo
  8746.     color_map
  8747.     {
  8748.       [0.00 color rgb<0.239, 0.098, 0.090>]
  8749.       [0.38 color rgb<0.682, 0.624, 1.000>]
  8750.       [0.49 color rgbf<1.000, 0.761, 0.694, 0.200>]
  8751.       [0.84 color rgbf<0.239, 0.318, 0.286, 0.098>]
  8752.       [1.00 color rgb<0.843, 0.843, 0.824>]
  8753.     }
  8754.   }
  8755. }
  8756.  
  8757.  
  8758. // wierd texture
  8759. #declare Tx_3 = 
  8760. texture {
  8761.   pigment
  8762.   {
  8763.     radial
  8764.     turbulence 0.76  octaves 4  omega 0.36  lambda 3.6
  8765.     color_map
  8766.     {
  8767.       [0.00 color rgbf<0.227, 0.306, 0.129, 0.071>]
  8768.       [0.05 color rgb<0.196, 0.149, 0.259>]
  8769.       [0.20 color rgbf<0.149, 0.239, 0.247, 0.039>]
  8770.       [1.00 color rgb<0.643, 0.902, 0.733>]
  8771.     }
  8772.     phase 0.1
  8773.     frequency 5
  8774.   }
  8775.   finish {
  8776.     reflection 0.04
  8777.     refraction 1.0
  8778.     crand 0.05
  8779.   }
  8780. }
  8781.  
  8782. #declare Wierd_3 =
  8783. texture {
  8784.   pigment
  8785.   {
  8786.     agate
  8787.     agate_turb 0.97  octaves 2  omega 0.69  lambda 0.9
  8788.     color_map
  8789.     {
  8790.       [0.00 color rgbf<0.345, 0.220, 0.000, 0.090>]
  8791.       [0.24 color rgbf<0.000, 0.400, 0.408, 0.435>]
  8792.       [0.40 color rgbf<0.200, 0.098, 0.000, 0.110>]
  8793.       [0.60 color rgb<0.384, 0.220, 0.286>]
  8794.       [0.81 color rgbf<0.467, 0.318, 0.494, 0.675>]
  8795.       [1.00 color rgbf<1.000, 1.000, 1.000, 0.200>]
  8796.     }
  8797.     frequency 2
  8798.   }
  8799.   finish {
  8800.     ambient 0.15
  8801.     reflection 0.12
  8802.   }
  8803. }
  8804. texture {
  8805.   pigment
  8806.   {
  8807.     colour rgb<0.651,0.435,0.435>
  8808.   }
  8809.   normal
  8810.   {
  8811.     ripples 0.51
  8812.     turbulence 0.43  octaves 2  omega 0.24  lambda 2.9
  8813.     phase 0.18
  8814.     frequency 4
  8815.   }
  8816.   finish {
  8817.     specular 0.01    roughness 0.08
  8818.     reflection 0.18
  8819.     refraction 1.0
  8820.   }
  8821. }
  8822.  
  8823.  
  8824. #declare Tx_4 = 
  8825. texture {
  8826.   pigment
  8827.   {
  8828.     bozo
  8829.     turbulence 0.43  octaves 3  omega 0.51  lambda 4.4
  8830.     color_map
  8831.     {
  8832.       [0.00 color rgbf<0.169, 0.176, 0.227, 0.780>]
  8833.       [0.34 color rgbf<0.286, 0.259, 0.298, 0.780>]
  8834.       [1.00 color rgbf<0.929, 0.961, 1.000, 0.427>]
  8835.     }
  8836.     phase 0.08
  8837.     scale <2.0, 2.0, 2.0>
  8838.   }
  8839.   normal
  8840.   {
  8841.     ripples 0.49
  8842.     turbulence 1.11  octaves 3  omega 0.42  lambda 0.1
  8843.     phase 0.27
  8844.     frequency 6
  8845.   }
  8846.   finish {
  8847.     brilliance 1.1
  8848.     refraction 1.0
  8849.   }
  8850. }
  8851.  
  8852. #declare Tx_5 = 
  8853. texture {
  8854.   pigment
  8855.   {
  8856.     gradient x
  8857.     turbulence 0.86  octaves 2  omega 0.12  lambda 4.5
  8858.     color_map
  8859.     {
  8860.       [0.00 color rgbf<0.545, 0.365, 0.000, 0.090>]
  8861.       [1.00 color rgb<0.702, 0.733, 0.761>]
  8862.     }
  8863.     phase 0.06
  8864.     frequency 3
  8865.   }
  8866.   finish {
  8867.     specular 0.12    metallic
  8868.     reflection 0.16
  8869.     refraction 1.0
  8870.     crand 0.08
  8871.   }
  8872. }
  8873.  
  8874. #declare ki_Gold = 
  8875. texture {
  8876.   pigment
  8877.   {
  8878.     colour rgb<0.988,0.584,0.024>
  8879.   }
  8880.   normal
  8881.   {
  8882.     waves 0.04
  8883.     turbulence 1.14
  8884.     phase 0.37
  8885.     frequency 4.3
  8886.   }
  8887.   finish {
  8888.     diffuse 0.8
  8889.     reflection 0.19
  8890.   }
  8891. }
  8892.  
  8893. #declare Tx_6 =
  8894. texture {
  8895.   pigment
  8896.   {
  8897.     leopard
  8898.     turbulence 0.4  octaves 4  omega 0.69
  8899.     color_map
  8900.     {
  8901.       [0.00 color rgb<0.584, 0.592, 0.592>]
  8902.       [0.10 color rgbf<0.318, 0.090, 0.200, 0.098>]
  8903.       [1.00 color rgbf<0.761, 0.682, 0.592, 0.137>]
  8904.     }
  8905.     phase 0.2
  8906.   }
  8907.   finish {
  8908.     ambient 0.39
  8909.     diffuse 0.8
  8910.   }
  8911. }
  8912. texture {
  8913.   pigment
  8914.   {
  8915.     colour rgb<0.980,0.808,0.055>
  8916.   }
  8917.   normal
  8918.   {
  8919.     ripples 0.6
  8920.     turbulence 0.05  octaves 2  omega 0.13  lambda 1.1
  8921.     phase 0.27
  8922.     frequency -7
  8923.   }
  8924.   finish {
  8925.     ambient 0.06
  8926.     refraction 1.0    ior 2.0
  8927.   }
  8928. }
  8929.  
  8930.  
  8931. #declare Tx_7 =
  8932. texture {
  8933.   pigment
  8934.   {
  8935.     colour rgb<0.973,0.796,0.027>
  8936.   }
  8937.   finish {
  8938.     diffuse 0.81
  8939.     reflection 0.49
  8940.   }
  8941. }
  8942. texture {
  8943.   pigment
  8944.   {
  8945.     agate
  8946.     agate_turb 1.76  omega 0.12  lambda 2.4
  8947.     color_map
  8948.     {
  8949.       [0.00 color rgbf<0.000, 0.000, 0.000, 1.000>]
  8950.       [0.18 color rgbf<0.075, 0.467, 0.196, 0.031>]
  8951.       [1.00 color rgb<0.792, 1.000, 1.000>]
  8952.     }
  8953.   }
  8954.   finish {
  8955.     refraction 1.0    ior 2.0
  8956.   }
  8957. }
  8958.  
  8959. // ----------------------------------------------------------------------------
  8960. // --  (C) 1996 Correia Emmanuel-AXEM - bois jaune ----------------------------
  8961. // ----------------------------------------------------------------------------
  8962.  
  8963. #declare BoisJaune = texture {
  8964.   pigment
  8965.   {
  8966.     wood
  8967.     turbulence 0.02
  8968.     color_map
  8969.     {
  8970.       [0.00 color rgb<0.808, 0.671, 0.251>]
  8971.       [0.16 color rgb<0.808, 0.671, 0.251>]
  8972.       [0.34 color rgb<0.600, 0.345, 0.039>]
  8973.       [0.48 color rgb<0.808, 0.671, 0.251>]
  8974.       [0.65 color rgb<0.808, 0.671, 0.251>]
  8975.       [0.82 color rgb<0.529, 0.294, 0.024>]
  8976.       [1.00 color rgb<0.808, 0.671, 0.251>]
  8977.     }
  8978.     translate <1.0, 0.0, 0.0>
  8979.     rotate <75.0, 0.0, 0.0>
  8980.     scale <1.0, 20.0, 1.0>
  8981.   }
  8982.   finish {
  8983.     ambient 0.32
  8984.     diffuse 0.63
  8985.     phong 0.2    phong_size 10
  8986.   }
  8987. }
  8988. texture {
  8989.   pigment
  8990.   {
  8991.     granite
  8992.     turbulence 1.0
  8993.     color_map
  8994.     {
  8995.       [0.00 color rgbf<0.498, 0.349, 0.000, 1.000>]
  8996.       [0.39 color rgbf<0.478, 0.329, 0.000, 1.000>]
  8997.       [0.60 color rgbf<0.478, 0.329, 0.000, 0.686>]
  8998.       [0.84 color rgbf<0.486, 0.337, 0.000, 0.486>]
  8999.       [0.94 color rgb<0.486, 0.337, 0.000>]
  9000.       [1.00 color rgb<0.498, 0.349, 0.000>]
  9001.     }
  9002.     scale <1.0, 5.0, 1.0>
  9003.   }
  9004.   finish {
  9005.     ambient 0.2
  9006.     specular 0.2
  9007.   }
  9008. }
  9009. texture {
  9010.   pigment
  9011.   {
  9012.     wood
  9013.     turbulence 0.01
  9014.     color_map
  9015.     {
  9016.       [0.00 color rgbf<1.000, 1.000, 1.000, 1.000>]
  9017.       [0.12 color rgbf<0.702, 0.412, 0.118, 0.608>]
  9018.       [0.23 color rgbf<0.702, 0.467, 0.118, 0.608>]
  9019.       [0.50 color rgbf<1.000, 1.000, 1.000, 1.000>]
  9020.       [0.70 color rgbf<1.000, 1.000, 1.000, 1.000>]
  9021.       [0.83 color rgbf<0.702, 0.467, 0.118, 0.608>]
  9022.       [1.00 color rgbf<1.000, 1.000, 1.000, 1.000>]
  9023.     }
  9024.     frequency 4
  9025.     translate <1.0, 0.0, 0.0>
  9026.     rotate <75.0, 0.0, 0.0>
  9027.     scale <5.0, 5.0, 5.0>
  9028.   }
  9029. }
  9030.  
  9031. // -------------------------------------------------------------------------
  9032. // -- SPECIAL WOODEN TEXTURE -----------------------------------------------
  9033. // -------------------------------------------------------------------------
  9034.  
  9035.  
  9036. // ----- WOODS001-------------
  9037.  
  9038.  
  9039. #declare T_Wood1 =
  9040. texture {
  9041.     pigment {
  9042.         wood
  9043.         color_map {
  9044.             [ 0.000 rgb < 0.880, 0.600, 0.400 > ]
  9045.             [ 0.100 rgb < 0.880, 0.600, 0.400 > ]
  9046.             [ 0.100 rgb < 0.880, 0.600, 0.400 > ]
  9047.             [ 0.900 rgb < 0.600, 0.300, 0.200 > ]
  9048.             [ 0.900 rgb < 0.600, 0.300, 0.200 > ]
  9049.             [ 1.000 rgb < 0.600, 0.300, 0.200 > ]
  9050.         }
  9051.         octaves 3
  9052.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  9053.         scale < 0.050, 0.050, 1.000 >
  9054.     }
  9055. }
  9056. texture {
  9057.     pigment {
  9058.         wood
  9059.         color_map {
  9060.             [ 0.000 rgbf < 0.550, 0.320, 0.200, 0.100 > ]
  9061.             [ 0.100 rgbf < 0.550, 0.320, 0.200, 0.500 > ]
  9062.             [ 0.100 rgbf < 0.550, 0.350, 0.200, 0.650 > ]
  9063.             [ 0.200 rgbf < 0.880, 0.600, 0.400, 0.975 > ]
  9064.             [ 0.200 rgbf < 0.880, 0.600, 0.400, 0.975 > ]
  9065.             [ 0.300 rgbf < 0.600, 0.300, 0.200, 1.000 > ]
  9066.             [ 0.300 rgbf < 0.600, 0.300, 0.200, 0.100 > ]
  9067.             [ 0.400 rgbf < 0.600, 0.300, 0.200, 0.500 > ]
  9068.             [ 0.400 rgbf < 0.600, 0.300, 0.200, 0.650 > ]
  9069.             [ 0.900 rgbf < 0.880, 0.600, 0.400, 0.975 > ]
  9070.             [ 0.900 rgbf < 0.880, 0.600, 0.400, 0.975 > ]
  9071.             [ 1.000 rgbf < 0.550, 0.320, 0.200, 1.000 > ]
  9072.         }
  9073.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9074.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9075.         lambda 3.25
  9076.         octaves 5
  9077.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9078.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9079.     }
  9080. }
  9081.  
  9082.  
  9083. #declare T_Wood10 =
  9084. texture {
  9085.     pigment {
  9086.         wood
  9087.         color_map {
  9088.             [ 0.000 rgb < 1.000, 0.850, 0.500 > ]
  9089.             [ 0.500 rgb < 0.900, 0.700, 0.460 > ]
  9090.             [ 0.500 rgb < 0.900, 0.700, 0.460 > ]
  9091.             [ 0.700 rgb < 0.900, 0.700, 0.460 > ]
  9092.             [ 0.700 rgb < 0.900, 0.700, 0.460 > ]
  9093.             [ 1.000 rgb < 1.000, 0.850, 0.500 > ]
  9094.         }
  9095.         scale < 0.175, 0.175, 0.175 >
  9096.         lambda 3
  9097.         octaves 4
  9098.         turbulence < 0.020, 0.020, 0.020 >
  9099.         rotate < 2.000, 2.000, 0.000 >
  9100.     }
  9101. }
  9102. texture {
  9103.     pigment {
  9104.         wood
  9105.         color_map {
  9106.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 0.450, 0.100, 0.800 > ]
  9107.             [ 0.500 rgbf < 0.850, 0.650, 0.400, 0.400 > ]
  9108.             [ 0.500 rgbf < 0.850, 0.650, 0.400, 0.400 > ]
  9109.             [ 0.700 rgbf < 0.850, 0.650, 0.400, 0.400 > ]
  9110.             [ 0.700 rgbf < 0.850, 0.650, 0.400, 0.400 > ]
  9111.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 0.450, 0.100, 0.800 > ]
  9112.         }
  9113.         rotate < 2.000, 2.000, 0.000 >
  9114.         scale < 0.200, 0.200, 0.200 >
  9115.         lambda 2.8
  9116.         octaves 4
  9117.         turbulence < 0.020, 0.020, 0.020 >
  9118.         translate < 0.018, 0.018, 0.018 >
  9119.     }
  9120. }
  9121.  
  9122.  
  9123. #declare T_Wood11 =
  9124. texture {
  9125.     pigment {
  9126.         wood
  9127.         color_map {
  9128.             [ 0.000 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9129.             [ 0.222 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9130.             [ 0.222 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9131.             [ 0.342 rgb < 0.600, 0.340, 0.040 > ]
  9132.             [ 0.342 rgb < 0.600, 0.340, 0.040 > ]
  9133.             [ 0.393 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9134.             [ 0.393 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9135.             [ 0.709 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9136.             [ 0.709 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9137.             [ 0.821 rgb < 0.530, 0.290, 0.020 > ]
  9138.             [ 0.821 rgb < 0.530, 0.290, 0.020 > ]
  9139.             [ 1.000 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9140.         }
  9141.         scale < 0.100, 0.100, 0.100 >
  9142.         turbulence < 0.020, 0.020, 0.020 >
  9143.         translate < 10.000, 0.000, 0.000 >
  9144.     }
  9145. }
  9146. texture {
  9147.     pigment {
  9148.         wood
  9149.         color_map {
  9150.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9151.             [ 0.120 rgbf < 0.700, 0.410, 0.110, 0.600 > ]
  9152.             [ 0.120 rgbf < 0.700, 0.410, 0.110, 0.600 > ]
  9153.             [ 0.231 rgbf < 0.700, 0.460, 0.110, 0.600 > ]
  9154.             [ 0.231 rgbf < 0.700, 0.460, 0.110, 0.600 > ]
  9155.             [ 0.496 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9156.             [ 0.496 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9157.             [ 0.701 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9158.             [ 0.701 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9159.             [ 0.829 rgbf < 0.700, 0.460, 0.110, 0.600 > ]
  9160.             [ 0.829 rgbf < 0.700, 0.460, 0.110, 0.600 > ]
  9161.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9162.         }
  9163.         scale < 0.500, 0.500, 0.500 >
  9164.         turbulence < 0.010, 0.010, 0.010 >
  9165.         translate < 10.000, 0.000, 0.000 >
  9166.     }
  9167. }
  9168.  
  9169.  
  9170. #declare T_Wood12 =
  9171. texture {
  9172.     pigment {
  9173.         bozo
  9174.         color_map {
  9175.             [ 0.000 rgb < 2.916, 1.600, 1.024 > ]
  9176.             [ 3.724 rgb < 2.681, 1.401, 1.050 > ]
  9177.             [ 0.256 rgb < 2.145, 1.121, 0.840 > ]
  9178.             [ 3.663 rgb < 1.789, 0.969, 0.672 > ]
  9179.             [ 0.393 rgb < 1.431, 0.775, 0.538 > ]
  9180.             [ 3.465 rgb < 0.955, 0.524, 0.335 > ]
  9181.             [ 0.581 rgb < 0.764, 0.419, 0.268 > ]
  9182.             [ 2.772 rgb < 0.764, 0.367, 0.305 > ]
  9183.             [ 0.726 rgb < 0.611, 0.294, 0.244 > ]
  9184.             [ 2.400 rgb < 0.450, 0.235, 0.156 > ]
  9185.             [ 0.983 rgb < 0.360, 0.188, 0.125 > ]
  9186.             [ 1.563 rgb < 0.250, 0.137, 0.088 > ]
  9187.         }
  9188.         octaves 101.868
  9189.         omega 1.454
  9190.         lambda 36.375
  9191.         turbulence < 0.594, 0.594, 0.594 >
  9192.         scale < 7.274, 0.742, 0.742 >
  9193.     }
  9194. }
  9195. texture {
  9196.     pigment {
  9197.         wood
  9198.         color_map {
  9199.             [ 0.000 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9200.             [ 0.139 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9201.             [ 0.139 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9202.             [ 0.148 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9203.             [ 0.148 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9204.             [ 0.287 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9205.             [ 0.287 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9206.             [ 0.443 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9207.             [ 0.443 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9208.             [ 0.626 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9209.             [ 0.626 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9210.             [ 0.635 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9211.             [ 0.635 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9212.             [ 0.843 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9213.             [ 0.843 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9214.             [ 1.000 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9215.         }
  9216.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9217.         turbulence < 0.100, 0.040, 1.000 >
  9218.         rotate < 2.000, 0.000, 0.000 >
  9219.     }
  9220. }
  9221.  
  9222.  
  9223. #declare T_Wood13 =
  9224. texture {
  9225.     pigment {
  9226.         wood
  9227.         color_map {
  9228.             [ 0.000 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9229.             [ 0.100 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9230.             [ 0.100 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9231.             [ 0.900 rgb < 0.900, 0.650, 0.300 > ]
  9232.             [ 0.900 rgb < 0.900, 0.650, 0.300 > ]
  9233.             [ 1.000 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9234.         }
  9235.         scale < 0.100, 0.100, 0.100 >
  9236.         turbulence < 0.020, 0.020, 0.020 >
  9237.         translate < 10.000, 0.000, 0.000 >
  9238.     }
  9239. }
  9240. texture {
  9241.     pigment {
  9242.         wood
  9243.         color_map {
  9244.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9245.             [ 0.400 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.300 > ]
  9246.             [ 0.400 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.000 > ]
  9247.             [ 0.500 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.300 > ]
  9248.             [ 0.500 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.300 > ]
  9249.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9250.         }
  9251.         turbulence < 0.010, 0.010, 0.010 >
  9252.         scale < 0.050, 0.050, 0.050 >
  9253.     }
  9254. }
  9255.  
  9256.  
  9257. #declare T_Wood2 =
  9258. texture {
  9259.     pigment {
  9260.         wood
  9261.         color_map {
  9262.             [ 0.000 rgb < 0.005, 0.002, 0.002 > ]
  9263.             [ 0.002 rgb < 0.011, 0.005, 0.004 > ]
  9264.             [ 0.100 rgb < 0.022, 0.013, 0.010 > ]
  9265.             [ 0.056 rgb < 0.058, 0.032, 0.023 > ]
  9266.             [ 0.900 rgb < 0.115, 0.065, 0.045 > ]
  9267.             [ 0.250 rgb < 0.175, 0.080, 0.060 > ]
  9268.         }
  9269.         octaves 0.047
  9270.         turbulence < 0.001, 0.001, 0.001 >
  9271.         scale < 0.002, 0.002, 0.016 >
  9272.     }
  9273. }
  9274. texture {
  9275.     pigment {
  9276.         wood
  9277.         color_map {
  9278.             [ 0.000 rgbf < 0.500, 0.300, 0.200, 0.100 > ]
  9279.             [ 0.100 rgbf < 0.500, 0.300, 0.200, 0.500 > ]
  9280.             [ 0.100 rgbf < 0.500, 0.300, 0.200, 0.650 > ]
  9281.             [ 0.900 rgbf < 0.500, 0.250, 0.150, 0.975 > ]
  9282.             [ 0.900 rgbf < 0.500, 0.250, 0.150, 0.975 > ]
  9283.             [ 1.000 rgbf < 0.500, 0.300, 0.200, 0.000 > ]
  9284.         }
  9285.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9286.         scale < 0.250, 0.250, 1.000 >
  9287.         lambda 3.25
  9288.         octaves 5
  9289.         turbulence < 0.100, 0.350, 0.100 >
  9290.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9291.     }
  9292. }
  9293.  
  9294.  
  9295. #declare T_Wood21 =
  9296. texture {
  9297.     pigment {
  9298.         wood
  9299.         color_map {
  9300.             [ 0.000 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9301.             [ 0.222 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9302.             [ 0.222 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9303.             [ 0.342 rgb < 0.600, 0.340, 0.040 > ]
  9304.             [ 0.342 rgb < 0.600, 0.340, 0.040 > ]
  9305.             [ 0.393 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9306.             [ 0.393 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9307.             [ 0.709 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9308.             [ 0.709 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9309.             [ 0.821 rgb < 0.530, 0.290, 0.020 > ]
  9310.             [ 0.821 rgb < 0.530, 0.290, 0.020 > ]
  9311.             [ 1.000 rgb < 0.800, 0.670, 0.250 > ]
  9312.         }
  9313.         octaves 3
  9314.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  9315.         scale < 0.050, 0.050, 1.000 >
  9316.     }
  9317. }
  9318. texture {
  9319.     pigment {
  9320.         wood
  9321.         color_map {
  9322.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9323.             [ 0.120 rgbf < 0.700, 0.410, 0.110, 0.600 > ]
  9324.             [ 0.120 rgbf < 0.700, 0.410, 0.110, 0.600 > ]
  9325.             [ 0.231 rgbf < 0.700, 0.460, 0.110, 0.600 > ]
  9326.             [ 0.231 rgbf < 0.700, 0.460, 0.110, 0.600 > ]
  9327.             [ 0.496 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9328.             [ 0.496 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9329.             [ 0.701 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9330.             [ 0.701 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9331.             [ 0.829 rgbf < 0.700, 0.460, 0.110, 0.600 > ]
  9332.             [ 0.829 rgbf < 0.700, 0.460, 0.110, 0.600 > ]
  9333.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9334.         }
  9335.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9336.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9337.         lambda 3.25
  9338.         octaves 5
  9339.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9340.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9341.     }
  9342. }
  9343.  
  9344.  
  9345. #declare T_Wood22 =
  9346. texture {
  9347.     pigment {
  9348.         wood
  9349.         color_map {
  9350.             [ 0.000 rgb < 2.916, 1.600, 1.024 > ]
  9351.             [ 3.724 rgb < 2.681, 1.401, 1.050 > ]
  9352.             [ 0.256 rgb < 2.145, 1.121, 0.840 > ]
  9353.             [ 3.663 rgb < 1.789, 0.969, 0.672 > ]
  9354.             [ 0.393 rgb < 1.431, 0.775, 0.538 > ]
  9355.             [ 3.465 rgb < 0.955, 0.524, 0.335 > ]
  9356.             [ 0.581 rgb < 0.764, 0.419, 0.268 > ]
  9357.             [ 2.772 rgb < 0.764, 0.367, 0.305 > ]
  9358.             [ 0.726 rgb < 0.611, 0.294, 0.244 > ]
  9359.             [ 2.400 rgb < 0.450, 0.235, 0.156 > ]
  9360.             [ 0.983 rgb < 0.360, 0.188, 0.125 > ]
  9361.             [ 1.563 rgb < 0.250, 0.137, 0.088 > ]
  9362.         }
  9363.         octaves 43.656
  9364.         turbulence < 0.594, 0.594, 0.594 >
  9365.         scale < 0.742, 0.742, 14.554 >
  9366.     }
  9367. }
  9368. texture {
  9369.     pigment {
  9370.         wood
  9371.         color_map {
  9372.             [ 0.000 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9373.             [ 0.139 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9374.             [ 0.139 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9375.             [ 0.148 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9376.             [ 0.148 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9377.             [ 0.287 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9378.             [ 0.287 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9379.             [ 0.443 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9380.             [ 0.443 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9381.             [ 0.626 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9382.             [ 0.626 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9383.             [ 0.635 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9384.             [ 0.635 rgbf < 0.450, 0.350, 0.320, 0.800 > ]
  9385.             [ 0.843 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9386.             [ 0.843 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9387.             [ 1.000 rgbf < 0.545, 0.349, 0.247, 1.000 > ]
  9388.         }
  9389.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9390.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9391.         lambda 3.25
  9392.         octaves 5
  9393.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9394.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9395.     }
  9396. }
  9397.  
  9398.  
  9399. #declare T_Wood23 =
  9400. texture {
  9401.     pigment {
  9402.         wood
  9403.         color_map {
  9404.             [ 0.000 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9405.             [ 0.100 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9406.             [ 0.100 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9407.             [ 0.900 rgb < 0.900, 0.650, 0.300 > ]
  9408.             [ 0.900 rgb < 0.900, 0.650, 0.300 > ]
  9409.             [ 1.000 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9410.         }
  9411.         octaves 3
  9412.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  9413.         scale < 0.050, 0.050, 1.000 >
  9414.     }
  9415. }
  9416. texture {
  9417.     pigment {
  9418.         wood
  9419.         color_map {
  9420.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9421.             [ 0.400 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.300 > ]
  9422.             [ 0.400 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.000 > ]
  9423.             [ 0.500 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.300 > ]
  9424.             [ 0.500 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.300 > ]
  9425.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9426.         }
  9427.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9428.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9429.         lambda 3.25
  9430.         octaves 5
  9431.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9432.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9433.     }
  9434. }
  9435.  
  9436.  
  9437. #declare T_Wood24 =
  9438. texture {
  9439.     pigment {
  9440.         wood
  9441.         color_map {
  9442.             [ 0.000 rgb < 0.800, 0.232, 0.115 > ]
  9443.             [ 0.100 rgb < 0.800, 0.232, 0.115 > ]
  9444.             [ 0.100 rgb < 0.800, 0.232, 0.115 > ]
  9445.             [ 0.900 rgb < 0.450, 0.115, 0.060 > ]
  9446.             [ 0.900 rgb < 0.450, 0.115, 0.060 > ]
  9447.             [ 1.000 rgb < 0.450, 0.115, 0.060 > ]
  9448.         }
  9449.         octaves 3
  9450.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  9451.         scale < 0.050, 0.050, 1.000 >
  9452.     }
  9453. }
  9454. texture {
  9455.     pigment {
  9456.         wood
  9457.         color_map {
  9458.             [ 0.000 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.500 > ]
  9459.             [ 0.100 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.700 > ]
  9460.             [ 0.100 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.700 > ]
  9461.             [ 0.150 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.900 > ]
  9462.             [ 0.150 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.900 > ]
  9463.             [ 0.200 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.700 > ]
  9464.             [ 0.200 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.700 > ]
  9465.             [ 1.000 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.500 > ]
  9466.         }
  9467.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9468.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9469.         lambda 3.25
  9470.         octaves 5
  9471.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9472.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9473.     }
  9474. }
  9475.  
  9476.  
  9477. #declare T_Wood25 =
  9478. texture {
  9479.     pigment {
  9480.         wood
  9481.         color_map {
  9482.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  9483.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.000, 0.000 > ]
  9484.             [ 0.250 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9485.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9486.             [ 0.400 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9487.             [ 0.001 rgb < 0.003, 0.002, 0.001 > ]
  9488.             [ 0.500 rgb < 0.006, 0.003, 0.001 > ]
  9489.             [ 0.008 rgb < 0.010, 0.006, 0.001 > ]
  9490.             [ 0.700 rgb < 0.025, 0.015, 0.004 > ]
  9491.             [ 0.044 rgb < 0.060, 0.036, 0.010 > ]
  9492.             [ 0.980 rgb < 0.148, 0.091, 0.024 > ]
  9493.             [ 0.280 rgb < 0.353, 0.217, 0.055 > ]
  9494.         }
  9495.         octaves 0.002
  9496.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  9497.         scale < 1.000, 1.000, 0.001 >
  9498.     }
  9499. }
  9500. texture {
  9501.     pigment {
  9502.         wood
  9503.         color_map {
  9504.             [ 0.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.200 > ]
  9505.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.800 > ]
  9506.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.800 > ]
  9507.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.200 > ]
  9508.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.200 > ]
  9509.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.600 > ]
  9510.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.600 > ]
  9511.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  9512.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  9513.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.400 > ]
  9514.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.400 > ]
  9515.             [ 1.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.100 > ]
  9516.         }
  9517.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9518.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9519.         lambda 3.25
  9520.         octaves 5
  9521.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9522.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9523.     }
  9524. }
  9525.  
  9526.  
  9527. #declare T_Wood26 =
  9528. texture {
  9529.     pigment {
  9530.         wood
  9531.         color_map {
  9532.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  9533.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.000, 0.000 > ]
  9534.             [ 0.250 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9535.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9536.             [ 0.400 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9537.             [ 0.001 rgb < 0.003, 0.002, 0.001 > ]
  9538.             [ 0.500 rgb < 0.006, 0.003, 0.001 > ]
  9539.             [ 0.008 rgb < 0.010, 0.006, 0.001 > ]
  9540.             [ 0.700 rgb < 0.025, 0.015, 0.004 > ]
  9541.             [ 0.044 rgb < 0.060, 0.036, 0.010 > ]
  9542.             [ 0.980 rgb < 0.148, 0.091, 0.024 > ]
  9543.             [ 0.280 rgb < 0.353, 0.217, 0.055 > ]
  9544.         }
  9545.         octaves 0.002
  9546.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  9547.         scale < 1.000, 1.000, 0.001 >
  9548.     }
  9549. }
  9550. texture {
  9551.     pigment {
  9552.         wood
  9553.         color_map {
  9554.             [ 0.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.300 > ]
  9555.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.600 > ]
  9556.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.600 > ]
  9557.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.300 > ]
  9558.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.300 > ]
  9559.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.400 > ]
  9560.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.400 > ]
  9561.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  9562.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  9563.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.500 > ]
  9564.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.500 > ]
  9565.             [ 1.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.300 > ]
  9566.         }
  9567.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9568.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9569.         lambda 3.25
  9570.         octaves 5
  9571.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9572.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9573.     }
  9574. }
  9575.  
  9576.  
  9577. #declare T_Wood27 =
  9578. texture {
  9579.     pigment {
  9580.         wood
  9581.         color_map {
  9582.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9583.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9584.             [ 0.250 rgb < 0.001, 0.001, 0.001 > ]
  9585.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.001 > ]
  9586.             [ 0.400 rgb < 0.002, 0.001, 0.001 > ]
  9587.             [ 0.001 rgb < 0.004, 0.002, 0.001 > ]
  9588.             [ 0.500 rgb < 0.011, 0.006, 0.002 > ]
  9589.             [ 0.011 rgb < 0.033, 0.023, 0.005 > ]
  9590.             [ 0.700 rgb < 0.083, 0.059, 0.013 > ]
  9591.             [ 0.127 rgb < 0.211, 0.136, 0.065 > ]
  9592.             [ 0.980 rgb < 0.351, 0.227, 0.108 > ]
  9593.             [ 0.540 rgb < 0.540, 0.360, 0.135 > ]
  9594.         }
  9595.         octaves 0.002
  9596.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  9597.         scale < 1.000, 1.000, 0.001 >
  9598.     }
  9599. }
  9600. texture {
  9601.     pigment {
  9602.         wood
  9603.         color_map {
  9604.             [ 0.000 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.100 > ]
  9605.             [ 0.250 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  9606.             [ 0.250 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  9607.             [ 0.400 rgbf < 0.450, 0.250, 0.090, 0.300 > ]
  9608.             [ 0.400 rgbf < 0.450, 0.250, 0.090, 0.300 > ]
  9609.             [ 0.500 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.600 > ]
  9610.             [ 0.500 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.600 > ]
  9611.             [ 0.700 rgbf < 0.460, 0.230, 0.100, 0.300 > ]
  9612.             [ 0.700 rgbf < 0.460, 0.230, 0.100, 0.300 > ]
  9613.             [ 0.980 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  9614.             [ 0.980 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  9615.             [ 1.000 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.100 > ]
  9616.         }
  9617.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9618.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9619.         lambda 3.25
  9620.         octaves 5
  9621.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9622.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9623.     }
  9624. }
  9625.  
  9626.  
  9627. #declare T_Wood28 =
  9628. texture {
  9629.     pigment {
  9630.         wood
  9631.         color_map {
  9632.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9633.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9634.             [ 0.150 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9635.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9636.             [ 0.250 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9637.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  9638.             [ 0.280 rgb < 0.002, 0.001, 0.000 > ]
  9639.             [ 0.001 rgb < 0.007, 0.002, 0.000 > ]
  9640.             [ 0.400 rgb < 0.018, 0.007, 0.000 > ]
  9641.             [ 0.009 rgb < 0.044, 0.018, 0.000 > ]
  9642.             [ 0.500 rgb < 0.073, 0.036, 0.000 > ]
  9643.             [ 0.052 rgb < 0.123, 0.062, 0.000 > ]
  9644.             [ 0.700 rgb < 0.175, 0.079, 0.000 > ]
  9645.             [ 0.171 rgb < 0.250, 0.112, 0.000 > ]
  9646.             [ 0.980 rgb < 0.500, 0.225, 0.000 > ]
  9647.             [ 0.500 rgb < 1.000, 0.500, 0.000 > ]
  9648.         }
  9649.         octaves 0.001
  9650.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  9651.         scale < 1.000, 1.000, 0.001 >
  9652.     }
  9653. }
  9654. texture {
  9655.     pigment {
  9656.         wood
  9657.         color_map {
  9658.             [ 0.000 rgbf < 0.500, 0.260, 0.120, 0.300 > ]
  9659.             [ 0.250 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  9660.             [ 0.250 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  9661.             [ 0.400 rgbf < 0.550, 0.280, 0.100, 0.600 > ]
  9662.             [ 0.400 rgbf < 0.550, 0.280, 0.100, 0.600 > ]
  9663.             [ 0.500 rgbf < 0.500, 0.230, 0.150, 1.000 > ]
  9664.             [ 0.500 rgbf < 0.500, 0.230, 0.150, 1.000 > ]
  9665.             [ 0.700 rgbf < 0.560, 0.290, 0.170, 0.600 > ]
  9666.             [ 0.700 rgbf < 0.560, 0.290, 0.170, 0.600 > ]
  9667.             [ 0.980 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  9668.             [ 0.980 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  9669.             [ 1.000 rgbf < 0.500, 0.260, 0.120, 0.300 > ]
  9670.         }
  9671.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9672.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9673.         lambda 3.25
  9674.         octaves 5
  9675.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9676.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9677.     }
  9678. }
  9679.  
  9680.  
  9681. #declare T_Wood29 =
  9682. texture {
  9683.     pigment {
  9684.         wood
  9685.         color_map {
  9686.             [ 0.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  9687.             [ 0.40 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  9688.             [ 0.60 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  9689.             [ 1.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  9690.         }
  9691.         octaves 3
  9692.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  9693.         scale < 0.050, 0.050, 1.000 >
  9694.     }
  9695. }
  9696. texture {
  9697.     pigment {
  9698.         wood
  9699.         color_map {
  9700.             [ 0.000 rgb < 0.350, 0.175, 0.087 > ]
  9701.             [ 0.300 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  9702.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9703.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9704.         }
  9705.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9706.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9707.         lambda 3.25
  9708.         octaves 5
  9709.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9710.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9711.     }
  9712. }
  9713.  
  9714.  
  9715. #declare T_Wood3 =
  9716. texture {
  9717.     pigment {
  9718.         wood
  9719.         color_map {
  9720.             [ 0.000 rgb < 0.750, 0.650, 0.450 > ]
  9721.             [ 0.100 rgb < 0.750, 0.650, 0.450 > ]
  9722.             [ 0.100 rgb < 0.750, 0.650, 0.450 > ]
  9723.             [ 0.900 rgb < 0.700, 0.550, 0.400 > ]
  9724.             [ 0.900 rgb < 0.700, 0.550, 0.400 > ]
  9725.             [ 1.000 rgb < 0.750, 0.650, 0.450 > ]
  9726.         }
  9727.         scale < 0.050, 0.050, 1.000 >
  9728.         octaves 3
  9729.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  9730.         rotate < 2.000, 2.000, 0.000 >
  9731.     }
  9732. }
  9733. texture {
  9734.     pigment {
  9735.         wood
  9736.         color_map {
  9737.             [ 0.000 rgbf < 0.700, 0.600, 0.400, 0.100 > ]
  9738.             [ 0.100 rgbf < 0.700, 0.600, 0.400, 0.500 > ]
  9739.             [ 0.100 rgbf < 0.700, 0.600, 0.400, 0.650 > ]
  9740.             [ 0.900 rgbf < 0.750, 0.700, 0.600, 0.975 > ]
  9741.             [ 0.900 rgbf < 0.750, 0.700, 0.600, 0.975 > ]
  9742.             [ 1.000 rgbf < 0.700, 0.600, 0.400, 1.000 > ]
  9743.         }
  9744.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9745.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9746.         lambda 3.25
  9747.         octaves 5
  9748.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9749.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9750.     }
  9751. }
  9752.  
  9753.  
  9754. #declare T_Wood30 =
  9755. texture {
  9756.     pigment {
  9757.         wood
  9758.         color_map {
  9759.             [ 0.000 rgb < 0.880, 0.600, 0.400 > ]
  9760.             [ 0.100 rgb < 0.880, 0.600, 0.400 > ]
  9761.             [ 0.100 rgb < 0.880, 0.600, 0.400 > ]
  9762.             [ 0.900 rgb < 0.600, 0.300, 0.200 > ]
  9763.             [ 0.900 rgb < 0.600, 0.300, 0.200 > ]
  9764.             [ 1.000 rgb < 0.600, 0.300, 0.200 > ]
  9765.         }
  9766.         octaves 3
  9767.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  9768.         scale < 0.050, 0.050, 1.000 >
  9769.     }
  9770. }
  9771. texture {
  9772.     pigment {
  9773.         wood
  9774.         color_map {
  9775.             [ 0.000 rgbf < 0.550, 0.320, 0.200, 0.100 > ]
  9776.             [ 0.100 rgbf < 0.550, 0.320, 0.200, 0.500 > ]
  9777.             [ 0.100 rgbf < 0.550, 0.350, 0.200, 0.650 > ]
  9778.             [ 0.200 rgbf < 0.880, 0.600, 0.400, 0.975 > ]
  9779.             [ 0.200 rgbf < 0.880, 0.600, 0.400, 0.975 > ]
  9780.             [ 0.300 rgbf < 0.600, 0.300, 0.200, 1.000 > ]
  9781.             [ 0.300 rgbf < 0.600, 0.300, 0.200, 0.100 > ]
  9782.             [ 0.400 rgbf < 0.600, 0.300, 0.200, 0.500 > ]
  9783.             [ 0.400 rgbf < 0.600, 0.300, 0.200, 0.650 > ]
  9784.             [ 0.900 rgbf < 0.880, 0.600, 0.400, 0.975 > ]
  9785.             [ 0.900 rgbf < 0.880, 0.600, 0.400, 0.975 > ]
  9786.             [ 1.000 rgbf < 0.550, 0.320, 0.200, 1.000 > ]
  9787.         }
  9788.         rotate < 5.000, 10.000, 5.000 >
  9789.         scale < 0.150, 0.500, 1.000 >
  9790.         lambda 3.25
  9791.         octaves 5
  9792.         turbulence < 0.100, 0.500, 1.000 >
  9793.         translate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  9794.     }
  9795. }
  9796.  
  9797.  
  9798. #declare T_Wood4 =
  9799. texture {
  9800.     pigment {
  9801.         wood
  9802.         color_map {
  9803.             [ 0.000 rgb < 0.300, 0.100, 0.150 > ]
  9804.             [ 0.300 rgb < 0.300, 0.150, 0.150 > ]
  9805.             [ 0.300 rgb < 0.300, 0.150, 0.150 > ]
  9806.             [ 0.600 rgb < 0.500, 0.200, 0.150 > ]
  9807.             [ 0.600 rgb < 0.500, 0.200, 0.150 > ]
  9808.             [ 1.000 rgb < 0.300, 0.100, 0.150 > ]
  9809.         }
  9810.         omega 1.25
  9811.         octaves 4
  9812.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  9813.         scale < 0.150, 0.150, 1.000 >
  9814.     }
  9815. }
  9816. texture {
  9817.     pigment {
  9818.         bozo
  9819.         color_map {
  9820.             [ 0.000 rgbf < 0.320, 0.150, 0.170, 0.000 > ]
  9821.             [ 0.300 rgbf < 0.320, 0.130, 0.150, 0.200 > ]
  9822.             [ 0.300 rgbf < 0.320, 0.130, 0.130, 0.350 > ]
  9823.             [ 0.400 rgbf < 0.520, 0.250, 0.230, 0.400 > ]
  9824.             [ 0.400 rgbf < 0.520, 0.250, 0.230, 0.200 > ]
  9825.             [ 0.600 rgbf < 0.320, 0.130, 0.130, 0.350 > ]
  9826.             [ 0.600 rgbf < 0.320, 0.130, 0.150, 0.500 > ]
  9827.             [ 1.000 rgbf < 0.320, 0.150, 0.200, 0.000 > ]
  9828.         }
  9829.         lambda 3.25
  9830.         octaves 5
  9831.         turbulence < 0.030, 0.030, 0.100 >
  9832.         scale < 0.025, 0.025, 1.000 >
  9833.     }
  9834. }
  9835.  
  9836.  
  9837. #declare T_Wood5 =
  9838. texture {
  9839.     pigment {
  9840.         wood
  9841.         color_map {
  9842.             [ 0.000 rgb < 0.500, 0.350, 0.100 > ]
  9843.             [ 0.300 rgb < 0.500, 0.350, 0.100 > ]
  9844.             [ 0.300 rgb < 0.500, 0.350, 0.100 > ]
  9845.             [ 0.600 rgb < 0.600, 0.450, 0.100 > ]
  9846.             [ 0.600 rgb < 0.600, 0.450, 0.100 > ]
  9847.             [ 1.000 rgb < 0.500, 0.350, 0.100 > ]
  9848.         }
  9849.         omega 1.25
  9850.         octaves 4
  9851.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.100 >
  9852.         scale < 0.150, 0.150, 1.000 >
  9853.     }
  9854. }
  9855. texture {
  9856.     pigment {
  9857.         wood
  9858.         color_map {
  9859.             [ 0.000 rgbf < 0.400, 0.350, 0.100, 1.000 > ]
  9860.             [ 0.100 rgbf < 0.400, 0.000, 0.100, 0.600 > ]
  9861.             [ 0.100 rgbf < 0.400, 0.000, 0.100, 0.750 > ]
  9862.             [ 0.900 rgbf < 0.350, 0.400, 0.150, 0.900 > ]
  9863.             [ 0.900 rgbf < 0.350, 0.400, 0.150, 0.900 > ]
  9864.             [ 1.000 rgbf < 0.400, 0.350, 0.100, 1.000 > ]
  9865.         }
  9866.         scale < 0.300, 0.200, 1.000 >
  9867.         omega 1.3
  9868.         octaves 4
  9869.         turbulence < 0.025, 0.025, 0.100 >
  9870.         translate < 0.100, 0.100, 0.200 >
  9871.     }
  9872. }
  9873.  
  9874.  
  9875. #declare T_Wood6 =
  9876. texture {
  9877.     pigment {
  9878.         wood
  9879.         color_map {
  9880.             [ 0.000 rgb < 0.250, 0.100, 0.100 > ]
  9881.             [ 0.300 rgb < 0.250, 0.100, 0.100 > ]
  9882.             [ 0.300 rgb < 0.250, 0.100, 0.100 > ]
  9883.             [ 0.600 rgb < 0.600, 0.150, 0.100 > ]
  9884.             [ 0.600 rgb < 0.600, 0.150, 0.100 > ]
  9885.             [ 1.000 rgb < 0.250, 0.100, 0.100 > ]
  9886.         }
  9887.         scale < 0.150, 0.150, 1.000 >
  9888.         octaves 4
  9889.         turbulence < 0.050, 0.080, 1.000 >
  9890.         translate < 0.000, 100.000, 0.000 >
  9891.     }
  9892. }
  9893. texture {
  9894.     pigment {
  9895.         wood
  9896.         color_map {
  9897.             [ 0.000 rgbf < 0.250, 0.100, 0.100, 0.000 > ]
  9898.             [ 0.300 rgbf < 0.250, 0.100, 0.100, 0.400 > ]
  9899.             [ 0.300 rgbf < 0.250, 0.100, 0.100, 0.400 > ]
  9900.             [ 0.500 rgbf < 0.600, 0.150, 0.100, 1.000 > ]
  9901.             [ 0.500 rgbf < 0.600, 0.150, 0.100, 1.000 > ]
  9902.             [ 0.700 rgbf < 0.250, 0.100, 0.100, 0.400 > ]
  9903.             [ 0.700 rgbf < 0.600, 0.150, 0.100, 0.400 > ]
  9904.             [ 1.000 rgbf < 0.250, 0.100, 0.100, 0.000 > ]
  9905.         }
  9906.         scale < 0.200, 0.200, 1.000 >
  9907.         omega 0.95
  9908.         octaves 4
  9909.         turbulence < 0.050, 0.050, 0.000 >
  9910.         rotate < 20.000, 0.000, 0.000 >
  9911.     }
  9912. }
  9913.  
  9914.  
  9915. #declare T_Wood7 =
  9916. texture {
  9917.     pigment {
  9918.         wood
  9919.         color_map {
  9920.             [ 0.000 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9921.             [ 0.100 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9922.             [ 0.100 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9923.             [ 0.900 rgb < 0.900, 0.650, 0.300 > ]
  9924.             [ 0.900 rgb < 0.900, 0.650, 0.300 > ]
  9925.             [ 1.000 rgb < 0.600, 0.350, 0.200 > ]
  9926.         }
  9927.         octaves 4
  9928.         turbulence < 0.050, 0.080, 1000.000 >
  9929.         scale < 0.150, 0.150, 1.000 >
  9930.     }
  9931. }
  9932. texture {
  9933.     pigment {
  9934.         bozo
  9935.         color_map {
  9936.             [ 0.000 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.000 > ]
  9937.             [ 0.100 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.300 > ]
  9938.             [ 0.100 rgbf < 0.900, 0.650, 0.300, 0.300 > ]
  9939.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9940.         }
  9941.         scale < 0.010, 0.010, 100000.000 >
  9942.     }
  9943. }
  9944.  
  9945.  
  9946. #declare T_Wood8 =
  9947. texture {
  9948.     pigment {
  9949.         wood
  9950.         color_map {
  9951.             [ 0.000 rgb < 0.450, 0.300, 0.150 > ]
  9952.             [ 0.100 rgb < 0.450, 0.300, 0.150 > ]
  9953.             [ 0.100 rgb < 0.550, 0.300, 0.150 > ]
  9954.             [ 0.900 rgb < 0.200, 0.150, 0.050 > ]
  9955.             [ 0.900 rgb < 0.200, 0.150, 0.050 > ]
  9956.             [ 1.000 rgb < 0.450, 0.300, 0.150 > ]
  9957.         }
  9958.         octaves 3
  9959.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  9960.         scale < 0.050, 0.050, 1.000 >
  9961.     }
  9962. }
  9963. texture {
  9964.     pigment {
  9965.         wood
  9966.         color_map {
  9967.             [ 0.000 rgbf < 0.600, 0.350, 0.200, 0.300 > ]
  9968.             [ 0.500 rgbf < 0.600, 0.350, 0.200, 0.800 > ]
  9969.             [ 0.500 rgbf < 0.600, 0.350, 0.200, 0.800 > ]
  9970.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  9971.         }
  9972.         octaves 2.640
  9973.         turbulence < 0.026, 0.026, 0.660 >
  9974.         scale < 0.033, 0.033, 0.660 >
  9975.     }
  9976. }
  9977.  
  9978.  
  9979. #declare T_Wood9 =
  9980. texture {
  9981.     pigment {
  9982.         wood
  9983.         color_map {
  9984.             [ 0.000 rgb < 1.000, 0.850, 0.500 > ]
  9985.             [ 0.500 rgb < 0.600, 0.400, 0.160 > ]
  9986.             [ 0.500 rgb < 0.600, 0.400, 0.160 > ]
  9987.             [ 0.700 rgb < 0.600, 0.400, 0.160 > ]
  9988.             [ 0.700 rgb < 0.600, 0.400, 0.160 > ]
  9989.             [ 1.000 rgb < 1.000, 0.850, 0.500 > ]
  9990.         }
  9991.         scale < 0.200, 0.200, 0.200 >
  9992.         lambda 3
  9993.         octaves 4
  9994.         turbulence < 0.100, 0.100, 0.100 >
  9995.         rotate < 0.125, 0.125, 0.000 >
  9996.     }
  9997. }
  9998. texture {
  9999.     pigment {
  10000.         wood
  10001.         color_map {
  10002.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 0.700, 0.250, 1.000 > ]
  10003.             [ 0.500 rgbf < 0.500, 0.300, 0.060, 0.400 > ]
  10004.             [ 0.500 rgbf < 0.500, 0.300, 0.060, 0.400 > ]
  10005.             [ 0.700 rgbf < 0.500, 0.300, 0.060, 0.300 > ]
  10006.             [ 0.700 rgbf < 0.500, 0.300, 0.060, 0.400 > ]
  10007.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 0.700, 0.250, 1.000 > ]
  10008.         }
  10009.         rotate < 0.125, 0.125, 0.000 >
  10010.         scale < 0.200, 0.200, 0.200 >
  10011.         lambda 3.5
  10012.         octaves 4
  10013.         turbulence < 0.100, 0.100, 0.100 >
  10014.         translate < 0.015, 0.015, 0.015 >
  10015.     }
  10016. }
  10017.  
  10018.  
  10019. #declare T_Wood14 =
  10020. texture {
  10021.     pigment {
  10022.         wood
  10023.         colour_map {
  10024.             [ 0.000 rgb < 0.800, 0.232, 0.115 > ]
  10025.             [ 0.100 rgb < 0.800, 0.232, 0.115 > ]
  10026.             [ 0.100 rgb < 0.800, 0.232, 0.115 > ]
  10027.             [ 0.900 rgb < 0.450, 0.115, 0.060 > ]
  10028.             [ 0.900 rgb < 0.450, 0.115, 0.060 > ]
  10029.             [ 1.000 rgb < 0.450, 0.115, 0.060 > ]
  10030.         }
  10031.         turbulence < 0.065, 0.065, 0.065 >
  10032.         octaves 2
  10033.         scale < 0.150, 0.150, 1.000 >
  10034.         translate < -1.000, 0.000, 0.000 >
  10035.         rotate < -3.000, -3.000, 0.000 >
  10036.         color_map {
  10037.             [ 0.000 rgb < 0.800, 0.232, 0.115 > ]
  10038.             [ 0.100 rgb < 0.800, 0.232, 0.115 > ]
  10039.             [ 0.100 rgb < 0.800, 0.232, 0.115 > ]
  10040.             [ 0.900 rgb < 0.450, 0.115, 0.060 > ]
  10041.             [ 0.900 rgb < 0.450, 0.115, 0.060 > ]
  10042.             [ 1.000 rgb < 0.450, 0.115, 0.060 > ]
  10043.         }
  10044.     }
  10045. }
  10046. texture {
  10047.     pigment {
  10048.         wood
  10049.         colour_map {
  10050.             [ 0.000 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.500 > ]
  10051.             [ 0.100 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.700 > ]
  10052.             [ 0.100 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.700 > ]
  10053.             [ 0.150 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.900 > ]
  10054.             [ 0.150 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.900 > ]
  10055.             [ 0.200 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.700 > ]
  10056.             [ 0.200 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.700 > ]
  10057.             [ 1.000 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.500 > ]
  10058.         }
  10059.         turbulence < 0.000, 0.100, 0.000 >
  10060.         lambda 2.75
  10061.         omega 1.15
  10062.         octaves 4
  10063.         scale < 5.000, 0.075, 1.000 >
  10064.         rotate < 90.000, 0.000, 0.000 >
  10065.         color_map {
  10066.             [ 0.000 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.500 > ]
  10067.             [ 0.100 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.700 > ]
  10068.             [ 0.100 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.700 > ]
  10069.             [ 0.150 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.900 > ]
  10070.             [ 0.150 rgbf < 0.700, 0.232, 0.115, 0.900 > ]
  10071.             [ 0.200 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.700 > ]
  10072.             [ 0.200 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.700 > ]
  10073.             [ 1.000 rgbf < 0.350, 0.115, 0.060, 0.500 > ]
  10074.         }
  10075.     }
  10076. }
  10077.  
  10078.  
  10079. #declare T_Wood15 =
  10080. texture {
  10081.     pigment {
  10082.         bozo
  10083.         colour_map {
  10084.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10085.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10086.             [ 0.250 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10087.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10088.             [ 0.400 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10089.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10090.             [ 0.500 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10091.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10092.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10093.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10094.             [ 0.980 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10095.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10096.         }
  10097.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  10098.         scale < 1.000, 1.000, 0.001 >
  10099.         color_map {
  10100.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10101.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.000, 0.000 > ]
  10102.             [ 0.250 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10103.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10104.             [ 0.400 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10105.             [ 0.001 rgb < 0.003, 0.002, 0.001 > ]
  10106.             [ 0.500 rgb < 0.006, 0.003, 0.001 > ]
  10107.             [ 0.008 rgb < 0.010, 0.006, 0.001 > ]
  10108.             [ 0.700 rgb < 0.025, 0.015, 0.004 > ]
  10109.             [ 0.044 rgb < 0.060, 0.036, 0.010 > ]
  10110.             [ 0.980 rgb < 0.148, 0.091, 0.024 > ]
  10111.             [ 0.280 rgb < 0.353, 0.217, 0.055 > ]
  10112.         }
  10113.     }
  10114. }
  10115. texture {
  10116.     pigment {
  10117.         wood
  10118.         colour_map {
  10119.             [ 0.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.200 > ]
  10120.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.800 > ]
  10121.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.800 > ]
  10122.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.200 > ]
  10123.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.200 > ]
  10124.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.600 > ]
  10125.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.600 > ]
  10126.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  10127.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  10128.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.400 > ]
  10129.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.400 > ]
  10130.             [ 1.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.100 > ]
  10131.         }
  10132.         scale < 0.200, 0.200, 1.000 >
  10133.         turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  10134.         rotate < -2.000, 2.000, 0.000 >
  10135.         color_map {
  10136.             [ 0.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.200 > ]
  10137.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.800 > ]
  10138.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.800 > ]
  10139.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.200 > ]
  10140.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.200 > ]
  10141.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.600 > ]
  10142.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.600 > ]
  10143.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  10144.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  10145.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.400 > ]
  10146.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.400 > ]
  10147.             [ 1.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.100 > ]
  10148.         }
  10149.     }
  10150. }
  10151.  
  10152.  
  10153. #declare T_Wood16 =
  10154. texture {
  10155.     pigment {
  10156.         bozo
  10157.         colour_map {
  10158.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10159.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10160.             [ 0.250 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10161.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10162.             [ 0.400 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10163.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10164.             [ 0.500 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10165.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10166.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10167.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10168.             [ 0.980 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10169.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10170.         }
  10171.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  10172.         scale < 1.000, 1.000, 0.001 >
  10173.         color_map {
  10174.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10175.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.000, 0.000 > ]
  10176.             [ 0.250 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10177.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10178.             [ 0.400 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10179.             [ 0.001 rgb < 0.003, 0.002, 0.001 > ]
  10180.             [ 0.500 rgb < 0.006, 0.003, 0.001 > ]
  10181.             [ 0.008 rgb < 0.010, 0.006, 0.001 > ]
  10182.             [ 0.700 rgb < 0.025, 0.015, 0.004 > ]
  10183.             [ 0.044 rgb < 0.060, 0.036, 0.010 > ]
  10184.             [ 0.980 rgb < 0.148, 0.091, 0.024 > ]
  10185.             [ 0.280 rgb < 0.353, 0.217, 0.055 > ]
  10186.         }
  10187.     }
  10188. }
  10189. texture {
  10190.     pigment {
  10191.         wood
  10192.         colour_map {
  10193.             [ 0.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.300 > ]
  10194.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.600 > ]
  10195.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.600 > ]
  10196.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.300 > ]
  10197.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.300 > ]
  10198.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.400 > ]
  10199.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.400 > ]
  10200.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  10201.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  10202.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.500 > ]
  10203.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.500 > ]
  10204.             [ 1.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.300 > ]
  10205.         }
  10206.         scale < 0.075, 0.075, 1.000 >
  10207.         turbulence < 0.035, 0.035, 0.035 >
  10208.         rotate < -2.000, 2.000, 0.000 >
  10209.         color_map {
  10210.             [ 0.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.300 > ]
  10211.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.600 > ]
  10212.             [ 0.250 rgbf < 0.431, 0.225, 0.090, 0.600 > ]
  10213.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.300 > ]
  10214.             [ 0.400 rgbf < 0.447, 0.233, 0.090, 0.300 > ]
  10215.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.400 > ]
  10216.             [ 0.500 rgbf < 0.404, 0.210, 0.075, 0.400 > ]
  10217.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  10218.             [ 0.700 rgbf < 0.459, 0.222, 0.102, 0.200 > ]
  10219.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.500 > ]
  10220.             [ 0.980 rgbf < 0.431, 0.225, 0.086, 0.500 > ]
  10221.             [ 1.000 rgbf < 0.404, 0.210, 0.078, 0.300 > ]
  10222.         }
  10223.     }
  10224. }
  10225.  
  10226.  
  10227. #declare T_Wood17 =
  10228. texture {
  10229.     pigment {
  10230.         wood
  10231.         colour_map {
  10232.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10233.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10234.             [ 0.250 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10235.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10236.             [ 0.400 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10237.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10238.             [ 0.500 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10239.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10240.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10241.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10242.             [ 0.980 rgb < 0.001, 0.000, 0.000 > ]
  10243.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10244.         }
  10245.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  10246.         omega 0.001
  10247.         scale < 1.000, 1.000, 0.001 >
  10248.         rotate < 0.000, 0.002, 0.000 >
  10249.         color_map {
  10250.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10251.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10252.             [ 0.250 rgb < 0.001, 0.001, 0.001 > ]
  10253.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.001 > ]
  10254.             [ 0.400 rgb < 0.002, 0.001, 0.001 > ]
  10255.             [ 0.001 rgb < 0.004, 0.002, 0.001 > ]
  10256.             [ 0.500 rgb < 0.011, 0.006, 0.002 > ]
  10257.             [ 0.011 rgb < 0.033, 0.023, 0.005 > ]
  10258.             [ 0.700 rgb < 0.083, 0.059, 0.013 > ]
  10259.             [ 0.127 rgb < 0.211, 0.136, 0.065 > ]
  10260.             [ 0.980 rgb < 0.351, 0.227, 0.108 > ]
  10261.             [ 0.540 rgb < 0.540, 0.360, 0.135 > ]
  10262.         }
  10263.     }
  10264. }
  10265. texture {
  10266.     pigment {
  10267.         wood
  10268.         colour_map {
  10269.             [ 0.000 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.100 > ]
  10270.             [ 0.250 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  10271.             [ 0.250 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  10272.             [ 0.400 rgbf < 0.450, 0.250, 0.090, 0.300 > ]
  10273.             [ 0.400 rgbf < 0.450, 0.250, 0.090, 0.300 > ]
  10274.             [ 0.500 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.600 > ]
  10275.             [ 0.500 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.600 > ]
  10276.             [ 0.700 rgbf < 0.460, 0.230, 0.100, 0.300 > ]
  10277.             [ 0.700 rgbf < 0.460, 0.230, 0.100, 0.300 > ]
  10278.             [ 0.980 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  10279.             [ 0.980 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  10280.             [ 1.000 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.100 > ]
  10281.         }
  10282.         turbulence < 0.050, 0.050, 0.050 >
  10283.         omega 0.65
  10284.         scale < 0.200, 0.200, 1.000 >
  10285.         rotate < 0.000, 2.000, 0.000 >
  10286.         color_map {
  10287.             [ 0.000 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.100 > ]
  10288.             [ 0.250 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  10289.             [ 0.250 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  10290.             [ 0.400 rgbf < 0.450, 0.250, 0.090, 0.300 > ]
  10291.             [ 0.400 rgbf < 0.450, 0.250, 0.090, 0.300 > ]
  10292.             [ 0.500 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.600 > ]
  10293.             [ 0.500 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.600 > ]
  10294.             [ 0.700 rgbf < 0.460, 0.230, 0.100, 0.300 > ]
  10295.             [ 0.700 rgbf < 0.460, 0.230, 0.100, 0.300 > ]
  10296.             [ 0.980 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  10297.             [ 0.980 rgbf < 0.440, 0.230, 0.090, 0.200 > ]
  10298.             [ 1.000 rgbf < 0.400, 0.200, 0.080, 0.100 > ]
  10299.         }
  10300.     }
  10301. }
  10302.  
  10303.  
  10304. #declare T_Wood18 =
  10305. texture {
  10306.     pigment {
  10307.         wood
  10308.         colour_map {
  10309.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10310.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10311.             [ 0.150 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10312.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10313.             [ 0.250 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10314.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10315.             [ 0.280 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10316.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10317.             [ 0.400 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10318.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10319.             [ 0.500 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10320.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10321.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10322.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10323.             [ 0.980 rgb < 0.001, 0.000, 0.000 > ]
  10324.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10325.         }
  10326.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  10327.         octaves 0.001
  10328.         lambda 0.001
  10329.         scale < 1.000, 1.000, 1.000 >
  10330.         rotate < 0.001, 0.000, 0.000 >
  10331.         color_map {
  10332.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10333.             [ 0.000 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10334.             [ 0.150 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10335.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10336.             [ 0.250 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10337.             [ 0.001 rgb < 0.001, 0.001, 0.000 > ]
  10338.             [ 0.280 rgb < 0.002, 0.001, 0.000 > ]
  10339.             [ 0.001 rgb < 0.007, 0.002, 0.000 > ]
  10340.             [ 0.400 rgb < 0.018, 0.007, 0.000 > ]
  10341.             [ 0.009 rgb < 0.044, 0.018, 0.000 > ]
  10342.             [ 0.500 rgb < 0.073, 0.036, 0.000 > ]
  10343.             [ 0.052 rgb < 0.123, 0.062, 0.000 > ]
  10344.             [ 0.700 rgb < 0.175, 0.079, 0.000 > ]
  10345.             [ 0.171 rgb < 0.250, 0.112, 0.000 > ]
  10346.             [ 0.980 rgb < 0.500, 0.225, 0.000 > ]
  10347.             [ 0.500 rgb < 1.000, 0.500, 0.000 > ]
  10348.         }
  10349.     }
  10350. }
  10351. texture {
  10352.     pigment {
  10353.         wood
  10354.         colour_map {
  10355.             [ 0.000 rgbf < 0.500, 0.260, 0.120, 0.300 > ]
  10356.             [ 0.250 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  10357.             [ 0.250 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  10358.             [ 0.400 rgbf < 0.550, 0.280, 0.100, 0.600 > ]
  10359.             [ 0.400 rgbf < 0.550, 0.280, 0.100, 0.600 > ]
  10360.             [ 0.500 rgbf < 0.500, 0.230, 0.150, 1.000 > ]
  10361.             [ 0.500 rgbf < 0.500, 0.230, 0.150, 1.000 > ]
  10362.             [ 0.700 rgbf < 0.560, 0.290, 0.170, 0.600 > ]
  10363.             [ 0.700 rgbf < 0.560, 0.290, 0.170, 0.600 > ]
  10364.             [ 0.980 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  10365.             [ 0.980 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  10366.             [ 1.000 rgbf < 0.500, 0.260, 0.120, 0.300 > ]
  10367.         }
  10368.         turbulence < 0.020, 0.020, 0.020 >
  10369.         octaves 6
  10370.         lambda 2.8
  10371.         omega 0.6
  10372.         scale < 0.050, 0.050, 0.050 >
  10373.         rotate < 2.000, 0.000, 0.000 >
  10374.         color_map {
  10375.             [ 0.000 rgbf < 0.500, 0.260, 0.120, 0.300 > ]
  10376.             [ 0.250 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  10377.             [ 0.250 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  10378.             [ 0.400 rgbf < 0.550, 0.280, 0.100, 0.600 > ]
  10379.             [ 0.400 rgbf < 0.550, 0.280, 0.100, 0.600 > ]
  10380.             [ 0.500 rgbf < 0.500, 0.230, 0.150, 1.000 > ]
  10381.             [ 0.500 rgbf < 0.500, 0.230, 0.150, 1.000 > ]
  10382.             [ 0.700 rgbf < 0.560, 0.290, 0.170, 0.600 > ]
  10383.             [ 0.700 rgbf < 0.560, 0.290, 0.170, 0.600 > ]
  10384.             [ 0.980 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  10385.             [ 0.980 rgbf < 0.540, 0.290, 0.130, 0.400 > ]
  10386.             [ 1.000 rgbf < 0.500, 0.260, 0.120, 0.300 > ]
  10387.         }
  10388.     }
  10389. }
  10390.  
  10391.  
  10392. #declare T_Wood19 =
  10393. texture {
  10394.     pigment {
  10395.         wood
  10396.         color_map {
  10397.             [ 0.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  10398.             [ 0.40 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10399.             [ 0.60 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10400.             [ 1.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  10401.         }
  10402.         color_map {
  10403.             [ 0.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  10404.             [ 0.40 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10405.             [ 0.60 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10406.             [ 1.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  10407.         }
  10408.         rotate < 4.000, 0.000, 0.000 >
  10409.         omega 0.45
  10410.         turbulence < 0.065, 0.065, 0.065 >
  10411.         scale < 0.075, 0.075, 1.000 >
  10412.         lambda 2.3
  10413.     }
  10414. }
  10415. texture {
  10416.     pigment {
  10417.         bozo
  10418.         color_map {
  10419.             [ 0.000 rgb < 0.350, 0.175, 0.087 > ]
  10420.             [ 0.300 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10421.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10422.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10423.         }
  10424.         color_map {
  10425.             [ 0.000 rgb < 0.350, 0.175, 0.087 > ]
  10426.             [ 0.300 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10427.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10428.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10429.         }
  10430.         scale < 0.013, 0.013, 0.750 >
  10431.     }
  10432. }
  10433.  
  10434.  
  10435. #declare T_Wood20 =
  10436. texture {
  10437.     pigment {
  10438.         wood
  10439.         color_map {
  10440.             [ 0.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  10441.             [ 0.40 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10442.             [ 0.60 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10443.             [ 1.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  10444.         }
  10445.         color_map {
  10446.             [ 0.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  10447.             [ 0.40 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10448.             [ 0.60 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10449.             [ 1.00 rgb < 0.500, 0.250, 0.125 > ]
  10450.         }
  10451.         rotate < 4.000, 0.000, 0.000 >
  10452.         omega 0.45
  10453.         turbulence < 0.065, 0.065, 0.065 >
  10454.         scale < 0.075, 0.075, 1.000 >
  10455.         lambda 2.3
  10456.     }
  10457. }
  10458. texture {
  10459.     pigment {
  10460.         bozo
  10461.         color_map {
  10462.             [ 0.000 rgb < 0.350, 0.175, 0.087 > ]
  10463.             [ 0.300 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10464.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10465.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10466.         }
  10467.         color_map {
  10468.             [ 0.000 rgb < 0.350, 0.175, 0.087 > ]
  10469.             [ 0.300 rgb < 1.000, 0.500, 0.250 > ]
  10470.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10471.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10472.         }
  10473.         scale < 0.013, 0.013, 0.750 >
  10474.     }
  10475. }
  10476.  
  10477.  
  10478. // ----- STONES1001-------------
  10479.  
  10480.  
  10481. #declare Grnt17a = texture {
  10482.     pigment
  10483.     {
  10484.      granite
  10485.      turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10486.            color_map
  10487.         {
  10488.             [ 0.000 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  10489.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  10490.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  10491.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  10492.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  10493.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  10494.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  10495.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  10496.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  10497.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  10498.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  10499.             [ 1.001 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  10500.         }
  10501.     }
  10502. }
  10503.  
  10504.  
  10505. #declare Grnt3a = texture {
  10506.     pigment
  10507.     {
  10508.      granite
  10509.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10510.              color_map
  10511.       {
  10512.             [ 0.000 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.447 > ]
  10513.             [ 0.153 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.678 > ]
  10514.             [ 0.153 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.678 > ]
  10515.             [ 0.297 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.475 > ]
  10516.             [ 0.297 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.475 > ]
  10517.             [ 0.441 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.918 > ]
  10518.             [ 0.441 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.918 > ]
  10519.             [ 0.763 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.655 > ]
  10520.             [ 0.763 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.655 > ]
  10521.             [ 1.001 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.447 > ]
  10522.         }
  10523.     }
  10524. }
  10525.  
  10526.  
  10527. #declare T_Crack1 = texture {
  10528.     pigment
  10529.     {
  10530.       marble
  10531.     turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  10532.              color_map
  10533.      {
  10534.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.600 > ]
  10535.             [ 0.040 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  10536.             [ 0.040 rgbf < 0.550, 0.090, 0.090, 0.800 > ]
  10537.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  10538.             [ 0.970 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  10539.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  10540.         }
  10541.     }
  10542. }
  10543.  
  10544.  
  10545. #declare T_Crack2 = texture {
  10546.     pigment
  10547.     {
  10548.      granite
  10549.     turbulence < 0.800, 0.800, 0.800 >
  10550.               color_map
  10551.      {
  10552.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10553.             [ 0.500 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10554.             [ 0.500 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10555.             [ 0.540 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10556.             [ 0.540 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10557.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10558.         }
  10559.     }
  10560. }
  10561.  
  10562.  
  10563. #declare T_Crack3 = texture {
  10564.     pigment
  10565.     {
  10566.       marble
  10567.     turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  10568.              color_map
  10569.      {
  10570.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.600 > ]
  10571.             [ 0.040 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  10572.             [ 0.040 rgbf < 0.184, 0.310, 0.184, 0.800 > ]
  10573.             [ 0.970 rgbf < 0.184, 0.310, 0.184, 0.900 > ]
  10574.             [ 0.970 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  10575.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  10576.         }
  10577.     }
  10578. }
  10579.  
  10580.  
  10581. #declare T_Crack4 = texture {
  10582.     pigment
  10583.     {
  10584.       marble
  10585.     turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  10586.             color_map
  10587.       {
  10588.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.300 > ]
  10589.             [ 0.030 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10590.             [ 0.030 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.700 > ]
  10591.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  10592.             [ 0.970 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.900 > ]
  10593.             [ 1.001 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  10594.         }
  10595.     }
  10596. }
  10597.  
  10598.  
  10599. #declare T_Grnt0 = texture {
  10600.     pigment
  10601.     {
  10602.        granite
  10603.     turbulence < 0.400, 0.400, 0.400 >
  10604.              color_map
  10605.     {
  10606.             [ 0.000 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.000 > ]
  10607.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.000 > ]
  10608.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.000 > ]
  10609.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.000 > ]
  10610.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.000 > ]
  10611.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.000 > ]
  10612.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.000 > ]
  10613.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.000 > ]
  10614.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.000 > ]
  10615.             [ 1.001 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.000 > ]
  10616.         }
  10617.     }
  10618. }
  10619.  
  10620.  
  10621. #declare T_Grnt0a = texture {
  10622.     pigment
  10623.     {
  10624.       granite
  10625.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10626.              color_map
  10627.      {
  10628.             [ 0.000 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  10629.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  10630.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  10631.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  10632.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  10633.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  10634.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  10635.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  10636.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  10637.             [ 1.001 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  10638.         }
  10639.     }
  10640. }
  10641.  
  10642.  
  10643. #declare T_Grnt1 = texture {
  10644.     pigment
  10645.     {
  10646.        granite
  10647.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10648.              color_map
  10649.     {
  10650.             [ 0.000 rgbf < 0.898, 0.898, 0.851, 0.000 > ]
  10651.             [ 0.212 rgbf < 0.969, 0.980, 0.875, 0.000 > ]
  10652.             [ 0.212 rgbf < 0.969, 0.980, 0.875, 0.000 > ]
  10653.             [ 0.424 rgbf < 0.859, 0.859, 0.859, 0.000 > ]
  10654.             [ 0.424 rgbf < 0.859, 0.859, 0.859, 0.000 > ]
  10655.             [ 0.627 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.000 > ]
  10656.             [ 0.627 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.000 > ]
  10657.             [ 0.881 rgbf < 0.937, 0.965, 0.902, 0.000 > ]
  10658.             [ 0.881 rgbf < 0.937, 0.965, 0.902, 0.000 > ]
  10659.             [ 1.001 rgbf < 0.898, 0.898, 0.851, 0.000 > ]
  10660.         }
  10661.     }
  10662. }
  10663.  
  10664.  
  10665. #declare T_Grnt10 = texture {
  10666.     pigment
  10667.     {
  10668.         granite
  10669.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10670.               color_map
  10671.   {
  10672.             [ 0.000 rgbf < 0.890, 0.690, 0.690, 0.000 > ]
  10673.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.000 > ]
  10674.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.000 > ]
  10675.             [ 0.308 rgbf < 0.745, 0.635, 0.651, 0.004 > ]
  10676.             [ 0.308 rgbf < 0.745, 0.635, 0.651, 0.004 > ]
  10677.             [ 0.444 rgbf < 0.733, 0.596, 0.557, 0.004 > ]
  10678.             [ 0.444 rgbf < 0.733, 0.596, 0.557, 0.004 > ]
  10679.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.000 > ]
  10680.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.000 > ]
  10681.             [ 0.803 rgbf < 0.765, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  10682.             [ 0.803 rgbf < 0.765, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  10683.             [ 1.001 rgbf < 0.890, 0.690, 0.690, 0.000 > ]
  10684.         }
  10685.     }
  10686. }
  10687.  
  10688.  
  10689. #declare T_Grnt10a = texture {
  10690.     pigment
  10691.     {
  10692.       granite
  10693.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10694.               color_map
  10695.     {
  10696.             [ 0.000 rgbf < 0.843, 0.655, 0.655, 0.455 > ]
  10697.             [ 0.179 rgbf < 0.886, 0.769, 0.627, 0.608 > ]
  10698.             [ 0.179 rgbf < 0.886, 0.769, 0.627, 0.608 > ]
  10699.             [ 0.368 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.392 > ]
  10700.             [ 0.368 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.392 > ]
  10701.             [ 0.538 rgbf < 0.851, 0.671, 0.671, 0.659 > ]
  10702.             [ 0.538 rgbf < 0.851, 0.671, 0.671, 0.659 > ]
  10703.             [ 0.744 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.392 > ]
  10704.             [ 0.744 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.392 > ]
  10705.             [ 0.983 rgbf < 0.827, 0.612, 0.612, 0.706 > ]
  10706.             [ 0.983 rgbf < 0.827, 0.612, 0.612, 0.706 > ]
  10707.             [ 1.001 rgbf < 0.843, 0.655, 0.655, 0.455 > ]
  10708.         }
  10709.     }
  10710. }
  10711.  
  10712.  
  10713. #declare T_Grnt11 = texture {
  10714.     pigment
  10715.     {
  10716.       granite
  10717.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10718.              color_map
  10719.      {
  10720.             [ 0.000 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.000 > ]
  10721.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.000 > ]
  10722.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.000 > ]
  10723.             [ 0.308 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.000 > ]
  10724.             [ 0.308 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.000 > ]
  10725.             [ 0.444 rgbf < 0.694, 0.624, 0.604, 0.004 > ]
  10726.             [ 0.444 rgbf < 0.694, 0.624, 0.604, 0.004 > ]
  10727.             [ 0.615 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.000 > ]
  10728.             [ 0.615 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.000 > ]
  10729.             [ 0.812 rgbf < 0.725, 0.655, 0.651, 0.000 > ]
  10730.             [ 0.812 rgbf < 0.725, 0.655, 0.651, 0.000 > ]
  10731.             [ 1.001 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.000 > ]
  10732.         }
  10733.     }
  10734. }
  10735.  
  10736.  
  10737. #declare T_Grnt11a = texture {
  10738.     pigment
  10739.     {
  10740.     granite
  10741.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10742.             color_map
  10743.         {
  10744.             [ 0.000 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.659 > ]
  10745.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.584 > ]
  10746.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.584 > ]
  10747.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.780 > ]
  10748.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.780 > ]
  10749.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.686 > ]
  10750.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.686 > ]
  10751.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.424 > ]
  10752.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.424 > ]
  10753.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.761 > ]
  10754.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.761 > ]
  10755.             [ 1.001 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.659 > ]
  10756.         }
  10757.     }
  10758. }
  10759.  
  10760.  
  10761. #declare T_Grnt12 = texture {
  10762.     pigment
  10763.     {
  10764.     granite
  10765.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10766.             color_map
  10767.         {
  10768.  
  10769.             [ 0.000 rgbf < 0.996, 0.969, 0.800, 0.000 > ]
  10770.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.000 > ]
  10771.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.000 > ]
  10772.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.000 > ]
  10773.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.000 > ]
  10774.             [ 0.444 rgbf < 0.816, 0.631, 0.537, 0.000 > ]
  10775.             [ 0.444 rgbf < 0.816, 0.631, 0.537, 0.000 > ]
  10776.             [ 0.615 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.000 > ]
  10777.             [ 0.615 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.000 > ]
  10778.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.000 > ]
  10779.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.000 > ]
  10780.             [ 1.001 rgbf < 0.996, 0.969, 0.800, 0.000 > ]
  10781.         }
  10782.     }
  10783. }
  10784.  
  10785.  
  10786. #declare T_Grnt12a = texture {
  10787.     pigment
  10788.     {
  10789.     granite
  10790.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10791.             color_map
  10792.         {
  10793.  
  10794.             [ 0.000 rgbf < 0.890, 0.690, 0.690, 0.659 > ]
  10795.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.659 > ]
  10796.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.659 > ]
  10797.             [ 0.308 rgbf < 0.745, 0.635, 0.651, 0.780 > ]
  10798.             [ 0.308 rgbf < 0.745, 0.635, 0.651, 0.780 > ]
  10799.             [ 0.444 rgbf < 0.733, 0.596, 0.557, 0.686 > ]
  10800.             [ 0.444 rgbf < 0.733, 0.596, 0.557, 0.686 > ]
  10801.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.659 > ]
  10802.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.659 > ]
  10803.             [ 0.803 rgbf < 0.765, 0.616, 0.659, 0.761 > ]
  10804.             [ 0.803 rgbf < 0.765, 0.616, 0.659, 0.761 > ]
  10805.             [ 1.001 rgbf < 0.890, 0.690, 0.690, 0.659 > ]
  10806.         }
  10807.     }
  10808. }
  10809.  
  10810.  
  10811. #declare T_Grnt13 = texture {
  10812.     pigment
  10813.     {
  10814.     granite
  10815.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10816.             color_map
  10817.         {
  10818.             [ 0.000 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.000 > ]
  10819.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.698, 0.624, 0.000 > ]
  10820.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.698, 0.624, 0.000 > ]
  10821.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.675, 0.553, 0.000 > ]
  10822.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.675, 0.553, 0.000 > ]
  10823.             [ 0.444 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.000 > ]
  10824.             [ 0.444 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.000 > ]
  10825.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.000 > ]
  10826.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.000 > ]
  10827.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.000 > ]
  10828.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.000 > ]
  10829.             [ 1.001 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.000 > ]
  10830.         }
  10831.     }
  10832. }
  10833.  
  10834.  
  10835. #declare T_Grnt13a = texture {
  10836.     pigment
  10837.     {
  10838.     granite
  10839.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10840.             color_map
  10841.         {
  10842.             [ 0.000 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.000 > ]
  10843.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.608 > ]
  10844.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.608 > ]
  10845.             [ 0.308 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.635 > ]
  10846.             [ 0.308 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.635 > ]
  10847.             [ 0.444 rgbf < 0.694, 0.624, 0.604, 0.294 > ]
  10848.             [ 0.444 rgbf < 0.694, 0.624, 0.604, 0.294 > ]
  10849.             [ 0.615 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.816 > ]
  10850.             [ 0.615 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.816 > ]
  10851.             [ 0.812 rgbf < 0.725, 0.655, 0.651, 0.957 > ]
  10852.             [ 0.812 rgbf < 0.725, 0.655, 0.651, 0.957 > ]
  10853.             [ 1.001 rgbf < 0.800, 0.651, 0.557, 0.000 > ]
  10854.         }
  10855.     }
  10856. }
  10857.  
  10858.  
  10859. #declare T_Grnt14 = texture {
  10860.     pigment
  10861.     {
  10862.     granite
  10863.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10864.             color_map
  10865.         {
  10866.             [ 0.000 rgbf < 0.690, 0.612, 0.569, 0.000 > ]
  10867.             [ 0.154 rgbf < 0.737, 0.596, 0.522, 0.000 > ]
  10868.             [ 0.154 rgbf < 0.737, 0.596, 0.522, 0.000 > ]
  10869.             [ 0.368 rgbf < 0.776, 0.702, 0.624, 0.000 > ]
  10870.             [ 0.368 rgbf < 0.776, 0.702, 0.624, 0.000 > ]
  10871.             [ 0.538 rgbf < 0.796, 0.678, 0.643, 0.000 > ]
  10872.             [ 0.538 rgbf < 0.796, 0.678, 0.643, 0.000 > ]
  10873.             [ 0.846 rgbf < 0.690, 0.612, 0.569, 0.000 > ]
  10874.             [ 0.846 rgbf < 0.690, 0.612, 0.569, 0.000 > ]
  10875.             [ 0.932 rgbf < 0.773, 0.612, 0.569, 0.000 > ]
  10876.             [ 0.932 rgbf < 0.773, 0.612, 0.569, 0.000 > ]
  10877.             [ 1.001 rgbf < 0.690, 0.612, 0.569, 0.000 > ]
  10878.         }
  10879.     }
  10880. }
  10881.  
  10882.  
  10883. #declare T_Grnt14a = texture {
  10884.     pigment
  10885.     {
  10886.     granite
  10887.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10888.             color_map
  10889.         {
  10890.             [ 0.000 rgbf < 0.996, 0.969, 0.800, 0.373 > ]
  10891.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.412 > ]
  10892.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.412 > ]
  10893.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.616 > ]
  10894.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.616 > ]
  10895.             [ 0.444 rgbf < 0.816, 0.631, 0.537, 0.443 > ]
  10896.             [ 0.444 rgbf < 0.816, 0.631, 0.537, 0.443 > ]
  10897.             [ 0.615 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.745 > ]
  10898.             [ 0.615 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.745 > ]
  10899.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.600 > ]
  10900.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.600 > ]
  10901.             [ 1.001 rgbf < 0.996, 0.969, 0.800, 0.373 > ]
  10902.         }
  10903.     }
  10904. }
  10905.  
  10906.  
  10907. #declare T_Grnt15 = texture {
  10908.     pigment
  10909.     {
  10910.     granite
  10911.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10912.             color_map
  10913.         {
  10914.             [ 0.000 rgbf < 0.161, 0.133, 0.118, 0.000 > ]
  10915.             [ 0.104 rgbf < 0.110, 0.082, 0.071, 0.000 > ]
  10916.             [ 0.104 rgbf < 0.110, 0.082, 0.071, 0.000 > ]
  10917.             [ 0.252 rgbf < 0.161, 0.133, 0.118, 0.000 > ]
  10918.             [ 0.252 rgbf < 0.161, 0.133, 0.118, 0.000 > ]
  10919.             [ 0.383 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10920.             [ 0.383 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10921.             [ 0.643 rgbf < 0.161, 0.133, 0.118, 0.000 > ]
  10922.             [ 0.643 rgbf < 0.161, 0.133, 0.118, 0.000 > ]
  10923.             [ 0.783 rgbf < 0.220, 0.149, 0.137, 0.000 > ]
  10924.             [ 0.783 rgbf < 0.220, 0.149, 0.137, 0.000 > ]
  10925.             [ 0.922 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10926.             [ 0.922 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  10927.             [ 0.983 rgbf < 0.220, 0.149, 0.137, 0.000 > ]
  10928.             [ 0.983 rgbf < 0.220, 0.149, 0.137, 0.000 > ]
  10929.             [ 1.001 rgbf < 0.161, 0.133, 0.118, 0.000 > ]
  10930.         }
  10931.     }
  10932. }
  10933.  
  10934.  
  10935. #declare T_Grnt15a = texture {
  10936.     pigment
  10937.     {
  10938.     granite
  10939.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10940.             color_map
  10941.         {
  10942.             [ 0.000 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.412 > ]
  10943.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.698, 0.624, 0.412 > ]
  10944.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.698, 0.624, 0.412 > ]
  10945.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.675, 0.553, 0.616 > ]
  10946.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.675, 0.553, 0.616 > ]
  10947.             [ 0.444 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.412 > ]
  10948.             [ 0.444 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.412 > ]
  10949.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.412 > ]
  10950.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.412 > ]
  10951.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.600 > ]
  10952.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.600 > ]
  10953.             [ 1.001 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.412 > ]
  10954.         }
  10955.     }
  10956. }
  10957.  
  10958.  
  10959. #declare T_Grnt16 = texture {
  10960.     pigment
  10961.     {
  10962.     granite
  10963.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10964.             color_map
  10965.         {
  10966.             [ 0.000 rgbf < 0.910, 0.788, 0.788, 0.000 > ]
  10967.             [ 0.316 rgbf < 0.922, 0.914, 0.871, 0.000 > ]
  10968.             [ 0.316 rgbf < 0.922, 0.914, 0.871, 0.000 > ]
  10969.             [ 0.453 rgbf < 0.894, 0.867, 0.780, 0.000 > ]
  10970.             [ 0.453 rgbf < 0.894, 0.867, 0.780, 0.000 > ]
  10971.             [ 0.624 rgbf < 0.784, 0.788, 0.788, 0.000 > ]
  10972.             [ 0.624 rgbf < 0.784, 0.788, 0.788, 0.000 > ]
  10973.             [ 0.726 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.000 > ]
  10974.             [ 0.726 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.000 > ]
  10975.             [ 0.863 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.000 > ]
  10976.             [ 0.863 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.000 > ]
  10977.             [ 1.001 rgbf < 0.910, 0.788, 0.788, 0.000 > ]
  10978.         }
  10979.     }
  10980. }
  10981.  
  10982.  
  10983. #declare T_Grnt16a = texture {
  10984.     pigment
  10985.     {
  10986.     granite
  10987.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  10988.             color_map
  10989.         {
  10990.             [ 0.000 rgbf < 0.769, 0.722, 0.690, 0.180 > ]
  10991.             [ 0.078 rgbf < 0.745, 0.690, 0.655, 1.000 > ]
  10992.             [ 0.078 rgbf < 0.745, 0.690, 0.655, 1.000 > ]
  10993.             [ 0.960 rgbf < 0.839, 0.804, 0.780, 1.000 > ]
  10994.             [ 0.960 rgbf < 0.839, 0.804, 0.780, 0.278 > ]
  10995.             [ 1.001 rgbf < 0.769, 0.722, 0.690, 0.180 > ]
  10996.         }
  10997.     }
  10998. }
  10999.  
  11000.  
  11001. #declare T_Grnt17 = texture {
  11002.     pigment
  11003.     {
  11004.     granite
  11005.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11006.             color_map
  11007.         {
  11008.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.239, 0.000, 0.000 > ]
  11009.             [ 0.303 rgbf < 0.333, 0.294, 0.000, 0.000 > ]
  11010.             [ 0.303 rgbf < 0.333, 0.294, 0.000, 0.000 > ]
  11011.             [ 0.588 rgbf < 0.000, 0.239, 0.341, 0.000 > ]
  11012.             [ 0.588 rgbf < 0.000, 0.239, 0.341, 0.000 > ]
  11013.             [ 0.790 rgbf < 0.000, 0.020, 0.000, 0.000 > ]
  11014.             [ 0.790 rgbf < 0.000, 0.020, 0.000, 0.000 > ]
  11015.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.239, 0.000, 0.000 > ]
  11016.         }
  11017.     }
  11018. }
  11019.  
  11020.  
  11021. #declare T_Grnt17a = texture {
  11022.     pigment
  11023.     {
  11024.     granite
  11025.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11026.             color_map
  11027.         {
  11028.             [ 0.000 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  11029.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  11030.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  11031.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  11032.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  11033.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  11034.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  11035.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  11036.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  11037.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  11038.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  11039.             [ 1.001 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  11040.         }
  11041.     }
  11042. }
  11043.  
  11044.  
  11045. #declare T_Grnt18 = texture {
  11046.     pigment
  11047.     {
  11048.     granite
  11049.     turbulence < 0.400, 0.400, 0.400 >
  11050.             color_map
  11051.         {
  11052.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.000 > ]
  11053.             [ 0.202 rgbf < 0.890, 0.651, 0.612, 0.000 > ]
  11054.             [ 0.202 rgbf < 0.890, 0.651, 0.612, 0.000 > ]
  11055.             [ 0.298 rgbf < 1.000, 0.820, 0.675, 0.000 > ]
  11056.             [ 0.298 rgbf < 1.000, 0.820, 0.675, 0.000 > ]
  11057.             [ 0.377 rgbf < 0.890, 0.643, 0.612, 0.000 > ]
  11058.             [ 0.377 rgbf < 0.890, 0.643, 0.612, 0.000 > ]
  11059.             [ 0.465 rgbf < 0.937, 0.729, 0.561, 0.000 > ]
  11060.             [ 0.465 rgbf < 0.937, 0.729, 0.561, 0.000 > ]
  11061.             [ 0.544 rgbf < 0.878, 0.604, 0.565, 0.000 > ]
  11062.             [ 0.544 rgbf < 0.878, 0.604, 0.565, 0.000 > ]
  11063.             [ 0.640 rgbf < 0.984, 0.780, 0.655, 0.000 > ]
  11064.             [ 0.640 rgbf < 0.984, 0.780, 0.655, 0.000 > ]
  11065.             [ 0.860 rgbf < 1.000, 0.863, 0.635, 0.000 > ]
  11066.             [ 0.860 rgbf < 1.000, 0.863, 0.635, 0.000 > ]
  11067.             [ 0.982 rgbf < 1.000, 0.765, 0.620, 0.000 > ]
  11068.             [ 0.982 rgbf < 1.000, 0.765, 0.620, 0.000 > ]
  11069.             [ 1.001 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.000 > ]
  11070.         }
  11071.     }
  11072. }
  11073.  
  11074.  
  11075. #declare T_Grnt18a = texture {
  11076.     pigment
  11077.     {
  11078.     granite
  11079.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11080.             color_map
  11081.         {
  11082.             [ 0.000 rgbf < 0.820, 0.580, 0.580, 0.000 > ]
  11083.             [ 0.128 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  11084.             [ 0.128 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  11085.             [ 0.282 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.282 > ]
  11086.             [ 0.282 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.282 > ]
  11087.             [ 0.393 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.133 > ]
  11088.             [ 0.393 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.133 > ]
  11089.             [ 0.590 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.333 > ]
  11090.             [ 0.590 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.333 > ]
  11091.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  11092.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  11093.             [ 1.001 rgbf < 0.820, 0.580, 0.580, 0.000 > ]
  11094.         }
  11095.     }
  11096. }
  11097.  
  11098.  
  11099. #declare T_Grnt19 = texture {
  11100.     pigment
  11101.     {
  11102.     granite
  11103.             color_map
  11104.         {
  11105.             [ 0.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11106.             [ 0.300 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  11107.             [ 0.300 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  11108.             [ 0.400 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  11109.             [ 0.400 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  11110.             [ 0.600 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  11111.             [ 0.600 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  11112.             [ 1.000 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  11113.         }
  11114.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  11115.  
  11116.     }
  11117.     finish {
  11118.         crand 0.02
  11119.     }
  11120. }
  11121.  
  11122.  
  11123. #declare T_Grnt19a = texture {
  11124.     pigment
  11125.     {
  11126.     granite
  11127.             color_map
  11128.         {
  11129.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  11130.             [ 0.300 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.500 > ]
  11131.             [ 0.300 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.500 > ]
  11132.             [ 0.400 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.800 > ]
  11133.             [ 0.400 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.800 > ]
  11134.             [ 1.000 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  11135.         }
  11136.     turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  11137.     }
  11138.     finish {
  11139.         crand 0.02
  11140.     }
  11141. }
  11142.  
  11143.  
  11144. #declare T_Grnt1a = texture {
  11145.     pigment
  11146.     {
  11147.     granite
  11148.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11149.             color_map
  11150.         {
  11151.             [ 0.000 rgbf < 0.898, 0.898, 0.851, 0.306 > ]
  11152.             [ 0.212 rgbf < 0.969, 0.980, 0.875, 0.792 > ]
  11153.             [ 0.212 rgbf < 0.969, 0.980, 0.875, 0.792 > ]
  11154.             [ 0.424 rgbf < 0.859, 0.859, 0.859, 0.396 > ]
  11155.             [ 0.424 rgbf < 0.859, 0.859, 0.859, 0.396 > ]
  11156.             [ 0.627 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.976 > ]
  11157.             [ 0.627 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.976 > ]
  11158.             [ 0.881 rgbf < 0.937, 0.965, 0.902, 0.820 > ]
  11159.             [ 0.881 rgbf < 0.937, 0.965, 0.902, 0.820 > ]
  11160.             [ 1.001 rgbf < 0.898, 0.898, 0.851, 0.306 > ]
  11161.         }
  11162.     }
  11163. }
  11164.  
  11165.  
  11166. #declare T_Grnt2 = texture {
  11167.     pigment
  11168.     {
  11169.     granite
  11170.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11171.             color_map
  11172.         {
  11173.             [ 0.000 rgbf < 0.863, 0.757, 0.596, 0.000 > ]
  11174.             [ 0.178 rgbf < 0.925, 0.792, 0.714, 0.000 > ]
  11175.             [ 0.178 rgbf < 0.925, 0.792, 0.714, 0.000 > ]
  11176.             [ 0.356 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.000 > ]
  11177.             [ 0.356 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.000 > ]
  11178.             [ 0.525 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.000 > ]
  11179.             [ 0.525 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.000 > ]
  11180.             [ 0.729 rgbf < 0.902, 0.812, 0.714, 0.000 > ]
  11181.             [ 0.729 rgbf < 0.902, 0.812, 0.714, 0.000 > ]
  11182.             [ 1.001 rgbf < 0.863, 0.757, 0.596, 0.000 > ]
  11183.         }
  11184.     }
  11185. }
  11186.  
  11187.  
  11188. #declare T_Grnt20 = texture {
  11189.     pigment
  11190.     {
  11191.     granite
  11192.             color_map
  11193.         {
  11194.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  11195.             [ 0.300 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11196.             [ 0.300 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11197.             [ 0.400 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11198.             [ 0.400 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11199.             [ 0.600 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11200.             [ 0.600 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11201.             [ 1.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11202.         }
  11203.     turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  11204.     }
  11205.     finish {
  11206.         crand 0.02
  11207.     }
  11208. }
  11209.  
  11210.  
  11211. #declare T_Grnt20a = texture {
  11212.     pigment
  11213.     {
  11214.     granite
  11215.             color_map
  11216.         {
  11217.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  11218.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  11219.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  11220.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11221.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11222.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11223.         }
  11224.     turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  11225.     }
  11226.     finish {
  11227.         crand 0.02
  11228.     }
  11229. }
  11230.  
  11231.  
  11232. #declare T_Grnt21 = texture {
  11233.     pigment
  11234.     {
  11235.     granite
  11236.             color_map
  11237.         {
  11238.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.300 > ]
  11239.             [ 0.100 rgbf < 0.137, 0.557, 0.420, 0.400 > ]
  11240.             [ 0.100 rgbf < 0.137, 0.557, 0.420, 0.400 > ]
  11241.             [ 0.300 rgbf < 0.270, 0.340, 0.260, 0.700 > ]
  11242.             [ 0.300 rgbf < 0.270, 0.340, 0.260, 0.700 > ]
  11243.             [ 0.500 rgbf < 0.184, 0.310, 0.184, 0.700 > ]
  11244.             [ 0.500 rgbf < 0.184, 0.310, 0.184, 0.700 > ]
  11245.             [ 0.700 rgbf < 0.030, 0.180, 0.080, 0.700 > ]
  11246.             [ 0.700 rgbf < 0.030, 0.180, 0.080, 0.700 > ]
  11247.             [ 0.800 rgbf < 0.184, 0.310, 0.184, 0.700 > ]
  11248.             [ 0.800 rgbf < 0.184, 0.310, 0.184, 0.700 > ]
  11249.             [ 1.000 rgbf < 0.184, 0.310, 0.184, 0.700 > ]
  11250.         }
  11251.     turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  11252.     }
  11253.     finish {
  11254.         crand 0.02
  11255.     }
  11256. }
  11257.  
  11258.  
  11259. #declare T_Grnt21a = texture {
  11260.     pigment
  11261.     {
  11262.     granite
  11263.             color_map
  11264.         {
  11265.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.400 > ]
  11266.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.800 > ]
  11267.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.800 > ]
  11268.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11269.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11270.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11271.         }
  11272.     turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  11273.     }
  11274.     finish {
  11275.         crand 0.02
  11276.     }
  11277. }
  11278.  
  11279.  
  11280. #declare T_Grnt22 = texture {
  11281.     pigment
  11282.     {
  11283.     granite
  11284.             color_map
  11285.         {
  11286.             [ 0.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11287.             [ 0.070 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11288.             [ 0.070 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11289.             [ 0.200 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  11290.             [ 0.200 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 1.000 > ]
  11291.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11292.             [ 0.300 rgbf < 1.000 , 1.000 , 1.000 , 1.000 > ]
  11293.             [ 0.700 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  11294.             [ 1.000 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  11295.         }
  11296.     turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  11297.     }
  11298.     finish {
  11299.         crand 0.02
  11300.     }
  11301. }
  11302.  
  11303.  
  11304. #declare T_Grnt22a = texture {
  11305.     pigment
  11306.     {
  11307.     granite
  11308.             color_map
  11309.         {
  11310.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.890 > ]
  11311.             [ 0.175 rgbf < 0.843, 0.678, 0.655, 0.753 > ]
  11312.             [ 0.175 rgbf < 0.843, 0.678, 0.655, 0.753 > ]
  11313.             [ 0.228 rgbf < 0.906, 0.831, 0.773, 0.980 > ]
  11314.             [ 0.228 rgbf < 0.906, 0.831, 0.773, 0.698 > ]
  11315.             [ 0.386 rgbf < 0.992, 0.718, 0.545, 0.794 > ]
  11316.             [ 0.386 rgbf < 0.992, 0.718, 0.545, 0.794 > ]
  11317.             [ 0.412 rgbf < 0.333, 0.188, 0.067, 0.784 > ]
  11318.             [ 0.412 rgbf < 0.333, 0.188, 0.067, 0.784 > ]
  11319.             [ 0.439 rgbf < 0.925, 0.557, 0.514, 0.778 > ]
  11320.             [ 0.439 rgbf < 0.925, 0.557, 0.514, 0.678 > ]
  11321.             [ 0.684 rgbf < 0.984, 0.780, 0.655, 0.696 > ]
  11322.             [ 0.684 rgbf < 0.984, 0.780, 0.655, 0.696 > ]
  11323.             [ 0.781 rgbf < 0.965, 0.847, 0.675, 0.880 > ]
  11324.             [ 0.781 rgbf < 0.965, 0.847, 0.675, 0.880 > ]
  11325.             [ 0.982 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.990 > ]
  11326.             [ 0.982 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.890 > ]
  11327.             [ 1.001 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.890 > ]
  11328.         }
  11329.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11330.     }
  11331. }
  11332.  
  11333.  
  11334. #declare T_Grnt23 = texture {
  11335.     pigment
  11336.     {
  11337.     marble
  11338.             color_map
  11339.         {
  11340.             [ 0.000 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  11341.             [ 0.178 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.000 > ]
  11342.             [ 0.178 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.000 > ]
  11343.             [ 0.356 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.000 > ]
  11344.             [ 0.356 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.000 > ]
  11345.             [ 0.525 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  11346.             [ 0.525 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  11347.             [ 0.729 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.000 > ]
  11348.             [ 0.729 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.000 > ]
  11349.             [ 1.001 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  11350.         }
  11351.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11352.     }
  11353. }
  11354.  
  11355.  
  11356. #declare T_Grnt23a = texture {
  11357.     pigment
  11358.     {
  11359.     granite
  11360.             color_map
  11361.         {
  11362.             [ 0.000 rgbf < 0.824, 0.725, 0.584, 0.600 > ]
  11363.             [ 0.168 rgbf < 0.514, 0.584, 0.533, 0.600 > ]
  11364.             [ 0.168 rgbf < 0.514, 0.584, 0.533, 0.600 > ]
  11365.             [ 0.301 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  11366.             [ 0.301 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  11367.             [ 0.398 rgbf < 0.263, 0.337, 0.282, 0.700 > ]
  11368.             [ 0.398 rgbf < 0.263, 0.337, 0.282, 0.700 > ]
  11369.             [ 0.558 rgbf < 0.431, 0.506, 0.451, 0.600 > ]
  11370.             [ 0.558 rgbf < 0.431, 0.506, 0.451, 0.600 > ]
  11371.             [ 0.655 rgbf < 0.529, 0.631, 0.471, 0.500 > ]
  11372.             [ 0.655 rgbf < 0.529, 0.631, 0.471, 0.500 > ]
  11373.             [ 0.735 rgbf < 0.333, 0.376, 0.318, 0.700 > ]
  11374.             [ 0.735 rgbf < 0.333, 0.376, 0.318, 0.700 > ]
  11375.             [ 0.823 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  11376.             [ 0.823 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  11377.             [ 0.876 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.500 > ]
  11378.             [ 0.876 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.500 > ]
  11379.             [ 0.929 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  11380.             [ 0.929 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  11381.             [ 1.001 rgbf < 0.824, 0.725, 0.584, 0.700 > ]
  11382.         }
  11383.     }
  11384. }
  11385.  
  11386.  
  11387. #declare T_Grnt24 = texture {
  11388.     pigment
  11389.     {
  11390.     marble
  11391.             color_map
  11392.         {
  11393.             [ 0.000 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.000 > ]
  11394.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.000 > ]
  11395.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.000 > ]
  11396.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.000 > ]
  11397.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.000 > ]
  11398.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.000 > ]
  11399.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.000 > ]
  11400.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.000 > ]
  11401.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.000 > ]
  11402.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  11403.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  11404.             [ 1.001 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.000 > ]
  11405.         }
  11406.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11407.     }
  11408. }
  11409.  
  11410.  
  11411. #declare T_Grnt24a = texture {
  11412.     pigment
  11413.     {
  11414.     granite
  11415.             color_map
  11416.         {
  11417.             [ 0.000 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  11418.             [ 0.053 rgbf < 0.784, 0.627, 0.624, 0.500 > ]
  11419.             [ 0.053 rgbf < 0.784, 0.627, 0.624, 0.500 > ]
  11420.             [ 0.263 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.500 > ]
  11421.             [ 0.263 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.500 > ]
  11422.             [ 0.281 rgbf < 0.643, 0.380, 0.376, 0.500 > ]
  11423.             [ 0.281 rgbf < 0.643, 0.380, 0.376, 0.500 > ]
  11424.             [ 0.325 rgbf < 0.839, 0.722, 0.722, 0.500 > ]
  11425.             [ 0.325 rgbf < 0.839, 0.722, 0.722, 0.500 > ]
  11426.             [ 0.711 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  11427.             [ 0.711 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  11428.             [ 0.798 rgbf < 0.769, 0.380, 0.376, 0.500 > ]
  11429.             [ 0.798 rgbf < 0.769, 0.380, 0.376, 0.500 > ]
  11430.             [ 0.895 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.500 > ]
  11431.             [ 0.895 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.500 > ]
  11432.             [ 0.982 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  11433.             [ 0.982 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  11434.             [ 1.001 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  11435.         }
  11436.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11437.     }
  11438. }
  11439.  
  11440.  
  11441. #declare T_Grnt25 = texture {
  11442.     pigment
  11443.     {
  11444.     marble
  11445.             color_map
  11446.         {
  11447.             [ 0.000 rgbf < 0.824, 0.725, 0.584, 0.000 > ]
  11448.             [ 0.168 rgbf < 0.514, 0.584, 0.533, 0.000 > ]
  11449.             [ 0.168 rgbf < 0.514, 0.584, 0.533, 0.000 > ]
  11450.             [ 0.301 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11451.             [ 0.301 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11452.             [ 0.398 rgbf < 0.263, 0.337, 0.282, 0.000 > ]
  11453.             [ 0.398 rgbf < 0.263, 0.337, 0.282, 0.000 > ]
  11454.             [ 0.558 rgbf < 0.431, 0.506, 0.451, 0.000 > ]
  11455.             [ 0.558 rgbf < 0.431, 0.506, 0.451, 0.000 > ]
  11456.             [ 0.655 rgbf < 0.529, 0.631, 0.471, 0.000 > ]
  11457.             [ 0.655 rgbf < 0.529, 0.631, 0.471, 0.000 > ]
  11458.             [ 0.735 rgbf < 0.333, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11459.             [ 0.735 rgbf < 0.333, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11460.             [ 0.823 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11461.             [ 0.823 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11462.             [ 0.876 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11463.             [ 0.876 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11464.             [ 0.929 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11465.             [ 0.929 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  11466.             [ 1.001 rgbf < 0.824, 0.725, 0.584, 0.000 > ]
  11467.         }
  11468.     turbulence < 0.700, 0.700, 0.700 >
  11469.     }
  11470. }
  11471.  
  11472.  
  11473. #declare T_Grnt26 = texture {
  11474.     pigment
  11475.     {
  11476.     granite
  11477.             color_map
  11478.         {
  11479.             [ 0.000 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  11480.             [ 0.241 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  11481.             [ 0.241 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  11482.             [ 0.284 rgbf < 0.600, 0.741, 0.608, 0.000 > ]
  11483.             [ 0.284 rgbf < 0.600, 0.741, 0.608, 0.000 > ]
  11484.             [ 0.336 rgbf < 0.820, 0.643, 0.537, 0.000 > ]
  11485.             [ 0.336 rgbf < 0.820, 0.643, 0.537, 0.000 > ]
  11486.             [ 0.474 rgbf < 0.886, 0.780, 0.714, 0.000 > ]
  11487.             [ 0.474 rgbf < 0.886, 0.780, 0.714, 0.000 > ]
  11488.             [ 0.810 rgbf < 0.996, 0.643, 0.537, 0.000 > ]
  11489.             [ 0.810 rgbf < 0.996, 0.643, 0.537, 0.000 > ]
  11490.             [ 0.836 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  11491.             [ 0.836 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  11492.             [ 1.001 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  11493.         }
  11494.     }
  11495.     finish {
  11496.         crand 0.02
  11497.     }
  11498. }
  11499.  
  11500.  
  11501. #declare T_Grnt27 = texture {
  11502.     pigment
  11503.     {
  11504.     granite
  11505.             color_map
  11506.         {
  11507.             [ 0.000 rgbf < 0.773, 0.647, 0.569, 0.000 > ]
  11508.             [ 0.043 rgbf < 0.431, 0.322, 0.227, 0.000 > ]
  11509.             [ 0.043 rgbf < 0.431, 0.322, 0.227, 0.000 > ]
  11510.             [ 0.113 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  11511.             [ 0.113 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  11512.             [ 0.304 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  11513.             [ 0.304 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  11514.             [ 0.426 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  11515.             [ 0.426 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  11516.             [ 0.843 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  11517.             [ 0.843 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  11518.             [ 0.878 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  11519.             [ 0.878 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  11520.             [ 0.983 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  11521.             [ 0.983 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  11522.             [ 1.001 rgbf < 0.773, 0.647, 0.569, 0.000 > ]
  11523.         }
  11524.     }
  11525. }
  11526.  
  11527.  
  11528. #declare T_Grnt28 = texture {
  11529.     pigment
  11530.     {
  11531.      marble
  11532.             color_map
  11533.        {
  11534.             [ 0.000 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  11535.             [ 0.155 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  11536.             [ 0.155 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  11537.             [ 0.328 rgbf < 0.494, 0.243, 0.294, 0.000 > ]
  11538.             [ 0.328 rgbf < 0.494, 0.243, 0.294, 0.000 > ]
  11539.             [ 0.474 rgbf < 0.769, 0.329, 0.373, 0.000 > ]
  11540.             [ 0.474 rgbf < 0.769, 0.329, 0.373, 0.000 > ]
  11541.             [ 0.647 rgbf < 0.769, 0.329, 0.373, 0.000 > ]
  11542.             [ 0.647 rgbf < 0.769, 0.329, 0.373, 0.000 > ]
  11543.             [ 0.810 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  11544.             [ 0.810 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  11545.             [ 0.922 rgbf < 0.792, 0.388, 0.427, 0.000 > ]
  11546.             [ 0.922 rgbf < 0.792, 0.388, 0.427, 0.000 > ]
  11547.             [ 1.001 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  11548.         }
  11549.     turbulence < 0.700, 0.700, 0.700 >
  11550.     }
  11551.     finish {
  11552.         crand 0.03
  11553.     }
  11554. }
  11555.  
  11556.  
  11557. #declare T_Grnt29 = texture {
  11558.     pigment
  11559.     {
  11560.     marble
  11561.             color_map
  11562.         {
  11563.             [ 0.000 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  11564.             [ 0.053 rgbf < 0.784, 0.627, 0.624, 0.000 > ]
  11565.             [ 0.053 rgbf < 0.784, 0.627, 0.624, 0.000 > ]
  11566.             [ 0.263 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.000 > ]
  11567.             [ 0.263 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.000 > ]
  11568.             [ 0.281 rgbf < 0.643, 0.380, 0.376, 0.000 > ]
  11569.             [ 0.281 rgbf < 0.643, 0.380, 0.376, 0.000 > ]
  11570.             [ 0.325 rgbf < 0.839, 0.722, 0.722, 0.000 > ]
  11571.             [ 0.325 rgbf < 0.839, 0.722, 0.722, 0.000 > ]
  11572.             [ 0.711 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  11573.             [ 0.711 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  11574.             [ 0.798 rgbf < 0.769, 0.380, 0.376, 0.000 > ]
  11575.             [ 0.798 rgbf < 0.769, 0.380, 0.376, 0.000 > ]
  11576.             [ 0.895 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.000 > ]
  11577.             [ 0.895 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.000 > ]
  11578.             [ 0.982 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  11579.             [ 0.982 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  11580.             [ 1.001 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  11581.         }
  11582.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11583.     }
  11584. }
  11585.  
  11586.  
  11587. #declare T_Grnt2a = texture {
  11588.     pigment
  11589.     {
  11590.     granite
  11591.             color_map
  11592.         {
  11593.             [ 0.000 rgbf < 0.863, 0.757, 0.596, 0.596 > ]
  11594.             [ 0.144 rgbf < 0.925, 0.792, 0.714, 0.349 > ]
  11595.             [ 0.144 rgbf < 0.925, 0.792, 0.714, 0.349 > ]
  11596.             [ 0.288 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.784 > ]
  11597.             [ 0.288 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.784 > ]
  11598.             [ 0.644 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.498 > ]
  11599.             [ 0.644 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.498 > ]
  11600.             [ 0.983 rgbf < 0.902, 0.812, 0.714, 0.722 > ]
  11601.             [ 0.983 rgbf < 0.902, 0.812, 0.714, 0.722 > ]
  11602.             [ 1.001 rgbf < 0.863, 0.757, 0.596, 0.596 > ]
  11603.         }
  11604.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11605.     }
  11606. }
  11607.  
  11608.  
  11609. #declare T_Grnt3 = texture {
  11610.     pigment
  11611.     {
  11612.     granite
  11613.             color_map
  11614.         {
  11615.             [ 0.000 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  11616.             [ 0.178 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.000 > ]
  11617.             [ 0.178 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.000 > ]
  11618.             [ 0.356 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.000 > ]
  11619.             [ 0.356 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.000 > ]
  11620.             [ 0.525 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  11621.             [ 0.525 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  11622.             [ 0.729 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.000 > ]
  11623.             [ 0.729 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.000 > ]
  11624.             [ 1.001 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  11625.         }
  11626.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11627.     }
  11628. }
  11629.  
  11630.  
  11631. #declare T_Grnt3a = texture {
  11632.     pigment
  11633.     {
  11634.     granite
  11635.             color_map
  11636.         {
  11637.             [ 0.000 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.447 > ]
  11638.             [ 0.153 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.678 > ]
  11639.             [ 0.153 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.678 > ]
  11640.             [ 0.297 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.475 > ]
  11641.             [ 0.297 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.475 > ]
  11642.             [ 0.441 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.918 > ]
  11643.             [ 0.441 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.918 > ]
  11644.             [ 0.763 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.655 > ]
  11645.             [ 0.763 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.655 > ]
  11646.             [ 1.001 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.447 > ]
  11647.         }
  11648.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11649.     }
  11650. }
  11651.  
  11652.  
  11653. #declare T_Grnt4 = texture {
  11654.     pigment
  11655.     {
  11656.     granite
  11657.             color_map
  11658.         {
  11659.             [ 0.000 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.000 > ]
  11660.             [ 0.178 rgbf < 0.816, 0.725, 0.537, 0.000 > ]
  11661.             [ 0.178 rgbf < 0.816, 0.725, 0.537, 0.000 > ]
  11662.             [ 0.356 rgbf < 0.820, 0.580, 0.522, 0.000 > ]
  11663.             [ 0.356 rgbf < 0.820, 0.580, 0.522, 0.000 > ]
  11664.             [ 0.525 rgbf < 0.882, 0.725, 0.537, 0.000 > ]
  11665.             [ 0.525 rgbf < 0.882, 0.725, 0.537, 0.000 > ]
  11666.             [ 0.729 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  11667.             [ 0.729 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  11668.             [ 1.001 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.000 > ]
  11669.         }
  11670.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11671.     }
  11672. }
  11673.  
  11674.  
  11675. #declare T_Grnt4a = texture {
  11676.     pigment
  11677.     {
  11678.     granite
  11679.             color_map
  11680.         {
  11681.             [ 0.000 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.569 > ]
  11682.             [ 0.144 rgbf < 0.816, 0.725, 0.537, 0.467 > ]
  11683.             [ 0.144 rgbf < 0.816, 0.725, 0.537, 0.467 > ]
  11684.             [ 0.449 rgbf < 0.820, 0.580, 0.522, 0.584 > ]
  11685.             [ 0.449 rgbf < 0.820, 0.580, 0.522, 0.584 > ]
  11686.             [ 0.568 rgbf < 0.882, 0.725, 0.537, 0.871 > ]
  11687.             [ 0.568 rgbf < 0.882, 0.725, 0.537, 0.871 > ]
  11688.             [ 0.754 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.816 > ]
  11689.             [ 0.754 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.816 > ]
  11690.             [ 1.001 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.569 > ]
  11691.         }
  11692.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11693.     }
  11694. }
  11695.  
  11696.  
  11697. #declare T_Grnt5 = texture {
  11698.     pigment
  11699.     {
  11700.     granite
  11701.             color_map
  11702.         {
  11703.             [ 0.000 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.000 > ]
  11704.             [ 0.178 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  11705.             [ 0.178 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  11706.             [ 0.356 rgbf < 0.667, 0.502, 0.478, 0.000 > ]
  11707.             [ 0.356 rgbf < 0.667, 0.502, 0.478, 0.000 > ]
  11708.             [ 0.525 rgbf < 0.859, 0.624, 0.545, 0.000 > ]
  11709.             [ 0.525 rgbf < 0.859, 0.624, 0.545, 0.000 > ]
  11710.             [ 0.729 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  11711.             [ 0.729 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  11712.             [ 1.001 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.000 > ]
  11713.         }
  11714.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11715.     }
  11716. }
  11717.  
  11718.  
  11719. #declare T_Grnt5a = texture {
  11720.     pigment
  11721.     {
  11722.     granite
  11723.             color_map
  11724.         {
  11725.             [ 0.000 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.569 > ]
  11726.             [ 0.178 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.467 > ]
  11727.             [ 0.178 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.467 > ]
  11728.             [ 0.356 rgbf < 0.667, 0.502, 0.478, 0.584 > ]
  11729.             [ 0.356 rgbf < 0.667, 0.502, 0.478, 0.584 > ]
  11730.             [ 0.525 rgbf < 0.859, 0.624, 0.545, 0.871 > ]
  11731.             [ 0.525 rgbf < 0.859, 0.624, 0.545, 0.871 > ]
  11732.             [ 0.729 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.816 > ]
  11733.             [ 0.729 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.816 > ]
  11734.             [ 1.001 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.569 > ]
  11735.         }
  11736.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11737.     }
  11738. }
  11739.  
  11740.  
  11741. #declare T_Grnt6 = texture {
  11742.     pigment
  11743.     {
  11744.     granite
  11745.             color_map
  11746.         {
  11747.             [ 0.000 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.000 > ]
  11748.             [ 0.153 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.000 > ]
  11749.             [ 0.153 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.000 > ]
  11750.             [ 0.398 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.000 > ]
  11751.             [ 0.398 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.000 > ]
  11752.             [ 0.559 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.000 > ]
  11753.             [ 0.559 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.000 > ]
  11754.             [ 0.729 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.000 > ]
  11755.             [ 0.729 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.000 > ]
  11756.             [ 1.001 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.000 > ]
  11757.         }
  11758.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11759.     }
  11760. }
  11761.  
  11762.  
  11763. #declare T_Grnt6a = texture {
  11764.     pigment
  11765.     {
  11766.     granite
  11767.             color_map
  11768.         {
  11769.             [ 0.000 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.733 > ]
  11770.             [ 0.263 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.741 > ]
  11771.             [ 0.263 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.741 > ]
  11772.             [ 0.432 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.545 > ]
  11773.             [ 0.432 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.545 > ]
  11774.             [ 0.551 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.384 > ]
  11775.             [ 0.551 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.384 > ]
  11776.             [ 0.720 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.675 > ]
  11777.             [ 0.720 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.675 > ]
  11778.             [ 1.001 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.733 > ]
  11779.         }
  11780.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11781.     }
  11782. }
  11783.  
  11784.  
  11785. #declare T_Grnt7 = texture {
  11786.     pigment
  11787.     {
  11788.     granite
  11789.             color_map
  11790.         {
  11791.             [ 0.000 rgbf < 0.439, 0.310, 0.282, 0.000 > ]
  11792.             [ 0.153 rgbf < 0.463, 0.369, 0.259, 0.000 > ]
  11793.             [ 0.153 rgbf < 0.463, 0.369, 0.259, 0.000 > ]
  11794.             [ 0.398 rgbf < 0.541, 0.369, 0.298, 0.000 > ]
  11795.             [ 0.398 rgbf < 0.541, 0.369, 0.298, 0.000 > ]
  11796.             [ 0.559 rgbf < 0.573, 0.424, 0.286, 0.000 > ]
  11797.             [ 0.559 rgbf < 0.573, 0.424, 0.286, 0.000 > ]
  11798.             [ 0.729 rgbf < 0.494, 0.396, 0.306, 0.000 > ]
  11799.             [ 0.729 rgbf < 0.494, 0.396, 0.306, 0.000 > ]
  11800.             [ 1.001 rgbf < 0.439, 0.310, 0.282, 0.000 > ]
  11801.         }
  11802.     turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11803.     }
  11804. }
  11805.  
  11806.  
  11807. #declare T_Grnt7a = texture {
  11808.     pigment
  11809.     {
  11810.     granite
  11811.             color_map
  11812.         {
  11813.             [ 0.000 rgbf < 0.439, 0.310, 0.282, 0.631 > ]
  11814.             [ 0.119 rgbf < 0.463, 0.369, 0.259, 0.847 > ]
  11815.             [ 0.119 rgbf < 0.463, 0.369, 0.259, 0.847 > ]
  11816.             [ 0.322 rgbf < 0.541, 0.369, 0.298, 0.549 > ]
  11817.             [ 0.322 rgbf < 0.541, 0.369, 0.298, 0.549 > ]
  11818.             [ 0.449 rgbf < 0.573, 0.424, 0.286, 0.965 > ]
  11819.             [ 0.449 rgbf < 0.573, 0.424, 0.286, 0.965 > ]
  11820.             [ 0.729 rgbf < 0.494, 0.396, 0.306, 0.741 > ]
  11821.             [ 0.729 rgbf < 0.494, 0.396, 0.306, 0.741 > ]
  11822.             [ 1.001 rgbf < 0.439, 0.310, 0.282, 0.631 > ]
  11823.         }
  11824.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11825.     }
  11826. }
  11827.  
  11828.  
  11829. #declare T_Grnt8 = texture {
  11830.     pigment
  11831.     {
  11832.     granite
  11833.             color_map
  11834.         {
  11835.             [ 0.000 rgbf < 0.843, 0.655, 0.655, 0.000 > ]
  11836.             [ 0.179 rgbf < 0.886, 0.769, 0.627, 0.000 > ]
  11837.             [ 0.179 rgbf < 0.886, 0.769, 0.627, 0.000 > ]
  11838.             [ 0.368 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.000 > ]
  11839.             [ 0.368 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.000 > ]
  11840.             [ 0.538 rgbf < 0.851, 0.671, 0.671, 0.000 > ]
  11841.             [ 0.538 rgbf < 0.851, 0.671, 0.671, 0.000 > ]
  11842.             [ 0.846 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.000 > ]
  11843.             [ 0.846 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.000 > ]
  11844.             [ 0.983 rgbf < 0.827, 0.612, 0.612, 0.000 > ]
  11845.             [ 0.983 rgbf < 0.827, 0.612, 0.612, 0.000 > ]
  11846.             [ 1.001 rgbf < 0.843, 0.655, 0.655, 0.000 > ]
  11847.         }
  11848.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11849.     }
  11850. }
  11851.  
  11852.  
  11853. #declare T_Grnt8a = texture {
  11854.     pigment
  11855.     {
  11856.     granite
  11857.             color_map
  11858.         {
  11859.             [ 0.000 rgbf < 0.310, 0.384, 0.420, 0.631 > ]
  11860.             [ 0.119 rgbf < 0.322, 0.369, 0.416, 0.847 > ]
  11861.             [ 0.119 rgbf < 0.322, 0.369, 0.416, 0.847 > ]
  11862.             [ 0.322 rgbf < 0.424, 0.369, 0.420, 0.549 > ]
  11863.             [ 0.322 rgbf < 0.424, 0.369, 0.420, 0.549 > ]
  11864.             [ 0.449 rgbf < 0.373, 0.424, 0.518, 0.965 > ]
  11865.             [ 0.449 rgbf < 0.373, 0.424, 0.518, 0.965 > ]
  11866.             [ 0.729 rgbf < 0.482, 0.573, 0.533, 0.741 > ]
  11867.             [ 0.729 rgbf < 0.482, 0.573, 0.533, 0.741 > ]
  11868.             [ 1.001 rgbf < 0.310, 0.384, 0.420, 0.631 > ]
  11869.         }
  11870.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11871.     }
  11872. }
  11873.  
  11874.  
  11875. #declare T_Grnt9 = texture {
  11876.     pigment
  11877.     {
  11878.     granite
  11879.             color_map
  11880.         {
  11881.             [ 0.000 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.000 > ]
  11882.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.000 > ]
  11883.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.000 > ]
  11884.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.000 > ]
  11885.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.000 > ]
  11886.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.000 > ]
  11887.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.000 > ]
  11888.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.000 > ]
  11889.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.000 > ]
  11890.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  11891.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  11892.             [ 1.001 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.000 > ]
  11893.         }
  11894.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11895.     }
  11896. }
  11897.  
  11898.  
  11899. #declare T_Grnt9a = texture {
  11900.     pigment
  11901.     {
  11902.     granite
  11903.             color_map
  11904.         {
  11905.             [ 0.000 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  11906.             [ 0.216 rgbf < 0.745, 0.843, 0.835, 0.847 > ]
  11907.             [ 0.216 rgbf < 0.745, 0.843, 0.835, 0.847 > ]
  11908.             [ 0.241 rgbf < 0.404, 0.337, 0.337, 0.463 > ]
  11909.             [ 0.241 rgbf < 0.404, 0.337, 0.337, 0.463 > ]
  11910.             [ 0.267 rgbf < 0.773, 0.729, 0.745, 0.622 > ]
  11911.             [ 0.267 rgbf < 0.773, 0.729, 0.745, 0.622 > ]
  11912.             [ 0.759 rgbf < 0.914, 0.843, 0.725, 0.651 > ]
  11913.             [ 0.759 rgbf < 0.914, 0.843, 0.725, 0.651 > ]
  11914.             [ 0.784 rgbf < 0.153, 0.133, 0.208, 0.437 > ]
  11915.             [ 0.784 rgbf < 0.153, 0.133, 0.208, 0.437 > ]
  11916.             [ 0.810 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  11917.             [ 0.810 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  11918.             [ 1.001 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  11919.         }
  11920.     turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11921.     }
  11922. }
  11923.  
  11924.  
  11925. #declare Stone1 = texture {
  11926.     pigment {
  11927.         granite
  11928.         color_map {
  11929.             [ 0.000 rgbf < 0.439, 0.310, 0.282, 0.000 > ]
  11930.             [ 0.153 rgbf < 0.463, 0.369, 0.259, 0.000 > ]
  11931.             [ 0.153 rgbf < 0.463, 0.369, 0.259, 0.000 > ]
  11932.             [ 0.398 rgbf < 0.541, 0.369, 0.298, 0.000 > ]
  11933.             [ 0.398 rgbf < 0.541, 0.369, 0.298, 0.000 > ]
  11934.             [ 0.559 rgbf < 0.573, 0.424, 0.286, 0.000 > ]
  11935.             [ 0.559 rgbf < 0.573, 0.424, 0.286, 0.000 > ]
  11936.             [ 0.729 rgbf < 0.494, 0.396, 0.306, 0.000 > ]
  11937.             [ 0.729 rgbf < 0.494, 0.396, 0.306, 0.000 > ]
  11938.             [ 1.001 rgbf < 0.439, 0.310, 0.282, 0.000 > ]
  11939.         }
  11940.         turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  11941.     }
  11942.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  11943.     scale < 2.000, 3.000, 2.000 >
  11944. }
  11945. texture {
  11946.     pigment {
  11947.         granite
  11948.         color_map {
  11949.             [ 0.000 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  11950.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  11951.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  11952.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  11953.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  11954.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  11955.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  11956.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  11957.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  11958.             [ 1.001 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  11959.         }
  11960.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11961.     }
  11962.     finish {
  11963.         phong 1
  11964.         phong_size 90
  11965.     }
  11966.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  11967.     scale < 2.000, 3.000, 2.000 >
  11968. }
  11969.  
  11970.  
  11971. #declare Stone10 = texture {
  11972.     pigment {
  11973.         color rgb < 0.000, 0.000, 0.000 >
  11974.     }
  11975. }
  11976. texture {
  11977.     pigment {
  11978.         granite
  11979.         color_map {
  11980.             [ 0.000 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  11981.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  11982.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  11983.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  11984.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  11985.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  11986.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  11987.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  11988.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  11989.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  11990.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  11991.             [ 1.001 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  11992.         }
  11993.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  11994.     }
  11995.     rotate < 0.000, 0.000, 50.000 >
  11996.     scale < 3.000, 6.000, 2.000 >
  11997. }
  11998. texture {
  11999.     pigment {
  12000.         granite
  12001.         color_map {
  12002.             [ 0.000 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.447 > ]
  12003.             [ 0.153 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.678 > ]
  12004.             [ 0.153 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.678 > ]
  12005.             [ 0.297 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.475 > ]
  12006.             [ 0.297 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.475 > ]
  12007.             [ 0.441 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.918 > ]
  12008.             [ 0.441 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.918 > ]
  12009.             [ 0.763 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.655 > ]
  12010.             [ 0.763 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.655 > ]
  12011.             [ 1.001 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.447 > ]
  12012.         }
  12013.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12014.     }
  12015.     finish {
  12016.         phong 1.0
  12017.         phong_size 90
  12018.     }
  12019.     rotate < 0.000, 0.000, -50.000 >
  12020.     scale < 1.000, 2.000, 1.000 >
  12021. }
  12022.  
  12023.  
  12024. #declare Stone11 = texture {
  12025.     pigment {
  12026.         color rgb < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12027.     }
  12028. }
  12029. texture {
  12030.     pigment {
  12031.         granite
  12032.         color_map {
  12033.             [ 0.000 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.412 > ]
  12034.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.698, 0.624, 0.412 > ]
  12035.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.698, 0.624, 0.412 > ]
  12036.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.675, 0.553, 0.616 > ]
  12037.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.675, 0.553, 0.616 > ]
  12038.             [ 0.444 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.412 > ]
  12039.             [ 0.444 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.412 > ]
  12040.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.412 > ]
  12041.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.412 > ]
  12042.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.600 > ]
  12043.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.600 > ]
  12044.             [ 1.001 rgbf < 0.996, 0.824, 0.780, 0.412 > ]
  12045.         }
  12046.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12047.     }
  12048.     finish {
  12049.         crand 0.03
  12050.     }
  12051.     rotate < 70.000, 0.000, 30.000 >
  12052.     scale < 1.200, 3.000, 1.500 >
  12053. }
  12054. texture {
  12055.     pigment {
  12056.         granite
  12057.         color_map {
  12058.             [ 0.000 rgbf < 0.863, 0.757, 0.596, 0.596 > ]
  12059.             [ 0.144 rgbf < 0.925, 0.792, 0.714, 0.349 > ]
  12060.             [ 0.144 rgbf < 0.925, 0.792, 0.714, 0.349 > ]
  12061.             [ 0.288 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.784 > ]
  12062.             [ 0.288 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.784 > ]
  12063.             [ 0.644 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.498 > ]
  12064.             [ 0.644 rgbf < 0.992, 0.922, 0.659, 0.498 > ]
  12065.             [ 0.983 rgbf < 0.902, 0.812, 0.714, 0.722 > ]
  12066.             [ 0.983 rgbf < 0.902, 0.812, 0.714, 0.722 > ]
  12067.             [ 1.001 rgbf < 0.863, 0.757, 0.596, 0.596 > ]
  12068.         }
  12069.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12070.     }
  12071.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12072.     scale < 3.000, 3.000, 4.000 >
  12073. }
  12074. texture {
  12075.     pigment {
  12076.         marble
  12077.         color_map {
  12078.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.600 > ]
  12079.             [ 0.040 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12080.             [ 0.040 rgbf < 0.550, 0.090, 0.090, 0.800 > ]
  12081.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  12082.             [ 0.970 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  12083.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12084.         }
  12085.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  12086.     }
  12087.     finish {
  12088.         phong 1.0
  12089.         phong_size 90
  12090.     }
  12091.     rotate < 10.000, 0.000, -20.000 >
  12092.     scale < 1.000, 2.000, 1.400 >
  12093. }
  12094.  
  12095.  
  12096. #declare Stone12 = texture {
  12097.     pigment {
  12098.         marble
  12099.         color_map {
  12100.             [ 0.000 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  12101.             [ 0.178 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.000 > ]
  12102.             [ 0.178 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.000 > ]
  12103.             [ 0.356 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.000 > ]
  12104.             [ 0.356 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.000 > ]
  12105.             [ 0.525 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  12106.             [ 0.525 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  12107.             [ 0.729 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.000 > ]
  12108.             [ 0.729 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.000 > ]
  12109.             [ 1.001 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.000 > ]
  12110.         }
  12111.         turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  12112.     }
  12113.     finish {
  12114.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  12115.         crand 0.03
  12116.     }
  12117.     rotate < 0.000, 0.000, 50.000 >
  12118.     scale < 1.000, 5.000, 1.000 >
  12119. }
  12120. texture {
  12121.     pigment {
  12122.         granite
  12123.         color_map {
  12124.             [ 0.000 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  12125.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  12126.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  12127.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  12128.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  12129.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  12130.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  12131.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  12132.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  12133.             [ 1.001 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  12134.         }
  12135.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12136.     }
  12137.     finish {
  12138.         phong 1.0
  12139.         phong_size 90
  12140.     }
  12141.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  12142.     scale < 1.000, 3.000, 2.000 >
  12143. }
  12144.  
  12145.  
  12146. #declare Stone13 = texture {
  12147.     pigment {
  12148.         marble
  12149.         color_map {
  12150.             [ 0.000 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.000 > ]
  12151.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.000 > ]
  12152.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.000 > ]
  12153.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.000 > ]
  12154.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.000 > ]
  12155.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.000 > ]
  12156.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.000 > ]
  12157.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.000 > ]
  12158.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.000 > ]
  12159.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  12160.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  12161.             [ 1.001 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.000 > ]
  12162.         }
  12163.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12164.     }
  12165.     finish {
  12166.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  12167.         crand 0.03
  12168.     }
  12169.     rotate < 0.000, 0.000, 50.000 >
  12170.     scale < 2.000, 5.000, 2.000 >
  12171. }
  12172. texture {
  12173.     pigment {
  12174.         granite
  12175.         color_map {
  12176.             [ 0.000 rgbf < 0.310, 0.384, 0.420, 0.631 > ]
  12177.             [ 0.119 rgbf < 0.322, 0.369, 0.416, 0.847 > ]
  12178.             [ 0.119 rgbf < 0.322, 0.369, 0.416, 0.847 > ]
  12179.             [ 0.322 rgbf < 0.424, 0.369, 0.420, 0.549 > ]
  12180.             [ 0.322 rgbf < 0.424, 0.369, 0.420, 0.549 > ]
  12181.             [ 0.449 rgbf < 0.373, 0.424, 0.518, 0.965 > ]
  12182.             [ 0.449 rgbf < 0.373, 0.424, 0.518, 0.965 > ]
  12183.             [ 0.729 rgbf < 0.482, 0.573, 0.533, 0.741 > ]
  12184.             [ 0.729 rgbf < 0.482, 0.573, 0.533, 0.741 > ]
  12185.             [ 1.001 rgbf < 0.310, 0.384, 0.420, 0.631 > ]
  12186.         }
  12187.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12188.     }
  12189.     finish {
  12190.         phong 1.0
  12191.         phong_size 90
  12192.     }
  12193.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  12194.     scale < 1.000, 3.000, 2.000 >
  12195. }
  12196.  
  12197.  
  12198. #declare Stone14 = texture {
  12199.     pigment {
  12200.         granite
  12201.         color_map {
  12202.             [ 0.000 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.000 > ]
  12203.             [ 0.153 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.000 > ]
  12204.             [ 0.153 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.000 > ]
  12205.             [ 0.398 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.000 > ]
  12206.             [ 0.398 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.000 > ]
  12207.             [ 0.559 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.000 > ]
  12208.             [ 0.559 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.000 > ]
  12209.             [ 0.729 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.000 > ]
  12210.             [ 0.729 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.000 > ]
  12211.             [ 1.001 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.000 > ]
  12212.         }
  12213.         turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  12214.     }
  12215.     finish {
  12216.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  12217.         diffuse 0.9
  12218.         crand 0.03
  12219.     }
  12220.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  12221.     scale < 2.000, 3.000, 2.000 >
  12222. }
  12223. texture {
  12224.     pigment {
  12225.         granite
  12226.         color_map {
  12227.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12228.             [ 0.300 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.500 > ]
  12229.             [ 0.300 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.500 > ]
  12230.             [ 0.400 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.800 > ]
  12231.             [ 0.400 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.800 > ]
  12232.             [ 1.000 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  12233.         }
  12234.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12235.     }
  12236.     finish {
  12237.         crand 0.02
  12238.     }
  12239.     finish {
  12240.         phong 1.0
  12241.         phong_size 90
  12242.     }
  12243.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12244.     scale < 1.000, 3.000, 1.000 >
  12245. }
  12246.  
  12247.  
  12248. #declare Stone15 = texture {
  12249.     pigment {
  12250.         granite
  12251.         color_map {
  12252.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  12253.             [ 0.300 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12254.             [ 0.300 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12255.             [ 0.400 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12256.             [ 0.400 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12257.             [ 0.600 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12258.             [ 0.600 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12259.             [ 1.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12260.         }
  12261.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12262.     }
  12263.     finish {
  12264.         crand 0.02
  12265.     }
  12266.     finish {
  12267.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  12268.         diffuse 0.9
  12269.         crand 0.03
  12270.     }
  12271.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  12272.     scale < 1.000, 2.000, 2.000 >
  12273. }
  12274. texture {
  12275.     pigment {
  12276.         granite
  12277.         color_map {
  12278.             [ 0.000 rgbf < 0.310, 0.384, 0.420, 0.631 > ]
  12279.             [ 0.119 rgbf < 0.322, 0.369, 0.416, 0.847 > ]
  12280.             [ 0.119 rgbf < 0.322, 0.369, 0.416, 0.847 > ]
  12281.             [ 0.322 rgbf < 0.424, 0.369, 0.420, 0.549 > ]
  12282.             [ 0.322 rgbf < 0.424, 0.369, 0.420, 0.549 > ]
  12283.             [ 0.449 rgbf < 0.373, 0.424, 0.518, 0.965 > ]
  12284.             [ 0.449 rgbf < 0.373, 0.424, 0.518, 0.965 > ]
  12285.             [ 0.729 rgbf < 0.482, 0.573, 0.533, 0.741 > ]
  12286.             [ 0.729 rgbf < 0.482, 0.573, 0.533, 0.741 > ]
  12287.             [ 1.001 rgbf < 0.310, 0.384, 0.420, 0.631 > ]
  12288.         }
  12289.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12290.     }
  12291.     finish {
  12292.         phong 1.0
  12293.         phong_size 90
  12294.     }
  12295.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12296.     scale < 1.000, 2.000, 1.000 >
  12297. }
  12298.  
  12299.  
  12300. #declare Stone16 = texture {
  12301.     pigment {
  12302.         granite
  12303.         color_map {
  12304.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.000 > ]
  12305.             [ 0.202 rgbf < 0.890, 0.651, 0.612, 0.000 > ]
  12306.             [ 0.202 rgbf < 0.890, 0.651, 0.612, 0.000 > ]
  12307.             [ 0.298 rgbf < 1.000, 0.820, 0.675, 0.000 > ]
  12308.             [ 0.298 rgbf < 1.000, 0.820, 0.675, 0.000 > ]
  12309.             [ 0.377 rgbf < 0.890, 0.643, 0.612, 0.000 > ]
  12310.             [ 0.377 rgbf < 0.890, 0.643, 0.612, 0.000 > ]
  12311.             [ 0.465 rgbf < 0.937, 0.729, 0.561, 0.000 > ]
  12312.             [ 0.465 rgbf < 0.937, 0.729, 0.561, 0.000 > ]
  12313.             [ 0.544 rgbf < 0.878, 0.604, 0.565, 0.000 > ]
  12314.             [ 0.544 rgbf < 0.878, 0.604, 0.565, 0.000 > ]
  12315.             [ 0.640 rgbf < 0.984, 0.780, 0.655, 0.000 > ]
  12316.             [ 0.640 rgbf < 0.984, 0.780, 0.655, 0.000 > ]
  12317.             [ 0.860 rgbf < 1.000, 0.863, 0.635, 0.000 > ]
  12318.             [ 0.860 rgbf < 1.000, 0.863, 0.635, 0.000 > ]
  12319.             [ 0.982 rgbf < 1.000, 0.765, 0.620, 0.000 > ]
  12320.             [ 0.982 rgbf < 1.000, 0.765, 0.620, 0.000 > ]
  12321.             [ 1.001 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.000 > ]
  12322.         }
  12323.         turbulence < 0.400, 0.400, 0.400 >
  12324.     }
  12325.     finish {
  12326.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  12327.         diffuse 0.9
  12328.         crand 0.03
  12329.     }
  12330.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  12331.     scale < 1.300, 2.000, 2.000 >
  12332. }
  12333. texture {
  12334.     pigment {
  12335.         granite
  12336.         color_map {
  12337.             [ 0.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12338.             [ 0.300 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12339.             [ 0.300 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12340.             [ 0.400 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12341.             [ 0.400 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12342.             [ 0.600 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12343.             [ 0.600 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12344.             [ 1.000 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12345.         }
  12346.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12347.     }
  12348.     finish {
  12349.         crand 0.02
  12350.     }
  12351.     finish {
  12352.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  12353.         diffuse 0.9
  12354.         crand 0.03
  12355.     }
  12356.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  12357.     scale < 2.000, 4.000, 2.000 >
  12358. }
  12359. texture {
  12360.     pigment {
  12361.         granite
  12362.         color_map {
  12363.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12364.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  12365.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  12366.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12367.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12368.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12369.         }
  12370.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12371.     }
  12372.     finish {
  12373.         crand 0.02
  12374.     }
  12375.     finish {
  12376.         phong 1.0
  12377.         phong_size 90
  12378.     }
  12379.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12380.     scale < 1.000, 2.000, 1.000 >
  12381. }
  12382.  
  12383.  
  12384. #declare Stone17 = texture {
  12385.     pigment {
  12386.         granite
  12387.         color_map {
  12388.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  12389.             [ 0.300 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12390.             [ 0.300 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12391.             [ 0.400 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12392.             [ 0.400 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12393.             [ 0.600 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12394.             [ 0.600 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12395.             [ 1.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12396.         }
  12397.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12398.     }
  12399.     finish {
  12400.         crand 0.02
  12401.     }
  12402.     finish {
  12403.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  12404.         diffuse 0.9
  12405.         crand 0.03
  12406.     }
  12407.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  12408.     scale < 1.000, 2.000, 2.000 >
  12409. }
  12410. texture {
  12411.     pigment {
  12412.         marble
  12413.         color_map {
  12414.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.600 > ]
  12415.             [ 0.040 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12416.             [ 0.040 rgbf < 0.184, 0.310, 0.184, 0.800 > ]
  12417.             [ 0.970 rgbf < 0.184, 0.310, 0.184, 0.900 > ]
  12418.             [ 0.970 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  12419.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12420.         }
  12421.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  12422.     }
  12423.     finish {
  12424.         phong 1.0
  12425.         phong_size 90
  12426.     }
  12427.     rotate < 10.000, 0.000, -20.000 >
  12428.     scale < 1.000, 2.000, 1.400 >
  12429. }
  12430.  
  12431.  
  12432. #declare Stone18 = texture {
  12433.     pigment {
  12434.         color rgb < 0.137, 0.557, 0.420 >
  12435.     }
  12436.     finish {
  12437.         ambient < 0.300, 0.300, 0.300 >
  12438.         diffuse 0.6
  12439.         crand 0.03
  12440.     }
  12441. }
  12442. texture {
  12443.     pigment {
  12444.         granite
  12445.         color_map {
  12446.             [ 0.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12447.             [ 0.070 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12448.             [ 0.070 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12449.             [ 0.200 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12450.             [ 0.200 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 1.000 > ]
  12451.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12452.             [ 0.300 rgbf < 1.000 , 1.000 , 1.000 , 1.000 > ]
  12453.             [ 0.700 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12454.             [ 1.000 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12455.         }
  12456.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12457.     }
  12458.     finish {
  12459.         crand 0.02
  12460.     }
  12461.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12462.     scale < 1.500, 0.700, 0.500 >
  12463. }
  12464. texture {
  12465.     pigment {
  12466.         granite
  12467.         color_map {
  12468.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12469.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  12470.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  12471.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12472.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12473.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12474.         }
  12475.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12476.     }
  12477.     finish {
  12478.         crand 0.02
  12479.     }
  12480.     rotate < 0.000, 0.000, -50.000 >
  12481.     scale < 2.500, 2.000, 0.500 >
  12482. }
  12483. texture {
  12484.     pigment {
  12485.         marble
  12486.         color_map {
  12487.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.300 > ]
  12488.             [ 0.030 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12489.             [ 0.030 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.700 > ]
  12490.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  12491.             [ 0.970 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.900 > ]
  12492.             [ 1.001 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12493.         }
  12494.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  12495.     }
  12496.     finish {
  12497.         phong 1.0
  12498.         phong_size 90
  12499.     }
  12500.     rotate < 10.000, 0.000, -20.000 >
  12501.     scale < 0.700, 1.000, 1.000 >
  12502. }
  12503.  
  12504.  
  12505. #declare Stone19 = texture {
  12506.     pigment {
  12507.         granite
  12508.         color_map {
  12509.             [ 0.000 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  12510.             [ 0.241 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  12511.             [ 0.241 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  12512.             [ 0.284 rgbf < 0.600, 0.741, 0.608, 0.000 > ]
  12513.             [ 0.284 rgbf < 0.600, 0.741, 0.608, 0.000 > ]
  12514.             [ 0.336 rgbf < 0.820, 0.643, 0.537, 0.000 > ]
  12515.             [ 0.336 rgbf < 0.820, 0.643, 0.537, 0.000 > ]
  12516.             [ 0.474 rgbf < 0.886, 0.780, 0.714, 0.000 > ]
  12517.             [ 0.474 rgbf < 0.886, 0.780, 0.714, 0.000 > ]
  12518.             [ 0.810 rgbf < 0.996, 0.643, 0.537, 0.000 > ]
  12519.             [ 0.810 rgbf < 0.996, 0.643, 0.537, 0.000 > ]
  12520.             [ 0.836 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  12521.             [ 0.836 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  12522.             [ 1.001 rgbf < 0.973, 0.973, 0.976, 0.000 > ]
  12523.         }
  12524.     }
  12525.     finish {
  12526.         crand 0.02
  12527.     }
  12528.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12529.     scale < 1.000, 0.700, 0.500 >
  12530. }
  12531. texture {
  12532.     pigment {
  12533.         granite
  12534.         color_map {
  12535.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12536.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  12537.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  12538.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12539.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12540.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12541.         }
  12542.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12543.     }
  12544.     finish {
  12545.         crand 0.02
  12546.     }
  12547.     finish {
  12548.         phong 1.0
  12549.         phong_size 90
  12550.     }
  12551.     rotate < 10.000, 0.000, -20.000 >
  12552.     scale < 2.000, 3.000, 1.000 >
  12553. }
  12554.  
  12555.  
  12556. #declare Stone2 = texture {
  12557.     pigment {
  12558.         granite
  12559.         color_map {
  12560.             [ 0.000 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.000 > ]
  12561.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.000 > ]
  12562.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.000 > ]
  12563.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.000 > ]
  12564.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.000 > ]
  12565.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.000 > ]
  12566.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.000 > ]
  12567.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.000 > ]
  12568.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.000 > ]
  12569.             [ 1.001 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.000 > ]
  12570.         }
  12571.         turbulence < 0.400, 0.400, 0.400 >
  12572.     }
  12573.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12574.     scale < 2.000, 3.000, 2.000 >
  12575. }
  12576. texture {
  12577.     pigment {
  12578.         granite
  12579.         color_map {
  12580.             [ 0.000 rgbf < 0.439, 0.310, 0.282, 0.631 > ]
  12581.             [ 0.119 rgbf < 0.463, 0.369, 0.259, 0.847 > ]
  12582.             [ 0.119 rgbf < 0.463, 0.369, 0.259, 0.847 > ]
  12583.             [ 0.322 rgbf < 0.541, 0.369, 0.298, 0.549 > ]
  12584.             [ 0.322 rgbf < 0.541, 0.369, 0.298, 0.549 > ]
  12585.             [ 0.449 rgbf < 0.573, 0.424, 0.286, 0.965 > ]
  12586.             [ 0.449 rgbf < 0.573, 0.424, 0.286, 0.965 > ]
  12587.             [ 0.729 rgbf < 0.494, 0.396, 0.306, 0.741 > ]
  12588.             [ 0.729 rgbf < 0.494, 0.396, 0.306, 0.741 > ]
  12589.             [ 1.001 rgbf < 0.439, 0.310, 0.282, 0.631 > ]
  12590.         }
  12591.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12592.     }
  12593.     finish {
  12594.         phong 1.0
  12595.         phong_size 90
  12596.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  12597.     }
  12598.     rotate< 40.000, 0.000, -30.000 >
  12599.     scale < 1.300, 2.000, 1.300 >
  12600. }
  12601.  
  12602.  
  12603. #declare Stone20 = texture {
  12604.     pigment {
  12605.         granite
  12606.         color_map {
  12607.             [ 0.000 rgbf < 0.773, 0.647, 0.569, 0.000 > ]
  12608.             [ 0.043 rgbf < 0.431, 0.322, 0.227, 0.000 > ]
  12609.             [ 0.043 rgbf < 0.431, 0.322, 0.227, 0.000 > ]
  12610.             [ 0.113 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  12611.             [ 0.113 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  12612.             [ 0.304 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  12613.             [ 0.304 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  12614.             [ 0.426 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  12615.             [ 0.426 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  12616.             [ 0.843 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  12617.             [ 0.843 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  12618.             [ 0.878 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  12619.             [ 0.878 rgbf < 0.459, 0.341, 0.243, 0.000 > ]
  12620.             [ 0.983 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  12621.             [ 0.983 rgbf < 0.278, 0.282, 0.216, 0.000 > ]
  12622.             [ 1.001 rgbf < 0.773, 0.647, 0.569, 0.000 > ]
  12623.         }
  12624.     }
  12625.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12626.     scale < 0.700, 0.990, 0.700 >
  12627. }
  12628. texture {
  12629.     pigment {
  12630.         granite
  12631.         color_map {
  12632.             [ 0.000 rgbf < 0.890, 0.690, 0.690, 0.659 > ]
  12633.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.659 > ]
  12634.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.659 > ]
  12635.             [ 0.308 rgbf < 0.745, 0.635, 0.651, 0.780 > ]
  12636.             [ 0.308 rgbf < 0.745, 0.635, 0.651, 0.780 > ]
  12637.             [ 0.444 rgbf < 0.733, 0.596, 0.557, 0.686 > ]
  12638.             [ 0.444 rgbf < 0.733, 0.596, 0.557, 0.686 > ]
  12639.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.659 > ]
  12640.             [ 0.615 rgbf < 0.996, 0.835, 0.737, 0.659 > ]
  12641.             [ 0.803 rgbf < 0.765, 0.616, 0.659, 0.761 > ]
  12642.             [ 0.803 rgbf < 0.765, 0.616, 0.659, 0.761 > ]
  12643.             [ 1.001 rgbf < 0.890, 0.690, 0.690, 0.659 > ]
  12644.         }
  12645.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12646.     }
  12647.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12648.     scale < 1.000, 1.300, 2.000 >
  12649. }
  12650. texture {
  12651.     pigment {
  12652.         granite
  12653.         color_map {
  12654.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12655.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  12656.             [ 0.200 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  12657.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12658.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12659.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12660.         }
  12661.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12662.     }
  12663.     finish {
  12664.         crand 0.02
  12665.     }
  12666.     rotate < 0.000, 0.000, -50.000 >
  12667.     scale < 1.900, 3.000, 0.500 >
  12668. }
  12669. texture {
  12670.     pigment {
  12671.         marble
  12672.         color_map {
  12673.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.600 > ]
  12674.             [ 0.040 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12675.             [ 0.040 rgbf < 0.550, 0.090, 0.090, 0.800 > ]
  12676.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  12677.             [ 0.970 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  12678.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12679.         }
  12680.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  12681.     }
  12682.     finish {
  12683.         phong 1.0
  12684.         phong_size 90
  12685.     }
  12686.     rotate < 10.000, 0.000, -20.000 >
  12687.     scale < 1.000, 0.600, 1.000 >
  12688. }
  12689.  
  12690.  
  12691. #declare Stone21 = texture {
  12692.     pigment {
  12693.         marble
  12694.         color_map {
  12695.             [ 0.000 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  12696.             [ 0.155 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  12697.             [ 0.155 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  12698.             [ 0.328 rgbf < 0.494, 0.243, 0.294, 0.000 > ]
  12699.             [ 0.328 rgbf < 0.494, 0.243, 0.294, 0.000 > ]
  12700.             [ 0.474 rgbf < 0.769, 0.329, 0.373, 0.000 > ]
  12701.             [ 0.474 rgbf < 0.769, 0.329, 0.373, 0.000 > ]
  12702.             [ 0.647 rgbf < 0.769, 0.329, 0.373, 0.000 > ]
  12703.             [ 0.647 rgbf < 0.769, 0.329, 0.373, 0.000 > ]
  12704.             [ 0.810 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  12705.             [ 0.810 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  12706.             [ 0.922 rgbf < 0.792, 0.388, 0.427, 0.000 > ]
  12707.             [ 0.922 rgbf < 0.792, 0.388, 0.427, 0.000 > ]
  12708.             [ 1.001 rgbf < 0.686, 0.235, 0.282, 0.000 > ]
  12709.         }
  12710.         turbulence < 0.700, 0.700, 0.700 >
  12711.     }
  12712.     finish {
  12713.         crand 0.03
  12714.     }
  12715.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12716.     scale < 1.300, 2.500, 1.700 >
  12717. }
  12718. texture {
  12719.     pigment {
  12720.         granite
  12721.         color_map {
  12722.             [ 0.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12723.             [ 0.070 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12724.             [ 0.070 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12725.             [ 0.200 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12726.             [ 0.200 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 1.000 > ] 
  12727.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12728.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12729.             [ 0.700 rgbf < 1.000 , 1.000 , 1.000 , 1.000 > ]
  12730.             [ 0.700 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12731.             [ 1.000 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12732.         }
  12733.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12734.     }
  12735.     finish {
  12736.         crand 0.02
  12737.     }
  12738.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12739.     scale < 1.000, 2.000, 2.000 >
  12740. }
  12741. texture {
  12742.     pigment {
  12743.         marble
  12744.         color_map {
  12745.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.300 > ]
  12746.             [ 0.030 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12747.             [ 0.030 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.700 > ]
  12748.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  12749.             [ 0.970 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.900 > ]
  12750.             [ 1.001 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12751.         }
  12752.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  12753.     }
  12754.     finish {
  12755.         phong 1.0
  12756.         phong_size 90
  12757.     }
  12758.     rotate < 10.000, 0.000, -20.000 >
  12759.     scale < 1.000, 0.600, 1.000 >
  12760. }
  12761.  
  12762.  
  12763. #declare Stone22 = texture {
  12764.     pigment {
  12765.         color rgb < 0.820, 0.570, 0.460 >
  12766.     }
  12767. }
  12768. texture {
  12769.     pigment {
  12770.         granite
  12771.         color_map {
  12772.             [ 0.000 rgbf < 0.310, 0.384, 0.420, 0.631 > ]
  12773.             [ 0.119 rgbf < 0.322, 0.369, 0.416, 0.847 > ]
  12774.             [ 0.119 rgbf < 0.322, 0.369, 0.416, 0.847 > ]
  12775.             [ 0.322 rgbf < 0.424, 0.369, 0.420, 0.549 > ]
  12776.             [ 0.322 rgbf < 0.424, 0.369, 0.420, 0.549 > ]
  12777.             [ 0.449 rgbf < 0.373, 0.424, 0.518, 0.965 > ]
  12778.             [ 0.449 rgbf < 0.373, 0.424, 0.518, 0.965 > ]
  12779.             [ 0.729 rgbf < 0.482, 0.573, 0.533, 0.741 > ]
  12780.             [ 0.729 rgbf < 0.482, 0.573, 0.533, 0.741 > ]
  12781.             [ 1.001 rgbf < 0.310, 0.384, 0.420, 0.631 > ]
  12782.         }
  12783.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  12784.     }
  12785.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12786.     scale < 1.000, 2.000, 2.000 >
  12787. }
  12788. texture {
  12789.     pigment {
  12790.         granite
  12791.         color_map {
  12792.             [ 0.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12793.             [ 0.070 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12794.             [ 0.070 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12795.             [ 0.200 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  12796.             [ 0.200 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 1.000 > ] 
  12797.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12798.             [ 0.300 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12799.             [ 0.700 rgbf < 1.000 , 1.000 , 1.000 , 1.000 > ]
  12800.             [ 0.700 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12801.             [ 1.000 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]        
  12802.         }
  12803.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  12804.     }
  12805.     finish {
  12806.         crand 0.02
  12807.     }
  12808.     rotate < 0.000, 0.000, -50.000 >
  12809.     scale < 2.000, 4.000, 1.500 >
  12810. }
  12811. texture {
  12812.     pigment {
  12813.         marble
  12814.         color_map {
  12815.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.300 > ]
  12816.             [ 0.030 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12817.             [ 0.030 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.700 > ]
  12818.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  12819.             [ 0.970 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.900 > ]
  12820.             [ 1.001 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  12821.         }
  12822.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  12823.     }
  12824.     finish {
  12825.         phong 1.0
  12826.         phong_size 90
  12827.     }
  12828.     rotate < 10.000, 0.000, -40.000 >
  12829.     scale < 1.000, 1.000, 1.000 >
  12830. }
  12831.  
  12832.  
  12833. #declare Stone23 = texture {
  12834.     pigment {
  12835.         marble
  12836.         color_map {
  12837.             [ 0.000 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  12838.             [ 0.053 rgbf < 0.784, 0.627, 0.624, 0.000 > ]
  12839.             [ 0.053 rgbf < 0.784, 0.627, 0.624, 0.000 > ]
  12840.             [ 0.263 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.000 > ]
  12841.             [ 0.263 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.000 > ]
  12842.             [ 0.281 rgbf < 0.643, 0.380, 0.376, 0.000 > ]
  12843.             [ 0.281 rgbf < 0.643, 0.380, 0.376, 0.000 > ]
  12844.             [ 0.325 rgbf < 0.839, 0.722, 0.722, 0.000 > ]
  12845.             [ 0.325 rgbf < 0.839, 0.722, 0.722, 0.000 > ]
  12846.             [ 0.711 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  12847.             [ 0.711 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  12848.             [ 0.798 rgbf < 0.769, 0.380, 0.376, 0.000 > ]
  12849.             [ 0.798 rgbf < 0.769, 0.380, 0.376, 0.000 > ]
  12850.             [ 0.895 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.000 > ]
  12851.             [ 0.895 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.000 > ]
  12852.             [ 0.982 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  12853.             [ 0.982 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  12854.             [ 1.001 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.000 > ]
  12855.         }
  12856.         turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  12857.     }
  12858.     rotate< 40.000, 0.000, 30.000 >
  12859.     scale < 1.000, 1.000, 2.000 >
  12860. }
  12861. texture {
  12862.     pigment {
  12863.         granite
  12864.         color_map {
  12865.             [ 0.000 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  12866.             [ 0.053 rgbf < 0.784, 0.627, 0.624, 0.500 > ]
  12867.             [ 0.053 rgbf < 0.784, 0.627, 0.624, 0.500 > ]
  12868.             [ 0.263 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.500 > ]
  12869.             [ 0.263 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.500 > ]
  12870.             [ 0.281 rgbf < 0.643, 0.380, 0.376, 0.500 > ]
  12871.             [ 0.281 rgbf < 0.643, 0.380, 0.376, 0.500 > ]
  12872.             [ 0.325 rgbf < 0.839, 0.722, 0.722, 0.500 > ]
  12873.             [ 0.325 rgbf < 0.839, 0.722, 0.722, 0.500 > ]
  12874.             [ 0.711 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  12875.             [ 0.711 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  12876.             [ 0.798 rgbf < 0.769, 0.380, 0.376, 0.500 > ]
  12877.             [ 0.798 rgbf < 0.769, 0.380, 0.376, 0.500 > ]
  12878.             [ 0.895 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.500 > ]
  12879.             [ 0.895 rgbf < 0.824, 0.557, 0.376, 0.500 > ]
  12880.             [ 0.982 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  12881.             [ 0.982 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  12882.             [ 1.001 rgbf < 0.784, 0.627, 0.522, 0.500 > ]
  12883.         }
  12884.         turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  12885.     }
  12886.     rotate< 40.000, 0.000, 30.000 >
  12887.     scale < 2.000, 1.000, 2.000 >
  12888. }
  12889. texture {
  12890.     pigment {
  12891.         marble
  12892.         color_map {
  12893.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.600 > ]
  12894.             [ 0.040 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12895.             [ 0.040 rgbf < 0.550, 0.090, 0.090, 0.800 > ]
  12896.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  12897.             [ 0.970 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  12898.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  12899.         }
  12900.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  12901.     }
  12902.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  12903.     scale < 1.000, 2.000, 1.500 >
  12904. }
  12905. texture {
  12906.     pigment {
  12907.         color rgbf < 1.000, 1.000, 0.000, 0.900 >
  12908.     }
  12909.     finish {
  12910.         phong 1.0
  12911.         phong_size 90
  12912.     }
  12913. }
  12914.  
  12915.  
  12916. #declare Stone24 = texture {
  12917.     pigment {
  12918.         marble
  12919.         color_map {
  12920.             [ 0.000 rgbf < 0.824, 0.725, 0.584, 0.000 > ]
  12921.             [ 0.168 rgbf < 0.514, 0.584, 0.533, 0.000 > ]
  12922.             [ 0.168 rgbf < 0.514, 0.584, 0.533, 0.000 > ]
  12923.             [ 0.301 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12924.             [ 0.301 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12925.             [ 0.398 rgbf < 0.263, 0.337, 0.282, 0.000 > ]
  12926.             [ 0.398 rgbf < 0.263, 0.337, 0.282, 0.000 > ]
  12927.             [ 0.558 rgbf < 0.431, 0.506, 0.451, 0.000 > ]
  12928.             [ 0.558 rgbf < 0.431, 0.506, 0.451, 0.000 > ]
  12929.             [ 0.655 rgbf < 0.529, 0.631, 0.471, 0.000 > ]
  12930.             [ 0.655 rgbf < 0.529, 0.631, 0.471, 0.000 > ]
  12931.             [ 0.735 rgbf < 0.333, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12932.             [ 0.735 rgbf < 0.333, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12933.             [ 0.823 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12934.             [ 0.823 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12935.             [ 0.876 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12936.             [ 0.876 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12937.             [ 0.929 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12938.             [ 0.929 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.000 > ]
  12939.             [ 1.001 rgbf < 0.824, 0.725, 0.584, 0.000 > ]
  12940.         }
  12941.         turbulence < 0.700, 0.700, 0.700 >
  12942.     }
  12943.     rotate< 20.000, 0.000, 80.000 >
  12944.     scale < 1.000, 1.000, 2.000 >
  12945. }
  12946. texture {
  12947.     pigment {
  12948.         granite
  12949.         color_map {
  12950.             [ 0.000 rgbf < 0.824, 0.725, 0.584, 0.600 > ]
  12951.             [ 0.168 rgbf < 0.514, 0.584, 0.533, 0.600 > ]
  12952.             [ 0.168 rgbf < 0.514, 0.584, 0.533, 0.600 > ]
  12953.             [ 0.301 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  12954.             [ 0.301 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  12955.             [ 0.398 rgbf < 0.263, 0.337, 0.282, 0.700 > ]
  12956.             [ 0.398 rgbf < 0.263, 0.337, 0.282, 0.700 > ]
  12957.             [ 0.558 rgbf < 0.431, 0.506, 0.451, 0.600 > ]
  12958.             [ 0.558 rgbf < 0.431, 0.506, 0.451, 0.600 > ]
  12959.             [ 0.655 rgbf < 0.529, 0.631, 0.471, 0.500 > ]
  12960.             [ 0.655 rgbf < 0.529, 0.631, 0.471, 0.500 > ]
  12961.             [ 0.735 rgbf < 0.333, 0.376, 0.318, 0.700 > ]
  12962.             [ 0.735 rgbf < 0.333, 0.376, 0.318, 0.700 > ]
  12963.             [ 0.823 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  12964.             [ 0.823 rgbf < 0.298, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  12965.             [ 0.876 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.500 > ]
  12966.             [ 0.876 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.500 > ]
  12967.             [ 0.929 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  12968.             [ 0.929 rgbf < 0.416, 0.376, 0.318, 0.600 > ]
  12969.             [ 1.001 rgbf < 0.824, 0.725, 0.584, 0.700 > ]
  12970.         }
  12971.     }
  12972.     rotate< 40.000, 0.000, -30.000 >
  12973.     scale < 2.000, 1.000, 2.000 >
  12974. }
  12975. texture {
  12976.     pigment {
  12977.         color rgbf < 0.753, 0.753, 0.753, 0.800 >
  12978.     }
  12979.     finish {
  12980.         phong 1.0
  12981.         phong_size 90
  12982.     }
  12983. }
  12984.  
  12985.  
  12986. #declare Stone3 = texture {
  12987.     pigment {
  12988.         granite
  12989.         color_map {
  12990.             [ 0.000 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.000 > ]
  12991.             [ 0.178 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  12992.             [ 0.178 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  12993.             [ 0.356 rgbf < 0.667, 0.502, 0.478, 0.000 > ]
  12994.             [ 0.356 rgbf < 0.667, 0.502, 0.478, 0.000 > ]
  12995.             [ 0.525 rgbf < 0.859, 0.624, 0.545, 0.000 > ]
  12996.             [ 0.525 rgbf < 0.859, 0.624, 0.545, 0.000 > ]
  12997.             [ 0.729 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  12998.             [ 0.729 rgbf < 0.855, 0.729, 0.584, 0.000 > ]
  12999.             [ 1.001 rgbf < 0.804, 0.569, 0.494, 0.000 > ]
  13000.         }
  13001.         turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  13002.     }
  13003.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  13004.     scale < 2.000, 3.000, 2.000 >
  13005. }
  13006. texture {
  13007.     pigment {
  13008.         granite
  13009.         color_map {
  13010.             [ 0.000 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  13011.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  13012.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  13013.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  13014.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  13015.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  13016.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  13017.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  13018.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  13019.             [ 1.001 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  13020.         }
  13021.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13022.     }
  13023.     finish {
  13024.         phong 1.0
  13025.         phong_size 90
  13026.     }
  13027.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  13028.     scale < 2.000, 3.000, 2.000 >
  13029. }
  13030.  
  13031.  
  13032. #declare Stone4 = texture {
  13033.     pigment {
  13034.         granite
  13035.         color_map {
  13036.             [ 0.000 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.000 > ]
  13037.             [ 0.153 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.000 > ]
  13038.             [ 0.153 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.000 > ]
  13039.             [ 0.398 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.000 > ]
  13040.             [ 0.398 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.000 > ]
  13041.             [ 0.559 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.000 > ]
  13042.             [ 0.559 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.000 > ]
  13043.             [ 0.729 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.000 > ]
  13044.             [ 0.729 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.000 > ]
  13045.             [ 1.001 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.000 > ]
  13046.         }
  13047.         turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  13048.     }
  13049.     finish {
  13050.         diffuse 0.5
  13051.     }
  13052.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  13053.     scale < 1.500, 3.000, 2.000 >
  13054. }
  13055. texture {
  13056.     pigment {
  13057.         granite
  13058.         color_map {
  13059.             [ 0.000 rgbf < 0.843, 0.655, 0.655, 0.455 > ]
  13060.             [ 0.179 rgbf < 0.886, 0.769, 0.627, 0.608 > ]
  13061.             [ 0.179 rgbf < 0.886, 0.769, 0.627, 0.608 > ]
  13062.             [ 0.368 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.392 > ]
  13063.             [ 0.368 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.392 > ]
  13064.             [ 0.538 rgbf < 0.851, 0.671, 0.671, 0.659 > ]
  13065.             [ 0.538 rgbf < 0.851, 0.671, 0.671, 0.659 > ]
  13066.             [ 0.744 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.392 > ]
  13067.             [ 0.744 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.392 > ]
  13068.             [ 0.983 rgbf < 0.827, 0.612, 0.612, 0.706 > ]
  13069.             [ 0.983 rgbf < 0.827, 0.612, 0.612, 0.706 > ]
  13070.             [ 1.001 rgbf < 0.843, 0.655, 0.655, 0.455 > ]
  13071.         }
  13072.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13073.     }
  13074.     finish {
  13075.         phong 1.0
  13076.         phong_size 90
  13077.     }
  13078.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  13079.     scale < 1.000, 3.000, 2.000 >
  13080. }
  13081.  
  13082.  
  13083. #declare Stone5 = texture {
  13084.     pigment {
  13085.         granite
  13086.         color_map {
  13087.             [ 0.000 rgbf < 0.996, 0.969, 0.800, 0.000 > ]
  13088.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.000 > ]
  13089.             [ 0.154 rgbf < 0.996, 0.682, 0.604, 0.000 > ]
  13090.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.000 > ]
  13091.             [ 0.308 rgbf < 0.906, 0.820, 0.714, 0.000 > ]
  13092.             [ 0.444 rgbf < 0.816, 0.631, 0.537, 0.000 > ]
  13093.             [ 0.444 rgbf < 0.816, 0.631, 0.537, 0.000 > ]
  13094.             [ 0.615 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.000 > ]
  13095.             [ 0.615 rgbf < 0.890, 0.792, 0.675, 0.000 > ]
  13096.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.000 > ]
  13097.             [ 0.812 rgbf < 0.973, 0.627, 0.627, 0.000 > ]
  13098.             [ 1.001 rgbf < 0.996, 0.969, 0.800, 0.000 > ]
  13099.         }
  13100.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13101.     }
  13102.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  13103.     scale < 2.000, 3.000, 2.000 >
  13104. }
  13105. texture {
  13106.     pigment {
  13107.         granite
  13108.         color_map {
  13109.             [ 0.000 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  13110.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  13111.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  13112.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  13113.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  13114.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  13115.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  13116.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  13117.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  13118.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  13119.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  13120.             [ 1.001 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  13121.         }
  13122.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13123.     }
  13124.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  13125.     scale < 2.000, 3.000, 2.000 >
  13126. }
  13127. texture {
  13128.     pigment {
  13129.         marble
  13130.         color_map {
  13131.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.600 > ]
  13132.             [ 0.040 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  13133.             [ 0.040 rgbf < 0.550, 0.090, 0.090, 0.800 > ]
  13134.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  13135.             [ 0.970 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  13136.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  13137.         }
  13138.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  13139.     }
  13140.     finish {
  13141.         phong 1.0
  13142.         phong_size 90
  13143.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  13144.     }
  13145.     rotate < 10.000, 0.000, -20.000 >
  13146.     scale < 1.000, 2.000, 1.400 >
  13147. }
  13148.  
  13149.  
  13150. #declare Stone6 = texture {
  13151.     pigment {
  13152.         granite
  13153.         color_map {
  13154.             [ 0.000 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.000 > ]
  13155.             [ 0.202 rgbf < 0.890, 0.651, 0.612, 0.000 > ]
  13156.             [ 0.202 rgbf < 0.890, 0.651, 0.612, 0.000 > ]
  13157.             [ 0.298 rgbf < 1.000, 0.820, 0.675, 0.000 > ]
  13158.             [ 0.298 rgbf < 1.000, 0.820, 0.675, 0.000 > ]
  13159.             [ 0.377 rgbf < 0.890, 0.643, 0.612, 0.000 > ]
  13160.             [ 0.377 rgbf < 0.890, 0.643, 0.612, 0.000 > ]
  13161.             [ 0.465 rgbf < 0.937, 0.729, 0.561, 0.000 > ]
  13162.             [ 0.465 rgbf < 0.937, 0.729, 0.561, 0.000 > ]
  13163.             [ 0.544 rgbf < 0.878, 0.604, 0.565, 0.000 > ]
  13164.             [ 0.544 rgbf < 0.878, 0.604, 0.565, 0.000 > ]
  13165.             [ 0.640 rgbf < 0.984, 0.780, 0.655, 0.000 > ]
  13166.             [ 0.640 rgbf < 0.984, 0.780, 0.655, 0.000 > ]
  13167.             [ 0.860 rgbf < 1.000, 0.863, 0.635, 0.000 > ]
  13168.             [ 0.860 rgbf < 1.000, 0.863, 0.635, 0.000 > ]
  13169.             [ 0.982 rgbf < 1.000, 0.765, 0.620, 0.000 > ]
  13170.             [ 0.982 rgbf < 1.000, 0.765, 0.620, 0.000 > ]
  13171.             [ 1.001 rgbf < 1.000, 0.718, 0.541, 0.000 > ]
  13172.         }
  13173.         turbulence < 0.400, 0.400, 0.400 >
  13174.     }
  13175.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  13176.     scale < 1.500, 3.000, 3.000 >
  13177. }
  13178. texture {
  13179.     pigment {
  13180.         granite
  13181.         color_map {
  13182.             [ 0.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  13183.             [ 0.300 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  13184.             [ 0.300 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  13185.             [ 0.400 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  13186.             [ 0.400 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  13187.             [ 0.600 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  13188.             [ 0.600 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  13189.             [ 1.000 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  13190.         }
  13191.         turbulence < 0.000, 0.000, 0.000 >
  13192.     }
  13193.     finish {
  13194.         crand 0.02
  13195.     }
  13196.     finish {
  13197.         phong 1.0
  13198.         phong_size 90
  13199.     }
  13200.     rotate < 0.000, 0.000, 30.000 >
  13201.     scale < 2.000, 4.000, 1.300 >
  13202. }
  13203. texture {
  13204.     pigment {
  13205.         marble
  13206.         color_map {
  13207.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.600 > ]
  13208.             [ 0.040 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  13209.             [ 0.040 rgbf < 0.550, 0.090, 0.090, 0.800 > ]
  13210.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  13211.             [ 0.970 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  13212.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  13213.         }
  13214.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  13215.     }
  13216.     finish {
  13217.         phong 1.0
  13218.         phong_size 90
  13219.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  13220.     }
  13221.     rotate < 10.000, 0.000, -20.000 >
  13222.     scale < 1.000, 2.000, 1.400 >
  13223. }
  13224.  
  13225.  
  13226. #declare Stone7 = texture {
  13227.     pigment {
  13228.         color rgb < 0.435, 0.259, 0.259 >
  13229.     }
  13230. }
  13231. texture {
  13232.     pigment {
  13233.         granite
  13234.         color_map {
  13235.             [ 0.000 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.733 > ]
  13236.             [ 0.263 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.741 > ]
  13237.             [ 0.263 rgbf < 0.588, 0.475, 0.333, 0.741 > ]
  13238.             [ 0.432 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.545 > ]
  13239.             [ 0.432 rgbf < 0.675, 0.478, 0.404, 0.545 > ]
  13240.             [ 0.551 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.384 > ]
  13241.             [ 0.551 rgbf < 0.757, 0.635, 0.522, 0.384 > ]
  13242.             [ 0.720 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.675 > ]
  13243.             [ 0.720 rgbf < 0.659, 0.549, 0.443, 0.675 > ]
  13244.             [ 1.001 rgbf < 0.545, 0.380, 0.345, 0.733 > ]
  13245.         }
  13246.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13247.     }
  13248.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  13249.     scale < 1.000, 3.000, 2.000 >
  13250. }
  13251. texture {
  13252.     pigment {
  13253.         granite
  13254.         color_map {
  13255.             [ 0.000 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  13256.             [ 0.216 rgbf < 0.745, 0.843, 0.835, 0.847 > ]
  13257.             [ 0.216 rgbf < 0.745, 0.843, 0.835, 0.847 > ]
  13258.             [ 0.241 rgbf < 0.404, 0.337, 0.337, 0.463 > ]
  13259.             [ 0.241 rgbf < 0.404, 0.337, 0.337, 0.463 > ]
  13260.             [ 0.267 rgbf < 0.773, 0.729, 0.745, 0.622 > ]
  13261.             [ 0.267 rgbf < 0.773, 0.729, 0.745, 0.622 > ]
  13262.             [ 0.759 rgbf < 0.914, 0.843, 0.725, 0.651 > ]
  13263.             [ 0.759 rgbf < 0.914, 0.843, 0.725, 0.651 > ]
  13264.             [ 0.784 rgbf < 0.153, 0.133, 0.208, 0.437 > ]
  13265.             [ 0.784 rgbf < 0.153, 0.133, 0.208, 0.437 > ]
  13266.             [ 0.810 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  13267.             [ 0.810 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  13268.             [ 1.001 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  13269.         }
  13270.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13271.     }
  13272.     finish {
  13273.         phong 1.0
  13274.         phong_size 90
  13275.     }
  13276.     rotate < 0.000, 0.000, 60.000 >
  13277.     scale < 3.500, 5.000, 4.000 >
  13278. }
  13279.  
  13280.  
  13281. #declare Stone8 = texture {
  13282.     pigment {
  13283.         color rgb < 1.000, 1.000, 1.000 >
  13284.     }
  13285.     finish {
  13286.         ambient < 0.400, 0.400, 0.400 >
  13287.         crand 0.06
  13288.         diffuse 0.7
  13289.     }
  13290. }
  13291. texture {
  13292.     pigment {
  13293.         granite
  13294.         color_map {
  13295.             [ 0.000 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  13296.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  13297.             [ 0.153 rgbf < 0.769, 0.686, 0.592, 0.792 > ]
  13298.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  13299.             [ 0.398 rgbf < 0.843, 0.753, 0.718, 0.396 > ]
  13300.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  13301.             [ 0.559 rgbf < 0.780, 0.667, 0.561, 0.976 > ]
  13302.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  13303.             [ 0.729 rgbf < 0.741, 0.659, 0.576, 0.820 > ]
  13304.             [ 1.001 rgbf < 0.729, 0.502, 0.451, 0.306 > ]
  13305.         }
  13306.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13307.     }
  13308.     rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  13309.     scale < 2.000, 3.000, 2.000 >
  13310. }
  13311. texture {
  13312.     pigment {
  13313.         granite
  13314.         color_map {
  13315.             [ 0.000 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  13316.             [ 0.216 rgbf < 0.745, 0.843, 0.835, 0.847 > ]
  13317.             [ 0.216 rgbf < 0.745, 0.843, 0.835, 0.847 > ]
  13318.             [ 0.241 rgbf < 0.404, 0.337, 0.337, 0.463 > ]
  13319.             [ 0.241 rgbf < 0.404, 0.337, 0.337, 0.463 > ]
  13320.             [ 0.267 rgbf < 0.773, 0.729, 0.745, 0.622 > ]
  13321.             [ 0.267 rgbf < 0.773, 0.729, 0.745, 0.622 > ]
  13322.             [ 0.759 rgbf < 0.914, 0.843, 0.725, 0.651 > ]
  13323.             [ 0.759 rgbf < 0.914, 0.843, 0.725, 0.651 > ]
  13324.             [ 0.784 rgbf < 0.153, 0.133, 0.208, 0.437 > ]
  13325.             [ 0.784 rgbf < 0.153, 0.133, 0.208, 0.437 > ]
  13326.             [ 0.810 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  13327.             [ 0.810 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  13328.             [ 1.001 rgbf < 0.812, 0.812, 0.812, 0.835 > ]
  13329.         }
  13330.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13331.     }
  13332.     finish {
  13333.         ambient
  13334.         phong_size 90
  13335.     }
  13336.     rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  13337.     scale < 5.000, 3.000, 4.000 >
  13338. }
  13339.  
  13340. #declare Stone9 =
  13341. texture {
  13342.     pigment {
  13343.         granite
  13344.         color_map {
  13345.             [ 0.000 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.000 > ]
  13346.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.000 > ]
  13347.             [ 0.154 rgbf < 0.745, 0.745, 0.753, 0.000 > ]
  13348.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.000 > ]
  13349.             [ 0.308 rgbf < 0.902, 0.902, 0.859, 0.000 > ]
  13350.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.000 > ]
  13351.             [ 0.444 rgbf < 0.729, 0.706, 0.694, 0.000 > ]
  13352.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.000 > ]
  13353.             [ 0.615 rgbf < 0.588, 0.592, 0.635, 0.000 > ]
  13354.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  13355.             [ 0.803 rgbf < 0.608, 0.616, 0.659, 0.000 > ]
  13356.             [ 1.001 rgbf < 0.894, 0.886, 0.886, 0.000 > ]
  13357.         }
  13358.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13359.     }
  13360.     rotate< 40.000, 0.000, -30.000 >
  13361.     scale < 1.200, 2.400, 1.200 >
  13362. }
  13363. texture {
  13364.     pigment {
  13365.         marble
  13366.         color_map {
  13367.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.600 > ]
  13368.             [ 0.040 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  13369.             [ 0.040 rgbf < 0.550, 0.090, 0.090, 0.800 > ]
  13370.             [ 0.970 rgbf < 0.329, 0.329, 0.329, 0.900 > ]
  13371.             [ 0.970 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  13372.             [ 1.001 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  13373.         }
  13374.         turbulence < 0.850, 0.850, 0.850 >
  13375.     }
  13376.     finish {
  13377.         phong 1.0
  13378.         phong_size 90
  13379.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  13380.     }
  13381.     rotate < 10.000, 0.000, -20.000 >
  13382.     scale < 1.000, 2.000, 1.400 >
  13383. }
  13384.  
  13385.  
  13386. #declare Aqua_Glass = texture {
  13387.     finish {
  13388.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13389.         diffuse 0.7
  13390.         phong 1.0
  13391.         phong_size 70.0
  13392.         refraction 1
  13393.         ior 1.2
  13394.     }
  13395.     pigment {
  13396.         color rgbf < 0.439, 0.859, 0.576, 0.960 >
  13397.     }
  13398. }
  13399.  
  13400.  
  13401. #declare Red_Glass = texture {
  13402.     finish {
  13403.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13404.         diffuse 0.7
  13405.         phong 1.0
  13406.         phong_size 70.0
  13407.         refraction 1
  13408.         ior 1.2
  13409.     }
  13410.     pigment {
  13411.         color rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > filter 0.96
  13412.     }
  13413. }
  13414.  
  13415.  
  13416. #declare White_Metal = texture {
  13417.     finish {
  13418.         metallic
  13419.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13420.         diffuse 0.8
  13421.         brilliance 6.0
  13422.         phong 1.0
  13423.         phong_size 80
  13424.     }
  13425.     pigment {
  13426.         color rgb < 1.000, 1.000, 1.000 >
  13427.     }
  13428. }
  13429.  
  13430.  
  13431. #declare Black_Box = texture {
  13432.     finish {
  13433.         metallic
  13434.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13435.         diffuse 0.8
  13436.         brilliance 6.0
  13437.         reflection < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13438.         phong 1.0
  13439.         phong_size 80
  13440.     }
  13441.     pigment {
  13442.         color rgb < 0.000, 0.000, 0.000 >
  13443.     }
  13444. }
  13445.  
  13446.  
  13447. #declare Blue_Engine = texture {
  13448.     finish {
  13449.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13450.         diffuse 0.7
  13451.         phong 1.0
  13452.         phong_size 70.0
  13453.         reflection < 0.200, 0.200, 0.200 >
  13454.     }
  13455.     pigment {
  13456.         color rgb < 0.000, 0.000, 1.000 >
  13457.     }
  13458. }
  13459.  
  13460.  
  13461. #declare Blue_Glass = texture {
  13462.     finish {
  13463.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13464.         diffuse 0.7
  13465.         phong 1.0
  13466.         phong_size 70.0
  13467.         refraction 1
  13468.         ior 1.2
  13469.     }
  13470.     pigment {
  13471.         color rgb < 0.000, 0.000, 1.000 > filter 0.96
  13472.     }
  13473. }
  13474.  
  13475.  
  13476. #declare Blue_Metal = texture {
  13477.     finish {
  13478.         metallic
  13479.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13480.         diffuse 0.8
  13481.         brilliance 6.0
  13482.         reflection < 0.700, 0.700, 0.700 >
  13483.         phong 1.0
  13484.         phong_size 80
  13485.     }
  13486.     pigment {
  13487.         color rgb < 0.000, 0.000, 0.610 >
  13488.     }
  13489. }
  13490.  
  13491.  
  13492. #declare Brass_Gifmap = texture {
  13493.     finish {
  13494.         metallic
  13495.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13496.         diffuse 0.8
  13497.         brilliance 6.0
  13498.         reflection < 0.400, 0.400, 0.400 >
  13499.         phong 0.8
  13500.         phong_size 120
  13501.     }
  13502.     pigment {
  13503.         color rgb < 0.578, 0.422, 0.195 >
  13504.     }
  13505. }
  13506.  
  13507.  
  13508. #declare Brown_Brick = texture {
  13509.     pigment {
  13510.         color rgb < 0.000, 0.000, 0.000 >
  13511.     }
  13512. }
  13513. texture {
  13514.     pigment {
  13515.         granite
  13516.         color_map {
  13517.             [ 0.000 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  13518.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  13519.             [ 0.034 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.235 > ]
  13520.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  13521.             [ 0.342 rgbf < 0.792, 0.694, 0.690, 0.839 > ]
  13522.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  13523.             [ 0.462 rgbf < 0.631, 0.506, 0.471, 0.608 > ]
  13524.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  13525.             [ 0.632 rgbf < 0.851, 0.812, 0.741, 0.922 > ]
  13526.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  13527.             [ 0.983 rgbf < 0.647, 0.655, 0.655, 0.282 > ]
  13528.             [ 1.001 rgbf < 0.027, 0.012, 0.012, 0.000 > ]
  13529.         }
  13530.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13531.     }
  13532.     rotate < 0.000, 0.000, 50.000 >
  13533.     scale < 3.000, 6.000, 2.000 >
  13534. }
  13535. texture {
  13536.     pigment {
  13537.         granite
  13538.         color_map {
  13539.             [ 0.000 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.447 > ]
  13540.             [ 0.153 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.678 > ]
  13541.             [ 0.153 rgbf < 0.925, 0.831, 0.714, 0.678 > ]
  13542.             [ 0.297 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.475 > ]
  13543.             [ 0.297 rgbf < 0.871, 0.702, 0.659, 0.475 > ]
  13544.             [ 0.441 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.918 > ]
  13545.             [ 0.441 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.918 > ]
  13546.             [ 0.763 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.655 > ]
  13547.             [ 0.763 rgbf < 0.937, 0.882, 0.820, 0.655 > ]
  13548.             [ 1.001 rgbf < 0.831, 0.631, 0.569, 0.447 > ]
  13549.         }
  13550.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13551.     }
  13552.     finish {
  13553.         phong 1.0
  13554.         phong_size 90
  13555.     }
  13556.     rotate < 0.000, 0.000, -50.000 >
  13557.     scale < 1.000, 2.000, 1.000 >
  13558. }
  13559.  
  13560.  
  13561. #declare BWood = texture {
  13562.     pigment {
  13563.         wood
  13564.         colour_map {
  13565.             [ 0.000 rgb < 0.450, 0.250, 0.000 > ]
  13566.             [ 0.550 colour red 0.45 green 0.25 ]
  13567.             [ 0.550 rgb < 0.300, 0.160, 0.000 > ]
  13568.             [ 1.000 colour red 0.30 green 0.16 ]
  13569.             }
  13570.         turbulence < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13571.         scale < 0.600, 1000.000, 0.600 >
  13572.         translate < 100.000, 0.000, -200.000 >
  13573.     }
  13574.     finish {
  13575.         specular 1
  13576.         roughness 0.02
  13577.     }
  13578. }
  13579.  
  13580. #declare Chrome_Gifmap = texture {
  13581.     finish {
  13582.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13583.         diffuse 0.7
  13584.         brilliance 6.0
  13585.         reflection < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13586.         phong 0.8
  13587.         phong_size 120
  13588.     }
  13589.     pigment {
  13590.         color rgb < 0.200, 0.200, 0.200 >
  13591.     }
  13592. }
  13593.  
  13594.  
  13595. #declare Cream_Plastic = texture {
  13596.     finish {
  13597.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13598.         diffuse 0.7
  13599.         phong 1.0
  13600.         phong_size 70.0
  13601.     }
  13602.     pigment {
  13603.         color rgb < 0.859, 0.576, 0.439 >
  13604.     }
  13605. }
  13606.  
  13607.  
  13608. #declare Cyan_Metalic = texture {
  13609.     finish {
  13610.         metallic
  13611.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13612.         diffuse 0.8
  13613.         brilliance 6.0
  13614.         reflection < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13615.         phong 1.0
  13616.         phong_size 80
  13617.     }
  13618.     pigment {
  13619.         agate
  13620.         color_map {
  13621.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.900 > ]
  13622.             [ 0.300 rgb < 0.000, 0.000, 0.800 > ]
  13623.             [ 0.300 rgb < 0.000, 0.000, 0.800 > ]
  13624.             [ 1.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.400 > ]
  13625.         }
  13626.     }
  13627. }
  13628.  
  13629.  
  13630.  
  13631. #declare Gray_SemiGloss = texture {
  13632.     finish {
  13633.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13634.         diffuse 0.7
  13635.         phong 1.0
  13636.         phong_size 70.0
  13637.         reflection < 0.300, 0.300, 0.300 >
  13638.     }
  13639.     pigment {
  13640.         color rgb < 0.400, 0.400, 0.400 >
  13641.     }
  13642. }
  13643.  
  13644.  
  13645. #declare Green_Metal = texture {
  13646.     finish
  13647.     {
  13648.         metallic
  13649.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  13650.         diffuse 0.7
  13651.         brilliance 6
  13652.         reflection < 0.250, 0.250, 0.250 >
  13653.         phong 0.75
  13654.         phong_size 80
  13655.     }
  13656.     pigment
  13657.     {
  13658.         color rgb < 0.800, 1.000, 0.950 >
  13659.     }
  13660. }
  13661.  
  13662.  
  13663. #declare Jade = texture {
  13664.     finish {
  13665.         reflection < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13666.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13667.         diffuse 0.8
  13668.         brilliance 6.0
  13669.     }
  13670.     pigment
  13671.     {
  13672.     marble
  13673.             color_map
  13674.         {
  13675.             [ 0.000 rgb < 0.100, 0.600, 0.100 > ]
  13676.             [ 0.800 rgb < 0.000, 0.300, 0.000 > ]
  13677.             [ 0.800 rgb < 0.100, 0.600, 0.100 > ]
  13678.             [ 1.001 rgb < 0.000, 0.200, 0.000 > ]
  13679.         }
  13680.     turbulence < 1.800, 1.800, 1.800 >
  13681.     }
  13682. }
  13683.  
  13684.  
  13685. #declare Maroon_Glass = texture {
  13686.     finish {
  13687.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13688.         diffuse 0.7
  13689.         phong 1.0
  13690.         phong_size 70.0
  13691.         refraction 1
  13692.         ior 1.2
  13693.     }
  13694.     pigment {
  13695.         color rgbf < 0.557, 0.137, 0.420, 0.960 >
  13696.     }
  13697. }
  13698.  
  13699.  
  13700. #declare Mirror = texture {
  13701.     finish
  13702.     {
  13703.         reflection < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13704.     }
  13705.     pigment
  13706.     {
  13707.     marble
  13708.             color_map
  13709.         {
  13710.             [ 0.000 rgb < 0.100, 0.600, 0.100 > ]
  13711.             [ 0.800 rgb < 0.000, 0.300, 0.000 > ]
  13712.             [ 0.800 rgb < 0.100, 0.600, 0.100 > ]
  13713.             [ 1.001 rgb < 0.000, 0.200, 0.000 > ]
  13714.         }
  13715.     turbulence < 1.800, 1.800, 1.800 >
  13716.     }
  13717. }
  13718.  
  13719.  
  13720. #declare Old_Metal = texture {
  13721.     finish {
  13722.         metallic
  13723.         ambient < 0.250, 0.250, 0.250 >
  13724.         diffuse 0.65
  13725.         reflection < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13726.         brilliance 6
  13727.         phong 1
  13728.         phong_size 100
  13729.     }
  13730.     pigment {
  13731.         color rgb < 0.200, 0.200, 0.200 >
  13732.     }
  13733. }
  13734.  
  13735.  
  13736. #declare Orange_Glass = texture {
  13737.     finish {
  13738.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13739.         diffuse 0.7
  13740.         phong 1.0
  13741.         phong_size 70.0
  13742.         refraction 1
  13743.         ior 1.2
  13744.     }
  13745.     pigment {
  13746.         color rgbf < 1.000, 0.500, 0.000, 0.960 >
  13747.     }
  13748. }
  13749.  
  13750.  
  13751. #declare Polished_Chrome = texture {
  13752.     pigment {
  13753.         color rgb < 0.200, 0.200, 0.200 >
  13754.     }
  13755.     finish {
  13756.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13757.         diffuse 0.7
  13758.         brilliance 6.0
  13759.         reflection < 0.600, 0.600, 0.600 >
  13760.         phong 0.8
  13761.         phong_size 120
  13762.     }
  13763. }
  13764.  
  13765.  
  13766. #declare Purple_Glass = texture {
  13767.     finish {
  13768.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13769.         diffuse 0.7
  13770.         phong 1.0
  13771.         phong_size 70.0
  13772.         refraction 1
  13773.         ior 1.2
  13774.     }
  13775.     pigment {
  13776.         color rgbf < 0.918, 0.678, 0.918, 0.960 >
  13777.     }
  13778. }
  13779.  
  13780.  
  13781. #declare Sat1Ball = texture {
  13782.     pigment {
  13783.         radial
  13784.         color_map {
  13785.             [ 0 rgb < 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  13786.             [ 0.167 rgb < 1.000, 0.000, 1.000 > ]
  13787.             [ 0.333 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  13788.             [ 0.500 rgb < 1.000, 1.000, 0.000 > ]
  13789.             [ 0.667 rgb < 0.000, 1.000, 0.000 > ]
  13790.             [ 0.833 rgb < 0.000, 1.000, 1.000 > ]
  13791.             [ 1 rgb < 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  13792.         }
  13793.         phase .5
  13794.     }
  13795.     finish {
  13796.         phong .8
  13797.         phong_size 30
  13798.     }
  13799. }
  13800. texture {
  13801.     pigment {
  13802.         radial
  13803.         color_map {
  13804.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  13805.             [ 0.500 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  13806.             [ 0.500 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  13807.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  13808.         }
  13809.         frequency 12
  13810.     }
  13811. }
  13812.  
  13813.  
  13814. #declare Warbird_Engine = texture {
  13815.     pigment {
  13816.         color rgb < 0.700, 0.560, 0.370 >
  13817.     }
  13818.     finish {
  13819.         ambient < 0.350, 0.350, 0.350 >
  13820.         diffuse 1.00
  13821.         brilliance 15
  13822.         phong 0.41
  13823.         phong_size 5
  13824.     }
  13825. }
  13826.  
  13827.  
  13828. #declare WWood = texture {
  13829.     pigment {
  13830.         wood
  13831.         colour_map {
  13832.             [ 0.000 rgb < 0.700, 0.400, 0.000 > ]
  13833.             [ 0.350 colour red 0.7 green 0.4 ]
  13834.             [ 0.350 rgb < 0.950, 0.620, 0.000 > ]
  13835.             [ 1.000 colour red 0.95 green 0.62 ]
  13836.         }
  13837.         turbulence < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13838.         scale < 0.600, 1000.000, 0.600 >
  13839.         translate < 200.000, 0.000, 100.000 >
  13840.     }
  13841.     finish {
  13842.         specular 1
  13843.         roughness 0.02
  13844.     }
  13845. }
  13846.  
  13847.  
  13848. #declare Vase_Wood = texture {
  13849.     finish
  13850.     {
  13851.     ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13852.     diffuse 0.50
  13853.     brilliance 2.00
  13854.     phong 3.00
  13855.     phong_size 20.00
  13856.     metallic
  13857.     reflection < 1.500, 1.500, 1.500 >
  13858.     }
  13859.     pigment{
  13860.     wood
  13861.     color_map {
  13862.         [ 0.000 rgb < 0.888, 0.600, 0.300 > ]
  13863.         [ 0.800 rgb < 0.888, 0.600, 0.300 > ]
  13864.         [ 0.800 rgb < 0.600, 0.400, 0.200 > ]
  13865.         [ 1.010 rgb < 0.400, 0.300, 0.200 > ]
  13866.     }
  13867.     turbulence < 0.040, 0.040, 0.040 >
  13868. }
  13869. }
  13870.  
  13871. #declare CJFAlabaster = texture {
  13872.     pigment {
  13873.         bozo
  13874.         color_map {
  13875.             [ 0.000 rgb < 0.900, 0.750, 0.750 > ]
  13876.             [ 1.000 rgb < 0.600, 0.600, 0.600 > ]
  13877.         }
  13878.         scale < 1.000, 1.000, 1.000 >
  13879.         turbulence < 0.250, 0.250, 0.250 >
  13880.     }
  13881.     finish {
  13882.         ambient < 0.250, 0.250, 0.250 >
  13883.     }
  13884. }
  13885. texture {
  13886.     pigment {
  13887.         granite
  13888.         color_map {
  13889.             [ 0.000 rgbf < 0.600, 0.196, 0.800, 1.000 > ]
  13890.             [ 0.900 rgbf < 0.600, 0.196, 0.800, 0.500 > ]
  13891.             [ 0.900 rgb < 0.420, 0.137, 0.557 > ]
  13892.             [ 1.000 rgb < 0.420, 0.137, 0.557 > ]
  13893.         }
  13894.         scale < 5.000, 5.000, 5.000 >
  13895.     }
  13896.     finish {
  13897.         specular 1
  13898.         roughness 0.0001
  13899.         phong 0.25
  13900.         phong_size 75
  13901.         brilliance 4
  13902.     }
  13903. }
  13904.  
  13905.  
  13906. #declare Flame_Tex = texture {
  13907.     pigment {
  13908.         gradient < 0.0 0.0 1.0 >
  13909.             turbulence < 0.150, 0.150, 0.150 >
  13910.         colour_map {
  13911.             [ 0.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  13912.             [ 0.200 colour red .8 green .4 blue 0 ]
  13913.             [ 0.200 rgb < 0.800, 0.400, 0.000 > ]
  13914.             [ 0.600 colour red 1.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 ]
  13915.             [ 0.600 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  13916.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  13917.         }
  13918.     }
  13919.     finish {
  13920.         ambient < 1.000, 1.000, 1.000 >
  13921.         phong 0
  13922.     }
  13923. }
  13924.  
  13925.  
  13926. #declare FloorWood = texture {
  13927.     pigment
  13928.     {
  13929.     wood
  13930.     scale < 0.050, 0.750, 1.000 >
  13931.     turbulence < 0.100, 0.100, 0.100 >
  13932.     octaves 3
  13933.             color_map
  13934.         {
  13935.             [ 0.000 rgb < 0.200, 0.050, 0.100 > ]
  13936.             [ 0.100 rgb < 0.200, 0.050, 0.100 > ]
  13937.             [ 0.100 rgb < 0.200, 0.050, 0.100 > ]
  13938.             [ 0.900 rgb < 0.400, 0.050, 0.100 > ]
  13939.             [ 0.900 rgb < 0.400, 0.050, 0.100 > ]
  13940.             [ 1.000 rgb < 0.400, 0.050, 0.100 > ]
  13941.         }
  13942.     }
  13943. }
  13944.  
  13945.  
  13946. #declare LimogesOpakGlossTex = texture {
  13947.     pigment {
  13948.         color rgb < 0.978, 0.980, 1.000 >
  13949.     }
  13950.     finish {
  13951.         ambient < 0.550, 0.550, 0.550 >
  13952.         diffuse 0.45
  13953.         specular 1
  13954.         brilliance 3
  13955.         reflection < 0.125, 0.125, 0.125 >
  13956.         roughness 0.001
  13957.     }
  13958. }
  13959.  
  13960.  
  13961. #declare LimogesOpakSemiTex = texture {
  13962.     pigment {
  13963.         color rgb < 0.978, 0.980, 1.000 >
  13964.     }
  13965.     finish {
  13966.         specular 1
  13967.         roughness 0.001
  13968.         reflection < 0.061, 0.061, 0.061 >
  13969.         roughness 0.003
  13970.     }
  13971.     normal {
  13972.         bumps 0.7
  13973.     }
  13974.     scale < 2.000, 2.000, 2.000 >
  13975. }
  13976.  
  13977.  
  13978. #declare LimogesOpakTex = texture {
  13979.     pigment {
  13980.         color rgb < 0.978, 0.980, 1.000 >
  13981.     }
  13982.     finish {
  13983.         specular 0.5
  13984.         roughness 0.15
  13985.         ambient < 0.520, 0.520, 0.520 >
  13986.         diffuse 0.48
  13987.     }
  13988. }
  13989.  
  13990.  
  13991. #declare LimogesTranspTex = texture {
  13992.     pigment {
  13993.         color rgbf < 0.978, 0.980, 1.000, 0.250 >
  13994.     }
  13995.     finish {
  13996.         ambient < 0.500, 0.500, 0.500 >
  13997.         diffuse 0.5
  13998.         phong 1
  13999.         phong_size 20
  14000.     }
  14001. }
  14002.  
  14003.  
  14004. #declare Pearl = texture {
  14005.     pigment
  14006.     {
  14007.         agate
  14008.         color_map {
  14009.             [ 0.000 rgb < 0.900, 0.980, 1.000 > ]
  14010.             [ 0.300 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14011.             [ 0.300 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14012.             [ 0.800 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14013.             [ 0.800 rgb < 1.000, 0.980, 0.970 > ]
  14014.             [ 1.000 rgb < 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14015.         }
  14016.     }
  14017.     scale < 0.750, 0.150, 0.750 >
  14018. }
  14019.  
  14020. #declare BaseTexture = texture {
  14021.     pigment {
  14022.         spotted
  14023.         color_map {
  14024.             [ 0.000 rgb < 0.647, 0.165, 0.165 > ]
  14025.             [ 0.150 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14026.             [ 0.150 rgb < 0.376, 0.482, 0.545 > ]
  14027.             [ 1.000 rgb < 0.376, 0.482, 0.545 > ]
  14028.         }
  14029.         turbulence < 0.250, 0.250, 0.250 >
  14030.     }
  14031.     scale < 0.050, 0.050, 0.050 >
  14032. }
  14033. texture {
  14034.     pigment {
  14035.         bozo
  14036.         color_map {
  14037.             [ 0.000 rgb < 0.871, 0.722, 0.529 > ]
  14038.             [ 0.400 rgb < 0.647, 0.165, 0.165 > ]
  14039.             [ 0.400 rgbf < 0.400, 0.400, 0.400, 1.000 > ]
  14040.             [ 0.400 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14041.         }
  14042.         turbulence < 0.150, 0.150, 0.150 >
  14043.     }
  14044.     translate < 0.000, 0.250, 0.000 >
  14045. }
  14046. texture {
  14047.     pigment {
  14048.         gradient z
  14049.         color_map {
  14050.             [ 0.000 rgbf < 0.000, 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  14051.             [ 0.000 rgbf < 0.100, 0.100, 0.100, 1.000 > ]
  14052.             [ 0.100 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  14053.             [ 0.120 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14054.             [ 0.120 rgbf < 0.120, 0.120, 0.120, 1.000 > ]
  14055.             [ 0.120 rgbf < 0.300, 0.300, 0.300, 1.000 > ]
  14056.             [ 0.300 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  14057.             [ 0.320 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14058.             [ 0.320 rgbf < 0.320, 0.320, 0.320, 1.000 > ]
  14059.             [ 0.320 rgbf < 0.600, 0.600, 0.600, 1.000 > ]
  14060.             [ 0.600 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  14061.             [ 0.620 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14062.             [ 0.620 rgbf < 0.620, 0.620, 0.620, 1.000 > ]
  14063.             [ 0.620 rgbf < 0.700, 0.700, 0.700, 1.000 > ]
  14064.             [ 0.700 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  14065.             [ 0.720 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14066.             [ 0.720 rgbf < 0.720, 0.720, 0.720, 1.000 > ]
  14067.             [ 0.720 rgbf < 0.900, 0.900, 0.900, 1.000 > ]
  14068.             [ 0.900 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  14069.             [ 0.920 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14070.             [ 0.920 rgbf < 0.920, 0.920, 0.920, 1.000 > ]
  14071.             [ 0.920 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14072.         }
  14073.         turbulence < 0.250, 0.250, 0.250 >
  14074.     }
  14075.     finish {
  14076.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14077.         diffuse 0.6
  14078.         specular 1.0
  14079.         reflection < 0.150, 0.150, 0.150 >
  14080.         roughness 0.0001
  14081.     }
  14082. }
  14083.  
  14084.  
  14085. #declare BaseTex = texture {
  14086.     pigment {
  14087.         marble
  14088.         color_map {
  14089.             [ 0 rgb < 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  14090.             [ 0.45 rgb < 0.750, 0.750, 0.750 > ]
  14091.             [ 0.55 rgb < 0.300, 0.150, 0.070 > ]
  14092.             [ 0.65 rgb < 0.750, 0.750, 0.750 > ]
  14093.             [ 1 rgb < 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  14094.         }
  14095.         turbulence < 0.300, 0.300, 0.300 >
  14096.         scale < 1.300, 1.300, 1.300 >
  14097.         omega 0.4
  14098.     }
  14099.     finish {
  14100.         roughness 0.02
  14101.         specular 0.75
  14102.         reflection < 0.125, 0.125, 0.125 >
  14103.     }
  14104. }
  14105.  
  14106. #declare DD_Cloud2 = texture {
  14107.     pigment {
  14108.         bozo
  14109.         color_map {
  14110.             [ 0.000 rgbf < 0.750, 0.750, 0.750, 0.000 > ]
  14111.             [ 0.400 rgbf < 0.900, 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  14112.             [ 0.400 rgbf < 0.900, 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  14113.             [ 0.700 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14114.             [ 0.700 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14115.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14116.         }
  14117.         omega .5
  14118.         octaves 10
  14119.         turbulence < 0.800, 0.800, 0.800 >
  14120.         lambda 2.5
  14121.     }
  14122.     finish {
  14123.         ambient < 1.000, 1.000, 1.000 >
  14124.         diffuse 0.0
  14125.     }
  14126. }
  14127. texture {
  14128.     pigment {
  14129.         bozo
  14130.         color_map {
  14131.             [ 0.000 rgbf < 0.750, 0.750, 0.750, 0.000 > ]
  14132.             [ 0.400 rgbf < 0.900, 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  14133.             [ 0.400 rgbf < 0.900, 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  14134.             [ 0.600 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14135.             [ 0.600 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14136.             [ 1.000 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14137.         }
  14138.         omega .5
  14139.         octaves 10
  14140.         turbulence < 0.800, 0.800, 0.800 >
  14141.         lambda 2.5
  14142.     }
  14143.     finish {
  14144.         ambient < 0.950, 0.950, 0.950 >
  14145.         diffuse 0.0
  14146.     }
  14147.     translate < 0.000, -0.150, 0.000 >
  14148.     scale < 0.900, 0.900, 0.900 >
  14149. }
  14150.  
  14151.  
  14152. #declare FinTex = texture {
  14153.     pigment {
  14154.         color rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > filter 0.5
  14155.     }
  14156.     finish {
  14157.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14158.         diffuse 0.6
  14159.         specular 1.0
  14160.         reflection < 0.150, 0.150, 0.150 >
  14161.         refraction 1.0
  14162.         ior 1.33
  14163.         roughness 0.0001
  14164.     }
  14165. }
  14166.  
  14167.  
  14168. #declare FishBodyTex = texture {
  14169.     pigment {
  14170.         gradient x
  14171.         color_map {
  14172.             [ 0.000 rgb < 0.376, 0.482, 0.545 > ]
  14173.             [ 0.200 rgb < 0.376, 0.482, 0.545 > ]
  14174.             [ 0.200 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  14175.             [ 0.330 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14176.             [ 0.330 rgb < 0.376, 0.482, 0.545 > ]
  14177.             [ 0.530 rgb < 0.376, 0.482, 0.545 > ]
  14178.             [ 0.530 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  14179.             [ 0.660 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14180.             [ 0.660 rgb < 0.376, 0.482, 0.545 > ]
  14181.             [ 0.860 rgb < 0.376, 0.482, 0.545 > ]
  14182.             [ 0.860 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  14183.             [ 1.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14184.         }
  14185.         translate < 1.000, 0.000, 0.000 >
  14186.         turbulence < 0.075, 0.075, 0.075 >
  14187.     }
  14188.     finish {
  14189.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14190.         diffuse 0.6
  14191.         specular 1.0
  14192.         reflection < 0.150, 0.150, 0.150 >
  14193.         roughness 0.0001
  14194.     }
  14195.     rotate< -90.000, 25.000, 0.000 >
  14196.     scale < 6.000, 1.000, 1.000 >
  14197. }
  14198.  
  14199.  
  14200. #declare GlassFrit = texture {
  14201.     pigment {
  14202.         spotted
  14203.         color_map {
  14204.             [ 0.000 rgb < 0.647, 0.165, 0.165 > ]
  14205.             [ 0.100 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14206.             [ 0.100 rgbf < 0.100, 0.100, 0.100, 1.000 > ]
  14207.             [ 0.100 rgbf < 0.500, 0.500, 0.500, 1.000 > ]
  14208.             [ 0.500 rgb < 0.647, 0.165, 0.165 > ]
  14209.             [ 0.510 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14210.             [ 0.510 rgbf < 0.510, 0.510, 0.510, 1.000 > ]
  14211.             [ 0.510 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14212.         }
  14213.         turbulence < 0.250, 0.250, 0.250 >
  14214.     }
  14215.     finish {
  14216.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14217.         diffuse 0.5
  14218.         specular 1.0
  14219.         reflection < 0.150, 0.150, 0.150 >
  14220.         refraction 1.0
  14221.         ior 1.33
  14222.         roughness 0.0001
  14223.     }
  14224.     scale < 0.100, 0.100, 0.100 >
  14225. }
  14226.  
  14227.  
  14228. #declare RedEyeTex = texture {
  14229.     pigment {
  14230.         color rgb < 1.000, 0.000, 0.000 >
  14231.     }
  14232.     finish {
  14233.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  14234.         diffuse 0.50
  14235.         phong 1.00
  14236.         phong_size 100.00
  14237.     }
  14238. }
  14239.  
  14240.  
  14241. #declare StemBeadTex = texture {
  14242.     pigment {
  14243.         radial
  14244.         color_map {
  14245.             [ 0.5 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  14246.             [ 0.5 rgb < 0.376, 0.482, 0.545 > ]
  14247.         }
  14248.         rotate < 0.000, 90.000, 0.000 >
  14249.         frequency 12
  14250.     }
  14251.     finish {
  14252.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14253.         diffuse 0.6
  14254.         specular 1.0
  14255.         reflection < 0.150, 0.150, 0.150 >
  14256.         roughness 0.0001
  14257.     }
  14258. }
  14259.  
  14260.  
  14261. #declare StoneLayer1 = texture {
  14262.     pigment {
  14263.         bozo
  14264.         color_map {
  14265.             [ 0.0 rgb < 0.100, 0.100, 0.500 > ]
  14266.             [ 0.3 rgb < 0.200, 0.200, 0.900 > ]
  14267.             [ 0.4 rgb < 0.400, 0.400, 0.600 > ]
  14268.             [ 0.8 rgb < 0.200, 0.000, 0.700 > ]
  14269.         }
  14270.     octaves 2
  14271.     omega .6
  14272.     turbulence < 0.900, 0.900, 0.900 >
  14273.     }
  14274.     finish {
  14275.         ambient.25
  14276.     }
  14277. }
  14278.  
  14279.  
  14280. #declare StoneLayer2 = texture {
  14281.     pigment {
  14282.         marble
  14283.     octaves 4
  14284.     omega .7
  14285.     turbulence < 0.700, 0.700, 0.700 >
  14286.         color_map {
  14287.             [ 0.0 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14288.             [ 0.75 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  14289.             [ 0.85 rgbf < 0.500, 0.500, 0.500, 0.500 > ]
  14290.             [ 0.92 rgbf < 0.150, 0.180, 0.100, 0.000 > ]
  14291.             [ 0.9 rgbf < 0.100, 0.100, 0.000, 0.000 > ]
  14292.         }
  14293.     }
  14294.     finish {
  14295.         ambient.25
  14296.     }
  14297. }
  14298.  
  14299.  
  14300. #declare CaseTex = texture {
  14301.     pigment {
  14302.         color rgb < 0.890, 0.867, 0.505 >
  14303.     }
  14304.     finish {
  14305.         reflection < 0.600, 0.600, 0.600 >
  14306.         brilliance 2.500
  14307.         phong 0.77
  14308.         phong_size 15.00
  14309.         metallic
  14310.     }
  14311. }
  14312.  
  14313.  
  14314. #declare PaneTex = texture {
  14315.     pigment {
  14316.         color rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.999 >
  14317.     }
  14318.     finish {
  14319.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14320.         diffuse 0.0
  14321.         refraction 1
  14322.         ior 1.55
  14323.         brilliance 1.25
  14324.         phong 0.80
  14325.         phong_size 18.00
  14326.     }
  14327. }
  14328.  
  14329.  
  14330. #declare Post_Tex = texture {
  14331.     pigment {
  14332.         color rgb < 0.900, 0.700, 0.350 >
  14333.     }
  14334.     finish {
  14335.         reflection < 0.600, 0.600, 0.600 >
  14336.         brilliance 2.5
  14337.         phong 0.80
  14338.         phong_size 15.00
  14339.         metallic
  14340.     }
  14341. }
  14342.  
  14343.  
  14344. #declare PupilTex = texture {
  14345.     pigment {
  14346.         color rgb < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14347.     }
  14348.     finish {
  14349.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14350.         diffuse 0.00
  14351.     }
  14352. }
  14353.  
  14354.  
  14355. #declare ShelfTex = texture {
  14356.     pigment {
  14357.         granite
  14358.         turbulence < 0.250, 0.250, 0.250 >
  14359.         lambda 1
  14360.         omega 0.4
  14361.         scale < 1.200, 1.200, 1.200 >
  14362.         color_map {
  14363.             [ 0 rgb < 0.300, 0.300, 0.300 > ]
  14364.             [ 0.4 rgb < 0.450, 0.350, 0.450 > ]
  14365.             [ 0.5 rgb < 0.500, 0.370, 0.500 > ]
  14366.             [ 0.6 rgb < 0.450, 0.370, 0.380 > ]
  14367.             [ 1 rgb < 0.300, 0.300, 0.300 > ]
  14368.         }
  14369.     }
  14370.     finish {
  14371.         roughness 0.23
  14372.         specular 0.5
  14373.         reflection < 0.120, 0.120, 0.120 >
  14374.     }
  14375. }
  14376.  
  14377.  
  14378. #declare Version1_Surface1 = texture { 
  14379. pigment {
  14380.   hexagon
  14381.   color red 0.5 green 0.5 blue 0.0    /* dull yellow */
  14382.   color red 0.0 green 0.5 blue 0.5    /* dull cyan */
  14383.   color red 0.5 green 0.0 blue 0.5    /* dull magenta */
  14384.   rotate <90, 0, 0>
  14385. }}
  14386.  
  14387. #declare Version1_Surface2 = texture { 
  14388. pigment {
  14389.     gradient x
  14390.     color_map {
  14391.         [ 0/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* red */
  14392.         [ 1/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14393.         [ 2/12 color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* yellow */
  14394.         [ 3/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14395.         [ 4/12 color red 0.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* green */
  14396.         [ 5/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14397.         [ 6/12 color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/2] /* cyan */
  14398.         [ 7/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14399.         [ 8/12 color red 0.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/2] /* blue */
  14400.         [ 9/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14401.         [10/12 color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/2] /* magenta */
  14402.         [11/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14403.         [12/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* red */
  14404.     }
  14405. }}
  14406.  
  14407. #declare Version1_Surface3 = texture { 
  14408. pigment {
  14409.     gradient x
  14410.     color_map {
  14411.         [ 0/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* red */
  14412.         [ 1/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14413.         [ 2/12 color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* yellow */
  14414.         [ 3/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14415.         [ 4/12 color red 0.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* green */
  14416.         [ 5/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14417.         [ 6/12 color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/3] /* cyan */
  14418.         [ 7/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14419.         [ 8/12 color red 0.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/3] /* blue */
  14420.         [ 9/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14421.         [10/12 color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/3] /* magenta */
  14422.         [11/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14423.         [12/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* red */
  14424.     }
  14425. }}
  14426.  
  14427. #declare Version2_Surface1 = texture { 
  14428.   pigment {
  14429.     hexagon
  14430.     color red 1.0 green 0.0 blue 0.0    /* red */
  14431.     color red 0.0 green 1.0 blue 0.0    /* green */
  14432.     color red 0.0 green 0.0 blue 1.0    /* blue */
  14433.     rotate <90, 0, 0>
  14434. }}
  14435.  
  14436. #declare Version2_Surface2 = texture { 
  14437.   pigment {
  14438.     hexagon
  14439.     color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2    /* yellow */
  14440.     color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/2    /* cyan */
  14441.     color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/2    /* magenta */
  14442.     rotate <90, 0, 0>
  14443. }}
  14444.  
  14445. #declare Version2_Surface3 = texture { 
  14446.   pigment {
  14447.     hexagon
  14448.     color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3 /* yellow */
  14449.     color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/3 /* cyan */
  14450.     color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/3 /* magenta */
  14451.     rotate <90, 0, 0>
  14452. }}
  14453.  
  14454. #declare Version2_Surface4 = texture { 
  14455.   pigment {
  14456.     hexagon
  14457.     color red 1.0 green 1.0 blue 1.0 filter 0.5     /* white 50% transmission */
  14458.     color red 1.0 green 1.0 blue 1.0 filter 0.75    /* white 75% transmission */
  14459.     color red 1.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1.0     /* white 100% transmission */
  14460.     rotate <90, 0, 0>
  14461. }}
  14462.  
  14463.  
  14464.  
  14465. #declare Version3_Surface2 = texture { 
  14466.   pigment {
  14467.     radial
  14468.     color_map {
  14469.         [ 0/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* red */
  14470.         [ 1/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14471.         [ 2/12 color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* yellow */
  14472.         [ 3/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14473.         [ 4/12 color red 0.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* green */
  14474.         [ 5/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14475.         [ 6/12 color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/2] /* cyan */
  14476.         [ 7/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14477.         [ 8/12 color red 0.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/2] /* blue */
  14478.         [ 9/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14479.         [10/12 color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/2] /* magenta */
  14480.         [11/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* - */
  14481.         [12/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/2] /* red */
  14482.     }
  14483.     frequency 2
  14484.     phase 2/7
  14485.     rotate <90, 0, 0>
  14486. }}
  14487.  
  14488. #declare Version3_Surface3 = texture { 
  14489.   pigment {
  14490.     radial
  14491.     color_map {
  14492.         [ 0/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* red */
  14493.         [ 1/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14494.         [ 2/12 color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* yellow */
  14495.         [ 3/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14496.         [ 4/12 color red 0.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* green */
  14497.         [ 5/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14498.         [ 6/12 color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/3] /* cyan */
  14499.         [ 7/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14500.         [ 8/12 color red 0.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/3] /* blue */
  14501.         [ 9/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14502.         [10/12 color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/3] /* magenta */
  14503.         [11/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* - */
  14504.         [12/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/3] /* red */
  14505.     }
  14506.     frequency 2
  14507.     phase 3/7
  14508.     rotate <90, 0, 0>
  14509. }}
  14510.  
  14511. #declare Version3_Surface4 = texture { 
  14512.   pigment {
  14513.     radial
  14514.     color_map {
  14515.         [ 0/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* red */
  14516.         [ 1/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* - */
  14517.         [ 2/12 color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* yellow */
  14518.         [ 3/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* - */
  14519.         [ 4/12 color red 0.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* green */
  14520.         [ 5/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* - */
  14521.         [ 6/12 color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/4] /* cyan */
  14522.         [ 7/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* - */
  14523.         [ 8/12 color red 0.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/4] /* blue */
  14524.         [ 9/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* - */
  14525.         [10/12 color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/4] /* magenta */
  14526.         [11/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* - */
  14527.         [12/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/4] /* red */
  14528.     }
  14529.     frequency 2
  14530.     phase 4/7
  14531.     rotate <90, 0, 0>
  14532. }}
  14533.  
  14534. #declare Version3_Surface5 = texture { 
  14535.   pigment {
  14536.     radial
  14537.     color_map {
  14538.         [ 0/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* red */
  14539.         [ 1/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* - */
  14540.         [ 2/12 color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* yellow */
  14541.         [ 3/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* - */
  14542.         [ 4/12 color red 0.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* green */
  14543.         [ 5/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* - */
  14544.         [ 6/12 color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/5] /* cyan */
  14545.         [ 7/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* - */
  14546.         [ 8/12 color red 0.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/5] /* blue */
  14547.         [ 9/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* - */
  14548.         [10/12 color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/5] /* magenta */
  14549.         [11/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* - */
  14550.         [12/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/5] /* red */
  14551.     }
  14552.     frequency 2
  14553.     phase 5/7
  14554.     rotate <90, 0, 0>
  14555. }}
  14556.  
  14557. #declare Version3_Surface6 = texture { 
  14558.   pigment {
  14559.     radial
  14560.     color_map {
  14561.         [ 0/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* red */
  14562.         [ 1/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14563.         [ 2/12 color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* yellow */
  14564.         [ 3/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14565.         [ 4/12 color red 0.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* green */
  14566.         [ 5/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14567.         [ 6/12 color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/6] /* cyan */
  14568.         [ 7/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14569.         [ 8/12 color red 0.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/6] /* blue */
  14570.         [ 9/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14571.         [10/12 color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/6] /* magenta */
  14572.         [11/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14573.         [12/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* red */
  14574.     }
  14575.     frequency 2
  14576.     phase 6/7
  14577.     rotate <90, 0, 0>
  14578. }}
  14579.  
  14580. #declare Version3_Surface7 = texture { 
  14581.   pigment {
  14582.     radial
  14583.     color_map {
  14584.         [ 0/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* red */
  14585.         [ 1/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* - */
  14586.         [ 2/12 color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* yellow */
  14587.         [ 3/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* - */
  14588.         [ 4/12 color red 0.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* green */
  14589.         [ 5/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* - */
  14590.         [ 6/12 color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/7] /* cyan */
  14591.         [ 7/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* - */
  14592.         [ 8/12 color red 0.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/7] /* blue */
  14593.         [ 9/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* - */
  14594.         [10/12 color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/7] /* magenta */
  14595.         [11/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* - */
  14596.         [12/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/7] /* red */
  14597.     }
  14598.     frequency 2
  14599.     rotate <90, 0, 0>
  14600. }}
  14601.  
  14602.  
  14603. #declare Version4_Surface6 = texture { 
  14604.   pigment {
  14605.     onion
  14606.     color_map {
  14607.         [ 0/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* red */
  14608.         [ 1/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14609.         [ 2/12 color red 1.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* yellow */
  14610.         [ 3/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14611.         [ 4/12 color red 0.0 green 1.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* green */
  14612.         [ 5/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14613.         [ 6/12 color red 0.0 green 1.0 blue 1.0 filter 1 - 1/6] /* cyan */
  14614.         [ 7/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14615.         [ 8/12 color red 0.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/6] /* blue */
  14616.         [ 9/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14617.         [10/12 color red 1.0 green 0.0 blue 1.0 filter 1 - 1/6] /* magenta */
  14618.         [11/12 color red 0.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* - */
  14619.         [12/12 color red 1.0 green 0.0 blue 0.0 filter 1 - 1/6] /* red */
  14620.     }
  14621. }}
  14622.  
  14623.  
  14624. #declare Negativ1 = texture {
  14625.     pigment
  14626.     {
  14627.          bozo
  14628.     lambda 6
  14629.     turbulence < -3.000, -3.000, -3.000 >
  14630.     octaves 2
  14631.          color_map
  14632.         {
  14633.             [ 0.000 rgb < 0.557, 0.137, 0.137 > ]
  14634.             [ 0.200 rgb < 0.557, 0.137, 0.137 > ]
  14635.             [ 0.200 rgb < 0.557, 0.137, 0.137 > ]
  14636.             [ 1.000 rgb < 1.000, 0.500, 0.000 > ]
  14637.         }
  14638.     }
  14639.     finish {
  14640.         diffuse 1
  14641.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14642.     }
  14643. }
  14644.  
  14645.  
  14646. #declare Negativ2 = texture {
  14647.     pigment
  14648.     {
  14649.     agate
  14650.         agate_turb 0
  14651.     lambda -5
  14652.     octaves -1
  14653.     omega -10
  14654.             color_map
  14655.         {
  14656.             [ 0.000 rgb < 0.753, 0.753, 0.753 > ]
  14657.             [ 0.400 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  14658.             [ 0.400 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  14659.             [ 0.500 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  14660.             [ 0.500 rgb < 0.329, 0.329, 0.329 > ]
  14661.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14662.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14663.             [ 1.000 rgb < 0.753, 0.753, 0.753 > ]
  14664.         }
  14665.         rotate < 15.000, 15.000, 0.000 >
  14666.     }
  14667.     finish {
  14668.         diffuse 1
  14669.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14670.     }
  14671. }
  14672.  
  14673.  
  14674. #declare Negativ3 = texture {
  14675.     pigment
  14676.     {
  14677.     agate
  14678.     lambda 1
  14679.     turbulence < -3.000, -3.000, -3.000 >
  14680.     octaves 6
  14681.     omega .001
  14682.             color_map
  14683.         {
  14684.             [ 0.000 rgb < 0.300, 0.300, 1.000 > ]
  14685.             [ 0.300 rgb < 0.000, 0.000, 0.610 > ]
  14686.             [ 0.300 rgb < 0.000, 0.000, 0.610 > ]
  14687.             [ 0.500 rgb < 0.300, 0.300, 1.000 > ]
  14688.             [ 0.500 rgb < 0.300, 0.300, 1.000 > ]
  14689.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.610 > ]
  14690.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.610 > ]
  14691.             [ 1.000 rgb < 0.300, 0.300, 1.000 > ]
  14692.         }
  14693.         scale < 2.000, 2.000, 2.000 >
  14694.     }
  14695.     finish {
  14696.         diffuse 1
  14697.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14698.     }
  14699. }
  14700.  
  14701.  
  14702. #declare Negativ4 = texture {
  14703.     pigment
  14704.     {
  14705.     bozo
  14706.     lambda -10
  14707.     turbulence < 1.000, 1.000, 1.000 >
  14708.     octaves 3
  14709.             color_map
  14710.         {
  14711.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14712.             [ 0.100 rgb < 0.550, 0.090, 0.090 > ]
  14713.             [ 0.100 rgb < 0.550, 0.090, 0.090 > ]
  14714.             [ 0.900 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14715.             [ 0.900 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14716.             [ 1.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14717.         }
  14718.     }
  14719.     finish {
  14720.         diffuse 1
  14721.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14722.     }
  14723. }
  14724.  
  14725.  
  14726. #declare Negativ5 = texture {
  14727.     pigment
  14728.     {
  14729.     marble
  14730.     lambda -4
  14731.     turbulence < -3.000, -3.000, -3.000 >
  14732.     octaves 3
  14733.     omega .2
  14734.             color_map
  14735.         {
  14736.             [ 0.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14737.             [ 0.700 rgb < 0.290, 0.460, 0.430 > ]
  14738.             [ 0.700 rgb < 0.290, 0.460, 0.430 > ]
  14739.             [ 1.000 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  14740.         }
  14741.         scale < 2.000, 2.000, 2.000 >
  14742.     }
  14743.     finish {
  14744.         diffuse 1
  14745.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14746.     }
  14747. }
  14748.  
  14749.  
  14750. #declare Negativ6 = texture {
  14751.     pigment
  14752.     {
  14753.     spotted
  14754.     lambda 6
  14755.     turbulence < -3.000, -3.000, -3.000 >
  14756.     octaves 2
  14757.            color_map
  14758.         {
  14759.             [ 0.000 rgb < 0.557, 0.137, 0.137 > ]
  14760.             [ 0.200 rgb < 0.557, 0.137, 0.137 > ]
  14761.             [ 0.200 rgb < 0.557, 0.137, 0.137 > ]
  14762.             [ 1.000 rgb < 1.000, 0.500, 0.000 > ]
  14763.         }
  14764.     }
  14765.      finish {
  14766.         diffuse 1
  14767.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14768.     }
  14769. }
  14770.  
  14771.  
  14772. #declare Negativ7 = texture {
  14773.     pigment
  14774.     {
  14775.     agate
  14776.         agate_turb 0
  14777.     lambda -5
  14778.     octaves -1
  14779.     omega 0
  14780.             color_map
  14781.         {
  14782.             [ 0.000 rgb < 0.196, 0.196, 0.800 > ]
  14783.             [ 0.400 rgb < 0.300, 0.300, 1.000 > ]
  14784.             [ 0.400 rgb < 0.300, 0.300, 1.000 > ]
  14785.             [ 0.500 rgb < 0.196, 0.196, 0.800 > ]
  14786.             [ 0.500 rgb < 0.196, 0.196, 0.800 > ]
  14787.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.610 > ]
  14788.             [ 0.700 rgb < 0.000, 0.000, 0.610 > ]
  14789.             [ 1.000 rgb < 0.196, 0.196, 0.800 > ]
  14790.         }
  14791.     }
  14792.     finish {
  14793.         diffuse 1
  14794.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14795.     }
  14796. }
  14797.  
  14798.  
  14799. #declare Pierre1 = texture {
  14800.     pigment {
  14801.         agate
  14802.         color_map {
  14803.             [ 0.10 rgb < 0.520, 0.780, 0.520 > ]
  14804.             [ 0.20 rgb < 0.520, 0.520, 0.400 > ]
  14805.             [ 0.30 rgb < 0.270, 0.400, 0.020 > ]
  14806.             [ 0.40 rgb < 0.270, 0.650, 0.520 > ]
  14807.         }
  14808.         agate_turb 0.3
  14809.     }
  14810.     finish {
  14811.         diffuse 0.60
  14812.         phong 0.20
  14813.         phong_size 5
  14814.     }
  14815. }
  14816.  
  14817.  
  14818. #declare Pierre10 = texture {
  14819.     pigment {
  14820.         granite
  14821.         color_map {
  14822.             [ 0.00 rgb < 0.130, 0.150, 0.180 > ]
  14823.             [ 0.80 rgb < 0.250, 0.280, 0.200 > ]
  14824.             [ 0.85 rgb < 0.150, 0.200, 0.220 > ]
  14825.         }
  14826.         scale < 0.600, 2.000, 0.500 >
  14827.         rotate < 0.000, 0.000, -60.000 >
  14828.     }
  14829.     finish {
  14830.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14831.         diffuse .4
  14832.         reflection < 0.000, 0.000, 0.000 >
  14833.     }
  14834. }
  14835. texture {
  14836.     pigment {
  14837.         granite
  14838.         color_map {
  14839.             [ 0.00 rgb < 0.550, 0.600, 0.620 > ]
  14840.             [ 0.10 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  14841.             [ 1.00 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14842.         }
  14843.         rotate < -30.000, 0.000, 50.000 >
  14844.         scale < 1.500, 4.400, 1.400 >
  14845.     }
  14846.     finish {
  14847.         phong .4
  14848.         phong_size 30
  14849.     }
  14850. }
  14851.  
  14852.  
  14853. #declare Pierre11 = texture {
  14854.     pigment {
  14855.         granite
  14856.         color_map {
  14857.             [ .00 rgb < 0.400, 0.520, 0.450 > ]
  14858.             [ .70 rgb < 0.320, 0.520, 0.620 > ]
  14859.             [ .75 rgb < 0.320, 0.300, 0.280 > ]
  14860.             [ .95 rgb < 0.420, 0.500, 0.580 > ]
  14861.         }
  14862.         scale< 0.240, 0.240, 0.320 >
  14863.     }
  14864.     finish {
  14865.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14866.         diffuse .7
  14867.         reflection < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14868.         phong .6
  14869.         phong_size 120
  14870.     }
  14871.     normal {
  14872.         bumps .05
  14873.         scale < 0.012, 0.012, 0.012 >
  14874.     }
  14875. }
  14876.  
  14877.  
  14878. #declare Pierre12 = texture {
  14879.     pigment {
  14880.         granite
  14881.         color_map {
  14882.             [ .00 rgb < 0.120, 0.120, 0.120 > ]
  14883.             [ .90 rgb < 0.120, 0.220, 0.120 > ]
  14884.             [ .95 rgb < 0.450, 0.580, 0.480 > ]
  14885.         }
  14886.         rotate < 30.000, 0.000, 50.000 >
  14887.         scale < 2.000, 4.000, 2.000 >
  14888.     }
  14889.     finish {
  14890.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14891.         diffuse .90
  14892.     }
  14893. }
  14894. texture {
  14895.     pigment {
  14896.         granite
  14897.         color_map {
  14898.             [ 0.00 rgb < 0.400, 0.480, 0.420 > ]
  14899.             [ 0.30 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.700 > ]
  14900.             [ 1.00 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14901.         }
  14902.         rotate < -30.000, 0.000, 50.000 >
  14903.         scale < 1.500, 2.200, 1.400 >
  14904.     }
  14905.     finish {
  14906.         phong .9
  14907.         phong_size 90
  14908.     }
  14909.     normal {
  14910.         wrinkles .3
  14911.         scale < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14912.     }
  14913.     scale < 0.800, 0.800, 0.800 >
  14914. }
  14915.  
  14916.  
  14917. #declare Pierre13 = texture {
  14918.     pigment {
  14919.         granite
  14920.         color_map {
  14921.             [ 0.000 rgb < 0.098, 0.098, 0.196 > ]
  14922.             [ 0.228 rgb < 0.255, 0.255, 0.349 > ]
  14923.             [ 0.325 rgb < 0.302, 0.302, 0.416 > ]
  14924.             [ 0.447 rgb < 0.255, 0.255, 0.349 > ]
  14925.             [ 0.535 rgb < 0.149, 0.149, 0.259 > ]
  14926.             [ 0.623 rgb < 0.094, 0.094, 0.196 > ]
  14927.             [ 0.816 rgb < 0.294, 0.294, 0.408 > ]
  14928.             [ 1.000 rgb < 0.098, 0.098, 0.196 > ]
  14929.         }
  14930.         rotate < 0.000, 0.000, -40.000 >
  14931.         scale < 2.000, 4.000, 2.000 >
  14932.     }
  14933.     finish {
  14934.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14935.         diffuse .90
  14936.     }
  14937. }
  14938. texture {
  14939.     pigment {
  14940.         granite
  14941.         color_map {
  14942.             [ 0.00 rgb < 0.788, 0.761, 0.676 > ]
  14943.             [ 0.15 rgbf < 0.788, 0.761, 0.676, 0.700 > ]
  14944.             [ 0.30 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14945.             [ 1.00 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14946.         }
  14947.         rotate < 0.000, 0.000, 30.000 >
  14948.         scale < 0.800, 1.600, 0.800 >
  14949.     }
  14950.     finish {
  14951.         phong .9
  14952.         phong_size 90
  14953.     }
  14954. }
  14955.  
  14956.  
  14957. #declare Pierre14 = texture {
  14958.     pigment {
  14959.         bozo
  14960.         color_map {
  14961.             [ 0.00 rgb < 0.235, 0.035, 0.027 > ]
  14962.             [ 0.12 rgb < 0.545, 0.255, 0.184 > ]
  14963.             [ 0.43 rgb < 0.816, 0.537, 0.027 > ]
  14964.             [ 0.63 rgb < 1.000, 1.000, 0.588 > ]
  14965.             [ 0.91 rgb < 0.839, 0.604, 0.071 > ]
  14966.         }
  14967.         rotate < -25.000, 0.000, 0.000 >
  14968.         scale < 3.800, 1.800, 2.100 >
  14969.         lambda 6
  14970.         octaves 4
  14971.         turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  14972.         omega .55
  14973.     }
  14974.     finish {
  14975.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14976.         diffuse .90
  14977.     }
  14978. }
  14979. texture {
  14980.     pigment {
  14981.         granite
  14982.         color_map {
  14983.             [ 0.00 rgbf < 0.235, 0.035, 0.027, 0.000 > ]
  14984.             [ 0.19 rgbf < 0.465, 0.275, 0.184, 0.400 > ]
  14985.             [ 0.25 rgbf < 0.716, 0.537, 0.027, 0.700 > ]
  14986.             [ 0.65 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14987.             [ 1.00 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  14988.         }
  14989.         rotate < 25.000, 0.000, 0.000 >
  14990.         scale < 4.200, 2.200, 2.300 >
  14991.     }
  14992.     finish {
  14993.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  14994.         diffuse .90
  14995.         phong .9
  14996.         phong_size 90
  14997.     }
  14998. }
  14999.  
  15000.  
  15001. #declare Pierre15 = texture {
  15002.     pigment {
  15003.         granite
  15004.         color_map {
  15005.             [ 0.00 rgb < 0.300, 0.645, 0.715 > ]
  15006.             [ 0.35 rgb < 0.239, 0.235, 0.239 > ]
  15007.             [ 1.00 rgb < 0.239, 0.235, 0.239 > ]
  15008.         }
  15009.         rotate < 0.000, 0.000, -30.000 >
  15010.         scale < 3.100, 4.800, 2.800 >
  15011.     }
  15012.     finish {
  15013.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15014.         diffuse .90
  15015.     }
  15016. }
  15017. texture {
  15018.     pigment {
  15019.         granite
  15020.         color_map {
  15021.             [ 0.00 rgbf < 0.452, 0.940, 0.960, 0.100 > ]
  15022.             [ 0.20 rgbf < 0.165, 0.745, 0.867, 0.800 > ]
  15023.             [ 0.30 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  15024.             [ 0.60 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  15025.             [ 0.85 rgbf < 0.330, 0.330, 0.330, 0.400 > ]
  15026.             [ 1.00 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  15027.         }
  15028.         rotate < 0.000, 0.000, 50.000 >
  15029.         scale < 2.400, 4.800, 1.800 >
  15030.     }
  15031.     finish {
  15032.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15033.         diffuse .60
  15034.         phong .9
  15035.         phong_size 90
  15036.     }
  15037. }
  15038.  
  15039.  
  15040. #declare Pierre2 = texture {
  15041.     pigment {
  15042.         agate
  15043.         color_map {
  15044.             [ 0.10 rgb < 0.780, 0.780, 0.780 > ]
  15045.             [ 0.60 rgb < 0.890, 0.520, 0.270 > ]
  15046.             [ 0.60 rgb < 0.600, 0.470, 0.320 > ]
  15047.             [ 0.68 rgb < 0.270, 0.270, 0.300 > ]
  15048.             [ 0.72 rgb < 0.560, 0.400, 0.440 > ]
  15049.             [ 1.00 rgb < 0.520, 0.520, 0.560 > ]
  15050.         }
  15051.         agate_turb 0.80
  15052.         lambda 7
  15053.         omega 0.6
  15054.     }
  15055.     normal {
  15056.         bumps 0.30
  15057.         turbulence < 0.400, 0.400, 0.400 >
  15058.         scale < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15059.     }
  15060.     finish {
  15061.         diffuse 0.40
  15062.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15063.         reflection < 0.300, 0.300, 0.300 >
  15064.     }
  15065.     scale < 0.800, 0.800, 0.800 >
  15066. }
  15067.  
  15068.  
  15069. #declare Pierre3 = texture {
  15070.     pigment {
  15071.         onion
  15072.         color_map {
  15073.             [ 0.10 rgb < 0.400, 0.400, 0.650 > ]
  15074.             [ 0.40 rgb < 0.400, 0.520, 0.400 > ]
  15075.             [ 0.50 rgb < 0.270, 0.400, 0.780 > ]
  15076.             [ 1.00 rgb < 0.520, 0.520, 1.000 > ]
  15077.         }
  15078.         lambda 3
  15079.         omega 0.80
  15080.         turbulence < 0.800, 0.800, 0.800 >
  15081.     }
  15082.     normal {
  15083.         dents 0.80
  15084.         turbulence < 0.700, 0.700, 0.700 >
  15085.         scale < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15086.     }
  15087.     finish {
  15088.         diffuse 0.60
  15089.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15090.         reflection < 0.300, 0.300, 0.300 >
  15091.         phong 0.20
  15092.         phong_size 2.0
  15093.         specular 0.10
  15094.         roughness 0.08
  15095.     }
  15096.     scale < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15097. }
  15098.  
  15099.  
  15100. #declare Pierre4 = texture {
  15101.     pigment {
  15102.         marble
  15103.         color_map {
  15104.             [ 0.10 rgb < 0.520, 0.520, 0.520 > ]
  15105.             [ 1.00 rgb < 0.520, 0.400, 0.780 > ]
  15106.         }
  15107.         rotate < 10.000, 0.000, 40.000 >
  15108.         scale < 1.000, 3.000, 2.000 >
  15109.         lambda 8
  15110.         omega 0.80
  15111.         turbulence < 0.800, 0.800, 0.800 >
  15112.     }
  15113.     normal {
  15114.         wrinkles 0.40
  15115.         turbulence < 0.800, 0.800, 0.800 >
  15116.         scale < 0.080, 0.080, 0.080 >
  15117.     }
  15118.     finish {
  15119.         diffuse 0.60
  15120.         reflection < 0.100, 0.100, 0.100 >
  15121.         phong 0.80
  15122.         phong_size 2
  15123.     }
  15124. }
  15125.  
  15126.  
  15127. #declare Pierre5 = texture {
  15128.     pigment {
  15129.         bozo
  15130.         color_map {
  15131.             [ 0.00 rgbf < 0.300, 0.950, 0.500, 0.500 > ]
  15132.             [ 0.20 rgbf < 0.200, 0.780, 0.300, 0.650 > ]
  15133.             [ 0.80 rgbf < 0.180, 0.620, 0.100, 0.700 > ]
  15134.         }
  15135.         frequency 5.0
  15136.         turbulence < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15137.     }
  15138.     finish {
  15139.         diffuse 0.40
  15140.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  15141.         reflection < 0.400, 0.400, 0.400 >
  15142.         refraction 1.0
  15143.         phong 0.80
  15144.         phong_size 5
  15145.         specular 0.20
  15146.     }
  15147. }
  15148.  
  15149.  
  15150. #declare Pierre8 = texture {
  15151.     pigment {
  15152.         granite
  15153.         color_map {
  15154.             [ 0.00 rgb < 0.700, 0.600, 0.300 > ]
  15155.             [ 0.20 rgb < 0.400, 0.400, 0.400 > ]
  15156.             [ 0.90 rgb < 0.270, 0.270, 0.270 > ]
  15157.             [ 1.00 rgb < 0.050, 0.050, 0.050 > ]
  15158.         }
  15159.         scale < 0.060, 0.060, 0.060 >
  15160.     }
  15161.     finish {
  15162.         diffuse 0.50
  15163.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15164.         reflection < 0.000, 0.000, 0.000 >
  15165.         phong 0.30
  15166.         phong_size 30
  15167.     }
  15168.     normal {
  15169.         bumps .6
  15170.         scale < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15171.     }
  15172. }
  15173.  
  15174.  
  15175. #declare Pierre9 = texture {
  15176.     pigment {
  15177.         granite
  15178.         color_map {
  15179.             [ 0.00 rgb < 0.630, 0.610, 0.650 > ]
  15180.             [ 0.70 rgb < 0.550, 0.580, 0.630 > ]
  15181.             [ 0.85 rgb < 0.230, 0.210, 0.280 > ]
  15182.         }
  15183.         rotate < 0.000, 0.000, -45.000 >
  15184.         scale < 2.500, 0.800, 0.700 >
  15185.     }
  15186.     finish {
  15187.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15188.         diffuse .4
  15189.         reflection < 0.000, 0.000, 0.000 >
  15190.     }
  15191. }
  15192. texture {
  15193.     pigment {
  15194.         granite
  15195.         color_map {
  15196.             [ 0.00 rgb < 0.170, 0.290, 0.280 > ]
  15197.             [ 0.10 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.800 > ]
  15198.             [ 0.40 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  15199.             [ 0.65 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 0.600 > ]
  15200.             [ 0.73 rgb < 0.160, 0.200, 0.280 > ]
  15201.             [ 0.80 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  15202.         }
  15203.         rotate < 0.000, 0.000, 40.000 >
  15204.         scale < 3.500, 2.800, 3.200 >
  15205.     }
  15206.     finish {
  15207.         phong .4
  15208.         phong_size 30
  15209.     }
  15210.     normal {
  15211.         bumps .3
  15212.         scale < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15213.     }
  15214. }
  15215.  
  15216. #declare Black_Sky = texture {
  15217.     pigment {
  15218.         bozo
  15219.         color_map {
  15220.             [ 0.00 rgb < 0.000, 0.000, 0.000 > ]
  15221.             [ 0.65 rgb < 0.020, 0.020, 0.050 > ]
  15222.             [ 0.80 rgb < 0.100, 0.100, 0.100 > ]
  15223.             [ 1.00 rgb < 0.030, 0.030, 0.030 > ]
  15224.         }
  15225.         scale < 1.000, 6.000, 6.000 >
  15226.         turbulence < 0.400, 0.400, 0.400 >
  15227.     }
  15228.     finish {
  15229.         ambient < 1.000, 1.000, 1.000 >
  15230.         diffuse 0.0
  15231.     }
  15232.     normal {
  15233.         bumps .2
  15234.         scale < 0.300, 0.300, 0.300 >
  15235.     }
  15236. }
  15237. texture {
  15238.     pigment {
  15239.         gradient x
  15240.         color_map {
  15241.             [ 0.0 rgbf < 0.100, 0.100, 0.100, 0.500 > ]
  15242.             [ 0.5 rgbf < 0.600, 0.600, 0.600, 1.000 > ]
  15243.         }
  15244.         scale < 8.000, 8.000, 8.000 >
  15245.         turbulence < 0.500, 0.500, 0.500 >
  15246.     }
  15247.     finish {
  15248.         ambient < 1.000, 1.000, 1.000 >
  15249.         diffuse 0.0
  15250.     }
  15251. }
  15252.  
  15253.  
  15254. #declare Book_Texture = texture {
  15255.     pigment {
  15256.         marble
  15257.         color_map {
  15258.             [ .00 rgb < 0.000, 0.250, 0.250 > ]
  15259.             [ .90 rgb < 0.000, 0.250, 0.250 > ]
  15260.             [ .00 rgb < 0.400, 0.300, 0.100 > ]
  15261.         }
  15262.         scale < 0.120, 0.120, 0.120 >
  15263.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  15264.     }
  15265.     normal {
  15266.         bumps 0.6
  15267.         scale < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15268.         turbulence < 0.600, 0.600, 0.600 >
  15269.     }
  15270.     finish {
  15271.         ambient < 0.100, 0.100, 0.100 >
  15272.         diffuse .3
  15273.         reflection < 0.000, 0.000, 0.000 >
  15274.         phong .3
  15275.         phong_size 8
  15276.     }
  15277. }
  15278.  
  15279.  
  15280. #declare Candelar_Texture = texture {
  15281.     pigment {
  15282.         color rgb < 1.000, 0.800, 0.460 >
  15283.     }
  15284.     finish {
  15285.         ambient < 0.110, 0.110, 0.110 >
  15286.         diffuse 0.43
  15287.         brilliance 2
  15288.         reflection < 0.300, 0.300, 0.300 >
  15289.         specular 0.2
  15290.         roughness 0.02
  15291.         phong 0.53
  15292.         phong_size 5
  15293.         metallic
  15294.     }
  15295.     normal {
  15296.         dents .9
  15297.         scale < 0.030, 0.030, 0.030 >
  15298.     }
  15299. }
  15300.  
  15301.  
  15302. #declare Cloth_Texture = texture {
  15303.     pigment {
  15304.         color rgb < 0.900, 0.300, 0.200 >
  15305.     }
  15306.     finish {
  15307.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15308.         diffuse 0.6
  15309.         phong .40
  15310.         phong_size 15
  15311.     }
  15312. }
  15313. texture {
  15314.     pigment {
  15315.         marble
  15316.         color_map {
  15317.             [ 0.00 rgb < 0.900, 0.680, 0.400 > ]
  15318.             [ 0.30 rgb < 0.900, 0.500, 0.500 > ]
  15319.             [ 0.30 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  15320.             [ 1.00 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  15321.         }
  15322.         rotate < 45.000, 0.000, 0.000 >
  15323.         scale < 0.100, 0.100, 5.000 >
  15324.         turbulence < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15325.     }
  15326.     normal {
  15327.         bumps .6
  15328.         scale < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15329.     }
  15330. }
  15331. texture {
  15332.     pigment {
  15333.         marble
  15334.         color_map {
  15335.             [ 0.00 rgb < 0.900, 0.680, 0.400 > ]
  15336.             [ 0.30 rgb < 0.900, 0.500, 0.500 > ]
  15337.             [ 0.30 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  15338.             [ 1.00 rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 > ]
  15339.         }
  15340.         rotate < -45.000, 0.000, 0.000 >
  15341.         scale < 0.100, 0.100, 5.000 >
  15342.         turbulence < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15343.     }
  15344.     normal {
  15345.         bumps .6
  15346.         scale < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15347.     }
  15348. }
  15349.  
  15350.  
  15351. #declare Flare_Texture = texture {
  15352.     pigment {
  15353.         color rgbf < 1.000, 1.000, 1.000, 1.000 >
  15354.     }
  15355.     finish {
  15356.         ambient < 0.000, 0.000, 0.000 >
  15357.         reflection < 0.000, 0.000, 0.000 >
  15358.         refraction 1.0
  15359.         specular .8
  15360.         roughness 0.025
  15361.     }
  15362. }
  15363.  
  15364.  
  15365. #declare Page_Texture = texture {
  15366.     pigment {
  15367.         bozo
  15368.         color_map {
  15369.             [ .00 rgb < 0.900, 0.900, 0.800 > ]
  15370.             [ .90 rgb < 0.800, 0.700, 0.400 > ]
  15371.             [ .90 rgb < 0.550, 0.500, 0.400 > ]
  15372.         }
  15373.         scale< 1.600, 1.600, 0.039 >
  15374.         turbulence < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15375.     }
  15376.     finish {
  15377.         ambient < 0.150, 0.150, 0.150 >
  15378.         diffuse .4
  15379.     }
  15380. }
  15381.  
  15382.  
  15383. #declare Parafin = texture {
  15384.     pigment {
  15385.         color rgb < 0.850, 0.100, 0.100 >
  15386.     }
  15387.     finish {
  15388.         ambient < 0.300, 0.300, 0.300 >
  15389.         diffuse 0.60
  15390.         phong 0.30
  15391.         phong_size 2
  15392.         brilliance 2
  15393.     }
  15394.     normal {
  15395.         bumps .5
  15396.         scale < 0.050, 0.050, 0.300 >
  15397.     }
  15398. }
  15399.  
  15400.  
  15401. #declare S_Wood1 = texture {
  15402.     pigment {
  15403.         wood
  15404.         color_map {
  15405.             [ 0.00 rgb < 0.890, 0.600, 0.300 > ]
  15406.             [ 0.10 rgb < 0.890, 0.600, 0.300 > ]
  15407.             [ 0.90 rgb < 0.600, 0.400, 0.200 > ]
  15408.             [ 1.00 rgb < 0.600, 0.400, 0.200 > ]
  15409.         }
  15410.         rotate < 2.000, 90.000, 1.000 >
  15411.         scale < 0.200, 0.200, 1.100 >
  15412.         turbulence < 0.090, 0.090, 0.090 >
  15413.         octaves 3
  15414.     }
  15415.     finish {
  15416.         ambient < 0.300, 0.300, 0.300 >
  15417.         diffuse .50
  15418.         reflection < 0.000, 0.000, 0.000 >
  15419.         specular .10
  15420.         roughness 0.002
  15421.         phong .40
  15422.         phong_size 16
  15423.     }
  15424. }
  15425.  
  15426.  
  15427. #declare S_Wood2 = texture {
  15428.     pigment {
  15429.         wood
  15430.         color_map {
  15431.             [ 0.00 rgb < 0.270, 0.220, 0.000 > ]
  15432.             [ 0.80 rgb < 0.350, 0.240, 0.130 > ]
  15433.             [ 1.00 rgb < 0.650, 0.400, 0.140 > ]
  15434.         }
  15435.         rotate < -1.000, 90.000, 1.000 >
  15436.         scale < 0.200, 0.200, 1.000 >
  15437.         octaves 4
  15438.         turbulence < 0.080, 0.080, 0.080 >
  15439.         lambda 0.60
  15440.     }
  15441.     finish {
  15442.         ambient < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15443.         diffuse 0.40
  15444.         reflection < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15445.         specular 0.20
  15446.         roughness .04
  15447.         phong 0.30
  15448.         phong_size 20
  15449.         brilliance 2
  15450.     }
  15451. }
  15452.  
  15453.  
  15454. #declare S_Wood3 = texture {
  15455.     pigment {
  15456.         wood
  15457.         color_map {
  15458.             [ 0.10 rgb < 0.270, 0.020, 0.000 > ]
  15459.             [ 0.80 rgb < 0.350, 0.140, 0.130 > ]
  15460.             [ 1.00 rgb < 0.650, 0.400, 0.140 > ]
  15461.         }
  15462.         rotate < -1.000, 90.000, 2.000 >
  15463.         scale < 0.200, 0.200, 1.000 >
  15464.         octaves 4
  15465.         turbulence < 0.080, 0.080, 0.080 >
  15466.         lambda 0.60
  15467.     }
  15468.     finish {
  15469.         ambient < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15470.         diffuse 0.40
  15471.         specular 0.10
  15472.         roughness .4
  15473.     }
  15474. }
  15475.  
  15476.  
  15477. #declare S_Wood4 = texture {
  15478.     pigment {
  15479.         wood
  15480.         color_map {
  15481.             [ 0.000 rgb < 0.561, 0.416, 0.282 > ]
  15482.             [ 0.050 rgb < 0.788, 0.588, 0.369 > ]
  15483.             [ 0.983 rgb < 0.647, 0.502, 0.396 > ]
  15484.         }
  15485.         rotate < -1.000, 90.000, 0.000 >
  15486.         scale < 0.200, 0.200, 1.000 >
  15487.         octaves 4
  15488.         turbulence < 0.060, 0.060, 0.060 >
  15489.         lambda 0.60
  15490.     }
  15491.     finish {
  15492.         ambient < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15493.         diffuse 0.40
  15494.         reflection < 0.000, 0.000, 0.000 >
  15495.         specular 0.10
  15496.         roughness .4
  15497.     }
  15498. }
  15499.  
  15500.  
  15501. #declare S_Wood5 = texture {
  15502.     pigment {
  15503.         wood
  15504.         color_map {
  15505.             [ 0.000 rgb < 0.561, 0.416, 0.282 > ]
  15506.             [ 0.050 rgb < 0.788, 0.588, 0.369 > ]
  15507.             [ 0.983 rgb < 0.647, 0.502, 0.396 > ]
  15508.         }
  15509.         rotate < 2.000, 90.000, 2.000 >
  15510.         scale < 0.200, 0.200, 1.000 >
  15511.         octaves 4
  15512.         turbulence < 0.090, 0.090, 0.090 >
  15513.         lambda 0.60
  15514.     }
  15515.     finish {
  15516.         ambient < 0.050, 0.050, 0.050 >
  15517.         diffuse 0.40
  15518.         reflection < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15519.         specular 0.10
  15520.         roughness .4
  15521.     }
  15522. }
  15523. texture {
  15524.     pigment {
  15525.         granite
  15526.         color_map {
  15527.             [ 0.000 rgbf < 0.204, 0.055, 0.000, 0.000 > ]
  15528.             [ 0.059 rgbf < 0.412, 0.227, 0.020, 0.200 > ]
  15529.             [ 0.378 rgbf < 0.667, 0.467, 0.325, 0.880 > ]
  15530.             [ 0.748 rgbf < 0.208, 0.212, 0.200, 0.920 > ]
  15531.             [ 1.000 rgbf < 0.204, 0.055, 0.000, 0.950 > ]
  15532.         }
  15533.         rotate < 0.000, 20.000, 50.000 >
  15534.         scale < 1.400, 1.400, 1.600 >
  15535.     }
  15536.     finish {
  15537.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15538.         diffuse .60
  15539.         phong .3
  15540.         phong_size 45
  15541.     }
  15542. }
  15543.  
  15544.  
  15545. #declare Shiny_Gold = texture {
  15546.     pigment {
  15547.         color rgb < 0.900, 0.680, 0.300 >
  15548.     }
  15549.     finish {
  15550.         metallic
  15551.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15552.         diffuse 0.6
  15553.         brilliance 4
  15554.         reflection < 0.250, 0.250, 0.250 >
  15555.         phong 0.75
  15556.         phong_size 80
  15557.     }
  15558. }
  15559.  
  15560.  
  15561. #declare FZhulltex1 = texture {
  15562.     pigment {
  15563.         gradient z
  15564.         color_map {
  15565.             [ 0.000 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  15566.             [ 0.330 rgb < 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  15567.             [ 0.330 rgb < 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  15568.             [ 0.660 rgb < 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  15569.             [ 0.660 rgb < 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  15570.             [ 1.001 rgb < 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  15571.         }
  15572.     }
  15573.     finish {
  15574.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15575.         diffuse 0.50
  15576.         brilliance 1.00
  15577.         phong 0.60
  15578.         phong_size 20.00
  15579.         crand 0.001
  15580.     }
  15581.     scale < 40.000, 40.000, 40.000 >
  15582.     translate < 0.000, 0.000, 0.500 >
  15583. }
  15584.  
  15585.  
  15586. #declare FZhulltex2 = texture {
  15587.     pigment
  15588.     {
  15589.     gradient z
  15590.             color_map
  15591.         {
  15592.             [ 0.000 rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > ]
  15593.             [ 0.330 rgb < 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  15594.             [ 0.330 rgb < 0.000, 0.000, 1.000 > ]
  15595.             [ 0.660 rgb < 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  15596.             [ 0.660 rgb < 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  15597.             [ 1.001 rgb < 0.900, 0.900, 0.900 > ]
  15598.         }
  15599.     }
  15600.     finish {
  15601.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15602.         diffuse 0.50
  15603.         brilliance 1.00
  15604.         phong 0.60
  15605.         phong_size 20.00
  15606.         crand 0.001
  15607.     }
  15608. }
  15609.  
  15610.  
  15611. #declare FZhulltex3 = texture {
  15612.     pigment {
  15613.         color rgb < 0.900, 0.900, 0.900 >
  15614.     }
  15615.     finish {
  15616.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15617.         diffuse 0.50
  15618.         brilliance 1.00
  15619.         phong 0.60
  15620.         phong_size 20.00
  15621.         crand 0.001
  15622.     }
  15623. }
  15624.  
  15625.  
  15626. #declare FZhulltex4 = texture {
  15627.     pigment {
  15628.         color rgb < 0.900, 0.900, 0.900 >
  15629.     }
  15630.     finish {
  15631.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15632.         diffuse 0.50
  15633.         brilliance 1.00
  15634.         phong 0.60
  15635.         phong_size 20.00
  15636.         crand 0.001
  15637.     }
  15638. }
  15639.  
  15640.  
  15641. #declare Leather = texture {
  15642.     pigment {
  15643.         color rgb < 0.360, 0.250, 0.200 >
  15644.     }
  15645.     finish {
  15646.         ambient < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15647.         diffuse 0.50
  15648.         brilliance 1.00
  15649.         phong 0.60
  15650.         phong_size 50.00
  15651.         crand 0.100
  15652.     }
  15653. }
  15654.  
  15655.  
  15656.  
  15657.  
  15658. #declare Wthr_Wood = texture {
  15659.   pigment {
  15660.     marble
  15661.     color_map {
  15662.         [ 0.000 rgb < 0.380, 0.350, 0.370 > ]
  15663.         [ 0.200 rgb < 0.380, 0.350, 0.370 > ]
  15664.         [ 0.200 rgb < 0.380, 0.350, 0.370 > ]
  15665.         [ 0.400 rgb < 0.400, 0.370, 0.390 > ]
  15666.         [ 0.400 rgb < 0.400, 0.370, 0.390 > ]
  15667.         [ 0.600 rgb < 0.360, 0.310, 0.340 > ]
  15668.         [ 0.600 rgb < 0.360, 0.310, 0.340 > ]
  15669.         [ 0.800 rgb < 0.360, 0.310, 0.340 > ]
  15670.         [ 0.800 rgb < 0.360, 0.310, 0.340 > ]
  15671.         [ 0.900 rgb < 0.400, 0.370, 0.390 > ]
  15672.         [ 0.900 rgb < 0.400, 0.370, 0.390 > ]
  15673.         [ 1.010 rgb < 0.380, 0.350, 0.370 > ]
  15674.     }
  15675.     turbulence < 0.250, 0.250, 0.250 >
  15676.   }
  15677.   finish {
  15678.     diffuse 0.3
  15679.   }
  15680.   scale < 13.000, 13.000, 1.000 >
  15681. }
  15682. texture { 
  15683.   pigment {
  15684.     wood
  15685.     color_map {
  15686.         [ 0.000 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > ]
  15687.         [ 0.050 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > filter 0.7 ]
  15688.         [ 0.050 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > filter 0.7 ]
  15689.         [ 0.200 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 1.0 ]
  15690.         [ 0.200 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 1.0 ]
  15691.         [ 0.700 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 0.8 ]
  15692.         [ 0.700 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.7 ]
  15693.         [ 0.800 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 1.0 ]
  15694.         [ 0.800 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 1.0 ]
  15695.         [ 0.900 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.7 ]
  15696.         [ 0.900 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 1.0 ]
  15697.         [ 1.010 rgb < 0.150, 0.110, 0.160 > filter 0.7 ]
  15698.     }
  15699.     turbulence < 0.300, 0.300, 0.300 > 
  15700.   }
  15701.   finish {
  15702.     diffuse 0.3
  15703.   }
  15704.   scale < 5.000, 15.000, 5.000 >
  15705. }
  15706. texture { 
  15707.     pigment {
  15708.     wood
  15709.     color_map {
  15710.         [ 0.000 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > ]
  15711.         [ 0.050 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > filter 0.4 ]
  15712.         [ 0.050 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > filter 0.4 ]
  15713.         [ 0.200 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 0.8 ]
  15714.         [ 0.200 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 0.8 ]
  15715.         [ 0.700 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 0.9 ]
  15716.         [ 0.700 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.8 ]
  15717.         [ 0.800 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.6 ]
  15718.         [ 0.800 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.6 ]
  15719.         [ 0.900 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.4 ]
  15720.         [ 0.900 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.5 ]
  15721.         [ 1.010 rgb < 0.150, 0.110, 0.160 > filter 0.8 ]
  15722.     }
  15723.     turbulence < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15724.   }
  15725.   finish { 
  15726.     diffuse 0.2
  15727.   }
  15728.   scale < 4.000, 20.000, 4.000 >
  15729. }
  15730.  
  15731.  
  15732. #declare Zeb_Wood = texture {
  15733.   pigment {
  15734.     marble
  15735.     color_map {
  15736.         [ 0.000 rgb < 0.380, 0.350, 0.370 > ]
  15737.         [ 0.200 rgb < 0.380, 0.350, 0.370 > ]
  15738.         [ 0.200 rgb < 0.380, 0.350, 0.370 > ]
  15739.         [ 0.400 rgb < 0.400, 0.370, 0.390 > ]
  15740.         [ 0.400 rgb < 0.400, 0.370, 0.390 > ]
  15741.         [ 0.600 rgb < 0.360, 0.310, 0.340 > ]
  15742.         [ 0.600 rgb < 0.360, 0.310, 0.340 > ]
  15743.         [ 0.800 rgb < 0.360, 0.310, 0.340 > ]
  15744.         [ 0.800 rgb < 0.360, 0.310, 0.340 > ]
  15745.         [ 0.900 rgb < 0.400, 0.370, 0.390 > ]
  15746.         [ 0.900 rgb < 0.400, 0.370, 0.390 > ]
  15747.         [ 1.010 rgb < 0.380, 0.350, 0.370 > ]
  15748.     }
  15749.     turbulence < 0.250, 0.250, 0.250 >
  15750.   }
  15751.   finish {
  15752.     ambient 0.300
  15753.     diffuse 1.2
  15754.   }
  15755.   scale < 13.000, 13.000, 1.000 >
  15756. }
  15757. texture {
  15758.   pigment {
  15759.     wood
  15760.     color_map {
  15761.         [ 0.000 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > ]
  15762.         [ 0.050 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > filter 0.7 ]
  15763.         [ 0.050 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > filter 0.7 ]
  15764.         [ 0.200 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 1.0 ]
  15765.         [ 0.200 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 1.0 ]
  15766.         [ 0.700 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 0.8 ]
  15767.         [ 0.700 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.7 ]
  15768.         [ 0.800 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 1.0 ]
  15769.         [ 0.800 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 1.0 ]
  15770.         [ 0.900 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.7 ]
  15771.         [ 0.900 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 1.0 ]
  15772.         [ 1.010 rgb < 0.150, 0.110, 0.160 > filter 0.7 ]
  15773.     }
  15774.     turbulence < 0.300, 0.300, 0.300 >
  15775.   }
  15776.   finish {
  15777.     ambient < 0.600, 0.600, 0.600 >
  15778.     diffuse 0.9
  15779.   }
  15780.   scale < 5.000, 15.000, 5.000 >
  15781. }
  15782. texture {
  15783.   pigment {
  15784.     wood
  15785.     color_map {
  15786.         [ 0.000 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > ]
  15787.         [ 0.050 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > filter 0.4 ]
  15788.         [ 0.050 rgb < 0.290, 0.210, 0.270 > filter 0.4 ]
  15789.         [ 0.200 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 0.8 ]
  15790.         [ 0.200 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 0.8 ]
  15791.         [ 0.700 rgb < 0.300, 0.240, 0.290 > filter 0.9 ]
  15792.         [ 0.700 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.8 ]
  15793.         [ 0.800 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.6 ]
  15794.         [ 0.800 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.6 ]
  15795.         [ 0.900 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.4 ]
  15796.         [ 0.900 rgb < 0.200, 0.140, 0.190 > filter 0.5 ]
  15797.         [ 1.010 rgb < 0.150, 0.110, 0.160 > filter 0.8 ]
  15798.     }
  15799.     turbulence < 0.200, 0.200, 0.200 >
  15800.   }
  15801.   finish {
  15802.     diffuse 0.9
  15803.     ambient < 0.300, 0.300, 0.300 >
  15804.   }
  15805.   scale < 4.000, 20.000, 4.000 >
  15806. }
  15807.  
  15808. //***************************************************************************
  15809. // Nebulaes.  Hazy looking, and based on a Veil nebula effect.
  15810. // Created by Gautam N. Lad.  July 1997.
  15811. // CONTACTING GAUTAM N. LAD
  15812. //   E-Mail  - gautam@interlog.com
  15813. //   Website - http://www.interlog.com/~gautam
  15814. //***************************************************************************
  15815.  
  15816. #declare NebulaTex1 = texture {
  15817.   pigment { bozo
  15818.     color_map {
  15819.       [0.8 rgb 1.5 transmit 1]
  15820.       [1.0 rgb 0.9 transmit 1.1]
  15821.       }
  15822.       turbulence .8
  15823.   } 
  15824.   halo {
  15825.     emitting
  15826.     spherical_mapping
  15827.     linear
  15828.     color_map {
  15829.       [ 0   rgbt < 1,  0,  1,  1>]
  15830.       [.888 rgbt < 0,  1,  1, .4882>]
  15831.       [ 1   rgbt < 1,  0,  1,-.2882>]
  15832.       }
  15833.     turbulence .96
  15834.     samples 4
  15835.   }
  15836. }
  15837.  
  15838. #declare NebulaTex2 = texture {
  15839.   pigment { bozo
  15840.     color_map {
  15841.       [0.1 rgb 1.1 transmit 1]
  15842.       [0.8 rgb 1.5 transmit 1]
  15843.       [1.0 rgb 0.9 transmit 1.1]
  15844.       }
  15845.       ramp_wave
  15846.     }
  15847.  
  15848.   halo {
  15849.     emitting
  15850.     spherical_mapping
  15851.     linear
  15852.     color_map {
  15853.       [ 0   rgbt <.5,  0, .5,  1>]
  15854.       [.288 rgbt < 1,  0,  0, .8>]
  15855.       [.888 rgbt < 2,  1,  1, .4>]
  15856.       [ 1   rgbt < 2,  1,  1,-.3>]
  15857.       }
  15858.     turbulence .8
  15859.     samples 4
  15860.     }
  15861. }
  15862.  
  15863.  
  15864. #declare NebulaTex3 = texture {
  15865.   pigment { bozo
  15866.     color_map {
  15867.       [0.8 rgb 1.5 transmit 1]
  15868.       [1.0 rgb 0.9 transmit 1.1]
  15869.       }
  15870.     } 
  15871.   halo {
  15872.     emitting
  15873.     spherical_mapping
  15874.     linear
  15875.     color_map {
  15876.       [ 0   rgbt < 1,  0, .5,  1>]
  15877.       [.1   rgbt < 1,  0,  0, .688>]
  15878.       [.2   rgbt < 1,  0, .3, .788>]
  15879.       [.3   rgbt < 1,  0, .3,  1>]
  15880.       [.4   rgbt < 1,  0, .3, .788>]
  15881.       [.7   rgbt < 2,  0,  1, .688>]
  15882.       [.9   rgbt < 0,  1, .3,  1>]
  15883.       [ 1   rgbt < 0,  1, .1, .7882>]
  15884.       }
  15885.     turbulence .81
  15886.     samples 4
  15887.     }
  15888. }
  15889.  
  15890.  
  15891. // End of file
  15892.